STRUCTURE DECK -海馬瀬人-(SDKS)卡表
本帖最后由 XYZ龙加农 于 2016-9-29 02:29 编辑发售消息
SDKS-JP001(SR)A-アサルト・コア(A-突击核) 光 4星 机械/同盟 1900 200
①:1回合1次,可以从以下效果选择1个发动。●以自己场上1只机械族·光属性怪兽为对象,把这张卡当作装备卡使用给那只怪兽装备。装备怪兽被战斗·效果破坏的场合,作为代替把这张卡破坏。●装备的这张卡特殊召唤。②:装备怪兽不受其他的对方怪兽的效果影响。③:这张卡从场上送去墓地的场合才能发动。选这张卡以外的自己墓地1只同盟怪兽加入手卡。
SDKS-JP002(SR)B-バスター・ドレイク(B-破坏龙兽) 光 4星 机械/同盟 1500 1800
①:1回合1次,可以从以下效果选择1个发动。●以自己场上1只机械族·光属性怪兽为对象,把这张卡当作装备卡使用给那只怪兽装备。装备怪兽被战斗·效果破坏的场合,作为代替把这张卡破坏。●装备的这张卡特殊召唤。②:装备怪兽不受其他的对方的魔法卡的效果影响。③:这张卡从场上送去墓地的场合才能发动。从卡组把1只同盟怪兽加入手卡。
SDKS-JP003(SR)C-クラッシュ・ワイバーン(C-粉碎翼龙) 光 4星 机械/同盟 1200 2000
①:1回合1次,可以从以下效果选择1个发动。●以自己场上1只机械族·光属性怪兽为对象,把这张卡当作装备卡使用给那只怪兽装备。装备怪兽被战斗·效果破坏的场合,作为代替把这张卡破坏。●装备的这张卡特殊召唤。②:装备怪兽不受其他的对方的陷阱卡的效果影响。③:这张卡从场上送去墓地的场合才能发动。从手卡把1只同盟怪兽特殊召唤。
SDKS-JP004(NPR)強化支援メカ・ヘビーアーマー(强化支援机械·重装铠甲) 光 3星 机械/同盟 500 500
①:这张卡召唤成功的场合,以自己墓地1只同盟怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。②:1回合1次,可以从以下效果选择1个发动。●以自己场上1只机械族怪兽为对象,把这张卡当作装备卡使用给那只怪兽装备。装备怪兽被战斗·效果破坏的场合,作为代替把这张卡破坏。●装备的这张卡特殊召唤。③:装备怪兽不会成为对方的效果的对象。
SDKS-JP005 X-ヘッド・キャノン(X-首领加农) 光 4星 机械 1800 1500
装备强力加农炮,具备合体能力的怪兽。驱使合体和分离施展各种攻击。
SDKS-JP006 Y-ドラゴン・ヘッド(Y-龙头) 光 4星 机械/同盟 1500 1600
①:1回合1次,可以从以下效果选择1个发动。●以自己场上1只「X-ヘッド・キャノン」为对象,把这张卡当作装备卡使用给那只怪兽装备。装备怪兽被战斗·效果破坏的场合,作为代替把这张卡破坏。●装备的这张卡特殊召唤。②:装备怪兽的攻击力·守备力上升400。
SDKS-JP007 Z-メタル・キャタピラー(Z-金属履带) 光 4星 机械/同盟 1500 1300
①:1回合1次,可以从以下效果选择1个发动。●以自己场上1只「X-ヘッド・キャノン」或者「Y-ドラゴン・ヘッド」为对象,把这张卡当作装备卡使用给那只怪兽装备。装备怪兽被战斗·效果破坏的场合,作为代替把这张卡破坏。●装备的这张卡特殊召唤。②:装备怪兽的攻击力·守备力上升600。
SDKS-JP008 強化支援メカ・ヘビーウェポン(强化支援机械·重装武器) 暗 3星 机械/同盟 500 500
①:1回合1次,可以从以下效果选择1个发动。●以自己场上1只机械族怪兽为对象,把这张卡当作装备卡使用给那只怪兽装备。装备怪兽被战斗·效果破坏的场合,作为代替把这张卡破坏。●装备的这张卡特殊召唤。②:装备怪兽的攻击力·守备力上升500。
SDKS-JP009(NPR)青眼の白龍(青眼白龙) 光 8星 龙 3000 2500
以高攻击力著称的传说之龙。任何对手都能粉碎,其破坏力不可估量。
※JMP-001版插图
SDKS-JP010 カイザー・グライダー(帝王翔风龙) 光 6星 龙 2400 2200
①:这张卡不会被和相同攻击力的怪兽的战斗破坏。②:这张卡被破坏送去墓地的场合,以场上1只怪兽为对象发动。那只怪兽回到持有者手卡。
SDKS-JP011 ロード・オブ・ドラゴン-ドラゴンの支配者-(龙之支配者) 暗 4星 魔法师 1200 1100
①:只要这张卡在怪兽区域存在,双方玩家不能把场上的龙族怪兽作为效果的对象。
SDKS-JP012 ブレイドナイト(刀锋骑士) 光 4星 战士 1600 1000
①:自己手卡是1张以下的场合,这张卡的攻击力上升400。②:自己场上没有这张卡以外的怪兽存在的场合,这张卡战斗破坏的反转怪兽的效果无效化。
SDKS-JP013 激昂のミノタウルス(激昂的牛头人) 地 4星 兽战士 1700 1000
①:只要这张卡在怪兽区域存在,自己的兽族·兽战士族·鸟兽族怪兽向守备表示怪兽攻击的场合,给与对方为攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。
SDKS-JP014 デスグレムリン(死亡精怪) 暗 4星 爬虫类/反转 1600 1800
①:这张卡反转的场合,以自己墓地1张卡为对象发动。那张卡回到卡组。
SDKS-JP015 ブラッド・ヴォルス(血腥魔兽人) 暗 4星 兽战士 1900 1200
做尽坏事并以此为乐的魔兽人。手上的斧子经常沾满鲜血。
※初版插图
SDKS-JP016 ランプの魔精・ラ・ジーン(灯之魔精) 暗 4星 恶魔 1800 1000
凡是出自呼唤他的主人之口,任何要求都听从的灯之精灵。
※初版插图
SDKS-JP017 マジック・ランプ(魔法神灯) 风 3星 魔法师 900 1400
①:自己主要阶段才能发动。这张卡在场上表侧表示存在的场合,从手卡把1只「ランプの魔精・ラ・ジーン」特殊召唤。②:里侧守备表示的这张卡被对方怪兽攻击的伤害计算前,以攻击怪兽以外的1只对方怪兽为对象才能发动。攻击对象转移为那只对方怪兽进行伤害计算。
SDKS-JP018 ファミリア・ナイト(亲善骑士) 暗 3星 战士 1200 1400
①:这张卡被战斗破坏送去墓地的场合发动。双方玩家可以从手卡把1只4星怪兽特殊召唤。
SDKS-JP019(×2)闇・道化師のペーテン(暗道化师 彼得) 暗 3星 魔法师 500 1200
①:这张卡被送去墓地时,把墓地的这张卡除外才能发动。从手卡·卡组把1只「闇・道化師のペーテン」特殊召唤。
SDKS-JP020(NPR)ユニオン格納庫(同盟格纳库) 场地魔法
「ユニオン格納庫」在1回合只能发动1张。①:作为这张卡的发动时的效果处理,可以从卡组把1只机械族·光属性的同盟怪兽加入手卡。②:1回合1次,自己场上有机械族·光属性的同盟怪兽召唤·特殊召唤的场合,以那1只怪兽为对象才能发动。从卡组选可以给那只怪兽装备而卡名不同的1只机械族·光属性的同盟怪兽给那只怪兽装备。这个效果装备的同盟怪兽在这个回合不能特殊召唤。
SDKS-JP021(NPR)青き眼の威光(青色眼睛的威光) 速攻魔法
「青き眼の威光」在1回合只能发动1张。①:从手卡·卡组把1只「ブルーアイズ」怪兽送去墓地,以场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽只要在场上表侧表示存在不能攻击。
SDKS-JP022 滅びの爆裂疾風弾(毁灭之爆裂疾风弓单) 通常魔法
这张卡发动的回合,自己的「青眼の白龍」不能攻击。①:自己场上有「青眼の白龍」存在的场合才能发动。对方场上的怪兽全部破坏。
SDKS-JP023 ドラゴンを呼ぶ笛(呼龙笛) 通常魔法
①:从手卡把最多2只龙族怪兽特殊召唤。这个效果在场上有「ロード・オブ・ドラゴン-ドラゴンの支配者-」存在的场合才能发动和处理。
SDKS-JP024 ドラゴン・目覚めの旋律(龙觉醒旋律) 通常魔法
①:丢弃1张手卡才能发动。把最多2只攻击力3000以上而守备力2500以下的龙族怪兽从卡组加入手卡。
SDKS-JP025 死者蘇生(死者苏生) 通常魔法
①:以自己或者对方的墓地1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽在自己场上特殊召唤。
SDKS-JP026 黙する死者(沉默的死者) 通常魔法
①:以自己墓地1只通常怪兽为对象才能发动。那只怪兽守备表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽不能攻击。
SDKS-JP027 収縮(收缩) 速攻魔法
①:以场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽的原本攻击力直到回合结束时变成一半。
SDKS-JP028 エネミーコントローラー(敌人操纵器) 速攻魔法
①:可以从以下效果选择1个发动。
●以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只对方的表侧表示怪兽的表示形式变更。
●把自己场上1只怪兽解放,以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只表侧表示怪兽的控制权直到结束阶段得到。
SDKS-JP029 クロス・ソウル(灵魂交错) 通常魔法
这张卡发动的回合,自己不能进行战斗阶段。①:以对方场上1只怪兽为对象才能发动。这个回合自己把怪兽解放的场合,必须作为1只自己怪兽的代替而把作为对象的对方怪兽解放。
SDKS-JP030 コストダウン(代价降低) 通常魔法
①:丢弃1张手卡才能发动。这个回合,自己手卡的怪兽的等级下降2星。
SDKS-JP031 巨大化(巨大化) 装备魔法
①:自己基本分比对方少的场合,装备怪兽的攻击力变成原本攻击力的2倍。自己基本分比对方多的场合,装备怪兽的攻击力变成原本攻击力的一半。
SDKS-JP032(NPR)スクランブル・ユニオン(同盟紧急出动) 通常陷阱
「スクランブル・ユニオン」在1回合只能发动1张。①:以除外的自己的机械族·光属性的最多3只通常怪兽或者同盟怪兽为对象才能发动。那些怪兽特殊召唤。②:把墓地的这张卡除外,以除外的自己的机械族·光属性的1只通常怪兽或者同盟怪兽为对象才能发动。那只怪兽回到手卡。这个效果在这张卡送去墓地的回合不能发动。
SDKS-JP033 死のデッキ破壊ウイルス(死之卡组破坏病毒) 通常陷阱
①:把自己场上1只攻击力1000以下的暗属性怪兽解放才能发动。对方场上的怪兽以及对方手卡全部确认,那之内的攻击力1500以上的怪兽全部破坏。那之后,对方可以从卡组选最多3只攻击力1500以上的怪兽破坏。这张卡的发动后,直到下个回合的结束时对方受到的全部伤害变成0。
※P5-03版插图
SDKS-JP034 闇の呪縛(暗之咒缚) 永续陷阱
①:以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能把这张卡发动。那只怪兽的攻击力下降700,不能攻击,也不能作表示形式的变更。那只怪兽从场上离开时这张卡破坏。
SDKS-JP035 攻撃の無力化(攻击无力化) 反击陷阱
①:对方怪兽的攻击宣言时,以那1只攻击怪兽为对象才能发动。那次攻击无效。那之后,战斗阶段结束。
SDKS-JP036 破壊輪(破坏轮) 通常陷阱
「破壊輪」在1回合只能发动1张。①:对方回合,以持有对方基本分数值以下的攻击力的对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只表侧表示怪兽破坏,自己受到那只怪兽的原本攻击力数值的伤害。那之后,给与对方为和自己受到的伤害相同数值的伤害。
SDKS-JP037 亜空間物質転送装置(亚空间物质传送装置) 通常陷阱
①:以自己场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只自己的表侧表示怪兽直到结束阶段除外。
SDKS-JP038 クローン複製(克隆复制) 通常陷阱
①:对方对怪兽的召唤·反转召唤成功时,以那1只怪兽为对象才能发动。把持有那只表侧表示怪兽的原本的种族·属性·等级·攻击力·守备力的1只「クローントークン(克隆衍生物)」在自己场上特殊召唤。那只表侧表示怪兽被破坏送去墓地时这衍生物破坏。
SDKS-JP039 最終突撃命令(最终突击命令) 永续陷阱
①:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,场上的表侧表示怪兽变成攻击表示,不能把表示形式变更。
SDKS-JP040(UR)AtoZ-ドラゴン・バスターキャノン(AtoZ-神龙歼灭炮) 光 10星 机械/融合 4000 4000
「ABC-ドラゴン・バスター」+「XYZ-ドラゴン・キャノン」
把自己场上的原本卡名是上记的卡除外的场合才能特殊召唤(不需要「融合」)。①:对方把怪兽的效果·魔法·陷阱卡发动时,丢弃1张手卡才能发动。那个发动无效并破坏。②:把场上的这张卡除外,以除外的自己的「ABC-ドラゴン・バスター」「XYZ-ドラゴン・キャノン」各1只为对象才能发动。那些怪兽特殊召唤。这个效果在对方回合也能发动。
SDKS-JP041(UR)ABC-ドラゴン・バスター(ABC-神龙歼灭者) 光 8星 机械/融合 3000 2800
「A-アサルト・コア」+「B-バスター・ドレイク」+「C-クラッシュ・ワイバーン」
把自己的场上·墓地的上记卡除外的场合才能从额外卡组特殊召唤(不需要「融合」)。①:1回合1次,丢弃1张手卡,以场上1张卡为对象才能发动。那张卡除外。这个效果在对方回合也能发动。②:对方回合把这张卡解放,以除外的自己的机械族·光属性的同盟怪兽3种类为对象才能发动。那些怪兽特殊召唤。
SDKS-JP042(NPR)XYZ-ドラゴン・キャノン(XYZ-神龙炮) 光 8星 机械/融合 2800 2600
「X-ヘッド・キャノン」+「Y-ドラゴン・ヘッド」+「Z-メタル・キャタピラー」
把自己场上的上记卡除外的场合才能从额外卡组特殊召唤(不需要「融合」)。这张卡不能作从墓地的特殊召唤。①:丢弃1张手卡,以对方场上1张卡为对象才能发动。那张对方的卡破坏。
※LE5版插图
SDKS-JP043 XY-ドラゴン・キャノン(XY-神龙炮) 光 6星 机械/融合 2200 1900
「X-ヘッド・キャノン」+「Y-ドラゴン・ヘッド」
把自己场上的上记卡除外的场合才能从额外卡组特殊召唤(不需要「融合」)。这张卡不能作从墓地的特殊召唤。①:丢弃1张手卡,以对方场上1张表侧表示的魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张对方的表侧表示的魔法·陷阱卡破坏。
SDKS-JP044 XZ-キャタピラー・キャノン(XZ-战车炮) 光 6星 机械/融合 2400 2100
「X-ヘッド・キャノン」+「Z-メタル・キャタピラー」
把自己场上的上记卡除外的场合才能从额外卡组特殊召唤(不需要「融合」)。这张卡不能作从墓地的特殊召唤。①:丢弃1张手卡,以对方场上1张里侧表示的魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张对方的里侧表示的魔法·陷阱卡破坏。
页:
[1]