【教程性质贴】“准备、主阶...” 论<Kaiju/坏兽>外挂系统的讨论贴
本帖最后由 zhaoshangmei 于 2016-9-22 21:47 编辑I. 前言:
随着OCG EP16的到来,过去的TCG霸主<Kozmo/星兹/星际仙踪>以及YGO史上最泛用解场外挂系统<Kaiju/坏兽>登陆OCG
作为一名TCG竞技玩家,最近经常有国人问我关于Kaiju外挂数量及怪兽选择等问题
so,开个贴,也顺便和各位玩家交流下心得
本贴主要讨论Kaiju作为外挂系统的套路,虽然不限,但请想讨论以Kaiju为主轴构筑的阿哥们请出门左转,或者稍微主意一下篇幅长度,以免产生分歧
(当然,我个人对于主Kaiju的想法嘛,“阿哥玩过纯AF么?”......
II. 单卡:
既然都是外挂系统了,怪效以及专有魔法等我就不贴了(反正你们都不会看……
重点1:<休眠中断>
EP16-JP030( R )妨げられた壊獣の眠り(遭受妨碍的坏兽安眠) 通常魔法
「妨げられた壊獣の眠り」在1回合只能发动1张。①:场上的怪兽全部破坏。那之后,从卡组把卡名不同的「壊獣」怪兽在自己·对方的场上各1只攻击表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽不能把表示形式变更,可以攻击的场合必须作出攻击。②:把墓地的这张卡除外才能发动。从卡组把1只「壊獣」怪兽加入手卡。这个效果在这张卡送去墓地的回合不能发动。
注:破坏特招不是同时处理,<时-选发>的效果会被卡时点(说的就是龙星)
注2:没有怪兽被破坏的场合,不特招
重点2:Kaiju怪兽:
坏兽通用效果:
①:这张卡可以把对方场上1只怪兽解放,从手卡往对方场上攻击表示特殊召唤。
②:对方场上有「壊獣」怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡攻击表示特殊召唤。
③:「壊獣」怪兽在自己场上只能有1只表侧表示存在。
别称:属性:种族:等级:攻ATK:防DEF:其他:
机器人光机械1033002600
雷王光雷933002100
恐龙/哥斯拉炎恐龙830001200
飞蛾风昆虫827001600
海龟水水822003000
恶魔暗恶魔728002500
蜘蛛地昆虫724002500
机械哥斯拉光机械8?2000外挂系统一般不投入
因为Kaiju在一方场上只能有一直存在,因此保持自己场上有1只Kaiju,就能防止对面Kaiju吃自己其他怪了
从数值上来看,海龟是攻击力最低的,因此不论什么样的Kaiju外挂系统,肯定都会投入至少1海龟
其他的部分则会根据 卡组内率抽(8抽暗抽)、怪物等级(R8R7)、怪物属性(水) 等因素进行选择,下一部分内将详细说明
III. 外挂系统
首先根据<休眠中断>的投入数量来进行分类说明:
<休眠中断*0>
不下休眠,顾名思义,就是只下怪兽的最小型系统
这个系统主卡见的比较多,side空位少时也会考虑用
一般这个系统几乎=海龟*2
不过根据我个人经验打下来,海龟*2,在刚好两个同时上手时会略显尴尬
(吃了对面一个,自己跳下来打不死,只能对撞,卡差瞬间-1;不跳对面躺下来,然后3000屁股打不掉了)
所以我个人建议
<休0>这个系统比较好的比例:海龟*1+海龟以外Kaiju*1
(具体哪个根据卡组本身来决定)
<休眠中断*1>
<休1>比较适合那些带有定向堆墓的卡组(说的就是淑女)
优势,则和<休0>比,有了稳定检索怪兽的手段,同时卡组里也多了一个大范围AOE解场
但劣势,比起<休0>,外挂系统的卡位显得较多,休眠上手概率低,如果因为抓了两个怪兽而导致其他部件无法展开的话反而显得累赘
<休眠中断*2>
<休2>的系统,就开始要把休眠主要当作一个黑洞解场,而不是一个下墓后的增援来使用了
<休眠中断*3>
<休3>用的很少,因为这种情况怪兽的浓度会要求比较高,在4-7只左右,占卡位太多
要挂也只比较适合盲堆型的卡组,将休眠送墓的概率比较高,即使堆到怪兽,也能保证卡组里还有剩的捡
接下来,根据卡组本身特性来决定海龟以外的Kaiju选择:
(这里只分析近几个环境主流卡组内的选择)
SBP:
<休1>:海龟*1+蜘蛛*1+恶魔/飞蛾*1 = 4卡
因为淑女可以堆下休眠来进行检索,因此SBP一般不考虑<休0>配置
蜘蛛2400<但丁2500
恶魔可以作为暗抽对象,或者休眠出来后用袍子+800变成3600
飞蛾飞过去后可以用淑女撞死,出巡礼者,巡礼2800>飞蛾2700,此时用恶魔就不能直接打死
海皇:
<休0>:海龟*2 = 2卡
水属性在海皇里本身有多种用处,因此不怕同时上手会尴尬
<休1>:海龟*1-2+蜘蛛*1+恶魔*1 = 4-5卡
R7辅助加速,不考虑3300,因为3300>2400+800,有时候会解不掉
白龙:
<休0>:海龟*1-2+飞蛾*1 = 2-3卡
8抽素材,R8辅助加速
白龙抽率多,不是很有必要下<休1>,占卡位太多
DDD:
<休0>:海龟*1+恶魔/哥斯拉*1 = 2卡
<休1>:海龟*1+恶魔*1+哥斯拉*1 = 4卡
恶魔喂暗抽
DDD展开易吃G,下哥斯拉,可以在对面扔G后,贞德+拉米亚出巨人斗士反复撞死让对面抽干
未完成,等周六regional打完再慢慢码全
2楼先占,施工 前辈聆听大佬教诲 前排啃瓜子坐等 {:wdb1:}海皇终于基本告别撒旦了,海龟的确除了怕皆既日蚀,好用没的说
还有,lz最好再统一详提一下为什么带海龟之外的kaiju,不然我会对【不考虑3300,因为3300>2400+800,有时候会解不掉】这种话发出疑问:等等,我为什么要往对面场召3300(再说我为什么要带) 海龟好可怜,大家带海龟就是为了把它揍成傻逼 本帖最后由 gushanhui 于 2016-9-10 09:12 编辑
EdwardElric 发表于 2016-9-10 08:56 static/image/common/back.gif
海龟好可怜,大家带海龟就是为了把它揍成傻逼
海龟:吃顿饱好上路 如果卡组只有一个坏兽或者没有,休眠会不会卡时点,卡组需不需要给对方确认 FIMO菲莫 发表于 2016-9-10 10:10 static/image/common/back.gif
如果卡组只有一个坏兽或者没有,休眠会不会卡时点,卡组需不需要给对方确认
本身不能发动。
连锁其他效果使处理时卡组坏兽不足的场合,就不卡时点了。
目前没明确写确认的都不需要给对方确认。 本帖最后由 FIMO菲莫 于 2016-9-10 13:06 编辑
表示看错了 编辑掉 FIMO菲莫 发表于 2016-9-10 11:04
只要对面有怪,京东+休眠+极弱音是不是就死了……
发京东,发休眠,对面给个辣鸡,自己拉雷兽,极弱音给对 ...
极弱音好像只能给自己的吧... dachr 发表于 2016-9-10 08:07 static/image/common/back.gif
海皇终于基本告别撒旦了,海龟的确除了怕皆既日蚀,好用没的说
还有,lz最好再统一详提一下为什 ...
<休眠中断*0>
不下休眠,顾名思义,就是只下怪兽的最小型系统
这个系统主卡见的比较多,side空位少时也会考虑用
一般这个系统几乎=海龟*2
不过根据我个人经验打下来,海龟*2,在刚好两个同时上手时会略显尴尬
(吃了对面一个,自己跳下来打不死,只能对撞,卡差瞬间-1;不跳对面躺下来,然后3000屁股打不掉了)
所以我个人建议
<休0>这个系统比较好的比例:海龟*1+海龟以外Kaiju*1
(具体哪个根据卡组本身来决定)
一看就是没仔细读的 十六夜秋 发表于 2016-9-10 12:05
极弱音好像只能给自己的吧...
哦是这样……看错了 请问场上存在大天使 虚无魔人之类的封特召的情况下能发动休眠中断不? zhaoshangmei 发表于 2016-9-10 12:17 static/image/common/back.gif
不下休眠,顾名思义,就是只下怪兽的最小型系统
这个系统主卡见的比较多,side空位少时也会考虑用
...
当然看见了,一看你就没仔细读我的回帖
我是说【详提】各种kaiju的优缺,比如3300上手不好召什么的,提个建议而已,你自己没写清,还说我没仔细读?。。。不想接受就算了嘛。。。
还有我回贴时什么《休眠1.2.3》可还都没有呢,我怎么仔细读。。。。 坏兽影列表示,海龟,机器人,哥斯拉张张都能用,再不济也能当个融合素材 hanchaoyugi 发表于 2016-9-10 13:18 static/image/common/back.gif
请问场上存在大天使 虚无魔人之类的封特召的情况下能发动休眠中断不?
不能的。虚无场不满足特招的条件,所以不能发动。 本帖最后由 泽啊泽 于 2016-9-11 15:08 编辑
“从数值上来看,海龟是攻击力最低的,因此不论什么样的Kaiju外挂系统,肯定都会投入至少1海龟。”“不过根据我个人经验打下来,海龟*2,在刚好两个同时上手时会略显尴尬。”不这么觉得,既然考虑上手2只坏兽(海龟)对撞很亏的情况,为什么不考虑炼装上手1只坏兽(海龟)而对面没有怪兽的情况,此时海龟就卡了,说不定换成L7坏兽就OTK了。其次上手2只坏兽为什么一次性就要用掉,如果能OTK了很多卡组也不差坏兽对撞带来的那微弱伤害,不能OTK手上留一只不行吗。
我觉得2卡系统应该下2只一样的适合卡组自身的坏兽 那如果我要玩影灵衣,应该如何选择坏兽的比例呢? 田鸡英雄表示海龟简直就是绝配,吃了对面一怪还可以超融合出零度
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