剑风PS2官网
http://www.sammy.co.jp/berserk/ 哈哈我玩了一礼拜了,超强的游戏啊,
不知道以前的DC版怎么样,
期待各大神版主的隐藏要素功略,实在不行金手指也行... 这次的PS2版烙印不错哦,初试时觉的不如DC版,但掌握打法打穿后觉的还是很不错
的,建议性子急的玩EASY就可以了,否则可就有的打了......流程长啊,NORMAL以上难度
那帮家伙全是变态啊,不漫这次GAME的一点就是,为了让你赚EXP容易,杂兵设计的没完
没了出....一直追着主角,打也打不完....弄的GUTS像个逃兵一样~BOSS战到还不错,有
很多再现原作的场面~最终战很经典~虽然GAME里离原作结局还早着呢,但仍能
把END做的很动人~赞一个啊 http://www.figuresmania.net/BBS/attachments/forumid_15/AhVM_pokota26-img600x450-1097142846beru2.jpg
PS2<BERSERK>的初回限定版~大黑盒里有Z盘和主角可动FIGURE一个,另一个小TOY是店头预约才能得的迷你小佐德~ EASY模式通关后,会出来很多新东西,角色怪物3D模型全齐自不必说,还有一拿新
武器的百兽斩模式,可有可无,真正的烙印战士FANS们,可不想看见主角拿其它怪
兵器闯关,还是扛着斩龙剑最正啊~ 另外HARD难度破了后可能和DC一样有大炮无
限之类的设定出现 每关那个魔物残存率太难搞了,砍都砍烦了……
另外佐德的斩马刀真废,不如斩龙剑长不说,攻击力也不见涨…… 有没有相关攻略啊?通关了杀了也不少怪,那个怪物残存率都是100%,杀得厌烦了要 杀到什么时候啊?到了0%有什么传说武具拿呢? 还有什么隐藏要素能说说吗?炎之旅立是最后一关吗? 炎之旅立肯定是本作的最后一关,另外怪物残存率全到0,那个最后得到的传说武
具是不是就是狂战士之甲呢?....如果真是的话,那到挺爽的,穿狂狼甲闯关应该
挺有乐趣的~ 全关卡魔物残存率0%后得到的是妖刀さっくり丸(说明:エルフ次元流免許皆伝者にのみ伝わる妖刀?)
不能使用狂战士甲胄闯关便是我对本作的最大不满丫……
日站:http://gamekouryaku.com/berserk/ HARD和EX破了,是不是就能有狂甲出来了呢? 发现游戏极为忠实原著(最近才看的漫画,以前看的动画),最后打佐德之前内个整天武人武人的家伙的破盾情节都在游戏中完美再现,看来原作fans是一定不能错过本作的了~(当然xx情节在游戏里一点没留- -)
PS:漫画真是十足的18禁啊,之前看动画时还惊讶有鸟人xx卡思嘉的18x情节(偶要把那鸟人串起来烤了!),没想到漫画更过份……xx情节数不胜数…… 还好~呵,和现实世界比起来也只能算是还原罢了,并不是太18X~说回GAME,后面
那个BOSS火龙,人型态设定的有点过强,一个破盾还得让我们的斩龙劈半天
啊....比他变身后还强点....BOSS战时最好用R1来锁定出招,可用四种剑技.最
明显的是对那个小孩使徒时,他变身后的如果不用R1锁定升龙斩的话,干劈很难
劈中他. 没还原漫画的是最后那一战的杂兵们,原作里都是和蚀中同级的使徒们~可GAME
里却都改为长的一样的怪物,而且要是能控制骷髅骑士斩使徒那就更还原了,并
且还应该让玩家用骷骑VS佐德一下~~据说HARD难度下的最后一战,佐德就是个名
副其实的BERSERKER...... 狂战铠似乎只有最有一战时能用用……能够收集的都是武器。
那把妖刀……那是刀吗……根本就是个有个向日葵头部的大棍子……
清除怪物时,大约有一半是要在烙印标记打的,另一半是普通的砍杂兵,基本上是每砍2个减少0.1%,正好要砍1000匹……
HARD难度下的佐特感觉没火龙难打,和第一次出现时的使徒形态没太大区别,反正我是一顿狂砍就解决了,毕竟还没到决胜时刻啊……
大炮不能无限发,不过第二遍时可以通过得到红色的精灵达到4级强化,没15秒能发射一次。 EX谁打通了?没准最高难度过了就能用那狂甲也说不定~ 那个武器模式真是鸡
肋啊,哪个FANS想看格斯拿个小击剑或破锤子去除魔的?也没加点属性什么的,
攻击力还一样。。。。
好棒的游戏
不过杀到头大了
才打到第5话
妖刀是干吗的呢?
好象隐藏要素很多啊
我懒,打了EASY的
有什么隐藏武器和装备??
另外大炮本来就是无限的啊,只是RELAOD时间长了点 最后求一下本作的OST
其实有OP的完整版就可以了 我也要去买!不过上课没时间…… 看来剑风传奇的FANS在国内还不是太多~....玩家都不够踊跃啊
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