刚进入,啊!音乐还可以,有点气氛。
可是当看到主角的头像简直惊呆了(应该是当场坐昏过去)男主角的脸部拉的也太长了,看上去就有一点…………真不知该怎么说才好。女主角看上去还行。
但玩时看到主角的特写,发现原来主角们还不赖嘛,还可以跟前面的作品比上一下。
说到战斗画面,只能让我感觉到是R的增强版罢了。双方都懒懒的,还没OG来的好,而且头像也没有表情的变化,看上去不是滋味,虽说攻击有音乐的变化,但总觉得少了点什么。
还有就是按B取消战斗画面后,有HP耗损显示和战斗状况说明。一般来说还是可以的,但是如果你是像我一样看了想看的那一段后按B,就觉得再出现那些说明就有点在浪费时间,而且只要你在战斗画面还没结束(就算还差那么一点点)按了B,还是会显示说明的,这又浪费了一些时间。希望下一代能够改进一些。
而当选定目标时,双方都会有现时的HP和命中率的显示,就有点多此一举的嫌疑。
在光标落在机体上时会有HP和EN的显示,这一功能到是蛮好用的,就不用老是看敌人的详细资料,直接掌握敌人的动态资料对作战和布局很有帮助。
这是我初玩的感觉,可能有些不对,或还没了解到的事,所以只能乱说一点。 改造方面就是R和OG的结合体,而改机体性能里比以往少了改移动力这一项,应该说已经改好定下来了。改武器同R的一样,所有武器一次过全部一起改。但这次少了换武器的能力,有点美中不足。还漏了一点,就是将机体性能全改满后,还追加最后的改造,更好的发挥机体的特性,玩过机战阿法的朋友就会知道的。其实武器改满了也会增加最后的改造。 alpha里面只有几部机甲改慢了有隐藏武器吧~~``
全部都有那还了得~~ 其实很多在介绍里就有的.........你不知道吗? 同意楼主的看法,确实打完之后取消战斗画面显示伤害值有点多此一举了。 改造方面就是R和OG的结合体,而改机体性能里比以往少了改移动力这一项,应该说已经改好定下来了。改武器同R的一样,所有武器一次过全部一起改。但这次少了换武器的能力,有点美中不足。还漏了一点,就是将机体性能全改满后,还追加最后的改造,更好的发挥机体的特性,玩过机战阿法的朋友就会知道的。其实武器改满了也会增加最后的改造。
哪个机战可以改移动力?楼主举1,2例! D这次最有特色的设定就是可以随意更改武器的名字了,任天堂世界究极破坏炮? 改造方面就是R和OG的结合体,而改机体性能里比以往少了改移动力这一项,应该说已经改好定下来了。改武器同R的一样,所有武器一次过全部一起改。但这次少了换武器的能力,有点美中不足。还漏了一点,就是将机体性能全改满后,还追加最后的改造,更好的发挥机体的特性,玩过机战阿法的朋友就会知道的。其实武器改满了也会增加最后的改造。
哪个机战可以改移动力?楼主举1,2例!
所有!
只要可以把机体改慢就可以追加最后改造里面就有加一点移动力!
不过在D里是加两点.........(给主舰吧..........) 改造方面就是R和OG的结合体,而改机体性能里比以往少了改移动力这一项,应该说已经改好定下来了。改武器同R的一样,所有武器一次过全部一起改。但这次少了换武器的能力,有点美中不足。还漏了一点,就是将机体性能全改满后,还追加最后的改造,更好的发挥机体的特性,玩过机战阿法的朋友就会知道的。其实武器改满了也会增加最后的改造。
哪个机战可以改移动力?楼主举1,2例!
所有!
只要可以把机体改慢就可以追加最后改造里面就有加一点移动力!
不过在D里是加两点.........(给主舰吧..........)
GBA里前3作没有......... 改造方面就是R和OG的结合体,而改机体性能里比以往少了改移动力这一项,应该说已经改好定下来了。改武器同R的一样,所有武器一次过全部一起改。但这次少了换武器的能力,有点美中不足。还漏了一点,就是将机体性能全改满后,还追加最后的改造,更好的发挥机体的特性,玩过机战阿法的朋友就会知道的。其实武器改满了也会增加最后的改造。
哪个机战可以改移动力?楼主举1,2例!
所有!
只要可以把机体改慢就可以追加最后改造里面就有加一点移动力!
不过在D里是加两点.........(给主舰吧..........)
GBA里前3作没有.........
= =!
倒.................
不过这样很好啊!
在没有的基础上加上去不好吗?
还有追加关的难度..............
只要仔细一点应该能过去的! 改造方面就是R和OG的结合体,而改机体性能里比以往少了改移动力这一项,应该说已经改好定下来了。改武器同R的一样,所有武器一次过全部一起改。但这次少了换武器的能力,有点美中不足。还漏了一点,就是将机体性能全改满后,还追加最后的改造,更好的发挥机体的特性,玩过机战阿法的朋友就会知道的。其实武器改满了也会增加最后的改造。
哪个机战可以改移动力?楼主举1,2例!
所有!
只要可以把机体改慢就可以追加最后改造里面就有加一点移动力!
不过在D里是加两点.........(给主舰吧..........)
那叫追加,不是机体能力改造 还有就是按B取消战斗画面后,有HP耗损显示和战斗状况说明。一般来说还是可以的,但是如果你是像我一样看了想看的那一段后按B,就觉得再出现那些说明就有点在浪费时间,而且只要你在战斗画面还没结束(就算还差那么一点点)按了B,还是会显示说明的,这又浪费了一些时间。希望下一代能够改进一些。
而当选定目标时,双方都会有现时的HP和命中率的显示,就有点多此一举的嫌疑。
鸡蛋里面挑骨头,各种方便玩家的系统被你说成了多余,干脆让眼镜给你量身制作一部得了。 对阿,这你也不满意阿,这次的作品比以前的好太多了,主要就是难度增加了
打起来不会无聊咯,而且还有小游戏玩 我觉得宣传片的广告语说得没错“掌机上的最强机战”
制作的人很用心去讨好玩家欢心,你们却挑来挑去~~
~~~~说到战斗画面,只能让我感觉到是R的增强版罢了。双方都懒懒的,还没OG来的好,而且头像也没有表情的变化,看上去不是滋味,虽说攻击有音乐的变化,但总觉得少了点什么。~~~~~~~~~~~
这是GBA游戏不是电脑游戏~~~不要用电脑玩~~~~~~
D 根本不可能和 OG 相提并论 OG所谓的动其实是静态图片的切换,D才是真实的动了~~~~~~如果大家留意主角机的话都会发现~~~~~~ 楼上的,其实D的动画效果与og差很多,虽然有个别人物动的效果不错,但平均水平太差,看看那些高达就知道了,而且,我发现D里面的动作多是身体局部的动,手动的时候身体是不动的,而og则不同,可以说是全身协调的运动,两者效果自然分出高下了. ~~~~~~~~~不要用D的短处和OG的长处比啊~~~~~~~~~~
评游戏是评突破的不是比历史的~~~~!!!~~ 正因为喜欢才有不满
页:
[1]