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GBA-<恶魔城:晓月圆舞曲>苍真Boss Rush 极限研究
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GBA编号0996(日),名称《恶魔城:晓月圆舞曲》(キャッスルヴァニア-暁月の円舞曲-)
发售日期:2003年5月8日 標準価格:4,800円(税別)
対応人数:1~2人 游戏类别:A • RPG
(C) 1986 2003 KONAMI & Konami Computer Entertainment Tokyo
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[理论基础]
假设1:在装备铁巨人魂的前提下无吹飞受伤不会对苍真的速度或状态造成影响
原作者asadafag 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
假设2:黑豹前冲为任何条件下最快行进方式
从这两条假设出发,可以推出br时间的理论下界为:黑豹从头冲到尾的时间+进门等待时间+boss变身时间。
[前期准备]
以下装备及魂按出场顺序排列……
EQUIPMENT
HAND:
Claimh Solais (光剑)
获得方法:Forbidden Area(不可侵洞窟)隐藏房间
美版介绍文字:Sword with a sparkling blade
有用特性:圣属性攻击,落地取消收招僵直,+7 STR
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Silver Gun(银弓单手木仓)
获得方法:Hard模式Arena(斗技场)
美版介绍文字:Fires stirling silver bullets
有用特性:远程攻击,引发bug,也可用普通手木仓代替,下面会提到
Death's Sickle(死神镰刀)
获得方法:Hard模式Clock Tower(时计塔)
美版介绍文字:Soul-hunting scythe of Death
有用特性:暗属性攻击,游戏中最高ATT
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Valmanway(真空刃)
获得方法:Boss rush 5分以内
美版介绍文字:Create a blade vortex that slices enemies to pieces
有用特性:无动作攻击
Ascalon (斩龙剑)
获得方法:商店购得,原价12000
美版介绍文字:Famous sword of the dragon slayers.
特性:+10 STR,游戏中最高
BODY:
Demon's Mail(恶魔铠甲)
获得方法:Demon Lord(恶魔领主)掉出
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美版介绍文字:Stronger against darkness-attributed attacks
有用特性:+9 STR,游戏中最高
ACCESSORY:
Chaos Ring(混沌戒指)
获得方法:魂100.0%后在混沌得到
美版介绍文字:Contains the powers of chaos
有用特性:+1 STR,MP自动恢复到最大值
Black Belt(黑带)
获得方法:Floating Garden(忘却之庭园)打Werewolf(狼人)得到,似乎还有其他妖怪掉落此物品……
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美版介绍文字:Proof of excellence in martial arts
有用特性:+5 STR,游戏中最高
SOULSET
RED SOUL:
Red Minotaur(红牛,大斧头)
编号:89
有用特性:无属性最强瞬间攻击魂,2HIT,大范围,可向后攻击
Lightning Doll(雷人偶,指尖放电)
编号:60
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有用特性:雷属性攻击,最多3HIT,攻击后对方无无敌时间
Balore(巴洛尔,必杀拳)
编号:110
有用特性:无属性次强瞬间攻击魂,出招过程中自身无敌,招数总消耗时间比大斧头短
BLUE SOUL:
Black Panther(黑豹,冲击波)
编号:-,Good Ending打倒Graham(格拉宁)在其身后房间获得
有用特性:见假设2
Alura Une(阿拉尔妖草,HP回复)
编号:78
有用特性:最快无副作用加血魂
Sky Fish(飞空鱼,祈祷)
编号:82
有用特性:利用BOSS变身时间祈祷暂时增加STR
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Great Armor(大装甲,STR1.2倍)
编号:61
有用特性:启动时间短,STR增量高于在大斧头旋转一周时间内用飞空鱼祈祷的STR增量
Medusa Head(梅杜莎脑袋,停在空中)
编号:58
有用特性:立刻使垂直方向速度减为0,可用于取消高跳(本打法并未用到此特性)
YELLOW SOUL:
Iron Golem(铁巨人,受伤无吹飞)
编号:102
有用特性:见假设1
Lubicant(鲁比根特,HP越少越强)
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编号:100
有用特性:目前已知最强能力增加魂,1HP时效果超过修改全魂15个时的猎头者和中毒+丧尸
Zombie Officer(丧尸军官,吹飞复归)
编号:33
有用特性:吹飞取消收招僵直时用来立即恢复正常状态
[重要BUG]
万能手木仓Bug:使用任何一把手木仓攻击,在出现攻击判定前切换成其他武器,即可造成切换成的武器的攻击判定
[攻略流程]
初始装备及魂:
EQUIPMENT:
Claimh Solais
Demon's Mail
Chaos Ring
SOULSET:
Red Minotaur
Black Panther
Iron Golem
0、起始房间:
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没有什么事做,尽管不算时间,但为了br过程中能够比较方便地通过当前游戏时间来估算成绩,还是直接冲出去吧,出去时不妨挥一剑耍帅。
计时开始……
1、大骷髅:
保持黑豹前冲,微跳两剑,此时应该已经冲到BOSS身后,跳起放斧,BOSS挂,出门。
根据假设1、2,此处消耗时间达到理论下界……
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2、蝎狮:
保持黑豹前冲,微跳一剑,冲到BOSS身后跳起放斧同时击中尾巴和身体,BOSS挂,出门……
根据假设1、2,此处消耗时间达到理论下界……
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题外话:大骷髅真是随和啊……居然甘心排在这么弱的家伙前面,我要是大骷髅早把这丫拍死了……
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3、大装甲:
进门过程中切换雷人偶,保持黑豹前冲,对着盾牌中心跳起放电(时间、距离、位置都不必很准,只要保证至少打到2HIT就可以了),在第2HIT击中前开菜单,这时应该已经撞了一下BOSS的大剑受伤,换上大斧头、鲁比根特,吃下三年牛奶,闪电消失后微跳放一斧,斧中第1HIT即挂,冲出。
根据假设1、2,此处消耗时间达到理论下界……
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4、食人魔:
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冲到背景柱子处,在第二只眼第二次闭上时放斧,然后冲出去就可以了,应该恰好在冲到门时斧转一周将刚伸出来的第三只眼打烂。
根据假设1、2,此处消耗时间达到理论下界……
5、巨人:
比较困难的一个地方……
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进门过程中切换手木仓,保持黑豹前冲,能行动时立即起跳开木仓,在跳到最高点时木仓应仍未击中,此时切换死神镰刀、黑带,手木仓击中造成死神镰刀伤害后立刻切换真空刃,红魂换必杀拳,微跳发出真空刃,在接近BOSS身体时出拳,在无敌时间内穿过BOSS身体,攻击判定前切换斩龙剑,红魂换大斧头。落地后跳起放斧同时冲向门口,斧第1HIT无法命中,但在斧开始转回的瞬间BOSS即挂,出门
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6、猎头者:
进门切换光剑、混沌戒指。三个形态都一斧解决,趁中间换头的空隙切换阿拉尔妖草加60HP(必须恰好60HP),解决第三形态后换回黑豹出门。
根据假设1、2,此处消耗时间达到理论下界……
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7、死神:
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进门立即转身放斧(应该看不到转身动作),回身一剑,冲到背景时钟正中,过程中斧转回一周消灭第一形态,换飞空鱼祈祷,在镰刀完成时放斧(似乎还可以略早),立刻换黑豹冲,冲到门之前斧转回一周消灭第二形态,出门。
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8、死人军团:
最困难的地方……
进门冲到小平台下方偏右,蓝魂换大装甲,此后整个过程始终保持蓝魂开启,每一下光剑都必须击中中心。为叙述方便,将后面的过程以菜单为界划成几个步骤:
转身跳起放斧,斧一出手立刻向右移动,二段跳一剑,剑中中心同时自己身体撞上外壳受伤吹飞,HP应恰好扣为1。
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换上黑豹、丧尸军官,立即吹飞复归同时冲至接近中心处。
武器换手木仓,蓝魂换梅杜莎脑袋,黄魂换鲁比根特,停在空中开木仓。
击中前武器换成光剑,蓝魂换大装甲。
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手木仓命中,造成光剑伤害(如果上一步开菜单较晚,这一下可能没有大装甲的加成,不过没有关系),落地过程中一下光剑,落地后稍等片刻(等中心无敌状态消失)站立一剑,击中中心后立刻疾退至BOSS身体范围外微跳转身一斧。
斧中核心后BOSS挂,这时核心应该只有绕垂直方向的旋转,否则的话,重新来过吧。也许ACT达人能更快一些达成直接开门,可惜在下不是:(
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悠闲地观赏一番核心落地前的旋转,换黑豹冲出门吧。
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9、巴洛尔:
跳过BOSS的右拳(就是场景左面那个拳头),在空中与眼同高处转身放一下斧,继续向右移动,斧击中前换上斩龙剑、黑带,蓝魂换大装甲,保持大装甲开启并调整位置,斧击中时恰好走到两眼正中面向右侧,换真空刃,二段跳击中眼睛10HIT(非ACT达人可用Autofire完成此步骤),过程中斧转回一周击中第二下,换斩龙剑,蓝魂换黑豹,贴着地面冲过BOSS左拳跳起放斧,击中前换大装甲,并调整位置到背景右数第二根柱子处,第二斧击中1HIT后BOSS即挂,换黑豹出门。
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题外话:可怜的必杀拳大叔,只打出一拳就挂了……
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10、格拉宁:
进门换光剑、混沌戒指,蓝魂换大装甲,前2形态斧一周斩一剑,第二形态挂后红魂换必杀拳,蓝魂换飞空鱼祈祷,算好时间跳起出拳并换大斧头,第三形态刚出现即中心下部中拳,落地后转身放斧,回身一剑,第三形态挂,计时停止,一顿耍帅后,看成绩去吧……
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题外话:这丫这么弱,真不知道怎么混进城主之间的……
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最终成绩:1:17:06
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