苍语默 发表于 2018-12-12 12:05:00

龍劍士·閃珖星P 发表于 2018-12-11 23:33 static/image/common/back.gif
圣骑明年9月还要再买一波EP19,伊索德肯定没那么快死啊

直到世人再度渴求伊索德

蛋蛋和奶牛 发表于 2018-12-12 21:39:23

题外话:
例如K社对link的设计从起初就不该认可token允许作为link素材等等。随着卡池日益扩张,产tk的卡越来越多,卡表禁限量也会不断加大,官方工作量也加大,不断产生很多原本不需进表的东西,甚至被阉割。
我看到很多人认为link起初官方是为了降速,我从不这么认为,首先k社是盈利第一,没有事情会摆在第二,每年几个卡表这种明面上调整游戏平衡性实际只是装模作样弄个样子哄骗消费者,所以出现什么防火龙设计效果过分导致被裁员,这事笑话捏造的,k不会为玩家游戏体验考虑,加工资还来不及。看上去起初link变了个大师规则,其实速度一样会逐渐变快,快到变成先攻获得极大优势,这都在k的掌握计算之中,只是具体游戏怎么个快法,他们未必考虑到百分百但起码也有七八十,推出新卡种这类行为,这就像苹果公司为了推出XS、max而停产下架X的这种把戏。
游戏规则愈发繁复,闭着眼睛背书说书,拿下先攻能够提升30%+胜率甚至获得更高胜率的这样一个游戏,我不知道为什么仍会有玩家十分享受先攻单机版的乐趣,唯一解释,就是还是有许多没玩几年牌龄较短的玩家乐于享受这种先攻绝对镇压的表演欲,当然这也是k社的生财来源;可你说说书技术性强吧?规则复杂吧?其实这些都是熟能生巧的事,看你是不是埋头苦干;而打比赛时常上位的那些你不知道是否魔术手,近期说日本世界赛选手因魔术手而导致被罚禁赛,哈哈,其实这种事很多,以前第一手人员就告诉我,其它某两届的某两位世界冠军也一样是魔术手爱好者,具体是谁就不说了。
k社同一套把戏玩个十几年还好说,玩个二十年,还会好玩吗,往后不知有多少牌手为之买单。
情怀是有时效性的,k社应该好好考虑之后的路怎么走了。
哪天比赛中G1对局选先攻与选后攻的玩家总比例能占到50%,这游戏就开始进步一点了。

gamekingpr 发表于 2018-12-13 00:44:29

link就是同调的变种,这个设计直接ban掉融合,超量,灵摆旧系列的大部分卡组,所以一推出才这么多人退坑。K社也知道要开箭头又要融合,超量是很难的,除非大量特召,所以才出电子界,如果出其他种族很容易就玩坏了。现在也不期待什么新花样,只希望第11期可以变回5格怪兽区,额外重叠限制1-2格也可以。先攻现在太强,除非先攻T1不能特召,不然少抽一张卡现在来看压根就是笑话。

cyanbort 发表于 2018-12-13 16:22:23

暗物质龙是怎么了来着

ブレイドナイト 发表于 2018-12-13 16:38:14

cyanbort 发表于 2018-12-13 16:22 static/image/common/back.gif
暗物质龙是怎么了来着

破坏龙FTK啥的,K社对FTK从来不手软

cnzy 发表于 2018-12-13 16:44:51

本帖最后由 cnzy 于 2018-12-13 16:47 编辑

Sharock 发表于 2018-12-11 00:40 static/image/common/back.gif
和諧看看這次禁卡

球莖→自己場上沒怪/只有植物族時才能發動


虽然跟OCG没什么关系,不过从出处来说狮子花是十代的卡,限植物族的可能性应该不大。

他乡故知 发表于 2018-12-13 17:29:18

动画里头来一段类似当初扔黑暗大法师的剧情 就可以彻底有理有据的让防火龙说拜拜了

苍天惹 发表于 2018-12-13 23:32:27

少女帝国 发表于 2018-12-10 20:56 static/image/common/back.gif
不打竞技很久了,打听一下凤凰剑是有什么奇妙的用法吗?一直不是很懂,除了给伊索德丢了还能拿回来加点攻以 ...

首先,幻崩效果是丢1卡发动效果,连在一起的话还能抽1卡
而凤凰剑就是可以除外墓地两战士族回到手卡,每次幻崩怪兽发动效果相当于除外墓地2战士族抽1卡
其他装备也可以,但收益普遍没有凤凰剑大
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