夜羽の飞狼 发表于 2017-5-12 13:29:14

本帖最后由 夜羽の飞狼 于 2017-5-12 13:33 编辑

少女帝国 发表于 2017-5-12 13:20 static/image/common/back.gif
5ds侠和两个剑斗兽这个效果,是根本没想过新规则吗,5ds侠就算了,剑斗这两只不就两张废纸吗…

出个link2又不是多难的事,怎么就成废纸了- -
外挂个胧影之类的单卡大腿,能出的时候就出不能出就算呗- -

再不济还能先link后魂充这种奥义呢- -

夜羽の飞狼 发表于 2017-5-12 13:35:13

kabucai 发表于 2017-5-12 13:16 static/image/common/back.gif
吐槽这卡盒咸的... 其实所谓收藏者卡包本来就是面对收藏者(只要作品里出现过的卡,不管强弱我都要收来摆卡 ...

是因为你觉得那种CR好看才会觉得现在LOW而已- -
然而当时骂难看死了的人不要太多- -

你之前说的5678期那种UTR也是一样,一团团的根本看不清卡图,已经被人嫌弃很久了- -

kabucai 发表于 2017-5-12 13:41:25

本帖最后由 kabucai 于 2017-5-12 13:50 编辑

夜羽の飞狼 发表于 2017-5-12 13:35 static/image/common/back.gif
是因为你觉得那种CR好看才会觉得现在LOW而已- -
然而当时骂难看死了的人不要太多- -



初版CR和UTR好不好看是见仁见智的事情啦(我也见过不少前UTR粉了,初版CR因为就那么一盒,没见过什么粉)。但是现在这种CR/UTR和SR/UR区分度太低,这就很没有意思了,完全体现不出比SR/UR“高一档”的感觉(毕竟是一盒一张的高罕贵),所以才说LOW。(记得去年开盒贴有兄弟说好像没有开出CR的,可见区分度多低;还有我去年开出了CR的No.24还挺高兴,摆了卡本隔段时间再看,还以为是SR呢)

P.S 我当年也是觉得初版CR和之前的UTR丑的(前者油腻腻的像假卡,后者暗乎乎的一团),等它们灭绝了反而觉得带感了(毕竟是带工艺的) 最近补收了很多初版CR和之前的UTR卡~ 初版的CR都是ZEXAL的动画/漫画卡,可以简称ZCR了

s32339873 发表于 2017-5-12 14:01:38

有人開盒知道NR的嗎 台灣物流好慢˙˙˙˙

kabucai 发表于 2017-5-12 14:04:55

赌五毛No.29是NR

XYZ龙加农 发表于 2017-5-12 14:04:56

3箱検証
No.29 マネキンキャット 1枚
混沌幻魔アーミタイル 2枚




kabucai 发表于 2017-5-12 14:07:58

No.29的效果终于出来了,基本上跟之前写轮眼的一样。苏生对方墓地的怪兽啊... 有什么好用的黑科技吗~ 还有对自己卡组的要求有点高

s32339873 发表于 2017-5-12 14:09:02

XYZ龙加农 发表于 2017-5-12 14:04 static/image/common/back.gif


謝了大大

supergilaboy 发表于 2017-5-12 14:10:14

神之虚无 发表于 2017-5-12 10:11 static/image/common/back.gif
黑羽称霸时期,除了神鸟,基本主力都是靠战斗发效果或者效果有利于战斗的,算是很典型的beat down战斗主 ...

BF剑斗主题确实是战斗,然而重点是:实际实战就会发现,更多靠的是手上和背后的东西来打的,BF剑斗都有战斗以外的强力辅助本家/外挂(黑旋风极北大旆弓单压QQ壶,战车凯撒奴隶和平MUD)

话说好像本来的话题不是这样的?

夜羽の飞狼 发表于 2017-5-12 14:28:25

kabucai 发表于 2017-5-12 14:07 static/image/common/back.gif
No.29的效果终于出来了,基本上跟之前写轮眼的一样。苏生对方墓地的怪兽啊... 有什么好用的黑科技吗~ 还有对 ...

2效果只需要对方场上有怪特召,跟1效果不需要有联系,甚至对象不需要是当时特召的那只怪
而且自己拉怪只需要符合属性或者种族的其中一项而已,其实非常容易利用
最容易联想到的就是坏兽、黑色花园

问题只在于R2的它自身在哪些卡组比较容易出而已

kabucai 发表于 2017-5-12 14:33:15

本帖最后由 kabucai 于 2017-5-12 14:35 编辑

夜羽の飞狼 发表于 2017-5-12 14:28 static/image/common/back.gif
2效果只需要对方场上有怪特召,跟1效果不需要有联系,甚至对象不需要是当时特召的那只怪
而且自己拉怪只 ...

问题是不和自己一效配合的话意义就不大了,多卡COMBO稳定性还是太低。

不过作为fun来玩玩应该还是挺有趣的~

夜羽の飞狼 发表于 2017-5-12 14:41:01

kabucai 发表于 2017-5-12 14:33 static/image/common/back.gif
问题是不和自己一效配合的话意义就不大了,多卡COMBO稳定性还是太低。

不过作为fun来玩玩应该还是挺 ...

自己多一张卡配合居然会比依靠对手稳定性低- -?

神之虚无 发表于 2017-5-12 14:49:12

本帖最后由 神之虚无 于 2017-5-12 14:50 编辑

龙血鬼的cr我也有啊,和sr明明差的不是一点点,而且cr最初被吐槽像盗版的罕贵被人嫌弃,但是实物出来后还是挺好看的,现在的cr和utr是有点像,但不至于像sr,至少cr的做工还是挺细致的

黄金guy效果如果是在大师3下的话,尚且能一用,不算咸鱼。在高速赚卡赚素材的环境下出场之后能立刻拖出一个大怪还是挺有特点的,没有限制只能融合本家。其本身的自保能力类似于强化版和睦。但是大师4下这1效果就是个笑话。又要准备link又要准备融合方式又要准备素材。。。也就一个2效果用来保命了。(然而一个系列的大哥居然是龟缩保命的效果,太讽刺了,虽然这种效果非常的【正义】 )

kabucai 发表于 2017-5-12 14:51:52

夜羽の飞狼 发表于 2017-5-12 14:41 static/image/common/back.gif
自己多一张卡配合居然会比依靠对手稳定性低- -?

我的意思是说这张卡出弱了,因为二效很难和自己的一效配合。要么依赖对手操作,要么跟其他卡COMBO。

话说现在不来个2000攻都不好意思叫R2了么~

夜羽の飞狼 发表于 2017-5-12 14:53:08

神之虚无 发表于 2017-5-12 14:49 static/image/common/back.gif
龙血鬼的cr我也有啊,和sr明明差的不是一点点,而且cr最初被吐槽像盗版的罕贵被人嫌弃,但是实物出来后还是 ...

大师3之下其实也没啥用- -
这1效果无非就是省1张融合魔法而已,融合素材仍然要靠事先备,根本对不起出场难度
起码是墓地融合之类的才有价值

哥斯仙人 发表于 2017-5-12 14:54:48

事实上29在花园、坏兽这种可控形式在对方场上特召的情况下收益应该会不错

kabucai 发表于 2017-5-12 14:59:01

本帖最后由 kabucai 于 2017-5-12 15:04 编辑

29的二效是同名卡一回合一次,没法复数发动可惜了,就是防着各种COMBO么~


话说NR是29而不是41,算是帮我省钱了~ 29跟去年的78有点类似,单卡都兴不了什么风浪,COMBO也是各种fun~

夜羽の飞狼 发表于 2017-5-12 15:17:12

kabucai 发表于 2017-5-12 14:59 static/image/common/back.gif
29的二效是同名卡一回合一次,没法复数发动可惜了,就是防着各种COMBO么~




29这种值得卡组特化的东西比41这种乍一看挺屌实际上根本没用的东西有价值多了- -
更完全不是78能比的东西- -

星辉 发表于 2017-5-12 15:17:37

夜羽の飞狼 发表于 2017-5-12 14:53
大师3之下其实也没啥用- -
这1效果无非就是省1张融合魔法而已,融合素材仍然要靠事先备,根本对不起出场 ...

出场难度也不高,在有仿生和十二兽的当代两卡就能出来了,问题是真不知道出来要干什么

kabucai 发表于 2017-5-12 15:24:57

本帖最后由 kabucai 于 2017-5-12 15:27 编辑

夜羽の飞狼 发表于 2017-5-12 15:17 static/image/common/back.gif
29这种值得卡组特化的东西比41这种乍一看挺屌实际上根本没用的东西有价值多了- -
更完全不是78能比的东西 ...

29真的值得竞技特化吗~ 个人是不太看好,看看发售后的实际投入情况吧~

41的话,目前支持方和反对(笑)方都挺多的,也是看看实际投入情况~

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