这次任天堂的对手不是只产出高耗电GG的SEGA,也不是拉不到软件商的BANDAI和SNK,而是拥有着家用游戏市场1亿的硬件基础,数百家软件商的家用机市场的王者,拥有着良好的品牌,曾经以便携式音乐播放器WALKMAN享誉全球的SONY。
从我个人的角度来说,我不喜欢SONY,我觉得SONY在PlayStation上使用的低门槛战略才造成了从1999年到2004年连续6年的游戏业的下滑,也是它造成了Square的败落。但是同样也是SONY造就了3D游戏时代的开端,虽然提出3D化的是它的对手SEGA,它也造就了Square在海外的声誉。游戏业,成也SONY,败也SONY。
SONY的PSP(PLAYSTATION PORTABLE)要做“21世纪的WALKMAN”,使用的战略和PS2所使用的一样,便携式媒体终端,而不是一台掌上游戏机。曾经被称为电子业大亨的SONY在家电业经历了多次的打击之后屡战屡败,唯有在娱乐业上大放异彩,所以现在的SONY只能被叫做娱乐的SONY,拥有着众多歌手的索尼唱片,收购米高美的新哥伦比亚,以及拥有世界占有量第一的家用游戏机的SCEI,SONY争夺娱乐终端的王者并不奇怪,也不需要奇怪它的游戏机(或者说是终端更为合适一点)总是带着相对玩家来说其他杂七杂八的功能。PS2带动了日本DVD的销量,恐怕这其中牟利的很大一部分也是SONY,任天堂出了DVD对于它自己本身根本没有任何的利益驱动。这就是SONY。PSP所专用的UMD作为一个全新的游戏容器标准想战胜低耗电的卡带媒体根本不可能,要知道没有几个便携游戏需要那么大的空间,而UMD真正提供的还是娱乐,电影、音乐、动画这一系列的东西没有一个和SONY不有着千丝万缕的关系。
我还是喜欢任天堂,虽然山内总是出言不逊,虽然他们的作风总是那么的古板,但是不可否认的是他们的游戏是最棒的,他们的创意是最棒的,以TOUSH为概念的NDS全新展示了任天堂“游戏本色”的概念。任天堂的中小型厂商辅助计划拯救了一批小型的游戏公司,任天堂严厉但是它懂得怎么样制作游戏怎么去控制整个游戏业的发展。雅达利事件给了任天堂很多的教训也束缚了任天堂的手脚。
我喜欢NDS,它出的时候我还是会去买的,但是成功的还是SONY,对于一个从来没有进入便携式领域的厂商来说,已经得到了相当一大部分的支持是难能可贵的了,而且拥有着相当数量的“扇子”就已经确立了它的不败,SONY要做的是站稳第一步,从任天堂手中抢夺它几乎100%占领的便携市场,能抢多少都是胜利,就算游戏销售的可怜,它还可以依靠PSP的媒体功能去赢得边缘市场。PSP的强劲机能和方便的移植能力给了PSP强力的软件支持,也吸引了相当多的眼球,它的目的就达到,和任天堂的起点不同,它要从0做起,得到1都是胜利。恐怕SONY公司本身对于这台便携式游戏机也并没有多少能战胜任天堂的希望,连久多良木健都提到了使用PSP在家中为主的说法。抢夺市场份额才是SONY的第一战略。任天堂依靠在便携游戏市场强大的软件后盾,用新的游戏玩法支撑起了新的游戏领域,去扩充游戏的乐趣与游戏的市场,所以任天堂随不会失败却也注定了它的失意。
祝任天堂一路走好…… 我华丽的认为改文作者分析得还是有些道理,不过还是偏激了。最后成功的显然是老任的DS,你看那厚道的价格就知道心里的底了。
以上 楼上穷学生吧? 呵呵,这文章,,,,,写的,,,,,,
技术的SONY转到娱乐的SONY
任天堂想要做游戏界,无论硬件还是软件的最高者,可是这已经是变相的垄断了,SONY也搞垄断,但是没搞的这么露骨。
换句话说,SONY会做人,比较圆滑。 NDS的对手不仅是PSP上的游戏
还有她的DVD播放功能等诸多卖点
更主要的是NDS在挑战SONY的品牌效应
NDS不会赢的但同样不会完败 任天堂垄断掌机市场10几年了,完败绝对不可能。随便扔个口袋妖怪出来就能捞一大笔。 楼上的ID让我很汗颜…… SONY造成了Square的败落是何解啊~~?
还是那句话,任的长机活不长,弄死他的或许SONY,或许微软.
要是你的预言成为现实了的话,偶很担心将来我们要玩游戏的话可能真的要象某人说的
:“需要买一台带电饭褒功能的电冰箱了!”
SONY它想垄断更本就不是只有游戏市场而已,游戏只不过是他实现垄断家庭娱乐和便携娱
乐终端的一个切入点,只要将来自己能攒钱就好,即使将来它消失了有如何?不要忘了他
本来的主流业务是什么啊?
SONY不知道带游戏走向的是辉煌还是毁灭啊?可能我的担心是多余的 楼主还真是个妄想狂,你永远都不会知道明天会发生什么?(所以请不要把你的想像说得这么真实来误导别人)你永远都要记住,你不是神,不可能将所有的事都判断的那么准确,如果你是神,那么你可能根本没时间在这儿留言。所以我们只能将你的这些话当做是种臆断。无论任天堂失意也好,失败也好,他始终都是任天堂,就算是索尼把任天堂打得再也做不了游戏了,就算是索尼游戏再发展20年,也无法代替任天堂,因为两家公司做游戏的理念根本就是不同的。做为玩家我不希望任何一家公司倒掉,竞争才是发展的动力。你不要说你喜欢任天堂,你认为在战争还没有开始时就去想要输了的人会赢吗?历史上有多少以少胜的的例子,曹操在合肥战袁绍的时候,想得难道是我的兵这么少一定惨败吗? 妄论只会使编论者把无知表露无遗!
想引人注意发表妄论的人比比皆是,今天有多了一个,或者是我,又或者是你! 楼主还真是个妄想狂,你永远都不会知道明天会发生什么?(所以请不要把你的想像说得这么真实来误导别人)你永远都要记住,你不是神,不可能将所有的事都判断的那么准确,如果你是神,那么你可能根本没时间在这儿留言。所以我们只能将你的这些话当做是种臆断。无论任天堂失意也好,失败也好,他始终都是任天堂,就算是索尼把任天堂打得再也做不了游戏了,就算是索尼游戏再发展20年,也无法代替任天堂,因为两家公司做游戏的理念根本就是不同的。做为玩家我不希望任何一家公司倒掉,竞争才是发展的动力。你不要说你喜欢任天堂,你认为在战争还没有开始时就去想要输了的人会赢吗?历史上有多少以少胜的的例子,曹操在合肥战袁绍的时候,想得难道是我的兵这么少一定惨败吗?
神啊~ 注意转贴两个字 我想笑,任天堂做自己的游戏,walkman卖的再多会令任天堂失意么??呵呵
所谓不同领域,而任天堂也不是那种吃着碗里看着锅里像微软那样的企业!
DS注定会占有90%以上的市场,难道任天堂会因为剩下的10%而失意?我想不会吧
索尼游戏名单已经公布了,105款,不算少了,可仔细看看真正在此时能保证销量30万的仅仅十几款而已,更多的什么经典游戏合计和一些移植品。而索尼的梦想:娱乐终端,psp真的 够资格么!? 我想笑,任天堂做自己的游戏,walkman卖的再多会令任天堂失意么??呵呵
所谓不同领域,而任天堂也不是那种吃着碗里看着锅里像微软那样的企业!
DS注定会占有90%以上的市场,难道任天堂会因为剩下的10%而失意?我想不会吧
索尼游戏名单已经公布了,105款,不算少了,可仔细看看真正在此时能保证销量30万的仅仅十几款而已,更多的什么经典游戏合计和一些移植品。而索尼的梦想:娱乐终端,psp真的 够资格么!?
我想没有一个公司是不想发展壮大的,自己的原地踏步就意味着随时都可能被人追上。
试问谁不想垄断,谁不想做业界的老大? 我想笑,任天堂做自己的游戏,walkman卖的再多会令任天堂失意么??呵呵
所谓不同领域,而任天堂也不是那种吃着碗里看着锅里像微软那样的企业!
DS注定会占有90%以上的市场,难道任天堂会因为剩下的10%而失意?我想不会吧
索尼游戏名单已经公布了,105款,不算少了,可仔细看看真正在此时能保证销量30万的仅仅十几款而已,更多的什么经典游戏合计和一些移植品。而索尼的梦想:娱乐终端,psp真的 够资格么!?
GBA1500多个rom里面有几个不是垃圾?能凑100吗? 晕,对PSP的要求也太低了吧…… 难道说烂到底就是已经立于不败之地了嘛? 有的时候真的觉得某些人就是趁机器没出赶快过过嘴瘾,否则到时候真的没机会了.
呵呵,好有意思
中秋快乐,今晚去吃 哈根达斯 ,呵呵,MM要吃,没办法啊 SONY注定会占据一定的市场分额,但作为非纯游戏机的PSP不可能在游戏界击败任天堂。两家的市场主攻方向就完全不同。
我还是祝大家中秋快乐。 中秋快乐,呵呵 我华丽的认为改文作者分析得还是有些道理,不过还是偏激了。最后成功的显然是老任的DS,你看那厚道的价格就知道心里的底了。
以上
饶恕你无知的灵魂,偶华丽幽雅的认为这话也有些过激了,PSP的价格还没公布,厚不厚道还buzhidao,DS厚道,销售对象中暂时也没CHINA这个国家,最多也就是华丽幽雅的弄个水货玩玩而已.... 如今的任天堂已经不是当年惟我独尊的任天堂了,与SQUARE修好充分体现了这一点。SONY面对的是最可怕的吸取了教训的敌人。
受PSP抢占一定的掌机市场份额是不可避免的事,微软的崛起也是必然,就盼任氏能在TV游戏领域能保持一定份额。任氏的倒下是谁也不愿意看到的~。
也许是GBA游戏玩多了吧,对PSP的那些上百款游戏兴趣不大……
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