看了那么久,说的无疑就一点:NDS拿什么和PSP拼?
PSP机能拼不过NDS,是废话一句,不必重提
N饭早就已经领悟
然而
千规律万规律 价值规律第一条
PSP究竟售价多少?即使PSP能力绝对符合它的使用价值,人们会不会去买?
今后PS3出现,更加强劲的能力,更加贵重的价格,值得同时购入PSP,PS3么?
NDS机能不够,但是它仍然比GBA强,比GBA更进一步,触摸屏并不是它的命根,而是比GBA更强的机能
PSP当然会有人买,但是市场占有率呢?
GBE(如果是这名字)会出现,NDS是为了过渡技术上的问题
市场,家用机仍然靠索尼,掌机仍然靠任天堂
不同意版主的
NDS 系列会在未来成为任天堂的掌机主打
GB 系列会边缘化
单屏游戏的发展
使得路越来越窄
玩家会厌烦的
手机游戏的入侵,使这一点更明显了
GB 系列未来的处境会非常危险
PSP,X BOY(MS),手机全是劲敌
市场会被分割成几部分
利润就变的小的多了
国外和国内情况是不一样的。300美圆对外国人来说不算什么。对国内玩家来说可就不是小数目了。
不同意版主的
NDS 系列会在未来成为任天堂的掌机主打
GB 系列会边缘化
单屏游戏的发展
使得路越来越窄
玩家会厌烦的
谁说GB系以后就都是单屏的?没人规定.....
NDS只是探路的,成功的话,GBA的正统后续机也会采用双屏的(应该--)
国外和国内情况是不一样的。300美圆对外国人来说不算什么。对国内玩家来说可就不是小数目了。
对于广大的无产阶级还是有压力的,不然这算廉价产品?
不同意版主的
NDS 系列会在未来成为任天堂的掌机主打
GB 系列会边缘化
单屏游戏的发展
使得路越来越窄
玩家会厌烦的
手机游戏的入侵,使这一点更明显了
GB 系列未来的处境会非常危险
PSP,X BOY(MS),手机全是劲敌
市场会被分割成几部分
利润就变的小的多了
手机游戏若真成主打,那任天堂去做手机算了……
一般人往往把具有游戏功能的手机与掌机统称为“便携游戏机”,因为它们都便于携带;而实际上,这是两块特点迥异的市场,它们有着完全不同的用户群、技术和产业链。
别忘了掌机游戏迄今已有12年的历史,而手机游戏目前仍处于起步阶段,技术、用户群、产业链均不成熟。掌机游戏面向的是重度玩家,而手机游戏面向的是大众玩家。
大众玩家的年龄层较广,性别比例较为均匀。他们把游戏视为消磨时间的一种方式,直观而有吸引力的画面、品牌的知名度以及易操作性是吸引他们的主要手段。可以想见,在彩屏手机普及之后,这块市场会有大幅成长。
手机游戏大多短小精悍,由于玩家的单次游戏时间较短,因此按游戏次数收费或付费下载的模式较为可行;并且缴费过程必须尽可能简单方便,或是同已有的收费机制捆绑在一起,必须让用户觉察不到付费的过程。
我只是想提醒大家
GB 系列未来的危险处境
我是 N 饭
想必大家都知道的
看了那么久,说的无疑就一点:NDS拿什么和PSP拼?
PSP机能拼不过NDS,是废话一句,不必重提
N饭早就已经领悟
然而
千规律万规律 价值规律第一条
PSP究竟售价多少?即使PSP能力绝对符合它的使用价值,人们会不会去买?
今后PS3出现,更加强劲的能力,更加贵重的价格,值得同时购入PSP,PS3么?
NDS机能不够,但是它仍然比GBA强,比GBA更进一步,触摸屏并不是它的命根,而是比GBA更强的机能
PSP当然会有人买,但是市场占有率呢?
GBE(如果是这名字)会出现,NDS是为了过渡技术上的问题
市场,家用机仍然靠索尼,掌机仍然靠任天堂
事实上不管NDS如何添加新的功能,可能大家最关心的仍然是这款主机到底可以提供多少新的游戏娱乐功能,而不是移动多媒体的功能。从已有的性能改变来看,任天堂官方正在试图逐步扩大任天堂掌机的影响力范围——局限在掌机玩家群中,显然不是任天堂认为的最佳定位,所以NDS性能相对于普通GBA的改变,更大的目标是瞄准了青年一代人的移动娱乐市场,然而作为主流移动娱乐产品来说,NDS的性能还差着一截。
当然,对任天堂来说,还有着充分的时间来改变目前看上去的颓势——尽管一切表象看上去NDS的性能并不是那么可能地轻易地达到任天堂的目的,但是对游戏市场,尤其是掌机市场如此熟悉的任天堂来说,设计出恰到好处,应和市场的产品并不是难事,难的是,如何应对即将到来的与老对手的那场大战——要知道在SONY身上,任天堂曾经体验过失败的滋味。
我想这个世界上普及主流移动娱乐产品还为时过早
为什么日本人就买的起正版,我们就买不起!
很简单!日本人的工资比我们的高!
你错了,主要是因为made in Japan
为什么日本人就买的起正版,我们就买不起!
很简单!日本人的工资比我们的高!
你错了,主要是因为made in Japan
日本买游戏比这里便宜嘛?
我想这个世界上普及主流移动娱乐产品还为时过早
基本上可以这么说!
从已有的性能改变来看,任天堂官方正在试图逐步扩大任天堂掌机的影响力范围——局限在掌机玩家群中,显然不是任天堂认为的最佳定位,所以NDS性能相对于普通GBA的改变,更大的目标是瞄准了青年一代人的移动娱乐市场,然而作为主流移动娱乐产品来说,NDS的性能还差着一截。
而PSP,价格和待机时间尚不明朗,无法做出准确的定位!
看了那么久,说的无疑就一点:NDS拿什么和PSP拼?
PSP机能拼不过NDS,是废话一句,不必重提
N饭早就已经领悟
然而
千规律万规律 价值规律第一条
PSP究竟售价多少?即使PSP能力绝对符合它的使用价值,人们会不会去买?
今后PS3出现,更加强劲的能力,更加贵重的价格,值得同时购入PSP,PS3么?
NDS机能不够,但是它仍然比GBA强,比GBA更进一步,触摸屏并不是它的命根,而是比GBA更强的机能
PSP当然会有人买,但是市场占有率呢?
GBE(如果是这名字)会出现,NDS是为了过渡技术上的问题
市场,家用机仍然靠索尼,掌机仍然靠任天堂
要知道PSP的内存指标是最弱的,刚好等于PS的两倍,考虑到带宽和支持纹理压缩等情况,实际效能至少等于PS的3倍,仅以此推算PSP的实际机能也至少等于PS的3倍。想象一下,铁拳3那样的角色同屏可以处理6个,GT赛车也将以60FPS的速度运行,而且轻松消灭爆山。作为掌机,我已经非常满足了。
PS上的3D游戏绝大多数到在流畅度和纹理尺寸上留有遗憾,而这种遗憾是不能通过模拟器解决的。热烈期待PSP上的PS、SS复刻游戏,哪怕为了成本问题不重新制作,只要提高一下流畅度,也比GBA那种忠实移植强吧!
希望会有出乎意料的事情发生~
外国有部报导指,任天堂美国市场部销售总监Reggie Fils-Amie曾对媒体表示,那些在东京游戏展上演示那些便携游戏机的Showgirl...你可能没有注意到她们每隔 2个小时就要给电池充电。’
虽说,任天堂一向喜欢给竞争对手的公司以压力,但这样的言论亦实在令人对 PSP的耗电问题感到担忧......
Fils-Amie还说:‘我们重申任天堂DS的电池待机时间将可以和Game Boy
Advance SP想媲美。现在你到处可以都发现谈论其他机器的电池寿命。这让你不得不怀疑这是为什么...’
楼上的我想问问你
你买NDS是不是只在路上玩啊???
你反对PSP已经到心志不全的地步了,可怜的孩子
不买PSP就是心志不全,那两个机器都不买岂不是行尸走肉了?话不能那么说,有你这样支持PSP的,就有支持NDS的,大家都冷静些,不要人身攻击。我不知道别人那的情况怎么样,但我身边的人都选择了NDS(有的人虽然喜欢但两个都不打算买,因为没有那么多闲钱),毕竟价钱在那摆着呢。
任天堂的游戏除了火纹其他的一概无视,口袋玩的那么累还有什么意思啊.
游戏玩的累不累,完全取决于自身的游戏状态,而非游戏本身!
我不知道别人那的情况怎么样,但我身边的人都选择了NDS(有的人虽然喜欢但两个都不打算买,因为没有那么多闲钱),毕竟价钱在那摆着呢。
有的人身边的人都选择了 PSP 啊
好象也是在这看到的吧?
选择取向还真是混乱