游戏性是指游戏的内核,即可玩性.外壳即是指游戏的音乐,画面等. 游戏性最好的本人认为就是GBA上的《瓦里奥制造》了
男女老少都能上手(就是损了点机器)
这样能全家同乐的游戏太少了
而且又能玩那么长的时间 个人觉得玩得开心就可以了! 对,开心是关键。就好比有人喜欢看喜剧,有人喜欢看悲剧,喜欢才是好。 画面、音质等这些外壳抛开后,那所有的游戏就是站在同一起跑线,之后其中吸引你的就是游戏性……
就如:《风来的西林》GB版并不比《风来的西林-飞鸟见参》在游戏性上有如画面差距那么大一样…… 耐玩的,长时间玩不会让你觉得无聊的,绝对让你有兴趣玩2周目(排除2周目有新的隐藏要素)的游戏,而游戏的音乐,画面根本就不重要(当然,也不能差的太离谱,GBA的画面算是底线吧) 游戏性就素那浮云啊~ 每个人都有自己的解释,不过我看天天把这仨字挂嘴边的人没几个能说出道道的。 就是好玩!!
自己会去慢慢研究!
钻在里面!! 一般是说某某作品只有好看的画面没有游戏性。
没有游戏性=不好玩,所以 游戏性=好玩。 耐玩的,长时间玩不会让你觉得无聊的,绝对让你有兴趣玩2周目(排除2周目有新的隐藏要素)的游戏,而游戏的音乐,画面根本就不重要(当然,也不能差的太离谱,GBA的画面算是底线吧)
非也非也拿口袋来说吧,GBA上的我只碰过一次就再也不玩了,不管啥版本,GB上就不一样了,每个版本都玩过,虽然GB不如GBA画面靓,但觉得GB上的口袋比GBA上的好玩,也许这就是游戏性的强弱表现了! 我觉得可能是年龄的关系。以前可以为游戏投入大量的时间和精力,把喜欢的游戏研究透彻,满脑子想的就是游戏,游戏就是自己的全部。
可如今我们要做的事情太多太多了。。。。。游戏,已经成为一种休闲的方式。没有人会对一个陌生的面孔产生亲切感吧。。 一般是说某某作品只有好看的画面没有游戏性。
没有游戏性=不好玩,所以 游戏性=好玩。
素了,游戏不是动画和电影,图片,追求的不光是画面...当然...动画和电影也不是光有画面就行的...
这么说...比如...藏XX虎的电影性就比较差...- -|||
动画就是动画性咯?
耐玩的,长时间玩不会让你觉得无聊的,绝对让你有兴趣玩2周目(排除2周目有新的隐藏要素)的游戏,而游戏的音乐,画面根本就不重要(当然,也不能差的太离谱,GBA的画面算是底线吧)
通常可以做到这点的,画面在现世代也不会差到那去的~
我觉得可能是年龄的关系。以前可以为游戏投入大量的时间和精力,把喜欢的游戏研究透彻,满脑子想的就是游戏,游戏就是自己的全部。
恩恩...偶现在仍然属于'以前'... 可能吧! 画面、音乐应当是和所谓的游戏性统合在一起的。一个游戏去掉了画面、音乐,剩下的只是底层的功能实现代码,这样子的游戏能玩吗?没有画面的统一和谐怎么能体现出操作性来?难道看着DOS窗口里一行行的显示某某方法或接口被调用什么的就是所谓的游戏性的体现吗?不要说画面、音乐不重要,一个游戏至少要靠它们混到让玩家感到所谓的游戏性才行,而不是在你开机N秒之后这个游戏就被浮云掉了……
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