还有敏捷我给他吃了10个兴奋剂~再打30的努力(同一级)~再升一级只加了2~~~~` 因为它本身族值就是那么多……你拿公式一算就明白了…… ?也就是他努力值不能加了? (种族值*2+努力值\4+个体值)*级别\100
然后血的话+级别+10
另外的+5
然后取整数部分……
然后再来性格修正……
明白否?每升一级都要这样计算一次,然后再用这个数值减去上一级的数值,得到的差就是你看到的那个数值……所以说迷你龙的种族值那么低,以前就算努力值练满了增长也不显著,而你现在打满了,所以只长4…… 又连费了一个~~~~~~~~~ 那倒未必……假如你一直打加攻击努力值怪物的话攻击努力值应该是满了……你用我那个能力计算公式来反推你的攻击个体值吧……太低就算了……
注意:我的那个能力值计算公式要说明的问题是每升一级是你所看到“XX+XX”的原理……并没有说你那个练废了…… 有100PG努力在他迷你龙的时候加的~~~~~~~~~现在70了~PG才260~~~~` 70级无性格修正的快龙极限能力=(134*2+255\4+31)*70\100+5,取整数部分之后得261,有性格修正为288……你最好倒着算算,看看是努力值没有全部分配还是个体值太低…… 任性~~~~~~~~~~唉~努力值在它变成快龙之前就加的快满了~应该费了吧~`` 性格不行……居然是+普攻-特防的……
什么时候加满与最后的数值无关的……你看我那个公式应该很清楚……
所以只有一个结论:你的那条迷你龙普攻个体值太低……假如我没有算错的话是零…… 为什么? 努力值在什么时候加满并不会影响最终的数值……只与加没加满有关……
页:
[1]