2004年10月5日至7日在上海新国际博览中心举行的 “第二届中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会(China Joy)。
组织机构
主办单位
中华人民共和国新闻出版总署
中国国际贸易促进委员会
中华人民共和国国家版权局
承办单位
中国出版工作者协会游戏工作委员会
中国国际经济技术合作咨询公司
北京汉威国际展览有限公司
支持单位
中华人民共和国科学技术部
中华人民共和国教育部
中国共产主义青年团中央委员会
中华人民共和国信息产业部电子信息产品管理司
中国出版工作者协会
中国软件行业协会
中国互联网协会
北京市新闻出版局
北京市软件行业协会
中国电信集团公司
日本计算机娱乐软件供应商协会(CESA)
韩国游戏产业开发院(KGDI)
韩国游戏机制造商协会(KAMMA)
http://game.163.com/huodong/chinajoy/index.html CHINA JOY 电视游戏竞技大赛正式启动10月5日--10月7日
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http://game.163.com/huodong/chinajoy_tvsports/ 全球最大游戏发行商 EA 公司正式进军中国
10 月 5 日,美国艺电公司( Electronic Arts ,以下简称 EA )在于上海举行的第二届 ChinaJoy 展览会上,透露了将把中国变成世界未来游戏发展中心的战略,借此宣布拓展在华业务的承诺。 EA 是现今全球最大的游戏开发和发行公司之一,去年的总收入为 25 亿美元,全球员工 4400 人。
EA 公司高层宣布,作为世界最大的互动娱乐软件开发商和发行商, EA 将开设在华研发工作室,以此开发更能迎合中国游戏玩家口味的互动游戏。
EA 公司亚洲区总裁、总经理 Jon Niermann 说:“为了在中国取得成功, EA 需要投资已开发符合本地市场需求、更能吸引中国游戏玩家的游戏内容和相关服务。” Jon Niermann 接着宣布, EA 的资深高级经理 Erick Hachenburg ,国际在线游戏出版高级副总裁已经来到中国,出任 EA 中国地区总经理。“这一举措清楚显示 EA 欲将中国市场打造为本公司全球业务的重要组成部分。”
EA 的中国研发工作室有望在 2005 年成立。“了解中国游戏公司的产品和技术是发展中国业务的首要任务,” Hachenburg 说,“在未来数月的工作中,我们会评估新的合作关系,考虑我们新研发工作室的地点,开始征集中国创作人才,并继续以更多途径与政府洽谈我们在中国的业务。今后 10 年内, EA 在中国将可能雇用多达 500 名工程师、设计师和艺术家,特别是那些了解本地文化并能开发吸引国内游戏玩家的互动游戏的专业人员。”
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BY http://dagou.nease.net/special/cjd11.htm ChinaJoy 高峰论坛花絮( 10 月 4 日)
陈总与丁总始终没有交谈
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求总姗姗来迟,丁总喜出望外,陈总冷眼旁观
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Douglas Lowenstein(ESA总裁)、Bruno Bonnell(Atari总裁)
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Namco公司常务副社长猿川昭义
http://dagou.nease.net/photo/chinajoy2/day0/yczy.JPG[ 美国娱乐软件协会( ESA )总裁卢德仁专访
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美国娱乐软件协会( ESA ,前 IDSA )总裁卢德仁( Douglas Lowenstein )在本次高峰论坛的发言中,对中国政府的一些行为作了批评。他指出三点问题: 1 、游戏内容审查的手续应该从简,缩短审查时间,以便将盗版带来的损失降至最低; 2 、不应对游戏软件的进口实施配额限制; 3 、审查机构应该明确单一,避免多头管理的弊病。
高峰论坛结束后,记者对美国娱乐软件协会( ESA ,前 IDSA )总裁卢德仁( Douglas Lowenstein )作了专访。卢德仁强调,对于中国游戏市场上的盗版问题,中国政府必须采取实质性措施,而不应该仅仅停留在承诺上。
记:中国盗版率一直居高不下,您认为这是因为中国政府的不作为,还是因为中国政府不清楚该如何去做?
卢:我认为中国政府打击盗版的态度是严肃认真的,但存在两方面的问题:一是盗版在中国泛滥的时间很长,范围也很广,难以在短时间内得到改善;二是中国政府需要作更多实质性的推动。对于中国政府已经做出的承诺,我们感到振奋。如果他们能够履行自己的承诺,如果他们能够对违法者加以处罚,如果他们能够降低市场准入的门槛,我相信中国的盗版率会大大降低。
记:您认为在盗版问题上,中国政府最急需解决的事情有哪些?
卢:我认为以下三件事情中国政府必须立即加以解决:第一,如我在演讲中所说,中国政府必须缩短对国外游戏产品的内容审查周期。对内容进行审查,我们认为是完全正常的,我们尊重他们的做法,但他们必须提高办事效率。厂商与盗版商的斗争是争分夺秒的,在产品审查期间,盗版会很快流入中国,令正版厂商颗粒无收。第二,在网络盗版方面,他们必须尽快产生明确的立法,对提供游戏非法下载服务者采取法律措施。第三,对非法复制和传播盗版者必须严惩不贷,加大执法力度。
记:北美的网络盗版问题严重吗?
卢:问题的确存在,但与中国的情况有所不同。在美国,人们通过互联网下载游戏,与其它问题相比,网络盗版不算很严重。中国的网络盗版不仅仅是游戏的网络盗版,还包括网络游戏的盗版(即私服)。
记:在 ESA 的报告中曾经提到,中国游戏市场的盗版率在 90% 以上,这个数字是如何得出的?
卢:我们与众多市场调查机构进行接触,我们与在中国有业务开展的厂商进行交谈,我们阅读中国正版 PC 游戏和 TV 游戏的销售报告,然后进行计算。无论最终的数字是 90% 、 80% ,还是 100% ,都代表着很高的盗版率。我认为我们不应该把注意力放在数字上,而应该放在问题上。
记:在盗版问题上,未来 ESA 会与中国政府达成合作吗?
卢:我们当然希望与中国政府有所合作。上星期我在北京,与四位政府部长会谈,向他们表述我们的兴趣,探讨我们认为重要的事情,暗示合作的可能,尽力为中国游戏产业的发展提供所需的服务。我很高兴能与他们交谈,在上海我也了解到人们对盗版问题有了深刻的认识。对于这一切,我们感到很振奋。在政府做出承诺之后,相信未来会有一些改变。
记:近期会有新的举措吗?
卢:希望如此。 谢谢分享,不知道什么时候才有机会去一趟.. 这次网游太多了,有点让人失望 今天去刚回来,进馆不倒一小时就出来,上午9点半进的,里面网游太多,大失望,就SONY,不见神游,电软只有广告牌,UCG没有。有人玩实况和极品飞车,人少啊(可能去的早),本想呆会儿,但音响开的太大,实在受不了,就和同学逃出来了,什么比赛啊水平层次不齐。送的东西多无用。
TV FANS,无视网游的不要去 赞同,TV FANS 无视网游的不要去.....
霸占PS2试玩的全是小白.......... 现在在中国毕竟是网游的天下 是的啊,实况7的水平就不说了,CS也好不到哪里去,MP5是点射的,土匪的AK是蹲着点的,我倒啊,我和同学看了就走,而且不是组队的,四了能看对方,没有黑频,太令我失望了 MM的水平是不错,但看上去学生比较多啊 ChinaJoy现场照片多图
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