根据日本最大游戏集志出版集团 ENTERBRAIN的调查结果表示,2004年上半年家用游戏机的软件销量开始增加,游戏的市场似乎有复苏的倾向。
今年上半期家用游戏机的销售台数为215万台,和前年同期相比减少了- 27.5%。总销售额为 318亿日圆,也下降了 37%。和硬件方面的持续减少相比,但软件的销售数量则增加了8.2%,达到了 2273万。不过销售额则下降了 0.7%,为 1158亿日圆,这显示游戏的价格有低价格化的倾向。
对于目前这个状况,ENTERBRAIN的社长表示,硬件销售的减少是由于主机的普及所引起的。不过,游戏软件却步入了收获期,而在没有什么真正大作出现的上半期能达到这样的成绩是个不错的状况。
另外,随著年末即将发售的两大次世代手提游戏主机和大量大作的登场,日本游戏市场相信会能摆\脱过往几年的不景气,并获得更理想的发展。
来源:http://www3.emu-zone.org/shownews.aspx?id=8232
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