台北 发表于 2017-4-30 04:56:46

星杯大型攻略

本帖最后由 台北 于 2017-5-18 00:25 编辑

作者:台北
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星杯是深刻理解连接召唤的不二教材。



首先从星杯的终端说起。受限于目前的link卡池,星杯的终端主要分为4种:
1 防火龙的2速bounce效果
2 防火龙从手牌特殊召唤的怪兽
3 星杯剑士 奥拉姆从墓地复活的怪兽
4 超量·同调怪兽(最常见的如No.41)

考虑到基本上星杯就是奔着出防火龙or奥拉姆去的,星杯的展开基本上就是堆怪,然后link出防火龙进行接下来的操作了。所以,玩好星杯的关键,在于中间阶段的操作,而其中最大的影响因素就是星杯战士 宁吉尔苏。

COTD-JP050(UR/UTR/SER)星杯戦士ニンギルス(星杯战士 宁吉尔苏) 地 战士/连接 2500 3 [↑][←][→]
连接怪兽2只以上
这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。①:这张卡连接召唤成功的场合发动。自己从卡组抽出这张卡所连接区的「星杯」怪兽的数量。②:1回合1次,自己主 要阶段才能发动。选自己以及对方场上的卡各1张送去墓地。③:这张卡从场上送去墓地的场合才能发动。从手卡把1只「星杯」怪兽特殊召唤。

宁吉尔苏能抽卡的数量,直接影响到后续场面的构建(防火龙有极高的手牌资源转化能力)和防线(手坑、后场等)的积累。我们展开的目标,就是在防火龙出场之前让宁吉尔苏尽可能多的抽卡。

首先,说一个简单的概念:怪兽数量。
Link召唤跟怪兽数量直接挂钩,只要不亏着出(比如用高link怪兽作为一个素材来进行link召唤),基本上link的总数就是场上总共的原始怪物数。举个例子:两个星杯神乐 夏娃一定需要4只怪来出
而有的卡是可以直接带来复数怪兽的,如:
BF-胧影之夜风=3怪
创造代行者 维纳斯=4怪
救援兔=2怪
数学家堆蒲公英狮=3怪
有的卡是为场上和手牌合计带来一些怪兽,如:
次世代水精灵(堆水晶机巧 红晶雀,检索次世代控制员,红晶雀除外特招token,token变连接蜘蛛特招控制员)=3怪
星杯的守护龙=2怪(本身+拉出来的凡骨)
星杯的妖精 莉丝=2+X怪(检索守护龙的情况,守护龙可以多拉1怪)
星遗物-『星杯』=4-X怪(X为此回合中妖精和守护龙合计发动过的效果数)
#注:星杯自身是1怪,星杯效果从卡组特殊召唤的2怪,最理想情况特殊召唤星杯守护龙和星杯妖精,星杯妖精进行检索,星杯守护龙进行特殊召唤,合计1+2+1+1=5怪。考虑到星杯进场需要一个解放,总数-1,合计4-X怪。
明亮融合=1-2怪(根据墓地是否存在通常怪兽供小璃回收而定)

这样计算怪兽数目有什么意义呢?简单来说,怪兽数目可以直接决定终端,也可以作为展开路径的重要参考。
例1:手牌合计4怪,最理想的是双神乐互相连接的场面,就不要继续做高link了

然后我们来计算一下,理论路径能抽到的最多卡数:


最极限的情况下如图1。
也就是2号位上的宁吉尔苏的三个箭头分别连接0号位,1号位,3号位上的3个星杯,抽3。

位置注明如图2。
该位置记号将在下文的讨论中多次使用。为简化讨论,只考虑用2号位上方的额外区域(也就是玩家左手方的额外区域)的情况。使用4号位上方的情况,由于目前的连接箭头均为轴对称,只需将本图进行轴对称处理即可。


如上图所示,最极限的情况下是0号位伊姆杜克,1号位星杯,2号位宁吉尔苏,3号位神乐。7怪,且额外区域是伊姆杜克的情况下,可以抽3。
下面给出简单的证明,不能用6怪抽3:
首先,6怪抽3必须是宁吉尔苏链接的怪全部是1怪或者link1的怪兽。而此时,额外区域只能是伊姆杜克。目前link1并不能提供左右的箭头,也就是说,无法解锁2号位。

同时,星杯的link2并不能提供向下的解锁,所以解锁2号怪兽区只能通过3号怪兽区的星杯神乐 夏娃来实现。3号位的星杯神乐 夏娃是星杯大规模展开的关键。思考combo时不妨先思考如何做出3号位的夏娃。
由于3号位必须设置2怪的星杯神乐 夏娃,怪兽数与终端的对应如下表:
        5怪        6怪        7怪        8怪或更多
奥拉姆展开(0号位设置奥拉姆)        抽1,宁吉尔苏(2)+夏娃(3)
        抽2,星杯怪兽(1)+宁吉尔苏(2)+夏娃(3)        抽2,奥拉姆(0)+宁吉尔苏(2)+神乐(3)
或抽1,奥拉姆(0)+宁吉尔苏1+防火龙(3)        抽3,奥拉姆(0)+星杯怪兽(1)+宁吉尔苏(2)+神乐(3)
非奥拉姆展开(0号位设置伊姆杜克)        抽1,宁吉尔苏(2)+夏娃(3)
        抽2,星杯怪兽(1)+宁吉尔苏(2)+夏娃(3)        抽3,伊姆杜克(0)+星杯怪兽(1)+宁吉尔苏(2)+夏娃(3)

注1:5怪或6怪的场合,条件允许的情况下可以是连接蜘蛛(0)+星杯怪兽(1)+宁吉尔苏(2)+星杯怪兽(3),也就是说神乐(3)等价于连接蜘蛛(0)+星杯怪兽(1)
注2:这是理论上限值,也就是思考的目标。大部分情况是能做的,但不代表一定能做。
注3:5怪的场合,建议放弃宁吉尔苏做双神乐。



双神乐

双神乐是星杯的重要核心。无论是大规模展开,还是进行战线收缩,都有双神乐充分的发挥空间。
COTD-JP048( R )星杯神楽イヴ(星杯神乐 夏娃) 水 魔法师/连接 1800 2 [←][→]
种族和属性不同的怪兽2只
①:连接状态的这张卡不会被战斗·效果破坏,不会成为对方的效果的对象。②:这张卡所连接区的怪兽被效果破坏的场合,可以作为代替把这张卡送去墓地。③:这张卡从场上送去墓地的场合才能发动。从手卡把1只「星杯」怪兽特殊召唤。

4-5怪时,强烈建议做出双神乐而非空场叫过,也不要做别的更大的场面(反面例子如连接蜘蛛(0)+防火龙(2))。双神乐的情况,每一只神乐都处于半无敌状态,能作为坚实的防壁来期待。
之后的回合中,可以依靠双神乐为展开基石来进行展开。例如,通召星杯妖精,和神乐(2)link召唤宁吉尔苏(2),神乐效果特殊召唤检索的星杯怪于(1),抽2;或是通召创造代行者 金星,由于旁边有神乐可以代替破坏,对于常见的破坏坑如幽鬼兔、神通等有防御力;又或者仅仅是慢慢做,保留双神乐不动,给自己展开被坑留一条后路。

与恐龙、十二兽的相性不好。

常见的击溃双神乐防线方式:
恐龙:
三叉龙
火真龙皇炸两个炎属性
狂炎坏兽
真龙:
帝王的裂旋
十二兽:
十二兽 蛇笞
其他:
星杯战士 宁吉尔苏
恶灵之魔导书
技能抽取
各种坏兽系
神风防护罩(我中过)
波纹防护罩


双神乐也作为大规模展开的一环而活跃。一个常用的定式如下:


凡骨1出蜘蛛,蜘蛛特招凡骨2,凡骨2出伊姆杜克


伊姆杜克效果通召星杯怪A(不能是守护龙),星杯怪A和伊姆杜克link出神乐(2),伊姆杜克墓地效果特招手牌的星杯怪B(不能是星杯4星凡骨。所以我个人组星杯是不投入4星凡骨的)

星杯怪B和连接蜘蛛link出神乐(3),场上神乐(2)+神乐(3)

解锁连接区域的顺序是:连接蜘蛛0→2,神乐2→1、3,神乐3→2、4
这个combo的最大意义是,通过循环解锁,最终将额外区域空了出来。星杯只需要神乐(3)来提供连接区域,额外区域最理想的情况是摆放伊姆杜克供宁吉尔苏抽卡的。而神乐(2)往往是用来出宁吉尔苏的,不能提供额外区域。

实战combo举例:


兔2+星杯1+星遗物4-0=7怪
理论最大抽卡=3
额外区域必须摆放伊姆杜克。


兔子的两个凡骨变成两个link1


解放伊姆杜克通常召唤星遗物,伊姆杜克墓地效果特殊召唤手牌星杯怪兽



连接召唤神乐(2),星遗物特殊召唤两体,星杯妖精检索星杯怪兽

两体星杯怪兽连接召唤神乐(3),墓地守护龙特殊召唤凡骨

凡骨link蜘蛛,为宁吉尔苏准备素材

蜘蛛(4)和神乐(2)连接召唤宁吉尔苏(2),C1宁吉尔苏C2神乐,特招星杯怪(4),宁吉尔苏抽2
说好的7怪抽3呢?不存在的?
其实我们反思我们的展开路径,其实凡骨link蜘蛛的时候可以link伊姆杜克(0)。此时的问题是星杯妖精和神乐无法进行link召唤出宁吉尔苏!星杯妖精不是凡骨!!!

要是星杯妖精是凡骨就好了。。

嗯,我命名这个循环为恋爱循环(摔)
星遗物拉出的这三个怪是可以调换位置的,如下


星遗物拉出凡骨(1)+妖精(3),妖精检索守护龙上手


妖精(3)和蜘蛛(0)连接召唤神乐(3)


妖精送手牌守护龙下墓地上手,墓地守护龙除外特殊召唤墓地凡骨


两个凡骨link伊姆杜克(0)和连接蜘蛛(1)


连接蜘蛛(0)和神乐(2)连接召唤宁吉尔苏(2),C1宁吉尔苏抽卡,C2神乐特殊召唤星杯妖精(1),抽3

奥拉姆轴
有些时候我们不可避免的把额外区给奥拉姆,此时由于奥拉姆的原因预算比原本多1怪。在5或6怪的情况下用奥拉姆作为宁吉尔苏的link素材可以最大化奥拉姆的价值,但是7怪的情况额外区域的奥拉姆就使得抽的卡少了1

例:救援兔2+星遗物 星杯4-0=6怪


救援兔拉两个,变伊姆杜克,上级召唤星杯

由于如果出蜘蛛,没有办法将星杯送墓地触发效果,被迫link召唤奥拉姆来触发星遗物效果。星遗物特招两体,妖精检索星杯怪兽


连接召唤神乐(3),墓地守护龙除外特招凡骨


凡骨出蜘蛛(2),蜘蛛(2)和奥拉姆(0)连接召唤宁吉尔苏(2),C1宁吉尔苏C2神乐效果特招手牌星杯于1,宁吉尔苏抽2


关于明亮融合


星杯与明亮融合的相性体现在3方面:
1 明亮融合可以帮助星杯获取星杯妖精
2 明亮融合可以帮助星杯获取终端,如大天使 光之追放者 雷王等等
3 明亮融合特招的斜绿可以为星杯的展开提供多一次的通召

然而, 囿于现在的卡池,明亮融合会有相当多的卡场的情况,如


这是常见情况:先用凡骨出了连接蜘蛛,觉得明亮堆小璃可以回收凡骨很赚,但实际无法进行下一步的动作,因为星杯妖精无法特殊召唤,也无法和斜绿出神乐,因为两者均为天使族!
同时,要提供连接区域的话,蜘蛛和斜绿只能出金毛妇,基本上展开就断了



正确用法1:在展开的差不多了随便找个地方出一下,主要起到堆终端的用途,顺带小璃回收一下作为下一波


正确用法2:作为起手,堆小璃和妖精逆向检索妖精,然后解放斜绿上级召唤星杯,做奥拉姆展开or双神乐


占星术:位置理论
我们都知道7怪最多抽3。那么,金星4+胧影3=7要如何做出抽3呢?
我们不妨反向考虑,一步步倒推:



这个例子中怪兽格子的利用是关键的一环,因为金星+胧影是7只怪,所以用于连接是有先后顺序的。
宁吉尔苏(2)肯定是神乐(2)和连接蜘蛛(4)出的。伊姆杜克(0)(1)必定是两个球体出的。胧影两个token和本体,金星3个球和本体,减掉两个球体,说明胧影+2token+金星+1球体出了1蜘蛛2神乐。实际上,我们知道要出双神乐必定是蜘蛛转双神乐,且金星和胧影只能出神乐,不能出蜘蛛或伊姆杜克,所以用于出双神乐的是金星、胧影和连接蜘蛛和其他一怪。
伊姆杜克(0)后于神乐(3),因为只有出了双神乐(2)(3)之后才能把蜘蛛(0)的位置空出来;伊姆杜克(1)后于神乐(2),因为神乐(2)将怪兽格子(1)变为了连接区。
大家可以仔细研究一下,我给出其中一个解,是额外消耗最少的解:
胧影特招(2),特招token(4)(5),(5)token出连接蜘蛛(0),通召金星(3),金星出球体(1)(5),胧影(2)和球体(5)连接召唤神乐(2),金星出球体(5),金星(3)和连接蜘蛛(0)出神乐(3),球体(1)(5)出伊姆杜克(0)(1),token(4)出连接蜘蛛(4),神乐(2)和连接蜘蛛(4)连接召唤宁吉尔苏。

对于星杯来说,整个展开体系是围绕神乐(3)建立的,包括位置理论也是围绕神乐(2)(3)建立的,所以:

(1)号位:星杯
(2)号位:第一只神乐,所以摆的要是能出神乐,并且需要尽快处理掉送墓地的怪(此例子中,胧影)
(3)号位:第二只神乐,所以摆的要是能出神乐,并且也要尽快处理掉送墓地的怪。(3)号位的怪送墓地的急迫程度没有(2)号位的怪高(此例子中,金星。由于场上怪兽爆满,必须先合一个神乐的同时保留金星,减少了一只怪才能再次呼叫出球体)
(4)号位:半酱油位,不知道放哪的怪可以放。要注意有不能及时送墓的风险,以及尽量尽快送墓地,为(3)的神乐提供空格,从而星杯守护龙可以将凡骨特招于(4)
(5)号位:酱油位,不知道放哪并且不急着下墓地的怪优先放的位置。


关于构筑

根据我上面的理论,星杯最关键的是增加自己怪兽的数目。为此,创造代行者是必须。胧影是必须。
粗人预料、紧急瞬间移动有助于无通召做出蜘蛛转双神乐combo探坑,为power卡金星 救援兔等开路(对面不交坑就有神乐代破了),值得投入。
大天使打纯真龙以外的绝大多数卡组有致命效果,以及丰富的索引手段(愚埋、明亮),丰富的进场手段(代行3球手跳、防火龙回收再特招、奥拉姆苏生、球体+妖精然后星杯拉两妖精凑4天使),强烈建议投入
救援兔1换2,而且换来的是极其优质的本家凡骨,值得投入。
通召系的救援兔和金星,6张卡之间互相有一定冲突,酌情采用。用6并非不可以。金星的优先度是绝对的,因为金星受益巨大,而且金星可以防火龙叫出手牌的救援兔。
本家4星凡骨由于是地属性,无法和连接蜘蛛及宝石骑士 斜绿连接出神乐,不采用。并没有什么机会能出了宁吉尔苏之后出两个4星凡骨,就算能也可以出双防火龙打死对面
个人觉得下次世代水精灵系统不下代行的人很搞笑。这个系统本身我没用过,个人持强烈的怀疑态度:1 存在控制员全部上手导致崩盘的可能性,代行的情况只是亏卡,做事照做 2 最关键的是水晶机巧 红晶雀上手会直接接近崩盘,可以说上手以后会直接否定这个系统的意义。说是可以用墓地妖精送掉,哪来那么多妖精在墓地呢?

额外方面,拓扑逻辑轰炸龙作为目前唯一一个3000攻能击破真龙剑皇 卓辉星 灵摆 的连接怪兽,有投入的必要性。顺利的话,解剑皇的方式是
1 出宁吉尔苏在神乐的旁边,宁吉尔苏拆龙神阵,从而能够击破剑皇
2 出拓扑逻辑轰炸龙在神乐的旁边,击破剑皇
过程中任意一点被剑皇打断都可以用神乐代破,而相对的解码语者并不能在获得神乐保护的同时获得足以击破剑皇的攻击力,没有投入价值。
代理龙待测试,目前似乎没有投入的必要。

这套卡组是之前用的,调整的部分解码换了轰炸龙,名推理和1大天使换了2圣杯,对应VFD


关于meta与换备策略

打真龙:做好打消耗战的准备,做好双神乐的场打消耗战不吃亏。Side用光之追放者把大天使换掉
打恐龙:尽量做大天使,顶G也要做。对面的VFD是绝对致命的一手,主卡应该投入一定量圣杯。先攻时Side进光之追放者、朱光宣告者。成功对应一次三叉龙或者炸2二星恐龙的真龙皇可以期待对方崩盘。考虑到C1三叉龙C2源龙星的情况,不要死板的将朱光宣告者留给三叉龙,见机行事。后攻时进朱光宣告者,一定要T光明亮融合,把额外的宝石骑士 斜绿换成第二张宁吉尔苏,以期对对方炸2地的地龙皇做出对应。
打其他:正常打,一般不吃亏,其他卡组一般被大天使就有点想投

展望
星杯有巨大的潜力,不过目前的定位还是“能够竞技的娱乐卡组”,毕竟有依赖通召权的硬伤。真龙则不同,虽然依赖通召,但并不依赖通召权。依赖通召权的问题主要体现在后攻反手破发会很有问题,所以大概也不太能期待在比赛中走远吧。


总结
1 星杯要算自己的怪物数,然后决定展开路径和方式。
2 要明白不同的怪兽格子由于神乐的特殊性是有不同的作用和定位的,把握好特定怪兽格子的定位就不会摆错位置
3 无论如何,要在3号位出神乐,然后再思考下一步的动作,可以极大地减少思维量。
4 视情况,星杯不要拉出守护龙,而是拉出妖精后把守护龙检索上手再送下墓地,是谓“恋爱循环”。

SATSNAF 发表于 2017-4-30 08:54:38

终于等到教程了 支持

Sonic_714 发表于 2017-4-30 09:03:40

本帖最后由 Sonic_714 于 2017-4-30 09:27 编辑

光顾着看忘了抢沙发了
写得很赞!

PS:我中过三个字感觉有故事

祥瑞御免 发表于 2017-4-30 09:59:42

经验帖一定要支持,话说现在nw的主题卡组讨论帖少的可怜,记得炎星那个时代几乎一出消息就有讨论帖开了,现在那么多主题毛都看不见半个。。。

单身情歌 发表于 2017-4-30 11:37:48

这几天刚开始玩星杯,然而太烧脑摸不着边,楼主的教程贴简直雪中送炭!支持支持...

龙平 发表于 2017-4-30 11:42:53

学习了,目前l怪不多的条件下的一个好思路

Antinomy` 发表于 2017-4-30 11:51:04

很赞顶一个
之前玩了下星杯 稍稍习惯了其运作方式之后反而感觉炼装可以抢救一下
读毕感觉很多想法也是颇有印证之处
通召初动的怪一定要够贪够赚 还需要link位置的谨慎考量 虽然在竞技性上占了很大劣势 操作感还是很棒的
很期待link环境下第一个额外超展开型的主流卡组

jjjyuo 发表于 2017-4-30 12:27:11

本帖最后由 jjjyuo 于 2017-4-30 12:29 编辑

雪中送炭,最近打星杯操作的是各种烧脑,但是收益低,这个教程确实参考意义巨大
吐槽一下最后提到轰炸龙的重要,但是示例卡组并没有投入。。。。。。

Wand 发表于 2017-4-30 15:26:44

Antinomy` 发表于 2017-4-30 11:51 static/image/common/back.gif
很赞顶一个
之前玩了下星杯 稍稍习惯了其运作方式之后反而感觉炼装可以抢救一下
读毕感觉很多想法也是颇有 ...

比起明亮系统,我也是认为炼装系统更顺手点,如果要强度,再加上真龙剑皇就可以了。龙神阵+玩具盒,假卡的双爆,此两卡已经将展开,压制,续航全囊括了。(星杯剑士能复活墓地的玩具盒,所以说有相应的续航能力)至于场传检索龙神阵,一对一特招玩具盒什么的也就不必说了吧?

台北 发表于 2017-4-30 16:43:31

Wand 发表于 2017-4-30 15:26 static/image/common/back.gif
比起明亮系统,我也是认为炼装系统更顺手点,如果要强度,再加上真龙剑皇就可以了。龙神阵+玩具盒,假卡的 ...

请教一下炼装系统是什么玩法?投入哪些卡?
个人觉得炼装1 和守护龙相性不好 2 无法像明亮融合一样索引妖精大天使光追代行等

Wand 发表于 2017-4-30 17:04:11

本帖最后由 Wand 于 2017-4-30 17:36 编辑

台北 发表于 2017-4-30 16:43
请教一下炼装系统是什么玩法?投入哪些卡?
个人觉得炼装1 和守护龙相性不好 2 无法像明亮融合一样索引妖 ...

炼装?纯炼装外挂只是顺手灵活,卡手率相对明亮较低,不过爆发力没明亮强。与星杯相性在于炸玩具盒(龙神阵下级替换),救援兔(额外选择性更高),紧急瞬间移动,万融与及炼装自身可外挂的无限(唯一压制点)。至于真龙系列就不用提了吧…其实一定要竞技向只能组60的了。40系统的炼装剑皇星杯无卡位下手坑的。
补充一下,在大师规则4下,其实炼装怪可以多点进行手融的…

SATSNAF 发表于 2017-4-30 17:54:43

说起来 强贪壶好像挺好用的

rokero 发表于 2017-4-30 19:49:50

本帖最后由 rokero 于 2017-5-2 19:10 编辑

看了楼下的翠玉思路改了一下展开:
金星拉3球,1球link杯龙,祭1球通召遗杯,杯龙+遗杯=剑士,遗杯拉妖精+LV4,妖精拿LV4,1球link杯龙,妖精+杯龙=神乐,杯龙拉LV4,叠翠玉回3球抽1,金星拉2球,1球+翠玉=神乐2号(出在剑士link区),金星拉1球,1球link蜘蛛,1球+金星=代理龙,蜘蛛+代理=战士,抽3;
此时手卡无怪的话:2神乐=防火龙,剑士+战士=防火2号
此时手卡有怪但无星杯的话:妖精回手,2神乐=防火龙,神乐拉妖精到剑士link区,剑士祭妖精拉神乐,剑士+神乐=防火2号
此时手卡有星杯的话:2神乐=防火龙,神乐拉星杯到剑士link区,剑士祭星杯拉神乐,剑士+神乐=防火2号
以后出了素材合适的link 5的话:妖精回手,战士+神乐=L5,战士/神乐拉妖精到剑士link区,剑士祭妖精拉战士,剑士+战士=L5
2卡1神乐2 L5+抽4(其中1怪被妖精吃掉),ex消耗11,有点当年废2的影子...

蓝上大 发表于 2017-4-30 21:12:32

路过帮顶~~~~~~~

Ceasius 发表于 2017-5-1 15:38:47

这。。这长度看着害怕。
都知道link时代是一个连续说书的时代。但是这也来得太早了。。。
现在需要的可能就是更多泛用link了。。。。

charger 发表于 2017-5-1 16:06:18

金星+杯子在投入4星反骨的情况下做出翠玉回3球,提供展开机会,另外R4里面还能提供下水道这种对真龙有威胁的怪兽,下个月17号SD新增link压制端三极管和二极管以后,卡位怎么安排?

台北 发表于 2017-5-1 20:02:35

本帖最后由 台北 于 2017-5-2 01:28 编辑

charger 发表于 2017-5-1 16:06
金星+杯子在投入4星反骨的情况下做出翠玉回3球,提供展开机会,另外R4里面还能提供下水道这种对真龙有威胁的 ...

星杯本家很难出到3连接的三栅极(0号位没有优质向下连接),而且就算可以也可以用双防火龙打死,不需要那两个
关于4星反骨,我也试过投入出翠玉的。。。我是用过才说无法和蜘蛛出神乐很严重的。。

幻晨凝霜 发表于 2017-5-2 06:13:04

很棒的文章
作为第一个完备的主打link的系列,用星杯来理解link确实是很好的选择

llkk961 发表于 2017-5-2 16:29:05

光看构筑我还以为代行天使又回来了

狂气凶眼の幼月 发表于 2017-5-4 15:08:49

如何有效处理星杯内战的情况
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