我觉得还是DM吧,我最喜欢是青眼白龙
2 大家認為遊戲王現時已經衰落了嗎?原因是甚麼?
个人认为游戏王已经不如以前了,游戏体验现在已经大不如以前,大腿卡过多,超量系统和灵摆系列过于简单粗暴,另外就是阉割卡片效果,这个是最不能忍受的
3 大家認為現時最受歡迎的卡片遊戲是?
应该还是万智吧 1.盗版卡的宣传。小时候口袋里有个一两块钱就会去开两包卡,从盗版卡才认识的动画。
2.衰落了。从新人补充上能看出来,退坑的多,接盘的少。原因我觉得主要是从901开始卡片强度失衡,超主流与一般卡组强度差距太大,超主流更迭太快导致的。
3.线上的话炉石吧,从周边人的讨论热度就能看出来,虽然不是TCG。实体卡目前还是游戏王,毕竟瘦死的骆驼比马大。
线上的游戏不受时间和空间制约,长久来看人气应该会持续碾压实体卡。实体卡牌变得小众化应该是一种趋势,但完全被取代也不可能,毕竟实体卡有捏在手里的真实感,这是虚拟卡牌给不了的。 1 大家認為遊戲王當初受歡迎的原因是甚麼?
游戏本身高度的完成度,紧张刺激的对战体验,第一部游戏王深入人心。
2 大家認為遊戲王現時已經衰落了嗎?原因是甚麼?
没有衰落,设计者保持丰富创意,卡牌发行量依然很大。
3 大家認為現時最受歡迎的卡片遊戲是?
MTG。
1 大家認為遊戲王當初受歡迎的原因是甚麼?
DM吧,我觉得开始现在玩游戏王的人有7成以上都是看过DM然后喜欢的,不像后面几部经常一集一场战斗,燃的成分不足。
当然还有ZZ的功力,小时候附近总有ZZ,很大程度让当初的好多玩家慢慢了解了这个游戏,并爱上。
2 大家認為遊戲王現時已經衰落了嗎?原因是甚麼?
我觉得是衰落了。个人觉得804是一个分水岭,804之前玩游戏王,就算如何变化,实卡玩家总可以在每个周末在卡店能跟不同卡组对战,就算是娱乐deck跟冠军deck打还是能偶然打个有来有回,这种有来有回的方式,其实才是最吸引人的。但从蒸笼出来统治之后,逐渐发觉,K社出的卡越来越“不用脑”了、、、逐渐效果“全能化”,基本让决斗演变成,先攻无敌让你解,你解不了你就GG,娱乐deck,三回合展开deck慢慢变得···完成无法竞技,可能说是环境提速,不算比赛的情况下,我觉得现在去卡店玩游戏王,感觉来来去去都是那几套“主流deck”,就算娱乐卡组都外挂“所谓的主流deck小配置”,感觉略显无味。。。。
而且现时游戏王感觉有一个好大的问题,就是有种一朝天子一朝臣的感觉,,每一个卡包发售,必定带来一波主流,而且这波主流有时候还是“不便宜”,不同系列给你大腿,然后让你捧上天,很多玩家换季一样,花了钱搞了超主流,然后可能过了几个月一打压,瞬间贬值,然后出新的“超主流”,继续让你“换季买卡”。。。这我感觉已经有点那个了。
以前玩卡卖卡,玩家们都还是很和谐的我感觉,现在资讯发达了,很多人买卡卖卡都保有一种“我一定要赚你”的心态,经常就是一种“我不懂价,你开。10蚊?。10蚊这个价我无限收翻你”的态度。。。。好多“老玩家”读书时候一直玩,工作之后就因为繁忙就没不玩大多人在,都变成玩网络的或者就关心新卡片变化,看着每一期看上去百家争鸣的新卡,但实际上总有一个“系列”特别imba···感慨为何展开速度可以如此可怕。。。
3 大家認為現時最受歡迎的卡片遊戲是?
炉石万智吧 1 大家認為遊戲王當初受歡迎的原因是甚麼?
这东西就是一开始看动画的动画党看见发实卡了,就跟着玩,玩着玩着发现入坑深了无法自拔了,就把更多的人带进坑,后来发现卡还能升值,就更多盲头苍蝇进坑了,跟股票一个原理。(动画越来越烂,很多人不大可能是因为情怀入坑的,有情怀的人其实很少的)
2 大家認為遊戲王現時已經衰落了嗎?原因是甚麼?
只要这个动画还要出,就不会衰落。未成年人能有钱投资的一个是知识、另一个就是这种小本生意了,其实大部分人都在亏,但是总有“赚”的预期,所以进坑的人也会络绎不绝。
3 大家認為現時最受歡迎的卡片遊戲是?
研究不深,不清楚,但是能明白一点就是,溢价越大的卡片,应该会更受欢迎。当然也有例外,就是像三国杀这种可以群P的,而游戏王顶多了就4个人一起玩,一般两人一起玩。溢价低的或者真的有趣又便宜的,一定要做成多人玩的,原理就不解释了。
页:
1
[2]