530644080 发表于 2017-7-8 08:35:53

ba30041 发表于 2017-7-8 03:05
想問一個拮抗勝負的問題
如果這卡我是在手牌發動, 是不是對方全部場上卡片也會移除?
手牌發動就不用放在場 ...

从手牌发动(到场上)

缘之源 发表于 2017-7-8 12:09:52

ba30041 发表于 2017-7-8 03:05 static/image/common/back.gif
想問一個拮抗勝負的問題
如果這卡我是在手牌發動, 是不是對方全部場上卡片也會移除?
手牌發動就不用放在場 ...

自己场上没有卡的场合发动「颉颃胜负」,由于自身在处理时在场上,对方必须选自己场上的卡里侧除外到剩下1张。
今天数据库的最新FAQ

ba30041 发表于 2017-7-8 13:16:25

缘之源 发表于 2017-7-8 12:09 static/image/common/back.gif
自己场上没有卡的场合发动「颉颃胜负」,由于自身在处理时在场上,对方必须选自己场上的卡里侧除外到剩下 ...

啊謝謝
因為我看了影片說會全部除外@@

异色眼魔龙牙 发表于 2017-7-8 13:20:27

CIBR-JP062 ライバル・アライバル(对手见冤家) 速攻魔法
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:自己·对方的战斗阶段才能发动。把1只怪兽召唤。

话说这张魔法卡效果:把1只怪兽召唤。属于特殊召唤
那么是从哪里把一只怪兽召唤啊,手牌?卡组?墓地?除外区?还是都可以?

夜羽の飞狼 发表于 2017-7-8 13:25:22

异色眼魔龙牙 发表于 2017-7-8 13:20 static/image/common/back.gif
CIBR-JP062 ライバル・アライバル(对手见冤家) 速攻魔法
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:自己 ...

“召唤”就是“召唤”,你第一天玩游戏王么- -

XYZ龙加农 发表于 2017-7-8 13:32:32

本帖最后由 XYZ龙加农 于 2017-7-8 14:03 编辑

http://bbs.newwise.com/data/attachment/forum/201707/07/182927a17rf22rj1ad1su7.jpg











异色眼魔龙牙 发表于 2017-7-8 13:32:48

夜羽の飞狼 发表于 2017-7-8 13:25 static/image/common/back.gif
“召唤”就是“召唤”,你第一天玩游戏王么- -

从哪里召唤,手牌么?模糊不清的效果文

夜羽の飞狼 发表于 2017-7-8 13:33:49

异色眼魔龙牙 发表于 2017-7-8 13:32 static/image/common/back.gif
从哪里召唤,手牌么?模糊不清的效果文

“召唤”只有一个意思,自己查基本规则

异色眼魔龙牙 发表于 2017-7-8 13:34:25

本帖最后由 异色眼魔龙牙 于 2017-7-8 13:36 编辑

夜羽の飞狼 发表于 2017-7-8 13:25 static/image/common/back.gif
“召唤”就是“召唤”,你第一天玩游戏王么- -

爆破掉

缘之源 发表于 2017-7-8 13:40:47

本帖最后由 缘之源 于 2019-8-24 18:31 编辑

异色眼魔龙牙 发表于 2017-7-8 13:20 static/image/common/back.gif
CIBR-JP062 ライバル・アライバル(对手见冤家) 速攻魔法
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:自己 ...

文本简化不是一天两天了,只要是召唤就可以。
从手牌召唤,二重怪兽的召唤,etc.

夜羽の飞狼 发表于 2017-7-8 13:52:06

http://bbs.newwise.com/data/attachment/forum/201707/08/133211svn6x3jvdxy2dztt.jpg
这编辑在想什么- -
只到当回合EP为止除外的东西怎么配合除外下回合SP才发动效果的玄化- -

大地狱沙 发表于 2017-7-8 14:10:45

夜羽の飞狼 发表于 2017-7-8 13:52 static/image/common/back.gif
这编辑在想什么- -
只到当回合EP为止除外的东西怎么配合除外下回合SP才发动效果的玄化- -

除外可以触发非对称玄化(迫真

wkk01 发表于 2017-7-8 14:53:45

异色眼魔龙牙 发表于 2017-7-8 13:32
从哪里召唤,手牌么?模糊不清的效果文

的確模糊
若果這是tcg卡 你肯定沒有疑問
tcg文本遠比ocg優勝

XYZ龙加农 发表于 2017-7-8 14:57:20







(莉)莉丝的微笑

缘之源 发表于 2017-7-8 14:59:35

gouxiong 发表于 2017-7-7 09:29 static/image/common/back.gif
那卫生兵在双方场上都有副作用的情况下,造成的是战斗伤害还是效果伤害

效果伤害。
質問の状況の場合、攻撃力2200の「衛生兵マッスラー」で直接攻撃を行っていますので、『①:このカードの戦闘で自分または相手が戦闘ダメージを受ける場合、代わりにその数値分だけLPを回復する』モンスター効果が適用されますが、その戦闘ダメージがライフポイントを回復する効果となる事によって、「シモッチによる副作用」の効果も適用される事になります。

この場合、結果的に相手は2200の効果ダメージを受ける事になります。

VictoriesMo 发表于 2017-7-9 13:56:30

是开两盒1001还是开一盒1001一盒1002呢,苦恼

ark12211 发表于 2017-7-9 23:30:06

wkk01 发表于 2017-7-8 14:53 static/image/common/back.gif
的確模糊
若果這是tcg卡 你肯定沒有疑問
tcg文本遠比ocg優勝

召唤还能从手牌以外的地方进行吗

少女帝国 发表于 2017-7-10 03:18:56

妖精都是坏人!Lying Airy!

sdaustin 发表于 2017-7-10 07:27:53

本帖最后由 sdaustin 于 2017-7-10 07:30 编辑

XYZ龙加农 发表于 2017-5-20 07:58 static/image/common/back.gif
阿克夏记录用意译处理就是虚空记录
按疑似同类的前2个魔术师推测是アカシック+シック(chic) 前者可对应 ...

為什麼要對應內向掃興?
煉金有拆那麼多意思出來嗎?
アカシック就已經是阿卡西這個單字了,還要說裡面藏其他單字反而奇怪

XYZ龙加农 发表于 2017-7-10 11:01:24

本帖最后由 XYZ龙加农 于 2017-7-18 03:17 编辑

sdaustin 发表于 2017-7-10 07:27 http://bbs.newwise.com/static/image/common/back.gif
為什麼要對應內向掃興?
煉金有拆那麼多意思出來嗎?
アカシック就已經是阿卡西這個單字了,還要說裡 ...

隐字双关是非常常见的现象 是导致很多日文卡名的辨别难度增大的原因之一

以这弓单的另一个为例 旋風機ストリボーグ本身就已经和ストリボーグStribog风神斯特利伯格是完全一致的文字
只有根据卡图和名字另一半才会推测里面还塞了サイボーグ 但只论写法的话 它和风神斯特利伯格无法从字面区分

类似的例子还有很多 以最近的卡为例 潘德拉宝具箱(龙)和潘多拉 十二兽的羊或蛇也是隐字双关 字面没有区别
利用A和B文字一致性的文字游戏 除了AAABBB这种字面还能区分的 还有“A完全把B吞进去 导致无法从字面区分”的类型

这种类型从过去就存在 甚至可以说每年都会来这么几个
我印象中早期的有名例子就是K狡辩(玩梗)时说鹰身SB的S(サイバー)是super+cyber(サイバー和cyber没有写法区别)
K把cyber缩写成S 于是在杂志官网等地方称S其实是隐字双关 表面看起来是普通的サイバーcyber但其实是super+cyber
(虽然这边译名没采用这解释 但这种文字游戏在后来许多卡名都存在 日方设计者经常不在乎字面无法直观区分的问题)


炼金是单独出的系列第1号 由于现实因素可能开始时还没计划 经常有些因为设计时期不同导致最前期没队形性的名字
炼金是801 到803才出内向和XYZ纷争对手2个文字游戏脑的货(“最前期没有队形性的名字”的典型例子之一就是纹章兽)
要找并不是完全找不到有可能的炼金双关 但目前我更倾向于“最前期没有队形性”这个猜测 炼金就只是系列的开始而已

说回アカシック 人物形象是和那2个矮子明显不同的类型 因此推测了包含シック 除此之外目前就3个人也无法进一步判断
而现在加上卡图效果来联想 自身1效的弓单前后和那张魔法的发动时间 也可以看出アカシック是“站在炼金和内向中间的人”
至于这种设定能否说明アカシック名字也是中间型和有没有队形性 这些都是不同人眼里都有不同解读 没有一个确定说法的

我个人来说 在看到ライバル・アライバル后是更加倾向于这个推测了 因为803出的内向和XYZ纷争对手也是2张文字游戏卡





大地狱沙 发表于 2017-5-18 15:55 http://bbs.newwise.com/static/image/common/back.gif
→腔発
英文WIKI连到日文腔発那页是因为目前两边不存在能直接单独对应的页面 两者不是近义词

ミスファイア
銃器とその弾薬は、厳密な仕様と公差で作られ、確実に動作するように設計されているが、作動不良(英語版)が発生することがある。カートリッジの雷管や火薬の作動不良は「ミスファイア」と呼ばれ、発火の失敗(不発)、発火の遅延(遅発)、不完全な発火(スクイブ)が含まれる。銃器の機械的な作動不良は、通常は「ジャム」と呼ばれ、送弾/空薬莢の引き抜き/排出の失敗、発射後の完全なサイクルの実行の失敗、反動またはガス圧作動式の銃器が空になった時のホールド・オープンの失敗(これは、スライドが後退して停止すると、その銃が空であることが視覚的にわかるので、主に手順の問題である)が含まれる。極端に装薬量を増やした弾薬、詰まった銃身、不適切な設計や非常に脆弱なブリーチは、機関部、銃身、あるいはほかの部品を破裂させることがある(「KaBoom[注 5]」あるいは「kB」と呼ばれる)。

卡壳的概念很模糊,常见的有三种障碍:

HANGFIRE (迟发火): 左轮也会出现,而且对射击者来比半自动手木仓更危险,比如第一颗子弓单出现HANGFIRE,你扣动扳机,第二颗子弓单转入弓单仓,正常发射。然后第一颗子弓单在侧边的转轮内延时爆炸,由于转轮前后没有阻碍,弓单壳可能会向射击者高速射出,造成伤害。子弓单可能仍然会发出,击中你本来没有打算击中的目标。

MISSFILE (哑火):如果是这种情况,左轮比半自动手木仓有优势,扣动扳机,第二颗子弓单转入弓单仓,正常发射。第一颗子弓单哑火。

SQUIB LOAD (prime pop): 这种情况是指底火引爆后,火Yao力量不够,子弓单从弓单仓中进入木仓膛后停留在木仓膛内,左轮和其他手木仓一样危险,你扣动扳机发射第二颗子弓单后,第二颗子弓单被第一颗所阻,能量在木仓膛内释放,造成炸膛,结果是手木仓损坏,射击者常常受伤甚至死亡。

Squib是多种炸膛起因中的一种 而且是仅仅堵住木仓管的那颗子弓单 不是后来新发射并造成炸膛的那颗
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查看完整版本: CIRCUIT BREAK(CIBR)1002卡表