STRUCTURE DECK -武藤遊戯-(SDMY)卡表
本帖最后由 XYZ龙加农 于 2016-9-29 02:28 编辑发售消息
※「マグネット・ウォリアー」卡
磁石の戦士(マグネット・ウォリアー)α、β、γ
電磁石の戦士(エレクトロマグネット・ウォリアー)α、β、γ
※「磁石の戦士(じしゃくのせんし)」卡
磁石の戦士(じしゃくのせんし)マグネット・バルキリオン
電磁石の戦士(でんじしゃくのせんし)マグネット・ベルセリオン
SDMY-JP001(SR)電磁石の戦士α(电磁石战士α) 地 3星 岩石 1700 1100
「電磁石の戦士α」的①的效果1回合只能使用1次。①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把1只8星「磁石の戦士」怪兽加入手卡。②:对方回合把这张卡解放才能发动。从卡组把1只4星「マグネット・ウォリアー」怪兽特殊召唤。
SDMY-JP002(SR)電磁石の戦士β(电磁石战士β) 地 3星 岩石 1500 1500
「電磁石の戦士β」的①的效果1回合只能使用1次。①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把「電磁石の戦士β」以外的1只4星以下的「マグネット・ウォリアー」怪兽加入手卡。②:对方回合把这张卡解放才能发动。从卡组把1只4星「マグネット・ウォリアー」怪兽特殊召唤。
SDMY-JP003(SR)電磁石の戦士γ(电磁石战士γ) 地 3星 岩石 800 2000
「電磁石の戦士γ」的①的效果1回合只能使用1次。①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从手卡把「電磁石の戦士γ」以外的1只4星以下的「マグネット・ウォリアー」怪兽特殊召唤。②:对方回合把这张卡解放才能发动。从卡组把1只4星「マグネット・ウォリアー」怪兽特殊召唤。
SDMY-JP004(UR)電磁石の戦士マグネット・ベルセリオン(电磁石战士 电磁狂神) 地 8星 岩石/特殊召唤 3000 2800
这张卡不能通常召唤。从自己的手卡·场上·墓地把「電磁石の戦士α」「電磁石の戦士β」「電磁石の戦士γ」各1只除外的场合可以特殊召唤。①:从自己墓地把1只4星以下的「マグネット・ウォリアー」怪兽除外,以对方场上1张卡为对象才能发动。那张卡破坏。②:这张卡被战斗或者对方的效果破坏的场合,以除外的自己的「電磁石の戦士α」「電磁石の戦士β」「電磁石の戦士γ」各1只为对象才能发动。那些怪兽特殊召唤。
SDMY-JP005(NPR)クリボーン(苏生栗子球) 光 1星 恶魔 300 200
①:自己·对方的战斗阶段结束时把这张卡从手卡丢弃,以这个回合被战斗破坏送去自己墓地的1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。②:对方怪兽的攻击宣言时,把墓地的这张卡除外,以自己墓地的「クリボー」怪兽任意数量为对象才能发动。那些怪兽特殊召唤。
SDMY-JP006 磁石の戦士マグネット・バルキリオン(磁石战士 电磁武神) 地 8星 岩石/特殊召唤 3500 3850
这张卡不能通常召唤。从自己的手卡·场上把「磁石の戦士α」「磁石の戦士β」「磁石の戦士γ」各1只解放的场合可以特殊召唤。①:把这张卡解放,以自己墓地的「磁石の戦士α」「磁石の戦士β」「磁石の戦士γ」各1只为对象才能发动。那些怪兽特殊召唤。
SDMY-JP007 磁石の戦士α(磁石战士α) 地 4星 岩石 1400 1700
用α、β、γ来变形合体。
SDMY-JP008 磁石の戦士β(磁石战士β) 地 4星 岩石 1700 1600
用α、β、γ来变形合体。
SDMY-JP009 磁石の戦士γ(磁石战士γ) 地 4星 岩石 1500 1800
用α、β、γ来变形合体。
SDMY-JP010(NPR)ブラック・マジシャン(黑魔术师) 暗 7星 魔法师 2500 2100
作为魔法师,攻击力·守备力都是最高级别。
※SJMP-JP002版插图
SDMY-JP011 ブラック・マジシャン・ガール(黑魔术少女) 暗 6星 魔法师 2000 1700
①:这张卡的攻击力上升双方墓地的「ブラック・マジシャン」「マジシャン・オブ・ブラックカオス」数量×300。
※初版插图(五芒星改版)
SDMY-JP012 バスター・ブレイダー(破坏剑士) 地 7星 战士 2600 2300
①:这张卡的攻击力上升对方的场上·墓地的龙族怪兽数量×500。
SDMY-JP013 暗黒騎士ガイア(暗黑骑士 盖亚) 地 7星 战士 2300 2100
乘坐跑得比风更快之马的骑士。要注意突进攻击。
※WJ-01版插图
SDMY-JP014 カース・オブ・ドラゴン(诅咒之龙) 暗 5星 龙 2000 1500
邪恶之龙。使用黑暗力量的攻击强而有力。
SDMY-JP015 ジャックス・ナイト(卫兵骑士) 光 5星 战士 1900 1000
精通一切剑术的战士。正义感非常强烈,为守护弱者而战。
SDMY-JP016 クィーンズ・ナイト(王后骑士) 光 4星 战士 1500 1600
用优美的动作愚弄敌人,抓住对方的空隙快速发出攻击。
SDMY-JP017 キングス・ナイト(国王骑士) 光 4星 战士 1600 1400
①:自己场上有「クィーンズ・ナイト」存在,这张卡召唤成功时才能发动。从卡组把1只「ジャックス・ナイト」特殊召唤。
SDMY-JP018 バフォメット(巴风特) 暗 5星 恶魔 1400 1800
①:这张卡召唤·反转召唤成功时才能发动。从卡组把1只「幻獣王ガゼル」加入手卡。
SDMY-JP019 幻獣王ガゼル(幻兽王 加泽尔) 地 4星 兽 1500 1200
奔跑起来的速度太快,身姿看似幻影的野兽。
SDMY-JP020 翻弄するエルフの剣士(翻弄敌人的精灵剑士) 地 4星 战士 1400 1200
①:这张卡不会被和攻击力1900以上的怪兽的战斗破坏。
SDMY-JP021(NPR)マグネット・フィールド(超电磁场) 场地魔法
「マグネット・フィールド」的①的效果1回合只能使用1次。①:自己场上有4星以下的岩石族·地属性怪兽存在的场合,以自己墓地1只4星以下的「マグネット・ウォリアー」怪兽为对象才能把这个效果发动。那只怪兽特殊召唤。②:1回合1次,和自己的岩石族·地属性怪兽的战斗没让对方怪兽被破坏的伤害步骤结束时才能发动。那只对方怪兽回到持有者手卡。
SDMY-JP022(NPR)黒魔術の継承(黑魔术的继承) 速攻魔法
「黒魔術の継承」在1回合只能发动1张。①:从自己墓地把2张魔法卡除外才能发动。把「黒魔術の継承」以外的有「ブラック・マジシャン」的卡名或者「ブラック・マジシャン・ガール」的卡名记述的1张魔法·陷阱卡从卡组加入手卡。
SDMY-JP023 黒・魔・導(黑·魔·导) 通常魔法
①:自己场上有「ブラック・マジシャン」存在的场合才能发动。对方场上的魔法·陷阱卡全部破坏。
SDMY-JP024 黒魔術のカーテン(黑魔术的幕帘) 通常魔法
这张卡发动的回合,自己不能用这张卡的效果以外把怪兽召唤·反转召唤·特殊召唤。①:把基本分支付一半才能发动。从卡组把1只「ブラック・マジシャン」特殊召唤。
SDMY-JP025 死のマジック・ボックス(死之魔术箱) 通常魔法
①:以自己以及对方场上的怪兽各1只为对象才能发动。那只对方怪兽破坏。那之后,那只自己怪兽的控制权移给对方。
SDMY-JP026 死者蘇生(死者苏生) 通常魔法
①:以自己或者对方的墓地1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽在自己场上特殊召唤。
SDMY-JP027 光の護封剣(光之护封剑) 通常魔法
这张卡发动后继续留在场上,用对方回合计算的3回合后的对方结束阶段破坏。①:作为这张卡的发动时的效果处理,对方场上有里侧表示怪兽存在的场合,那些怪兽全部变成表侧表示。②:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,对方怪兽不能攻击宣言。
SDMY-JP028 手札抹殺(手札抹杀) 通常魔法
①:有手卡的玩家把那些手卡全部丢弃。那之后,各自从卡组抽出自身丢弃的数量。
SDMY-JP029 天よりの宝札(天降的宝札) 通常魔法
①:把自己的手卡·场上的卡全部除外才能发动。自己直到手卡变成2张为止从卡组抽卡。
SDMY-JP030 魔法効果の矢(魔法效果之矢) 速攻魔法
①:对方场上的表侧表示的魔法卡全部破坏,给与对方破坏数量×500伤害。
SDMY-JP031 融合(融合) 通常魔法
①:从自己的手卡·场上把融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送去墓地,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。
SDMY-JP032 融合解除(融合解除) 速攻魔法
①:以场上1只融合怪兽为对象才能发动。那只融合怪兽回到持有者的额外卡组。那之后,若回到额外卡组的那只怪兽的融合召唤使用过的一组融合素材怪兽在自己墓地齐集,可以把那一组在自己场上特殊召唤。
SDMY-JP033(NPR)マグネット・コンバージョン(磁力变换) 通常陷阱
①:以自己墓地最多3只4星以下的「マグネット・ウォリアー」怪兽为对象才能发动。那些怪兽加入手卡。②:把墓地的这张卡除外,以除外的1只自己的4星以下的「マグネット・ウォリアー」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。这个效果在这张卡送去墓地的回合不能发动。
SDMY-JP034 マジシャンズ・サークル(魔术师的法阵) 通常陷阱
①:自己或者对方的魔法师族怪兽的攻击宣言时才能发动。双方玩家各自从自己卡组把1只攻击力2000以下的魔法师族怪兽攻击表示特殊召唤。
※五芒星改版插图
SDMY-JP035 聖なるバリア -ミラーフォース-(神圣防护罩 -反射镜力-) 通常陷阱
①:对方怪兽的攻击宣言时才能发动。对方场上的攻击表示怪兽全部破坏。
SDMY-JP036 魔法の筒(魔法筒) 通常陷阱
①:对方怪兽的攻击宣言时,以1只攻击怪兽为对象才能发动。那只攻击怪兽的攻击无效,给与对方那只怪兽的攻击力数值的伤害。
SDMY-JP037 マジカルシルクハット(魔术礼帽) 通常陷阱
①:对方战斗阶段才能发动。从卡组选2张魔法·陷阱卡,那2张卡当作通常怪兽卡(攻/守0)使用,和自己场上1只怪兽混合洗切并里侧守备表示盖放。这个效果从卡组特殊召唤的卡不在战斗阶段内不能存在,战斗阶段结束时破坏。
SDMY-JP038 光の封札剣(光之封札剑) 通常陷阱
①:对方手卡随机选1张里侧表示除外。这张卡的发动后,用对方回合计算的第4回合的对方准备阶段,那张卡回到对方手卡。
SDMY-JP039 連鎖破壊(连锁破坏) 通常陷阱
①:攻击力2000以下的怪兽召唤·反转召唤·特殊召唤成功时,以那1只表侧表示怪兽为对象才能发动。从那只表侧表示怪兽的控制者的手卡·卡组把作为对象的怪兽的同名卡全部破坏。
SDMY-JP040 魂の綱(魂之纲) 通常陷阱
①:自己场上的怪兽被效果破坏送去墓地时,支付1000基本分才能发动。从卡组把1只4星怪兽特殊召唤。
SDMY-JP041(UR)超電導戦機インペリオン・マグナム(超电导战机 皇神磁炮王) 地 10星 岩石/融合 4000 4000
「磁石の戦士マグネット・バルキリオン」+「電磁石の戦士マグネット・ベルセリオン」
这张卡用以上记的卡为融合素材的融合召唤才能特殊召唤。①:1回合1次,对方把怪兽的效果·魔法·陷阱卡发动时才能发动。那个发动无效并破坏。②:表侧表示的这张卡因对方的效果从场上离开的场合才能发动。「磁石の戦士マグネット・バルキリオン」「電磁石の戦士マグネット・ベルセリオン」各1只从手卡·卡组无视召唤条件特殊召唤。
SDMY-JP042(NPR)アルカナ ナイトジョーカー(天位骑士) 光 9星 战士/融合 3800 2500
「クィーンズ・ナイト」+「ジャックス・ナイト」+「キングス・ナイト」
这张卡的融合召唤不用上记卡不能进行。①:1回合1次,场上的这张卡为对象的怪兽的效果·魔法·陷阱卡发动时,把和那张卡相同种类(怪兽·魔法·陷阱)的1张手卡丢弃才能发动。那个效果无效。
※新版插图
SDMY-JP043 超魔導剣士-ブラック・パラディン(超魔导剑士-黑魔导剑士) 暗 8星 魔法师/融合 2900 2400
「ブラック・マジシャン」+「バスター・ブレイダー」
这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。①:这张卡的攻击力上升双方的场上·墓地的龙族怪兽数量×500。②:魔法卡发动时,丢弃1张手卡才能发动。这张卡在场上表侧表示存在的场合,那个发动无效并破坏。
※LE5版插图
SDMY-JP044 竜騎士ガイア(龙骑士 盖亚) 风 7星 龙/融合 2600 2100
「暗黒騎士ガイア」+「カース・オブ・ドラゴン」
SDMY-JP045 有翼幻獣キマイラ(有翼幻兽 奇美拉) 风 6星 兽/融合 2100 1800
「幻獣王ガゼル」+「バフォメット」
①:这张卡被破坏时,以自己墓地1只「バフォメット」或者「幻獣王ガゼル」为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。
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