WORLD PREMIERE PACK 2020(WPP1)资料集合
本帖最后由 XYZ龙加农 于 2020-10-12 01:27 编辑WPP1-JP000(PSER)デュナミス・ヴァルキリア(神力女武神) 光 4星 天使 1800 1050
勇敢的光之天使。出于那强烈的正义感,明知必败也决不逃避与邪恶的战斗。
※TCG版插图
WPP1-JP001(UR/SER)トゥーン・カオス・ソルジャー(卡通混沌战士) 地 8星 战士/特殊召唤/卡通 3000 2500
这张卡不能通常召唤。从自己的手卡·场上把等级合计直到8以上的卡通怪兽解放的场合可以特殊召唤。①:自己场上有「トゥーン・ワールド」存在,对方场上没有卡通怪兽存在的场合,这张卡可以直接攻击。②:1回合1次,自己场上有「トゥーン・ワールド」存在的场合,以场上1张卡为对象才能发动。那张卡除外。这个效果发动的回合,这张卡不能攻击。
WPP1-JP002(R/SER)トゥーン・ハーピィ・レディ(卡通鹰身女郎) 风 4星 鸟兽/卡通 1300 1400
这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。①:自己场上有「トゥーン・ワールド」存在的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。自己场上有其他的卡通怪兽存在的场合,可以再选对方场上1张魔法·陷阱卡破坏。②:这张卡在召唤·反转召唤·特殊召唤的回合不能攻击。③:自己场上有「トゥーン・ワールド」存在,对方场上没有卡通怪兽存在的场合,这张卡可以直接攻击。
注:有OCG版插图版本( R )、TCG版插图版本(SER)两种不同的插图和对应罕贵度
WPP1-JP003(SR/SER)トゥーンのしおり(卡通书签) 通常魔法
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:把1张「トゥーンのしおり」以外的有「トゥーン・ワールド」的卡名记述的卡或者「トゥーン・ワールド」从卡组加入手卡。②:自己场上的「トゥーン・ワールド」被效果破坏的场合,可以作为代替把墓地的这张卡除外。
WPP1-JP004( R )トゥーン・フリップ(卡通翻阅) 速攻魔法
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:自己场上有「トゥーン・ワールド」存在的场合才能发动。从卡组把3只卡名不同的卡通怪兽给对方观看,对方从那之中随机选1只。那1只怪兽无视召唤条件在自己场上特殊召唤。剩下的怪兽回到卡组。
WPP1-JP005 トゥーン・テラー(卡通叙述者) 反击陷阱
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:自己场上有「トゥーン・ワールド」以及卡通怪兽存在,怪兽的效果·魔法·陷阱卡发动时才能发动。那个发动无效并破坏。
WPP1-JP006 起動兵長コマンドリボルバー(起动兵长 指挥旋转者) 地 4星 机械 0 2000
这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。①:以自己的场上·墓地最多2只机械族「ガジェット」怪兽为对象才能发动(同名卡最多1张)。这张卡从手卡特殊召唤。那之后,作为对象的自己的「ガジェット」怪兽当作装备卡使用给这张卡装备。②:这张卡的攻击力上升这张卡的效果装备的怪兽数量×1000。
WPP1-JP007(UR/SER)起動提督デストロイリボルバー(起动提督 破坏旋转者) 地 8星 机械/特殊召唤 2500 2500
这张卡不能通常召唤。从手卡以及自己场上的表侧表示的卡之中把2张「ガジェット」怪兽卡送去墓地的场合才能特殊召唤。①:只要自己场上有「ガジェット」怪兽或者当作装备卡使用的「ガジェット」怪兽存在,这张卡不会被战斗·效果破坏。②:1回合1次,以这张卡以外的场上1张卡为对象才能发动。那张卡破坏。
WPP1-JP008 起動指令 ギア・チャージ(起动指令 齿轮突击) 永续魔法
这个卡名的卡在1回合只能发动1张,这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。①:这张卡的发动时,可以以自己场上的当作装备卡使用的「ガジェット」怪兽卡任意数量为对象。那个场合,那些卡特殊召唤。②:丢弃1张手卡才能发动。从卡组把1只「起動提督デストロイリボルバー」加入手卡。
WPP1-JP009 起動指令 ギア・フォース(起动指令 齿轮武力) 通常陷阱
①:自己场上的怪兽只有机械族怪兽的场合,自己或者对方的怪兽的攻击宣言时才能发动。选最多有自己场上的机械族怪兽数量的对方场上的攻击表示怪兽破坏。
WPP1-JP010 機動砲塁 パワー・ホールド(机动炮垒 强力堡垒) 永续陷阱
①:这张卡发动后变成效果怪兽(机械族·地·4星·攻0/守2000)在怪兽区域特殊召唤。那之后,可以从手卡·卡组选1只机械族·4星的「ガジェット」怪兽当作装备卡使用给这张卡装备。这张卡也当作陷阱卡使用。②:这张卡的效果特殊召唤的这张卡的攻击力上升这张卡的效果装备的怪兽的攻击力2倍的数值。
注:误植版本卡名“起動砲塁 パワー・ホールド”
WPP1-JP011(UR/SER)混沌の創世神(混沌创世神) 暗 8星 雷/特殊召唤 2300 3000
这张卡不能通常召唤。从自己墓地把光属性和暗属性的怪兽各1只除外的场合可以特殊召唤。这个卡名的效果1回合只能使用1次。①:从手卡特殊召唤的这张卡存在的场合,从除外的自己以及对方的怪兽之中以合计3只为对象才能发动(同名卡最多1张)。那之内的1只在自己场上特殊召唤,剩余用喜欢的顺序回到持有者卡组最下面。
WPP1-JP012 カオス・ダイダロス(混沌海龙 泰达路斯) 暗 7星 海龙/特殊召唤 2600 1500
这张卡不能通常召唤。从自己墓地把光属性和暗属性的怪兽各1只除外的场合可以特殊召唤。这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。①:只要场地魔法卡表侧表示存在,自己场上的光·暗属性怪兽不会成为对方的效果的对象。②:场地魔法卡表侧表示存在的场合,以最多有那个数量的场上的卡为对象才能发动。那些卡除外。
WPP1-JP013(SR/SER)混沌のヴァルキリア(混沌女武神) 光 4星 天使/特殊召唤 1800 1050
这张卡不能通常召唤,用卡的效果才能特殊召唤。这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:从自己墓地把1只光属性或者暗属性的怪兽除外才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。②:这张卡被除外的场合才能发动。从卡组把1只光属性或者暗属性的怪兽送去墓地。这个回合,自己不能把这个效果送去墓地的卡以及那些同名卡的效果发动。
WPP1-JP014(SR/SER)混沌領域(混沌领域) 通常魔法
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:从手卡把1只光属性或者暗属性的怪兽送去墓地才能发动。和那只怪兽属性不同并是4~8星的1只不能通常召唤的光·暗属性怪兽从卡组加入手卡。②:把墓地的这张卡除外,以除外的1只自己的不能通常召唤的光·暗属性怪兽为对象才能发动。那只怪兽回到卡组最下面。那之后,自己从卡组抽1张。
WPP1-JP015 エターナル・カオス(永恒混沌) 通常陷阱
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。攻击力合计最多到那只怪兽的攻击力以下为止,从卡组把光属性和暗属性的怪兽各1只送去墓地。这张卡的发动后,直到回合结束时自己只能有1次把墓地的怪兽的效果发动。
WPP1-JP016(SR/SER)夢魔鏡の乙女-イケロス(梦魔镜的少女-伊刻罗斯) 光 1星 天使 0 500
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:这张卡用「夢魔鏡」怪兽的效果特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把「夢魔鏡の乙女-イケロス」以外的1张「夢魔鏡」卡加入手卡。②:场地区域有「闇黒の夢魔鏡」存在的场合,自己·对方的主要阶段以及战斗阶段,把这张卡解放才能发动。从卡组把1只「夢魔鏡の夢魔-イケロス」特殊召唤。
WPP1-JP017(SR/SER)夢魔鏡の夢魔-イケロス(梦魔镜的梦魔-伊刻罗斯) 暗 1星 天使 500 0
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:这张卡用「夢魔鏡」怪兽的效果特殊召唤成功的场合才能发动。从手卡把「夢魔鏡の夢魔-イケロス」以外的1只「夢魔鏡」怪兽特殊召唤。②:场地区域有「聖光の夢魔鏡」存在的场合,自己·对方的主要阶段以及战斗阶段,把这张卡解放才能发动。从卡组把1只「夢魔鏡の乙女-イケロス」特殊召唤。
WPP1-JP018 夢魔鏡の聖獣-パンタス(梦魔镜的圣兽-方塔斯) 光 4星 兽战士 900 1900
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:这张卡用「夢魔鏡」怪兽的效果特殊召唤成功的场合,以「夢魔鏡の聖獣-パンタス」以外的自己墓地1只8星以下的「夢魔鏡」怪兽为对象才能发动。那只怪兽守备表示特殊召唤。②:场地区域有「闇黒の夢魔鏡」存在的场合,自己·对方的主要阶段以及战斗阶段,把这张卡解放才能发动。从卡组把1只「夢魔鏡の魔獣-パンタス」特殊召唤。
WPP1-JP019 夢魔鏡の魔獣-パンタス(梦魔镜的魔兽-方塔斯) 暗 4星 兽战士 1900 900
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:这张卡用「夢魔鏡」怪兽的效果特殊召唤成功的场合才能发动。这个回合,这张卡可以直接攻击。②:场地区域有「聖光の夢魔鏡」存在的场合,自己·对方的主要阶段以及战斗阶段,把这张卡解放才能发动。从卡组把1只「夢魔鏡の聖獣-パンタス」特殊召唤。
WPP1-JP020 夢魔鏡の白騎士-ルペウス(梦魔镜的白骑士-卢甫斯) 光 8星 战士 1000 2800
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:这张卡用「夢魔鏡」怪兽的效果特殊召唤成功的场合才能发动。这个回合,这张卡不会被战斗·效果破坏。②:场地区域有「闇黒の夢魔鏡」存在的场合,自己·对方的主要阶段以及战斗阶段,把这张卡解放才能发动。从卡组把1只「夢魔鏡の黒騎士-ルペウス」特殊召唤。
WPP1-JP021( R )夢魔鏡の黒騎士-ルペウス(梦魔镜的黑骑士-卢甫斯) 暗 8星 战士 2800 1000
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:这张卡用「夢魔鏡」怪兽的效果特殊召唤成功的场合,以场上1张卡为对象才能发动。那张卡破坏。②:场地区域有「聖光の夢魔鏡」存在的场合,自己·对方的主要阶段以及战斗阶段,把这张卡解放才能发动。从卡组把1只「夢魔鏡の白騎士-ルペウス」特殊召唤。
WPP1-JP022(UR/SER)夢魔鏡の天魔-ネイロス(梦魔镜的天魔-涅伊洛斯) 光 10星 天使/融合 3000 3000
属性不同的「夢魔鏡」怪兽×2
这个卡名的②③的效果1回合各能使用1次。①:只要这张卡在怪兽区域存在,这张卡的属性也当作「暗」使用。②:这张卡以外的自己场上的怪兽被解放的场合,以场上1张卡为对象才能发动。那张卡破坏。③:这张卡被对方破坏的场合才能发动。从自己墓地选「夢魔鏡の天魔-ネイロス」以外的1只「夢魔鏡」怪兽特殊召唤。
注:有OCG版插图版本(UR/SER)、TCG版插图版本(SER)两种不同的插图和对应罕贵度
WPP1-JP023(SR/SER)聖光の夢魔鏡(圣光之梦魔镜) 场地魔法
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。①:只要自己场上有光属性「夢魔鏡」怪兽存在,自己场上的「夢魔鏡」怪兽之内除等级最高的怪兽以外的「夢魔鏡」怪兽不会成为攻击对象,也不会成为对方的效果的对象。②:自己·对方的结束阶段,把自己的场地区域的这张卡除外才能发动。从手卡·卡组把1张「闇黒の夢魔鏡」发动。
WPP1-JP024(SR/SER)闇黒の夢魔鏡(黯黑之梦魔镜) 场地魔法
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。①:只要自己场上有暗属性「夢魔鏡」怪兽存在,每次对方对怪兽的特殊召唤成功,给与对方300伤害。②:自己·对方的结束阶段,把自己的场地区域的这张卡除外才能发动。从手卡·卡组把1张「聖光の夢魔鏡」发动。
WPP1-JP025( R )夢幻の夢魔鏡(梦幻之梦魔镜) 永续魔法
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:作为这张卡的发动时的效果处理,可以从卡组把1只「夢魔鏡」怪兽加入手卡。②:只要场地区域有「聖光の夢魔鏡」存在,自己场上的全部怪兽的攻击力·守备力上升500。③:只要场地区域有「闇黒の夢魔鏡」存在,对方场上的全部怪兽的攻击力·守备力下降500。
WPP1-JP026 混沌の夢魔鏡(混沌之梦魔镜) 速攻魔法
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:「夢魔鏡」融合怪兽卡决定的融合素材怪兽从自己场上送去墓地,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。场地区域有「聖光の夢魔鏡」存在的场合,手卡的怪兽也能作为融合素材。场地区域有「闇黒の夢魔鏡」存在的场合,也能把自己墓地的怪兽除外作为融合素材。
WPP1-JP027 夢魔鏡の夢物語(梦魔镜的梦物语) 通常陷阱
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:自己场上有「夢魔鏡」怪兽存在的场合,以除外的自己的「聖光の夢魔鏡」「闇黒の夢魔鏡」各1张为对象才能发动。那些卡回到卡组,选场上1张卡除外。②:自己场上的「夢魔鏡」卡被战斗·效果破坏的场合,可以作为代替把墓地的这张卡除外。
WPP1-JP028 夢現の夢魔鏡(梦现之梦魔镜) 通常陷阱
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:「聖光の夢魔鏡」「闇黒の夢魔鏡」各1张从手卡·卡组选出,那之内的1张在自己的场地区域,另1张在对方的场地区域各自表侧表示放置。
WPP1-JP029 夢魔鏡の夢占い(梦魔镜的梦占) 反击陷阱
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:可以把以下效果发动。
●场地区域有「聖光の夢魔鏡」存在,对方把魔法·陷阱卡发动时才能发动。那个发动无效并破坏。
●场地区域有「闇黒の夢魔鏡」存在,对方把怪兽特殊召唤之际才能发动。那次特殊召唤无效,那些怪兽破坏。
WPP1-JP030( R )海造賊-白髭の機関士(海造贼-白胡子机关士) 水 4星 恶魔/调整 1500 1000
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:对方回合才能发动。把持有和对方的场上·墓地的怪兽的其中任意种相同属性的1只「海造賊」怪兽从额外卡组特殊召唤,自己场上的这张卡当作装备卡使用给那只怪兽装备。②:这张卡从手卡·怪兽区域送去墓地的场合才能发动。从卡组把「海造賊-白髭の機関士」以外的1只「海造賊」怪兽特殊召唤。这个回合,自己不是「海造賊」怪兽不能特殊召唤。
WPP1-JP031 海造賊-赤髭の航海士(海造贼-红胡子航海士) 水 4星 恶魔 1000 1000
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:对方回合才能发动。把持有和对方的场上·墓地的怪兽的其中任意种相同属性的1只「海造賊」怪兽从额外卡组特殊召唤,自己场上的这张卡当作装备卡使用给那只怪兽装备。②:这张卡从手卡·怪兽区域送去墓地的场合,以「海造賊-赤髭の航海士」以外的自己场上1只「海造賊」怪兽为对象才能发动。这张卡当作装备卡使用给那只怪兽装备。
WPP1-JP032 海造賊-青髭の海技士(海造贼-蓝胡子海技士) 水 4星 恶魔 500 1000
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:自己场上有「海造賊-青髭の海技士」以外的「海造賊」怪兽存在的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。②:这张卡从手卡·怪兽区域送去墓地的场合,丢弃1张手卡才能发动。自己从卡组抽1张。
WPP1-JP033 海造賊-金髪の訓練生(海造贼-金头发训练生) 水 4星 恶魔/调整 0 2000
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:从这张卡以外的手卡以及自己场上的表侧表示的卡之中把1张「海造賊」怪兽卡送去墓地才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。②:这张卡在墓地存在的场合,丢弃1张手卡才能发动。这张卡特殊召唤。这个回合,自己不是「海造賊」怪兽不能特殊召唤。
WPP1-JP034(UR/SER)海造賊-キャプテン黒髭(海造贼-黑胡子船长) 水 恶魔/连接 1600 2 [↙][↘]
包含「海造賊」怪兽的怪兽2只
这个卡名的效果1回合只能使用1次。①:以自己场上1只效果怪兽为对象才能发动。把持有和对方的场上·墓地的怪兽的其中任意种相同属性的1只「海造賊」怪兽从额外卡组特殊召唤,作为对象的自己的效果怪兽当作装备卡使用给那只特殊召唤的怪兽装备。那之后,自己从卡组抽1张。这个效果在对方回合也能发动。
WPP1-JP035( R )海造賊-豪速のブレンネ号(海造贼-豪速之烈火号) 炎 8星 恶魔/同调 2500 1000
调整+调整以外的怪兽1只以上
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。①:自己场上的其他的恶魔族怪兽的攻击力上升500。②:从手卡丢弃1张「海造賊」卡,以对方场上1张魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡除外。那之后,可以从卡组把1只「海造賊」怪兽加入手卡。这张卡有「海造賊」卡装备的场合,这个效果在对方回合也能发动。
WPP1-JP036( R )海造賊-静寂のメルケ号(海造贼-静寂之暗夜号) 暗 4阶 恶魔/XYZ 1000 2500
4星怪兽×2
这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。①:从手卡丢弃1张「海造賊」卡,以对方场上1只效果怪兽为对象才能发动。那只怪兽除外。那之后,可以从卡组把1张「海造賊」魔法·陷阱卡加入手卡。这张卡有「海造賊」卡装备的场合,这个效果在对方回合也能发动。②:自己场上的「海造賊」卡被战斗·效果破坏的场合,可以作为代替把这张卡1个XYZ素材取除。
WPP1-JP037(SR/SER)海造賊-双翼のリュース号(海造贼-双翼之光照号) 光 8星 恶魔/融合 2000 2000
「海造賊」怪兽×2
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:自己·对方的主要阶段才能发动。从手卡以及自己的魔法与陷阱区域的表侧表示的卡之中选1张「海造賊」怪兽卡特殊召唤。②:对方把怪兽的效果发动时,从手卡丢弃1张「海造賊」卡才能发动。那个发动无效并破坏。这张卡有「海造賊」卡装备的场合,可以再从卡组把1张「海造賊」卡加入手卡。
WPP1-JP038( R )海造賊-拠点(海造贼-据点) 场地魔法
这个卡名的②③的效果1回合各能使用1次。①:自己场上的「海造賊」怪兽的攻击力上升自己的魔法与陷阱区域的「海造賊」卡数量×500。②:自己主要阶段,丢弃1张手卡才能发动。从卡组把「海造賊-拠点」以外的1张「海造賊」卡加入手卡。③:这张卡在墓地存在的场合,以自己的魔法与陷阱区域1张「海造賊」卡为对象才能发动。这张卡在自己场上盖放,作为对象的卡回到持有者手卡。
WPP1-JP039 海造賊-進水式(海造贼-进水式) 通常魔法
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。①:从自己的手卡·场上把恶魔族融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送去墓地,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。②:把墓地的这张卡除外,以自己场上1只「海造賊」怪兽为对象才能发动。那只自己怪兽从卡组把1张「海造賊-象徴」装备或从卡组把1只「海造賊」怪兽当作装备卡使用来装备。
WPP1-JP040 海造賊-象徴(海造贼-象征) 装备魔法
「海造賊」怪兽才能装备。这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。①:装备怪兽的攻击力上升500,不会成为对方的效果的对象。②:把装备的这张卡送去墓地才能发动。把持有和双方的场上·墓地的怪兽的其中任意种相同属性的1只「海造賊」怪兽从额外卡组特殊召唤。那之后,这张卡装备过的怪兽给那只特殊召唤的怪兽当作攻击力上升500的装备卡使用来装备。
WPP1-JP041 海造賊-誇示(海造贼-夸示) 永续陷阱
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:自己的「海造賊」怪兽战斗破坏对方怪兽的场合发动。自己从卡组抽1张。②:自己场上有「海造賊」怪兽存在的场合,可以把魔法与陷阱区域的表侧表示的这张卡送去墓地,从以下效果选择1个发动。
●对方从卡组抽1张。那之后,自己把对方手卡确认,选那之内的1只怪兽送去墓地。
●把对方的额外卡组确认,选那之内的1张送去墓地。
WPP1-JP042 海造賊-祝宴(海造贼-祝宴) 通常陷阱
这个卡名的作为①的效果1回合只能使用1次,作为②的效果在决斗中只能使用1次。①:自己场上有「海造賊」怪兽存在的场合才能把这张卡发动。自己从卡组抽出自己场上的装备卡的数量+1张,那之后手卡选自己场上的装备卡的数量回到卡组。②:这张卡在墓地存在,自己从额外卡组把「海造賊」怪兽特殊召唤的场合才能发动。这张卡给那1只怪兽当作攻击力上升500的装备卡使用来装备。
WPP1-JP043 海造賊-大航海(海造贼-大航海) 永续陷阱
这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。①:宣言1个属性,以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽直到回合结束时变成宣言的属性。那之后,可以从自己墓地选1只「海造賊」怪兽回到卡组或特殊召唤。②:自己·对方的结束阶段,「海造賊」怪兽不在自己场上存在的场合发动。这张卡送去墓地。
WPP1-JP044( R )魁炎星-シーブ(魁炎星-羊武) 炎 3星 兽战士 800 200
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:这张卡召唤成功时,丢弃1张手卡,以自己场上1张「炎舞」魔法·陷阱卡为对象才能发动。从卡组选和那张卡卡名不同的1张「炎舞」魔法·陷阱卡在自己场上盖放。②:这张卡用「炎星」怪兽的效果特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组选同名卡不在自己墓地存在的1张「炎舞」魔法·陷阱卡在自己场上盖放。
WPP1-JP045 俊炎星-ゾウセイ(俊炎星-象清) 炎 4星 兽战士 1000 1800
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合,把自己场上1张表侧表示的「炎舞」魔法·陷阱卡送去墓地才能发动。从手卡把「俊炎星-ゾウセイ」以外的1只「炎星」怪兽特殊召唤。②:以自己墓地1张「炎舞」魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡回到卡组。那之后,可以从卡组把1只5星以上的「炎星」怪兽加入手卡。
WPP1-JP046 寿炎星-リシュンマオ(寿炎星-李熊猫) 炎 5星 兽战士 2100 400
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:自己把「炎舞」魔法·陷阱卡发动的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。那之后,可以从自己墓地选「寿炎星-リシュンマオ」以外的1只「炎星」怪兽特殊召唤。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不是「炎星」怪兽不能特殊召唤。②:自己场上的「炎星」怪兽被对方的效果破坏的场合,可以作为代替把自己场上1张表侧表示的「炎舞」魔法·陷阱卡送去墓地。
WPP1-JP047( R )巧炎星-エランセイ(巧炎星-巨羚青) 炎 6星 兽战士/仪式 2400 2000
「炎舞-「洞明」」降临。这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:从手卡丢弃1只怪兽才能发动。从自己的卡组·墓地选1张「炎舞」魔法·陷阱卡在自己场上盖放。②:对方把怪兽的效果发动时,把「巧炎星-エランセイ」以外的自己场上的表侧表示的1张「炎星」卡或者「炎舞」卡送去墓地才能发动。那个效果无效。
WPP1-JP048(UR/SER)富炎星-ハクテンオウ(富炎星-白天应) 炎 8星 兽战士/融合 2600 2200
兽战士族怪兽×2
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:这张卡特殊召唤成功的场合才能发动。给与对方为自己场上的「炎舞」魔法·陷阱卡数量×200伤害。②:自己·对方的战斗阶段,把自己场上1张表侧表示的「炎舞」魔法·陷阱卡送去墓地,以对方场上1张卡为对象才能发动。那张卡破坏。
WPP1-JP049( R )慧炎星-コサンジャク(慧炎星-扈三雀) 炎 兽战士/连接 1000 2 [←][↓]
「炎星」怪兽2只
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。①:只要这张卡所连接区有「炎星」怪兽存在,对方不能选择这张卡作为攻击对象。②:这张卡的攻击宣言时把自己场上1张表侧表示的「炎舞」魔法·陷阱卡送去墓地,以对方场上1只怪兽为对象才能发动。直到结束阶段,那只对方怪兽在这张卡所连接区放置得到控制权。这个效果得到控制权的怪兽不能攻击宣言。
WPP1-JP050 炎傑の梁山閣(炎杰的梁山阁) 场地魔法
这个卡名在规则上也当作「炎舞」卡使用。①:每次「炎星」怪兽召唤·特殊召唤给这张卡放置1个炎星指示物。②:1回合1次,可以把自己场上的炎星指示物的以下数量取除,那个效果发动。
●2:这个回合,自己的兽战士族怪兽攻击的场合,对方直到伤害步骤结束时卡的效果不能发动。
●6:从卡组把1只兽战士族怪兽加入手卡。
●10:从卡组·额外卡组把1只兽战士族怪兽无视召唤条件特殊召唤。
WPP1-JP051 炎舞-「洞明」(炎舞-「洞明」) 永续魔法
这个卡名的卡在1回合只能发动1张,这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。①:作为这张卡的发动时的效果处理,以下效果可以适用。●等级合计直到变成仪式召唤的怪兽的等级以上为止,把自己的手卡·场上的怪兽解放,从手卡把1只兽战士族仪式怪兽仪式召唤。②:魔法与陷阱区域的表侧表示的这张卡被送去墓地的场合,以自己墓地1只「炎星」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。
WPP1-JP052 炎舞-「隠元」(炎舞-「隐元」) 永续魔法
这个卡名的卡在1回合只能发动1张,这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。①:作为这张卡的发动时的效果处理,以下效果可以适用。●从自己的手卡·场上把兽战士族融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送去墓地,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。②:魔法与陷阱区域的表侧表示的这张卡被送去墓地的场合,以自己墓地1只「炎星」怪兽为对象才能发动。那只怪兽加入手卡。
WPP1-JP053 極炎舞-「辰斗」(极炎舞-「辰斗」) 反击陷阱
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:自己场上有「炎星」怪兽以及「炎舞」魔法·陷阱卡存在,魔法·陷阱卡发动时才能发动。那个发动无效并破坏。
WPP1-JP054 カプシェル(扭蛋魔壳) 暗 2星 恶魔 0 0
这个卡名的①②③的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。①:这张卡被解放的场合才能发动。自己从卡组抽1张。②:这张卡成为融合·同调·连接召唤的素材,被送去墓地的场合或者被除外的场合才能发动。自己从卡组抽1张。③:XYZ素材的这张卡为让XYZ怪兽的效果发动而被取除的场合才能发动。自己从卡组抽1张。
WPP1-JP055( R )バラガール(蔷薇少女) 地 3星 植物/调整 800 600
这个卡名的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。①:自己场上的表侧表示的植物族怪兽被送去墓地的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。②:这张卡在墓地存在,场上有植物族怪兽存在的场合才能发动。这张卡加入手卡。
WPP1-JP056 いたずら風のフィードラン(恶作剧风之幼龙妖精) 风 3星 龙 1700 0
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合,以自己场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。这个回合,那只怪兽向守备表示怪兽攻击的场合,给与对方为攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。②:对方回合,以这张卡以外的场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽的表示形式变更。那之后,这张卡回到持有者手卡。
WPP1-JP057 海霊賊(海灵贼) 水 4星 水 1500 500
这个卡名的效果1回合只能使用1次。①:这张卡在墓地存在的状态,「海霊賊」以外的自己场上的表侧表示的水属性怪兽被战斗·效果破坏的场合才能发动。这张卡特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡的攻击力直到下个回合的结束时上升自己墓地的水属性怪兽数量×100。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合除外。
WPP1-JP058( R )モンスターエクスプレス(怪兽快车) 地 4星 机械 1500 1200
这个卡名的效果1回合只能使用1次。①:以自己场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。原本种族和那只表侧表示怪兽相同的1只怪兽从额外卡组送去墓地。这个回合,自己若非这个效果送去墓地的怪兽以及原本种族和那只怪兽相同的怪兽则不能特殊召唤。
WPP1-JP059 背護衛(背护卫) 暗 4星 不死 1800 100
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:这张卡从墓地的特殊召唤成功的场合,以自己场上1只怪兽为对象才能发动。这个回合,那只怪兽不会被战斗·效果破坏。②:这张卡被除外的回合的结束阶段才能发动。这张卡加入手卡。
WPP1-JP060 スクリプトン(隐藏脚本氪灯泡人) 水 5星 电子界 1500 1500
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:从自己墓地把「スクリプトン」以外的1只电子界族怪兽除外才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。②:这张卡作为电子界族连接怪兽的连接素材送去墓地的场合,以除外的1只自己或者对方的怪兽为对象才能发动。那只怪兽回到持有者卡组。
WPP1-JP061 泥岩の霊長-マンドストロング(泥岩灵长-强壮泥岩山魈) 地 8星 岩石 2000 3000
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。①:这张卡可以当作魔法卡使用从手卡到魔法与陷阱区域盖放。②:盖放的这张卡被对方的效果破坏送去墓地的回合的结束阶段才能发动。这张卡特殊召唤。那之后,可以从自己墓地选「泥岩の霊長-マンドストロング」以外的1只怪兽加入手卡。
WPP1-JP062 ディザスター・デーモン(灾害恶魔) 暗 9星 恶魔 2000 3000
这个卡名的效果1回合只能使用1次。①:以自己以及对方场上的卡各1张为对象才能发动。那些卡破坏。这个效果把表侧表示的恶魔族怪兽破坏的场合,这张卡的攻击力直到回合结束时上升那些怪兽的原本攻击力合计数值的一半。
WPP1-JP063 砂漠の飛蝗賊(沙漠的飞蝗贼) 地 6星 昆虫/同调/调整 1500 2400
调整+调整以外的怪兽1只以上
这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。①:这张卡同调召唤成功的场合发动。回合玩家选自身1张手卡丢弃。②:对方主要阶段才能发动。用包含这张卡的自己场上的怪兽为同调素材作同调召唤。
WPP1-JP064( R )九魂猫(九魂猫) 地 9阶 不死/XYZ 900 3300
9星怪兽×2
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。①:只要这张卡在怪兽区域存在,从墓地特殊召唤的自己场上的其他怪兽不会成为对方的效果的对象。②:把这张卡1个XYZ素材取除,以自己墓地1只9星怪兽或者对方墓地1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽在自己场上特殊召唤。
WPP1-JP065(SR/SER)警衛バリケイドベルグ(警卫 路障山巨人) 暗 机械/连接 1000 2 [←][↓]
卡名不同的怪兽2只
这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。①:这张卡连接召唤成功的场合,丢弃1张手卡才能发动。这个回合的结束阶段,从自己墓地选1张永续魔法卡或者场地魔法卡加入手卡。②:只要这张卡在怪兽区域存在,自己场上的表侧表示的魔法卡不会被对方的效果破坏。
WPP1-JP066 死翼のフレスヴェイス(死翼之虎钳巨鹰) 风 鸟兽/连接 2400 3 [↑][↙][↘]
风属性怪兽2只以上
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。①:对方墓地没有怪兽存在的场合,这张卡的攻击力上升2400。②:以对方墓地1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽回到卡组。这个效果在对方回合也能发动。
WPP1-JP067( R )トウテツドラゴン(饕餮龙) 暗 幻龙/连接 2500 3 [↙][↓][↘]
从额外卡组特殊召唤的怪兽2只以上
①:这张卡得到作为这张卡的连接素材的怪兽种类的以下效果。
●融合:战斗阶段中对方不能把怪兽的效果发动。
●同调:自己主要阶段中对方不能把魔法·陷阱卡的效果发动。
●XYZ:自己的主要阶段以及战斗阶段中对方不能把墓地的卡的效果发动。
WPP1-JP068 一曲集中(一曲集中) 速攻魔法
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:自己的连接怪兽和对方怪兽进行战斗的伤害计算时才能发动。那只自己怪兽的攻击力只在那次伤害计算时上升那所连接区的怪兽的等级·阶级的合计×400。
WPP1-JP069 タイラント・プランテーション(暴君种植场) 通常魔法
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:把自己场上1只效果怪兽解放才能发动。从自己墓地选原本的种族·属性和那只怪兽相同的1只效果怪兽以外的怪兽特殊召唤。
WPP1-JP070 契約の遂行(契约遂行) 装备魔法
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:把手卡1只仪式怪兽给对方观看才能发动。装备怪兽的等级直到回合结束时变成和给人观看的怪兽的等级相同。②:装备怪兽被解放让这张卡被送去墓地的场合,以对方场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽破坏。
WPP1-JP071 優麗なる霊鏡(优丽的灵镜) 通常魔法
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:以自己墓地1只4星以下的怪兽为对象才能发动。把持有那只怪兽的等级以下的等级的1只怪兽从手卡特殊召唤。那之后,作为对象的怪兽当作装备卡使用给那只特殊召唤的怪兽装备。只要这个效果把怪兽装备中,装备怪兽的攻击力上升这个效果装备的怪兽的攻击力一半数值。这个回合,自己不能把那张装备卡以及那些同名卡的效果发动。
WPP1-JP072 風魔の波動(风魔的波动) 通常陷阱
①:以场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。选和那只怪兽卡名不同并持有相同属性的场上1只怪兽破坏。
WPP1-JP073 獣烈な争い(兽烈之争) 通常陷阱
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:双方玩家在自身场上有相同种类(仪式·融合·同调·XYZ·连接)的怪兽2只以上存在的场合,直到那种类的怪兽变成1只为止必须送去墓地。那之后,送去墓地的玩家从卡组抽出自身场上的怪兽种类(仪式·融合·同调·XYZ·连接)的数量。
WPP1-JP074(UR/SER)リセの蟲惑魔(莉塞之虫惑魔) 地 4星 植物 1200 1600
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。①:这张卡只要在怪兽区域存在,不受「ホール」通常陷阱卡以及「落とし穴」通常陷阱卡的效果影响。②:把这张卡解放才能发动。从自己的卡组以及墓地各选1张「ホール」通常陷阱卡或者「落とし穴」通常陷阱卡在自己场上盖放(同名卡最多1张)。这个效果盖放的卡从场上离开的场合除外。
注:有OCG版插图版本(UR/SER)、TCG版插图版本(SER)两种不同的插图和对应罕贵度
WPP1-JP075 龍馬躓図(龙马踬图) 永续魔法
从额外卡组特殊召唤的怪兽在双方场上存在的场合才能把这张卡发动。①:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,从额外卡组特殊召唤的表侧表示怪兽的效果无效化。②:从额外卡组特殊召唤的怪兽之间的战斗让怪兽被破坏的场合发动。这张卡送去墓地,那次战斗破坏的怪兽的控制者受到1000伤害。
WPP1-JP076 魔妖遊行(魔妖游行) 永续陷阱
这个卡名的①的效果在同一连锁上只能发动1次。①:从额外卡组以外有不死族同调怪兽特殊召唤的场合才能发动(伤害步骤也能发动)。从以下效果选1个适用。这个回合,自己的「魔妖遊行」的效果不能有相同效果适用。
●自己从卡组抽1张。
●从卡组选「魔妖遊行」以外的1张「魔妖」魔法·陷阱卡在自己场上盖放。
●对方场上1只攻击力最低的怪兽送去墓地。
●给与对方800伤害。
WPP1-JP077(ESR)天元の荒鷲王(天元之荒鹫王) 光 鸟兽/连接 3000 5 [←][→][↙][↓][↘] 观赏卡
鸟兽族效果怪兽3只以上
这张卡不用连接召唤不能特殊召唤。额外连接状态的这张卡直接攻击让对方基本分变成0的场合,这张卡的控制者比赛胜利。
※公式决斗不能使用
WPP1-JP078(ESR)黒き森の航天閣(黑森林的航天阁) 风 岩石/连接 2400 4 [↑][←][→][↓] 观赏卡
岩石族效果怪兽3只以上
这张卡不用连接召唤不能特殊召唤。额外连接状态的这张卡直接攻击让对方基本分变成0的场合,这张卡的控制者比赛胜利。
※公式决斗不能使用
本帖最后由 XYZ龙加农 于 2020-8-21 16:22 编辑
2020/10/3 WORLD PREMIERE PACK 2020
1包5张,1盒15包
种类:
全79种
ESR 2种(WCS2019)
PSER 1种
UR 7种
SR 9种
R 15种
N 45种
UR卡、SR卡和一部分R卡有SER版本
价格:150日元(不含税)
说明:
·EP系列从第11期改为简单易懂的名称!
·收录从「RIRA」到「ETCO」的海外WP卡。
·收录其他的海外特有商品所收录的新卡。
2020/10/3 デュエリストカードプロテクターセット ブルーアイズ・カオス・MAX・ドラゴン/真青眼の究極竜
决斗者卡套套装 青眼混沌极龙/真青眼究极龙
卡套(「青眼混沌极龙」)×100
卡套(「真青眼究极龙」)×100
价格:1200日元(不含税)
说明:
·以青眼混沌极龙和真青眼究极龙为主题的2种卡套的二合一套装。
EP改名了,不知道内容变化大不大,还有没有原创卡和冠军卡
变化不大的话至少12*4+15+3+2+n新卡
虽然在1012之后不知道这个月的卡通/混沌那个商品会不会有,今年的铁盒会不会有。(反正都延到10月了 EXP→EP→WP?
EXP和EP其实同一商品系列(Extra Pack)换汤不换药,2012年变更略号是方便之后这个系列发行次数超过两位数才更改的吧?(2017年达到两位数)
不过这不是重点,往年EP系列最有印象联动的卡套基本是和商品本体有直接关系(例如2012年六武众,不过十几次EP那么多弹好像就这一例?)
两青眼跟海外先行卡没啥关系为啥拿来作看板卡套的图样??
如果说是非得情怀,能赶得上(原)6月档期的TOCH? 霸者的鼓动 发表于 2020-6-1 12:55
EXP→EP→WP?
EXP和EP其实同一商品系列(Extra Pack)换汤不换药,2012年变更略号是方便之后这个系列发行 ...
封面卡通混沌战士,卡通化/混沌/原型仪式,全都沾的上边
极端一点说不定仪式卡通和融合卡通都有了
或者说8月TIN?去年也录了虽然内容和原作不沾边,不过今年铁盒好歹外观也是DM风格的 应该不是WP吧,隔壁异画翼神龙已经是WP01了 WP20预想 675440241 发表于 2020-6-1 14:43
应该不是WP吧,隔壁异画翼神龙已经是WP01了
按年份排序编号就没问题了,实在怕撞车可以先暂定略号WPP×,学前辈EXP一样过几弹再改(反正一年一次,怎样改也有足够时间思考)
反正这几年PP和CP也是改成这个模式 能不能突破15年的78张 明年没有海外先行卡了,这个系列开始要转型了 小小NO卡控 发表于 2020-6-2 19:21
明年没有海外先行卡了,这个系列开始要转型了
不过tcg还是有像炎星齿轮包和这个月出的混沌创世神包这种先行卡,估计以后ep还会有 目前好像只看到说tcg1101没有先行卡,之后数字包有没有不确定吧 本帖最后由 XYZ龙加农 于 2020-6-10 12:28 编辑
商品情報
●「EXTRA PACK」シリーズが、11期より「WORLD PREMIERE PACK(仮)」としてわかりやすい名称にリニューアル!
●「ライジング・ランペイジ」から「エターニティ・コード」までの海外先行カードを集約!
●その他にも海外で発売された商品の新規カードを収録し、様々なデッキを強化できる内容となっております。
●WCS2019賞品カード(レプリカ)をエクストラシークレットレア仕様で収録!
●収録カードは全79種! さらにスーパーレアとウルトラレアカードにはシークレットレア仕様も存在するなど、コレクション要素も強化!
1パック 5枚入り
1ボックス 15パック入り
[カード種類数] 全79種
エクストラシークレットレア × 2種
プリズマティックシークレットレア × 1種
ウルトラレア × 7種
スーパーレア × 9種
レア × 15種
ノーマル × 45種
※スーパーレア・ウルトラレアカードにはシークレットレア仕様も存在します。
79种……卡通混沌有机会? 正常的话就是66+10=76,10张有点多,如果不是卡通/混沌,搞这么多原创或者复刻几率不大(希望不大吧
剩下3张。
2种世界赛,还是ESR的。
最后1种PSER是原创新卡?
就1张原创也算是缩水了啊。
大的系列 梦境/海盗/炎星 几率比较大,剩下的等VJ附赠强化?
小的系列 零件/卡通/混沌 看看能不能捞到联动,炎星其实应该和下面的系列一起等吧。
话说卡通和混沌的新卡都和青眼没关系啊,不会PSER是张青眼的复刻吧 剩下10多个卡位的话,会不会把异画手坑再刻一遍,说不定会多出个塑夜时雨的异画!!! 剩11卡位,刚公布卡通混沌10张,今年只有1张原创?8月份铁盒的3张先行也没位置放了 这个79种就非常完美了,把一年的全部T独全收纳进来了 许愿混沌战士新卡 yangbo_jerry 发表于 2020-6-4 19:01
正常的话就是66+10=76,10张有点多,如果不是卡通/混沌,搞这么多原创或者复刻几率不大(希望不大吧
剩下3 ...
7L有预计收录图,既然公布收录量那很明显空位就剩下1个
像上一期给T先行系列补link怪的空位不够用,而且(原)6月TIN无缘了。。。
现在你也说了卡通/混沌和白龙没关系,那就剩下会有青眼的卡看板强行与卡套拉近关系的可能性比较大了= =