kabucai 发表于 2017-1-23 12:17:55

[资料贴] ZEXAL动画/漫画未O化卡总结【施工中,2/11更新完游马的怪兽·魔法·陷阱】

本帖最后由 kabucai 于 2017-2-11 17:26 编辑

最近ZEXAL动画/漫画又有6张得到O化,以此为契机想整理一下ZEXAL动画/漫画目前尚未O化的卡,看看未来还能填多少坑(虽然其中有些卡的效果已经被O化的卡吸收,是绝对不可能O化了,也会注明一下)。

为了方便大家回忆(?),登场集数也会写上(只在手卡出现的也会统计在内)

Note: 这些卡的效果全部来自wikia以及atwiki。中文卡名因为懒得回去找当时的字幕翻译,就根据自己的理解翻译了。

工程量比较巨大(大概有三四百张?),慢慢施工吧

电梯式更新(方便每一层更新都贴图,主楼图会慢慢补上):

【游马】怪兽、魔法:主楼
#12 【游马】陷阱

==========================================================

【游马】

怪兽

《ガガガガーディアン》(我我我守护者》

地属性/战士族 4星 0/2000
对方直接攻击宣言时,可以将这张卡从手卡表侧守备表示特殊召唤。
[登场集数:142]
(由于动画效果的我我我守卫者只能攻表跳出来,而打纳修时不能再掉血了,于是就出了这么个玩意儿~ 考虑到我我我守卫者的OCG效果,这张卡O化的可能性为0)


《ZW-天風精霊翼》

光属性/兽族 4星 800/1600
这场卡可以装备给自己场上的“No.39 希望皇霍普”怪兽,装备怪兽攻击力上升800。这张卡装备期间,对方每次特殊召唤,装备怪兽的攻击力上升1600。这张卡可以作为装备怪兽的XYZ素材使用。
[登场集数:143]
(目前唯一没有O化的ZW。效果还比较能看。有一定的O化希望)

《ZS-双頭龍賢者》

暗属性/战士族 3星 600/0
这张卡召唤成功时可以发动,从墓地特殊召唤一只光属性以外的No.,该No.效果无效。在自己的主要阶段时,可以将这张卡和场上一只“霍普”装备给那只No.。那只No.的攻击力增加因为这个效果装备上的怪兽的攻击力的合计值。装备怪兽攻击宣言时,攻击力直到回合结束为止翻倍。
[登场集数:140]
(这张卡配上beyond的话爆8000血很容易啊~)

《トラップリン》(陷阱布林)

水属性/天使族 1星 300/400
[登场集数:061,062]
这张卡可以通过解放自己场上一张永续陷阱卡,从手卡特殊召唤。

《Vウンデーネ》(V水精灵)
《Vシルフィード》(V风精灵)
《Vノーム》(V地精灵)
[未使用。登场集数:096]
(除了火精灵以外都黑历史化的3张V怪兽卡。效果不明。如果O化的话应该也都是霍普雷V的专用卡吧~ 配合V呼唤检索,应该可以fun一把~)

《プリプリースト》(生气牧师)

光属性/魔法师族 2星 800/800
一回合一次,直到结束阶段为止将这张卡攻击力变成0,可以将以下效果中的一个发动:
○ 自己场上一只怪兽的攻击力直到结束阶段为止上升800
○ 自己恢复800LP
[登场集数:028]
(光是卡图就值得O化啊~~ 超可爱的小法师——虽然性别不明?)

《ブンブンセブン》(嗡嗡七)

暗属性/魔法师族 7星 700/700
对方场上存在XYZ怪兽时,这张卡可以从手卡特殊召唤。
[登场集数:141]
(卡图搓了点,效果还是很优秀的。游马就是用它叠出了巨眼~ 我我我卡组需要你的支援啊ww)

《妖精ジョー》(妖精乔)

光属性/天使族 1星 100/300
[登场集数:009,014]
这张卡因为战斗破坏时,对玩家的伤害为0。

魔法

《アーマード · エクシーズ》(装甲XYZ)

通常魔法
选择自己墓地存在的一只XYZ,给自己场上的一只XYZ装备。装备怪兽视同因为这张卡的效果而装备的装备卡的同名怪兽,拥有和它相同的攻击力。可以通过把因为这个效果装备的怪兽卡送入墓地,装备怪兽在战阶中可以只再攻击1次。
[登场集数:012, 022, 062, 112, 116, 121]
(鲨鱼送给游马的定情信物ww O化的话又是OTK的玩具~ “我把银河王装备给beyond”ww)

《アルティメット · ホープ剣》(究极霍普剑)

装备魔法
只能装备给“霍普”怪兽。装备怪兽的攻击力上升800。装备怪兽通过战斗破坏怪兽时,可以通过将这张卡送入墓地,破坏装备怪兽以外的所有怪兽。
[登场集数:141,145]

《エクシーズ · サイクロン》(XYZ旋风)

速攻魔法
对方场上存在的1只XYZ被破坏时可以发动。选择对方场上一张魔陷破坏。另外,还能够破坏最多有被破坏的XYZ的素材数量的对方场上的魔陷。
[登场集数:020,029]

《エクシーズ · スタンドアップ》(XYZ起立)

速攻魔法
自己场上的1只XYZ被战斗破坏送入墓地时,将那只XYZ在自己场上特殊召唤。这个效果召唤的XYZ效果无效,这个回合无法攻击。
[登场集数:086]

《エクシーズ · トライアングル · フォース》(XYZ三角之力)

通常魔法
自己场上有3只以上的XYZ时可以发动,选择对方场上一张卡破坏。
[登场集数:066]

《エクシーズ · トレジャー》(XYZ宝藏)

通常魔法
场上表侧表示的XYZ每有1只,自己抽1张卡。
[登场集数:065, 082, 086, 093, 102, 111, 116, 120, 140, 143, 145]
(无望O化的卡... 不过在ZEXAL里倒是基卡,不止一个人用过...)

《エクシーズ · ユニティ》(XYZ团结)

装备魔法
只能装备XYZ。一回合一次,可以将装备怪兽从守备表示变成攻击表示。这个效果使用的回合,直到结束阶段为止,装备怪兽的攻击力上升自己场上所有守备表侧表示的XYZ的攻击力的合计值。可以通过将自己场上一只XYZ送入墓地,使装备怪兽增加一次攻击次数向对方直接攻击。
[登场集数:070,071,094]

《エクシーズ · リバイバル》(XYZ复活)

装备魔法
选择自己墓地的1只XYZ可以发动,将选择的怪兽在自己场上表侧攻击表示特殊召唤,并装备这张卡。这张卡从场上离开时,装备怪兽破坏。
[登场集数:073]

《エクスチェンジ · ガード · ローブ》(XYZ守卫长袍)

装备魔法
装备怪兽的攻击力上升500。装备怪兽的攻击力因为这张卡以外的效果变化时,可以将变化的数值的伤害给予对方。
[登场集数:101,102]
(星光打96时用的卡。配合一些其它的装备魔法还是不错的FTK武器呢~)

《王者の聖外套》(王者的圣外套)

装备魔法
装备怪兽的攻击力和进行战斗的对方怪兽的攻击力相同。装备怪兽因为战斗被破坏的场合,可以作为替代将这张卡送入墓地。这个效果在自己回合发动的场合,在这个回合的战阶中,装备怪兽可以和对方的一只怪兽互换攻击力,再攻击一次。
[登场集数:129,130]
(打阿里特时的现印卡,效果还有点意思)

《オーバーテイク · サモン》(超越召唤)

速攻魔法
去除对方场上的一个XYZ素材可以发动。从自己的手卡中将L4以下的一只怪兽特殊召唤。
[登场集数:111]

《オーバーレイ · チェーン》(叠光锁链)

装备魔法
只能装备给自己场上的XYZ怪兽。装备怪兽不会成为对方的卡的效果的对象。装备怪兽的素材用完时,这张卡破坏,自己从卡组抽一张卡。
[登场集数:082,083,084,087]

《オーバーレイ · ドロップ · リボーン》(叠光降级复活)

通常魔法
从自己的手卡将1只L4以下的怪兽送入墓地,从自己的墓地将1只R4以下的XYZ在自己场上特殊召唤。这个效果特殊召唤的XYZ有多少阶级,就从对方场上送多少XYZ素材进入墓地。没有送入墓地的场合,这个效果特殊召唤的怪兽攻击力·守备力变成0,效果无效。
[登场集数:142]
(现印卡,从描述来看好像对方场上素材不够送也会失败?然而动画里也失败了... 之后才有了beyond~)

《オーバーレイ · バレット》(叠光弓单幕)

通常魔法
选择自己场上一只XYZ可以发动。将选择的怪兽的XYZ素材全部送入墓地,每有一个送入墓地的素材,给予对方500LP的伤害。
[登场集数:082]
(师傅送的逗比卡。话说师傅送的卡为什么卡图是木仓手?果然木仓手也是师傅送的?)

《ガード · プラス》(守卫增加)

通常魔法
解放自己场上一只怪兽可以发动。自己场上一只怪兽的守备力,上升这张卡发动时解放的怪兽的攻击力。
[登场集数:107]
(打狸猫时被狸猫换身体后亏掉的卡... 虽然即使不被狸猫亏掉,也看不出这卡该怎么用啊...)

《ガガガ×ガガガ》(我我我x我我我)

永续魔法
选择自己场上表侧存在的一只“我我我”怪兽可以发动。这张卡变成和选择的怪兽相同属性·等级·攻击力·守备力的同名怪兽,在自己的怪兽区特殊召唤。选择的怪兽从场上离开时,这张卡破坏。
[登场集数:076]
(没什么希望O化的魔法怪兽卡...)

《ガガガサンダー》(我我我闪电)

通常魔法
选择自己场上2只“我我我”怪兽,将选择的怪兽的等级差的数值x300的伤害给予对方。
[登场集数:021,026]

《ガガガミラー》(我我我镜子)

永续魔法
选择自己场上1只“我我我”怪兽才能发动。这张卡可以成为和选择的怪兽相同等级的XYZ素材。
[登场集数:103]
(没什么希望O化的魔法怪兽卡... 虽然卡图是萌萌的我我我书记~)

《ガガガ流-明鏡死斬》(我我我流-明镜死斩)

速攻魔法
选择自己场上1只“我我我”怪兽才能发动。这个回合,选择的怪兽不会被战斗破坏,视同和进行战斗的对方怪兽相同名字的怪兽,获得相同的攻击力。选择的怪兽通过战斗破坏对方怪兽时,给予对方玩家那只怪兽的攻击力的伤害。
[登场集数:145]
(游马用来击破动画效果beyond的卡。效果描述有点迷,复制对方效果,算不算一种效果影响呢?)

《ガムシャラッシュ》(有勇无谋突进)

速攻魔法
自己场上的怪兽和对方场上一只怪兽战斗时,可以通过将自己的那只怪兽攻击力降为0,给予对方600伤害。
[登场集数:070,081]
(意义不明的卡... 还不如有勇无谋呢~)

《カムバック!》(回归)

通常魔法
选择对方场上存在的原本不属于对方的一只怪兽可以发动。自己获得那只怪兽的控制权。这张卡的发动和效果不会成为对方的怪兽效果的对象。
[登场集数:018,032]
(比起效果,我更好奇为什么游马会在卡组里放这种卡...)

《速攻予約特典》

永续魔法
成为速攻魔法的效果的对象的自己场上的怪兽攻击守备表示的怪兽时,给予贯穿伤害。一回合一次,将手卡中的一张速攻魔法给对方观看并覆盖,这个效果覆盖的速攻魔法可以在这回合发动,成为这张速攻魔法的效果对象的怪兽仅在战阶中攻击力翻倍。
[登场集数:113]
(游马和三妹组队时的卡。效果真是看花了眼... 不过和翻倍机会配合的话确实有点意思~)

《クリアー · ローブ》(透明长袍)

速攻魔法
自己场上一只怪兽受到离场效果时可以发动,将那只怪兽的攻击力·守备力变成0,无效那个离场效果。
[登场集数:077]
(游马打会长时用来保护我我我少女的怪,然而卡图是裸体肥宅,哦不,裸体国王,NETA了皇帝的新衣~)

《減量》

速攻魔法
选择自己场上一只拥有等级的怪兽可以发动,那只怪兽的等级直到回合结束为止下降2星。
[登场集数:016,024]
(如果减1星感觉还有点用...)

《ゴールデン · フォーム》(黄金形态)

速攻魔法
自己场上守备表示存在的一只怪兽变成攻击表示时可以发动。那只怪兽的攻击力直到下次的自己准备阶段时变成2倍。
[登场集数:062]
(卡图是隆隆隆,也确实装备给了隆隆隆,然后OCG里直接出了GF形态的隆隆隆... 所以这张卡是不会O化了)

《ジャイアント · キリング》(巨人杀手)

装备魔法
装备怪兽攻击的场合,直到战阶结束为止,对方无法发动魔陷。自己的LP比对方低的场合,战阶结束为止,和装备怪兽战斗的对方1只怪兽的攻击力减半。
[登场集数:027,098]
(卡图很可爱,被针剑士刺中要害的巨人~)

《ステルス · ストライク》(隐形攻击)

通常魔法
选择自己场上的一只XYZ可以发动。直到这个回合结束为止,选择的怪兽的攻击力变成一半,这个回合,可以向对方直接攻击。
[登场集数:120]
(挺希望O化的一张卡,可以玩爆攻OTK~)

《ストップ · ハンマー》(中止锤)

速攻魔法
将1只怪兽的攻击无效,并将那只怪兽的攻击力下降500。
[登场集数:123]

《スリー カード · サモン》(三卡召唤)

通常魔法
选择自己手卡中4星以下的3只相同等级的怪兽可以发动。从选择的怪兽中选择1只在自己场上特殊召唤。
[登场集数:076]
(太字节:就是这货害我出来挨揍的?)

《ゼアル · カタパルト》(ZEXAL弓单射器)

通常魔法
从手卡特招一只“ZW”怪兽。
[登场集数:067]
(Z哥少有的印魔法... 然而这个亏手效果嘛... )

《セブンストア》(七店)

通常魔法
解放自己场上存在的一只XYZ,从卡组抽一张卡。如果解放的XYZ有素材,再从卡组中抽出那个素材数量的卡。
[登场集数:066, 082]
(这神效果...)

《追火点》

速攻魔法
对方的怪兽因为卡的效果被破坏时可以发动。给予对方500伤害。
[登场集数:027]

《投下交換》

通常魔法
选择自己场上存在的2只以上的怪兽送入墓地。从手卡召唤选择的怪兽的等级合计等级的1只怪兽。
[登场集数:024]
(如果我没记错这是星光5换1出霍普用的卡...)

《ナンバーズ · イヴォケーション》(No.呼唤)

通常魔法
解放自己场上1只魔法师族怪兽可以发动。从自己的墓地特殊召唤1只No.。
[登场集数:075]

《ナンバーズ · インパクト》(No.冲击)

速攻魔法
选择和对方怪兽战斗的自己场上的一只No.可以发动。那只对方怪兽比选择的怪兽攻击力高1000以上的场合,选择的怪兽的攻击力上升那只对方怪兽的攻击力的数值。
[登场集数:075]
(山寨版No.版人渣?)

《バイテンション》(加倍气势)

速攻魔法
自己场上的1只怪兽在战阶中第二次作出攻击宣言时可以发动。那只怪兽仅在伤判阶段攻击力翻倍。
[登场集数:038,059]
(是我的错觉吗,ZEXAL动画卡图里罕见地出现了“伤判阶段”的字眼...)

《バイ · バインド》(加倍束缚)

速攻魔法
选择这个回合攻击力下降的自己场上的1只怪兽可以发动。在战阶中,选择的怪兽的攻击力翻倍,和选择的怪兽战斗的对方怪兽不能成为“不被战斗破坏”的效果的对象。
[登场集数:072]
(这效果文啰嗦得...)

《ファイティング · ファンド》(战斗基金)

速攻魔法
怪兽在战斗中不会被破坏。
[登场集数:059]
(原谅这简陋的文字吧... 这卡没卡图只有圣光啊...)

《V · コール》(V呼唤)

通常魔法
从卡组中选择一张“V”卡加入手卡。
[登场集数:095,096]
(天国的V卡...)

《フォーシング》(施压)

通常魔法
将一张手卡送入墓地可以发动,从手卡特召1只L4以下的魔法师族怪兽。
[登场集数:089]
(动画到处都是这种亏卡物,我我我之风好歹能被检索,这货有卵用...)

《プラス · スター123》(加星123)

通常魔法
选择自己场上1只4星以下的怪兽可以发动。那只怪兽的等级上升1~3的任意数目。
[登场集数:074]

《フラッシュ · エフェクト》(闪光效果)

速攻魔法
在战阶中,当1只怪兽在场上发动效果时,选择那只怪兽,它的攻击力上升800,同时所有场上怪兽的攻击力无效。这个效果持续到战阶结束为止。
[登场集数:072]

《フリップ · フラップ》(后手翻)

通常魔法
将场上攻击表示存在的1只怪兽的表示形式变更。
[登场集数:009]
(这张卡的名字完全是对应游马灵机一动以后的跳跃动作吧~)

《希望の鼓動》(希望的鼓动)

通常魔法
这个回合,“霍普”怪兽不会成为对方的效果怪兽·魔法·陷阱的效果的对象。对方已经发动了以“霍普”怪兽位对象的卡的效果的场合,那个效果无效并破坏。
[登场集数:111]

《ボルテージサモン》(电击召唤)

通常魔法
解放自己场上存在的所有“电栗子token"。解放的token的数量的L4以下的怪兽从自己的卡组特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效,原本的攻击力·守备力变成0。
[登场集数:017,018,026]
(OCG的电栗子已经不会下蛋了所以...这张卡不会O化了~)

《魔人オーケストラ》(魔人交响)

通常魔法
对方场上所有怪兽的攻击力,直到这个回合的结束阶段为止,下降自己场上”魔人“怪兽的攻击力的合计数值。
[登场集数:090]
(对于缺少高攻点的魔人卡组来说还是不错的?)

《魔封印の宝札》(魔封印的宝札)

通常魔法
从自己的卡组抽2张卡。这张卡发动的回合,自己不能发动这张卡以外的魔法卡,也不能覆盖卡。
[登场集数:073]
(强欲的副作用版。然而这点副作用还不足以让这张卡能够O化... O这张不如强欲劳改出狱啦~ 所以这张卡不会O化了~)

《リ · エクシーズ》(再XYZ)

通常魔法
选择自己墓地一只XYZ,然后选择自己墓地拥有和那只XYZ的阶级相同的等级,等于那只XYZ的XYZ召唤需要的素材数目的怪兽的数目,用这些怪兽XYZ召唤那只墓地的怪兽。
[登场集数:140]
(这是什么奇葩的效果文啊... 不就是终端在墓地的高等纹章术吗OTL... 反正这张卡不会O化了~)

《リベンジ · アタック》(复仇攻击)


速攻魔法
如果你控制的一只怪兽攻击对方的怪兽,而那只对方怪兽在伤判结束时没有被破坏,这只你控制的怪兽可以攻击力上升1000,再攻击一次。
[登场集数:016]

《復活のマーチ》(复活的进行曲)

通常魔法
自己场上存在”魔人“怪兽的场合,从自己墓地特殊召唤1只”魔人“怪兽。
[登场集数:90]
(由于OCG里追加了原创魔人”键魔人“,效果就是从墓地拖魔人怪兽,所以这张卡不会O化了~)

《リリース · チケット》(解放门票)

永续魔法
解放自己场上的1只怪兽可以发动。在解放怪兽的场合,这张卡可以作为2只怪兽的解放素材。
[登场集数:102]

《リリース · リース》(解放租约)

通常魔法
自己场上只有1只怪兽存在时可以发动。解放那只怪兽,从卡组中把1只L3的怪兽加入手卡。
[登场集数:006]

违和菌 发表于 2017-1-26 08:58:13

道阻且长,加油呀。

第一张魔法有个错字ww小托应该是效果啦

Darkoverlord 发表于 2017-1-26 10:27:43

终于有人弄这个了呢……记得上次弄这个的人好像弃坑了来着?装甲XYZ这卡不O的原因确实很难理解……就算不O,也把重铠装-希望木仓兵弄出来啊(雾)

stardust龙 发表于 2017-1-26 11:31:55

原先是暗红大大在搞这个,当然12集结束后就弃坑了
这么说,这是个巨坑,看起来只是说看看那张卡没O化,但实际上想做完美这种事是非常费时费力的,而且整个过程中要一直保持有条理的翻资料(动漫的决斗部分不全刷一遍很难找全的)

感觉比我那个卡图·文本日常更新计划还难(我那个坑也不小,还好我还没弃坑。再次感谢站内各位大大的工作)

多的就不说了,加油

究极时械神 发表于 2017-1-26 12:10:39

喜欢E叔的新序列系列~~

kabucai 发表于 2017-1-26 12:39:52

stardust龙 发表于 2017-1-26 11:31 static/image/common/back.gif
原先是暗红大大在搞这个,当然12集结束后就弃坑了
这么说,这是个巨坑,看起来只是说看看那张卡没O化,但实 ...

多谢捧场。实际上因为wikia和atwiki这种网站都有整理,还有大神专门根据角色分类整理角色使用过的卡(不管有没有O化),我只是做一下汉化和整理的工作啦,只凭着对ZEXAL的热爱

kabucai 发表于 2017-1-26 12:57:53

违和菌 发表于 2017-1-26 08:58
道阻且长,加油呀。

第一张魔法有个错字ww小托应该是效果啦

谢谢指出~ 工作量比较大难免有各种错字别字,还请大家多多指正~\(≧▽≦)/~

龙族的神力 发表于 2017-2-9 21:49:28

辛苦泽度先生了,还在整理Z的原创卡

话说NO5O化了吗

客串王子 发表于 2017-2-9 21:51:43

本帖最后由 客串王子 于 2017-2-9 21:54 编辑

光是主角的卡就一堆了,快斗,七皇等等就不用说了,楼主加油吧

龙族的神力 发表于 2017-2-9 22:45:37

客串王子 发表于 2017-2-9 21:51 static/image/common/back.gif
光是主角的卡就一堆了,快斗,七皇等等就不用说了,楼主加油吧

记得之前情报贴还有说过NO5可能会O化来着,现在没有消息了?

话说融合已经很久没来了啊

kabucai 发表于 2017-2-10 01:52:48

龙族的神力 发表于 2017-2-9 21:49
辛苦泽度先生了,还在整理Z的原创卡

话说NO5O化了吗

泽渡先生什么鬼,我是喜欢过泽渡现在也不讨厌,不过我原本就是个Z厨啊~

最近工作有点忙,这个周末争取把游马的卡更新完~

kabucai 发表于 2017-2-10 11:34:40

【游马(陷阱)】

本帖最后由 kabucai 于 2017-2-11 17:25 编辑

《アリバリア》(蚂蚁防护罩)

永续陷阱
只要这张卡在场上存在,可以无效对方1只怪兽的攻击。受到对方的怪兽效果产生的伤害时,可以把伤害变为0,并将这张卡从手卡发动。这张卡发动时自己场上的攻击表侧表示怪兽的表示形式都变成守备表示。
[登场集数:142]

《異次元殺法ベクトル · チェンジ》(异次元杀法矢量改变)

通常陷阱
对方怪兽的攻击宣言时,选择对方场上存在的1只表侧守备表示的怪兽可以发动。攻击怪兽的表示形式变成守备表示,选择的怪兽变成攻击表示。
[登场集数:008]

《エクシーズ · ウェイト》(XYZ重量)

通常陷阱
对方XYZ的直接攻击宣言时可以发动。这个回合的战阶结束为止,那只怪兽的攻击力下降它的素材数*800。
[登场集数:008]

《エクシーズ · クロス》(XYZ交错)

反击陷阱
自己场上的XYZ和对方的XYZ进行战斗的战阶中,对方的陷阱卡发动时可以发动。那张卡的发动无效并破坏。自己从卡组中抽一张卡。这个效果抽到的卡给双方确认,是怪兽卡的场合,直到战阶结束为止,进行战斗的双方XYZ互换攻击力,然后对方XYZ的攻击力变为0。抽到怪兽卡以外的场合,自己受到的战斗伤害翻倍。这个效果抽到的卡送入墓地。
[登场集数:080,085]
(游马捕获阿里特的心的key卡~ 如果宽松一下发动条件,还是张挺有趣的gamble卡~)

《エクシーズ · ピース》(XYZ碎片)

反击陷阱
自己场上的1只XYZ被选择为对方怪兽的攻击对象时可以发动。无效那次攻击。另外,可以通过解放被选择为攻击对象的那只XYZ,从自己的卡组中特殊召唤2只L1的怪兽。这个效果特殊召唤的怪兽效果无效。
[登场集数:129]
(比较适合R1卡组?)

《オーバー · トレーニング》(过度训练)

通常陷阱
选择自己场上的1只怪兽可以发动。选择的怪兽在这个回合不会被破坏,在下一个自己的结束阶段时破坏送入墓地。
[登场集数:086]

《オーバーレイ · ウィーカー》(叠光弱势)

通常陷阱
自己场上的1只XYZ和对方的1只表侧表示的XYZ战斗时可以发动。拥有更少的XYZ素材的XYZ,比它素材多的XYZ每有一个素材,它的攻击力上升600。
[登场集数:142]

《オーバーレイ · バスター》(叠光破坏者)

通常陷阱
选择自己场上存在的1只怪兽可以发动。选择的怪兽的攻击力直到战阶结束为止上升500。选择的怪兽通过战斗破坏对方的XYZ时,给予对方那只XYZ的素材*500的伤害。
[登场集数:029,059,082]
(打安娜时用的保命卡,只用了前半的效果)

《オーバーレイ · バニッシュ》(叠光消除)

反击陷阱
只能在自己回合的战阶中发动。对方场上的1只XYZ使用XYZ素材的怪兽效果无效。
[登场集数:020]

《オーバーレイ · ブレーキ》(叠光刹车)

通常陷阱
选择1只攻击宣言的XYZ才能发动。那只XYZ的攻击无效。然后这张卡成为那只XYZ的XYZ素材。
[登场集数:113]

《オーバーレイブレッシング》(叠光压制)

通常陷阱
对方XYZ召唤XYZ怪兽时,自己的手卡是0张的场合才能发动。那只XYZ怪兽有多少个XYZ素材,自己就从卡组抽多少张卡。
[登场集数:142]
(游马对着冀望皇抽了7张卡的那张剧情卡~ )

《オーバーレイマーカー》(叠光标记)

通常陷阱
怪兽之间的战斗中,1只XYZ怪兽去除XYZ素材发动效果,且那只XYZ怪兽的素材全部用完时可以发动,那只怪兽的效果无效并破坏。另外,给予对方玩家战斗中的怪兽的攻击力和值的伤害。
[登场集数:104]
(游马打左膀阿里特组队时殴打黑哨的剧情卡~)

《ガードロー》(守卫抽卡)

通常陷阱
将自己场上表侧攻击表示存在的1只怪兽的表示形成变更为表侧守备表示。然后,从自己的卡组抽一张卡。
[登场集数:144]
(可以随时发动抽卡的假坑~)

《ガガガミラージュ》(我我我幻影)

永续陷阱
自己场上的“我我我”怪兽作为素材进行XYZ召唤的场合,1只可以作为2只素材使用。这个效果适用的XYZ召唤的场合,一回合一次,XYZ怪兽指定的种族·属性的召唤条件可以无视。
(虽然发动条件比较苛刻,但后半效果简直强到逆天ww)
[登场集数:145,146]

《ガッツガード》(拼死守卫)

通常陷阱
对方的攻击宣言时可以发动。选择被攻击对象之外的自己场上1只表侧攻击表示的怪兽,将被攻击对象变更为那只怪兽,那只怪兽在那次战斗中不会被战斗破坏。
[登场集数:016]

《希望の絆》(希望之羁绊)

通常陷阱
自己场上1只XYZ被特殊召唤时,从自己的墓地特殊召唤1只XYZ。之后,可以把自己场上的所有XYZ素材和这张卡变成自己场上1只XYZ的XYZ素材。这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合的结束阶段破坏。
[登场集数:140]

《潔癖のバリア-クリアフォース-》(洁癖的防护罩-净化之力)

通常陷阱
对方怪兽的攻击宣言时可以发动。这个回合的战斗阶段期间,对方场上存在的所有怪兽的攻击力,因为魔法·陷阱·怪兽效果而产生的攻击力变化无效,变为原本的攻击力。
[登场集数:24]
(意义不明的罩子~)

《仕込みサイクロン》(内置旋风)

通常陷阱
自己场上存在的1只怪兽的控制权转移给了对手,那张卡被解放时,可以发动。破坏对手场上的一张魔陷。
[登场集数:008,013,014]

《スペリオールオーバーレイ》(高等叠光)

通常陷阱
自己控制的1只XYZ的素材比对方控制的所有XYZ的素材合计数多时可以发动。你的对手从控制的每只XYZ上去除一个素材,否则那只XYZ破坏。
[登场集数:102]

《セッションドロー》(阶段抽卡)

通常陷阱
在自己下一次的抽卡阶段,通常抽卡之外还能抽1张卡。如果两次抽卡都抽到了怪兽且它们拥有相同等级,仅用手卡的那两只怪兽进行一次XYZ召唤。
[登场集数:140]
(怎么都是赚一张卡~)

《ダメージリアクター》(伤害反应者)

通常陷阱
因为卡片效果受到伤害时可以发动,那次伤害变成0,你控制的1只表侧表示怪兽的攻击力增加800。
[登场集数:142]

《小さな抵抗》(微弱的抵抗)

通常陷阱
对方怪兽的攻击宣言时,选择自己墓地存在的1只L4以下攻击力1000以下的怪兽可以发动。这个回合的战斗阶段中,攻击宣言的对方怪兽1只的攻击力,下降选择的怪兽的攻击力。
[登场集数:028,046]

《テイクオーバーダメージ》(取代伤害)

通常陷阱
伤害发生时,选择自己场上一只攻击力比那次伤害数值高的XYZ可以发动。选择的怪兽攻击力下降那次伤害的数值,那次伤害变为0。之后,这张卡变成选择的XYZ的XYZ素材。
[登场集数:143]

《ディメンションUターン》(次元回返)

通常陷阱
选择从游戏中除外的自己的1只怪兽可以发动。选择的怪兽在自己场上特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽,这个回合的结束阶段从游戏中除外。除外自己墓地里的这张卡可以发动,自己场上的1只怪兽从游戏中除外。这个效果除外的怪兽,在这个回合的结束阶段回到自己场上。
[登场集数:129,130]

《デスパレートガード》(绝望守卫)

通常陷阱
玩家因为卡片效果受到伤害,自己没有控制怪兽时,将自己的LP减半,那次伤害变为0。
[登场集数:088]

《罠蘇生》(陷阱苏生)

通常陷阱
将自己的LP减半。选择对方墓地的一张陷阱可以发动。除外那张陷阱,把那张陷阱的效果作为自己的陷阱的效果使用。
[登场集数:043]

《とりひき召喚》(交易召唤)


通常陷阱
自己场上存在的1只怪兽被攻击时,自己手卡中存在攻击力1000以下的怪兽的场合可以发动。那次战斗发生的对自己的战斗伤害降低500,从自己的手卡中将1只攻击力1000以下的怪兽在自己场上特殊召唤。对方场上存在的怪兽,在这张卡发动后的第2个回合的结束阶段为止,不会被战斗破坏。
[登场集数:030]

《ナンバーズマジックマスター》(No.魔法大师)

通常陷阱
解放自己场上的一只No.可以发动,从自己的卡组中发动1张永续魔法卡。
[登场集数:110]

《ナンバーズリターン》(No.回归)

通常陷阱
只有在自己的主要阶段才能发动。从自己的墓地选择1只No.XYZ怪兽特殊召唤。然后,直到那只XYZ怪兽的XYZ召唤必要的素材的数量为止从自己的墓地中选择No.怪兽,将选择的怪兽作为这张卡的效果从墓地特殊召唤的No. XYZ怪兽的XYZ素材。
[登场集数:110,111]

《ハーフガード》(半防)

通常陷阱
自己场上表侧攻击表示存在的1只怪兽被攻击时可以发动。那只怪兽不会被那次战斗破坏,在伤害计算结束后变成表侧守备表示。
[登场集数:065]

《超速攻!》

反击陷阱
这张卡从手卡或者场上送入墓地时可以发动。从自己的卡组抽一张卡。那张卡是魔法卡的场合,把那张卡当作速攻魔法。
[登场集数:100]

《バイバイダメージ》(双倍伤害)

通常陷阱
这个回合自己场上存在的1只表侧攻击表示的怪兽不会被战斗破坏。受到战斗伤害的场合,给予对方双倍的伤害。
[登场集数:001,002,007,014,017,018,036]
(早期出现频率比较高的神卡,后来就没再出现了... 毕竟一旦发动太容易OTK?非常希望O化的一张卡)

《バトルラッシュ》(战斗冲击)

通常陷阱
和对方怪兽的战斗中可以发动。自己场上的怪兽在这次战斗中不会被破坏。这次战斗发生的对自己的战斗伤害由对方来承受。
[登场集数:080]

《バトルリスタート》(战斗重启)

通常陷阱
在和怪兽的战斗中可以发动。这次战斗中,双方的怪兽不被破坏。对玩家的战斗伤害为0。此外,这次战斗中攻击的怪兽,在这个回合的战斗阶段中,可以再攻击一次。
[登场集数:089]
(这就是动画里描述的“回到战斗开始时的状态”吧,效果文本要规范多了~)

《パワーチェンジバリア》(能量转换障壁)

永续陷阱
选择自己场上存在的表侧攻击表示存在的1只怪兽可以发动。通过将选择的怪兽的攻击力下降600,选择的怪兽受到的对方魔法·陷阱·效果怪兽的效果的发动无效。这张卡在这个回合的结束阶段时破坏。
[登场集数:062]

《ブレイビングメモリー》(勇敢回忆)

通常陷阱
选择自己场上一只[和场上一只没有素材的No.战斗的]没有素材的No.才能发动,直到EP为止,选择的怪兽的攻击力上升墓地里No.数量x500。这一回合,选择的怪兽不会被战斗破坏,战破了对方的怪兽而没有给对方造成战伤的场合,能够再攻击一次。
[登场集数:146]
(效果 已经作为未来斩O化了,所以这张卡不会O化了)

《ブレイブハート》(勇敢之心)

通常陷阱
这个回合,通过支付自己一般的LP,对方1只怪兽的效果的发动和效果无效。
[登场集数:043,046]

《好敵手の絆》(好对手的羁绊)

永续陷阱
自己场上的1只怪兽的攻击被无效时,选择那只怪兽的攻击对象的对方1只怪兽可以发动。这张卡作为装备卡装备给选择的怪兽,获得那只怪兽的控制权。装备怪兽不能攻击。装备怪兽离场时,这张卡破坏。这张卡被破坏时,装备怪兽的控制权还给原来的主人。
[登场集数:061,062]

《埋葬混乱-バリーパニック》(埋葬混乱)

通常陷阱
旋风对方场上表侧表示存在的1只怪兽可以发动。给予对方这个回合送入墓地的所有怪兽卡的数量*100的数值的伤害,另外,选择的怪兽的攻击力下降这个伤害的数值。
[登场集数:076]

《マスターピース》(皇之碎片)

通常陷阱
用自己墓地里两只本回合被战斗破坏的怪兽XYZ召唤1只XYZ怪兽。
[登场集数:146]
(已经在20AP中O化)

《マストダイドロー》(危险抽卡)

通常陷阱
对方的攻击力比自己的LP高的怪兽直接攻击宣言时可以发动。从自己卡组抽一张卡,给双方确认。确认的卡是陷阱卡的场合,那只对方怪兽的直接攻击无效,这张卡的效果抽到的陷阱卡可以发动。
[登场集数:146]

《ムーンバンパー》(弯月缓冲)

通常陷阱
战斗阶段中怪兽的攻击力被无效时可以发动。这个回合,对方场上所有怪兽的效果无效,攻击力降低800。
[登场集数:145]

《妖精のゴング》(妖精的纪念章)

通常陷阱
受到直接攻击的战斗伤害时可以发动。从自己卡组将1只“妖精”或者"Fairy"的L3以下的怪兽攻击表示特殊召唤。
[登场集数:009]

《ライジングホープ》(霍普腾飞)

通常陷阱
从自己墓地特殊召唤1只“No.39希望皇霍普”,将这张卡作为装备卡装备给那只怪兽。装备怪兽获得自己场上的XYZ的“去除XYZ素材发动的效果”。这场卡从场上离开时,装备怪兽破坏。
[登场集数:140,141,145]
(飙攻到204000的key卡)

《ライトバック》(光明回返)

永续陷阱
对方场上有怪兽特殊召唤时可以发动。从自己墓地特殊召唤1只光属性怪兽,并装备上这张卡。装备怪兽的攻击力降低1000,这张卡从场上离开时,装备怪兽破坏。
[登场集数:123]

《ラスト · チャンス》(最后的机会)

反击陷阱
对方的反击陷阱发动时可以发动。选择对方墓地的1张反击陷阱,作为自己的反击陷阱发动。
[登场集数:086]

XYZ龙加农 发表于 2017-2-10 12:25:07

不管是不是钓鱼 单纯路过说说

クリアー・ローブ的原文、卡图、演出、台词都是“透明、看不见”
剧中把GGGG变成透明人 并解释说让班长看不见GGGG就不算违反校规了

kabucai 发表于 2017-2-10 16:12:43

本帖最后由 kabucai 于 2017-2-10 16:53 编辑

XYZ龙加农 发表于 2017-2-10 12:25 static/image/common/back.gif
不管是不是钓鱼 单纯路过说说

クリアー・ローブ的原文、卡图、演出、台词都是“透明、看不见”


XYZ大人当年クリアー的翻译大战三百回合留下后遗症了?我TM发个整理贴还钓鱼,钓您老人家这条大鱼吗?

欢迎所有对翻译、对效果文的指正,但上来就是一句钓鱼,你逗我?



XYZ龙加农 发表于 2017-2-10 17:54:14

本帖最后由 XYZ龙加农 于 2017-2-10 17:55 编辑

kabucai 发表于 2017-2-10 16:12 static/image/common/back.gif
XYZ大人当年クリアー的翻译大战三百回合留下后遗症了?我TM发个整理贴还钓鱼,钓您老人家这条大鱼吗?
...

我想多了的话我道歉 倒不是后遗症的问题

我是能理解为什么你会认为是明净的 但不理解为什么你会认为是明镜
就连当年吵着要镜的 那些人也不是凭空来镜 而是把S龙和6DS字幕翻译联系到一块
而这张 我确实看不懂是哪里使人觉得镜 那么我很容易会觉得那是埋个梗钓个鱼之类

kabucai 发表于 2017-2-10 18:17:57

本帖最后由 kabucai 于 2017-2-10 18:19 编辑

XYZ龙加农 发表于 2017-2-10 17:54 static/image/common/back.gif
我想多了的话我道歉 倒不是后遗症的问题

我是能理解为什么你会认为是明净的 但不理解为什么你会认为 ...

我单纯只是跟着当年动画字幕组的翻译而已。其实我也不会记得字幕组每张原创卡的译名或者回去确认,只是当时对这张卡名印象比较深刻,就顺手用上了~

明净?明镜?这个大概只是我的错别字(打那么多字有错别字也不奇怪吧),你想多了,我应该是想着用明净的

既然你都道歉了,那我就去改过来好了,我本来也没有什么特别的坚持的。

龙族的神力 发表于 2017-2-10 19:01:08

本帖最后由 龙族的神力 于 2017-2-10 19:03 编辑

kabucai 发表于 2017-2-10 01:52 static/image/common/back.gif
泽渡先生什么鬼,我是喜欢过泽渡现在也不讨厌,不过我原本就是个Z厨啊~

最近工作有点忙,这个周末争取 ...

原来还有很多没更新啊,吓得我还以为NO5O化了

既然是Z厨那我就按照Z某人来起一个好了,AV(厨)猎人,绝对霸气

kabucai 发表于 2017-2-11 17:27:08

终于更新完了游马的部分~ 其实感觉大部分还是偏剧情卡的,不过有些实用性蛮强的还是希望能O化~
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查看完整版本: [资料贴] ZEXAL动画/漫画未O化卡总结【施工中,2/11更新完游马的怪兽·魔法·陷阱】