【TCG】ABC卡组讨论,YCS圣地亚哥战报,电脑兽get
本帖最后由 夏の旋律 于 2017-11-29 16:59 编辑YCS圣地亚哥
赛前准备:
Spyral ≥魔术师>真龙>TS>Rogue Deck
赛后更正
Spyral>TS≥魔术师>Rogue Deck
总体来说前二的主流卡组算是预测准确,TS因为卡组优势,反而更不想打魔术师。真龙因为削命的投入,不太适合投入手坑针对Spyral和手牌事故率,导致成绩不佳,因此YCS后被归为Rogue deck。Spyral虽然刚被砍了一刀,但因为赚卡能力还在,还是稳坐环境第一主流。TS因为对Spyral的高胜率,可以归为环境第二主流。魔术师在tcg基本全盛,即使有Evenly Match,也大多会有精神崩坏和神忠作为针对,结合上位率来看,归为环境第三主流。
卡组使用:
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卡组的选择上没有选择当前环境主流的Spyral或魔术师,而是选择了ABC,理由是因为平时比较忙,YCS 1周前才决定去,与其临阵磨枪去学习一个自己没打过的卡组,不如花时间去适应在以前打过的卡组在当前环境的使用。
卡组构筑:
上个表限制了舞台旋转,场地从9张减到7张无疑导致起手的安定性下降。赛前看到一些ABCD的上位,但因为ABCD的系统过于庞大,因此舍弃真龙系统选择使用纯ABC。
主体思路:通过一定量的手坑和红坑的干扰,安稳的度过场地使用后的一回合,下回合达成解码+ABC龙的场面。因此,主牌因该加大干扰,积极与对面进行交换,已达成精简的场面。理想手牌:场地+2张或2张以上的干扰。因此简化了卡组系统,在卡组构筑上因为要一直对对面进行干扰,因此应当减少冷却资源的数量,所以减少了一个A和C。赛前有尝试使用最近比较流行的神忠,结果因为经常有复数后场,效果不佳,因此放弃使用。手坑的选择上面选择使用3灰流丽3兔子3浮幽樱2锁鸟1g。手坑没有考虑gamma,主要是因为在先攻set up后场上经常会有一个怪,导致gamma变成冷却资源而无法使用,因此放弃gamma。赛后觉得可能3锁鸟2浮幽樱可能会好一些,比赛时浮幽樱的复数上手次数出现5次以上,但因为没有第三个锁鸟,还是选择了3个浮幽樱。壶的话赛前一直纠结会不会除外过多的部件,结果2天下来仅有一场除外了2个A,算是相当安定了。EX方面2天唯一没用出来的只有41,不过考虑到这张卡在环境的强度,还是决定投入使用。Side方面因为赛前觉得可能会有一定量的真龙,投入了坏兽,结果只打到一个并且结合上位率来看,考虑替换。
顺便一提,上周欧洲ycs上位看到很多下精神崩坏,防Evenly Match和对手展开,个人觉得效果应该很不错。
卡组对局:
Spyral:
ABC卡组本身解场能力偏弱,常常对面场上一个Sleeper就无法突破,因此Spyral时如果没有Evenly Match,基本是双螺旋成功发出效果=lose,所以在对Spyral时尽量和对手交换资源,干扰对手成功展开,简化对面场上+手牌后,找机会做出ABC龙结束游戏。值得一题的是在对Spyral发动浮幽樱后,应当关注对面ex有没有LL和ABC龙,从而得到对手卡组有没有乌鸦和浮幽樱的情报,如果有的话尽量play around。
关于后攻投入神通和神警。赛后有人问过我为什么后攻还要投入这2张卡,而不选择投入kaiju,原因是Spyral展开后常常场面是防火龙+三叉戟+sleeper/41,一张kaiju不能解决问题。而与其考虑解场不如优先考虑使用手坑来阻止对面展开,在成功使用1-2张手坑阻止对面成功展开后,神通和神警补足后续干扰。而af系统则因为系统过大+镰刀和圣枪上手的不安定性则不考虑side in。
魔术师:
因为主卡比较针对魔术师,手坑除了浮幽樱对魔术师都不算精准,因此对魔术师属于劣势对局,对手一个时空灵摆阵就可以shut down一回合。换side后,勉强能55开。顺便一提,个人觉得Psi-blocker在魔术师里很厉害,结果意外的是好像很少有魔术师投入。
TS:
TS个人感觉属于小天使对局,值得注意的是转生+锁鸟的combo和覆盖的四羊。Side投入af的问题,因为TS本身怪物打点较低,而TS前期基本是手坑+少量的后场干扰,因此af系统可以帮助渡过前期因为被对手的手坑干扰后空场的局面,镰刀也可以在对手开出4羊后成功干扰一回合。Ps: 记得在第八轮5turns时,对手在我ep4羊,到对面回合开神智成功干扰对手一回合之后,到我雷击抢血成功获胜。
ABC:
觉得不会有内战,加上内战自信不会输,所以基本没有专门针对内战的side。
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以下为简易战报:
因为赛前1周才决定去圣地亚哥加上感恩节假期,机票被航空公司狠狠赚了一笔。因为是早上7点的飞机,直接一夜没睡,早上直接赶去机场。10点到达圣地亚哥后,小伙伴好像都是晚上才过来,所以直接去UCSD找朋友玩去了。结果一起吃完饭回家后,同学居然在家门口迷!路!了!于是我们就在家门口转悠了1个多小时,终于找到路。
然后打车去酒店,因为是周五加上比赛地点在downtown,塞车40分钟终于到了,吃了一顿不错的日本拉面后回去继续赶作业。之后小伙伴陆续到达后就洗澡睡觉了。
Round1 手坑召唤师xx
YCS 达拉斯有过上位的卡组,赛前准备失误导致完全没有考虑到这个卡组。2把game唯一看到的怪是个A,15分钟就跑了。
Round2 废二魔术师?oo
Round3 魔术师 oo
Round4 真龙 oo
Round5 Spyral oo
Round6 Trickstar oo
Round7 Spyral oxo
Round8 Trickstar xoo
对面g1先攻Candina+2转生+锁鸟,没抽到灰流丽,然后就没手牌了。
Round9 Trickstar oo
Round10 魔术师 oxo
瑞士轮排名第9进入淘汰赛
32/16 Magician oo
g2双方手牌都不好,盖了个c+后场魔封,苟了4回合没东西,壶除外了2个A,抽到B。对面场上星霜+未知后场+盖怪,想了半天决定放弃龙卷龙,叠放电光黄,后面虽然被Evenly Match(被我舞台旋转塞了个混沌场保住了电光皇+魔封)+熔岩魔神,但对面血量过少,被beat down。
16/8 Spyral o
对面神烦,一直尝试judge kill,结果一局打了40分钟,用光了3个ABC龙,对面也用光了资源,被龙卷龙打死。
8/4 Magician oo
4/2 Spyral xox
3/4 Spyral xoo
g1先攻被超展开,抽牌混沌场,跑了
值得一题的是对手构筑投入了3个救援,g3对面也成功用3个救援苟了好久。
最后顺利拿到3rd place
奖品:No.89电脑兽+ps4+垫子
以下纯晒:
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