花炽雪 发表于 2017-7-14 16:40:44

竞赛联盟邀请赛

赛事名称:竞赛联盟邀请赛
赛事所属:游戏王竞赛联盟年赛

参赛要求:阅读并理解全文
比赛中一切裁定由当场主持为准!
比赛时间:2017年07月22~23日
参赛群号:25416224
使用工具:YGOPRO(有专用比赛服务器IP),QQ,可能会用到网络邮箱
比赛制度:瑞士制+淘汰制
瑞士轮取前8名,第二天开始淘汰赛。
使用卡表:游戏王2017世界赛禁限卡表。
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参赛方法:
不接受报名,只有竞赛联盟举办(或合办)的2017寒假赛(含)之后的冠军才有资格参加。
选手卡组名必须为取得冠军时的卡组名。如果多次获得冠军,可选其中一个为卡组名。
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比赛流程:
先进行瑞士轮比赛,选拔晋级者,之后晋级者进行淘汰赛。
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瑞士轮:
第一日(22日)为瑞士轮场。
第二日(23日)为淘汰赛。

22日比赛时间:
18:00~18:55 报名并提交卡组
18:55~19:00 分组
19:00~       正式比赛时间

23日,胜出的8人进行单败淘汰赛
18:00~18:55 报道
18:55~19:00 分组
19:00~       淘汰赛时间
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瑞士轮制简要说明:
随机编排第一轮对战表。每轮比赛结束后统计所有参赛选手的目前总积分,根据这个目前总积分的高低,把所有选手由高到低排序,下一轮是高分比高分,低分比低分。5轮结束后按积分排名。

*计分:2:0获3分,2:1获2分,1:2获1分,0:2得0分

注0:因为规则而获得胜利的,胜利者计分为2分,被规则的计分为0分
注1:积分数字随软件不同而会出现变动,可能会在比赛前更改瑞士轮软件,但比赛途中的计分方法不会改变
注2:因为时间缘故,一场出胜负的情况,胜利者比分为1:0,计分为2分
注3:目前使用的瑞士轮积分工具为iRace和Challonge
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战报格式:
选手须递私聊主持交文字版的战报,战报必须包含:第几组、对战双方选手ID、比分、最后胜利者。
弃权必须要有聊天截图作为依据,并经过主持确认。

示例:

第一轮A组 尸体VS淡淡清风 2:0 尸体获胜



第一轮A组 尸体VS淡淡清风 淡淡清风弃权 尸体获胜



第一轮A组 尸体轮空 尸体获胜
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战报递交最后时限:
每轮比赛开始45分钟后,若有分组没有提供正确的战报,则进入额外回合(详见附录)。额外回合开始后15分钟。如果当组没有提供正确的战报,则视为当组双败。即两名参赛者本轮均不得分,或均被淘汰。
主持可能不会主动提醒参赛者到额外回合,但是会在额外回合时间到时自动判罚双败,请选手自觉注意比赛时间与主持的通知。
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特别重要的说明:
1、      除作弊等严重违反比赛精神,造成严重后果的情况,皆不接受对主持判罚的上述。
2、      比赛中一切以主持为准;比赛中若参赛者被警告两次,则当场瑞士轮或淘汰赛成绩无效;主持做出的任何判决,除了作弊外,皆不接受事后上诉。
3、      每局MATCH限时45分钟,时间到之后进入额外回合(即死亡3回合),详见附录。
4、      主持可能不会,或无法,提醒参赛者比赛时间,但是会自动在额外回合结束后进行双败判罚。
5、      对于掉线的判罚:谁掉谁输,没掉的一方截图为证。
6、      如果发现选手不在比赛服务器比赛的,会处以双败的判罚。
7、      对BUG造成的任何影响主办方不负任何责任,比赛继续,一切无法协商的问题由主持定夺。
8、      一定要加比赛群,比赛分组各种情况以群内为准!
9、      竞赛联盟有最终解释权。
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温馨提示:
    选手昵称加号前的数字是QQ号,请善用QQ号找寻对手
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奖品:(卡垫8月中上旬发放)
冠军:512元人民币+iDuel2017邀请赛冠军卡垫(价值1000元)+明年邀请赛资格+冠军奖杯
亚军:233元人民币+iDuel卡垫(价值1000元)+亚军奖杯
季军:128元人民币+iDuel卡垫(价值1000元)+季军奖杯
殿军:64元人民币+iDuel卡垫(价值1000元)+殿军奖杯
5-8名:32元人民币



备注:
1.      卡垫及奖杯不折现。
2.      奖杯底座附带选手ID。
3.      奖金3日内到账,支持支付宝、微信、QQ及4大国有银行转账。
4.      冠军垫子独有一年,第二年视情况复刻给2-4名(也可能不复刻)。
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报名后请加参赛群20204023,请注意加群备注
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附录
◇关于额外回合
●判定1:决斗途中45分钟已满时的处理
1.决斗持续到本回合结束。
2.本回合结束时还没确定胜负的话进入额外回合。
※即使45分钟满时双方生命值不一样多,也不会根据这一点判定胜负,没有其他原因决定胜负的话,必须进入额外回合。
3.额外回合双方总和最多3个。
4.第3个额外回合结束时,生命值多的玩家获得本场决斗的胜利。
5.第3个额外回合结束时双方生命值相同的话,进入“猝死战”状态。
※“猝死战”状态下,生命值发生变动的回合结束时,决斗即告结束,生命值多的玩家获得本场决斗的胜利。
※“猝死战”状态下支付生命值作为COST也属于生命值发生变动。
※经过上述处理得到本场决斗胜负后,MATCH的状况是双方各一胜时,适用判定2。
●判定2:决斗开始前(卡组调整时间里)45分钟已满时的处理
1.进行额外决斗,额外决斗双方总和最多4回合。
※额外决斗从双方生命值各8000开始,第4回合结束时生命值多的一方获得本场决斗的胜利。
2.额外决斗第4回合结束时双方生命值相等,则进入“猝死战”状态。
●判定3:有一方是1胜0败的状态,下一战开始前(卡组调整时间里)45分钟已满时的处理
※1胜0败的这一方比赛胜利。
※瑞士轮赛制时适用规则杀,胜者积2分,负者积0分。
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