旧dp都是单人,之后估计k社觉得太慢了,副科卡大部分,没效率,所以z时期开始就复数个决斗者了。
单人又不是不能凑出三个主题(相当于一个SP了)
甚至单人凑四五个主题都完全不是问题 RED-X10A 发表于 2017-7-26 14:54 static/image/common/back.gif
光子 银河 光波 K社我看你准备强化哪个字段
英雄卡组已经离融合越来越远 假面英雄的卡也没有出完 现在的英 ...
要强化融合英雄,除非肯出个可以直接卡组堆墓来融合的本家融合魔法,然后再出个可以直接检索名字带有融合魔法卡的本家下级,再多出些回收手段。不然的话融合EH再怎么出都是咸鱼 既然是DP包就随意奶口活在OP的火龙吧{:wdb1:} 奶……奶……
奶hr250或者霍普吧 宇宙的巴比伦 发表于 2017-7-26 19:46
要强化融合英雄,除非肯出个可以直接卡组堆墓来融合的本家融合魔法,然后再出个可以直接检索名字带有融合 ...
英雄出什么卡都必须带“这个效果发动的回合,不能特召唤英雄以外的怪兽″(影雾应该加上这一句)普天同庆 宇宙的巴比伦 发表于 2017-7-26 19:46
要强化融合英雄,除非肯出个可以直接卡组堆墓来融合的本家融合魔法,然后再出个可以直接检索名字带有融合 ...
英雄出什么卡都必须带“这个效果发动的回合,不能特召唤英雄以外的怪兽″(影雾应该加上这一句)普天同庆 白色脉冲 发表于 2017-7-26 23:09 static/image/common/back.gif
英雄出什么卡都必须带“这个效果发动的回合,不能特召唤英雄以外的怪兽″(影雾应该加上这一句)普天同庆
这个没毛病,毕竟融合系基本都是出本家的 这必须奶傀儡!!!! 宇宙的巴比伦 发表于 2017-7-26 19:46 static/image/common/back.gif
要强化融合英雄,除非肯出个可以直接卡组堆墓来融合的本家融合魔法,然后再出个可以直接检索名字带有融合 ...
没错 所以我才希望有新的羽翼栗子球马甲来支援「贤者之石-萨巴希尔」 毕竟这张卡可以检索一切融合魔法卡 而且没有一回合一次的使用限制 就是发动条件有些蛋疼
PS:最重要的是这张卡比较魂 绝望皇-Hope 发表于 2017-7-26 19:30 static/image/common/back.gif
单人又不是不能凑出三个主题(相当于一个SP了)
甚至单人凑四五个主题都完全不是问题
太死板太狭隘了。本来决斗者卡包也没说只能单人。从角色粉丝角度考虑,你出单人复数主题,比出多人各一个主题,能吸引到的购买力要少很多。毕竟游戏王的购买力并不是只有ocg玩家,还有一部分角色厨。
如果你硬要强调特色,那现在的dp相对于cp的区别就是,dp会出角色相关的原创卡,而cp不会。
深渊的潜伏者
进化帝·喙嘴龙
强欲而贪欲之壶
同胞的牵绊
雅典娜
山铜结界
E.HERO 棱镜侠
神影依·舍金纳迦
未完待续
难道要o化山铜那些东西!!!山铜之神降临!!!! 达姿:讲道理,是不是该轮到我可爱的奥利哈刚的怪兽们了╮( ̄⊿ ̄)╭ 神之虚无 发表于 2017-7-27 10:33 static/image/common/back.gif
太死板太狭隘了。本来决斗者卡包也没说只能单人。从角色粉丝角度考虑,你出单人复数主题,比出多人各一个 ...
出复数人物至少也要认真点弄啊
现状是DP包就是随便弄一些东西然后挂个模棱两可的名字,反正王之记忆篇和王之记忆篇是两个完全不同的词汇,XX的决斗者也不需要任何理由 这难道不是传说中的光棍节包吗?
RE: DP19
RED-X10A 发表于 2017-7-27 09:19 static/image/common/back.gif没错 所以我才希望有新的羽翼栗子球马甲来支援「贤者之石-萨巴希尔」 毕竟这张卡可以检索一切融合魔法卡...
内容魂卡是魂卡,但现在来看HERO还是被大师4的一个格子所限制着,投入L怪又有点不搭。反正沒了本家特色和融合爆发力(还不出L.HERO电子俠?) 白色脉冲 发表于 2017-7-27 15:02 static/image/common/back.gif
内容魂卡是魂卡,但现在来看HERO还是被大师4的一个格子所限制着,投入L怪又有点不搭。反正沒了本家特色和 ...
我理想中融合英雄的打法是:通过「贤者之石-萨巴希尔」检索需要的融合魔法,【融合】英雄紫怪解场,【融合解除】特招墓地英雄继续攻击,【瞬间融合】再次融合紫怪进行输出,如果这期间能够成功发动【天空侠检索真诚新宇侠】【影雾女郎检索假面变化】【电流侠拉除外的英雄】等效果的话,otk对手就不是问题。
当然这是理想化的情况,面对对手的坑比较无力,只能通过速攻魔法进行有限的躲避,而且现在最缺少的就是对各种融合魔法卡的检索能力。但是这种战术我觉得是大师4之下融合英雄比较有效且比较符合元素英雄设计思想的战术 翻车王:K社你还欠我一张HR红莲魔龙,右红痕不算 RED-X10A 发表于 2017-7-27 17:24
我理想中融合英雄的打法是:通过「贤者之石-萨巴希尔」检索需要的融合魔法,【融合】英雄紫怪解场,【融合 ...
英雄的OTK其实也不一定要各种检索的,本身本家也有各种检索能力(虽然只能拿“融合″),影雾也能怪魔双检(虽然是限制卡),但现在我觉得还是缓解一下大师4的规则限制了,出一个同名“融合″前面的格子可以作为额外区但只能放融合怪,嘛,玩了十年这个全紫主题是时候来点突破了,来个本家L怪也不过份了 RED-X10A 发表于 2017-7-27 17:24
我理想中融合英雄的打法是:通过「贤者之石-萨巴希尔」检索需要的融合魔法,【融合】英雄紫怪解场,【融合 ...
英雄的OTK其实也不一定要各种检索的,本身本家也有各种检索能力(虽然只能拿“融合″),影雾也能怪魔双检(虽然是限制卡),但现在我觉得还是缓解一下大师4的规则限制了,出一个同名“融合″前面的格子可以作为额外区但只能放融合怪,嘛,玩了十年这个全紫主题是时候来点突破了,来个本家L怪也不过份了 RED-X10A 发表于 2017-7-27 17:24 static/image/common/back.gif
我理想中融合英雄的打法是:通过「贤者之石-萨巴希尔」检索需要的融合魔法,【融合】英雄紫怪解场,【融合 ...
反正我觉得,除非出个无限制卡组堆墓融合的本家融合魔法,不然的话说什么都是假的,手融怎么融怎么亏,而且英雄的续航能力那么差