mikesan 发表于 2024-8-5 12:01:54

本帖最后由 mikesan 于 2024-8-6 12:00 编辑

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#游戏王# 游戏王 公式卡片游戏 决斗怪兽 主题牌组 青之眼的光临(简体中文版),9月21日发售!
少女的祈祷应验之时,白之龙的传说如今苏醒!!
本次为大家带来主题牌组 青之眼的光临 收录的部分卡片预览:

下列卡片也将收录其中!
原始生命态 尼比鲁
灰流丽
增殖的Z
效果遮蒙者 (2张)
抵价交易 (2张)
墓穴指名者
无限泡影
天球之圣刻印
SD47-SC003 真帝王海马 光 4星 龙族/协调/效果 1700 1650
此卡名的①②③效果1回合仅可各使用1次。①:自己场上存在“青眼白龙”的情况下可以发动。从手牌将此卡特殊召唤。②:以自己场上的1只光属性协调为对象可以发动。该怪兽的等级上升或下降1。③:此卡从场上被送至墓地的情况下可以发动。从牌组将除“真帝王海马”以外的、1只“青眼”怪兽或1只记载有“青眼白龙”卡名的怪兽送至墓地。

SD47-SC027 白之龙的威光 通常陷阱
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:挑选自己手牌·场上(表侧表示)·墓地的最多3只“青眼白龙”给双方确认。然后,依所确认数量,将对手场上的卡破坏。②:将墓地的此卡除外可以发动。为使合计等级与仪式召唤的怪兽相等,将自己手牌·场上的“青眼白龙”解放,从手牌将1只仪式怪兽仪式召唤。

SD47-SC034 青之眼精灵 光 龙族/连接/效果 300 1 [↙]
等级4以下的龙族·魔法师族怪兽1只
此卡名的①③效果1回合仅可各使用1次。①:此卡连接召唤的情况下可以发动。从牌组挑选1张“光之灵堂”,加入手牌或送至墓地。②:只要此卡存在于怪兽区域,自己仅可特殊召唤龙族怪兽。③:解放此卡可以发动。从自己手牌·墓地将1只“青眼”怪兽特殊召唤。以此效果从墓地特殊召唤的效果怪兽不可攻击,效果无效化。





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#游戏王# 游戏王 公式卡片游戏 决斗怪兽 深渊狂怒(简体中文版),8月24日发售!
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ROTA-SC061 灿幻封炉 永续魔法
此卡名的②效果1回合仅可使用1次。①:1回合1次,有怪兽因自己的龙族·炎属性怪兽的战斗被破坏时,以该1只被破坏的怪兽为对象可以发动。将该怪兽以守备表示特殊召唤至自己场上。②:在对手的结束阶段,支付1000LP,以自己墓地的1张“灿幻”魔法·陷阱卡为对象可以发动。将该卡放置在自己场上。以此效果放置的卡从场上离开的情况下,将其除外。


mikesan 发表于 2024-8-6 12:02:05

本帖最后由 mikesan 于 2024-8-7 11:00 编辑

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ROTA-SC077 蕾祸之曝藤 永续陷阱
此卡名的②效果1回合仅可使用1次。①:此卡发动后,变为通常怪兽(植物族·暗·星4·攻1600/守0),特殊召唤至怪兽区域(也视为陷阱卡)。自己场上存在“蕾祸”连接怪兽的情况下,进而可从对手墓地将最多2张卡除外。②:在自己·对手的结束阶段,此卡存在于墓地的情况下可以发动。将自己墓地·除外状态的2只昆虫族·植物族·爬虫类族怪兽放回牌组,将此卡放置在自己场上。

mikesan 发表于 2024-8-7 12:05:00

本帖最后由 mikesan 于 2024-8-8 12:00 编辑

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ROTA-SC019 六武众之破戒僧 暗 3星 战士族/协调/效果 500 0
此卡名以①方法的特殊召唤1回合仅可进行1次,且②③效果1回合仅可各使用1次。①:自己场上存在“六武众之破戒僧”以外的“六武众”怪兽的情况下,此卡可从手牌特殊召唤。②:此卡从场上被送至墓地的情况下可以发动。从牌组将1张“六武众”速攻魔法卡加入手牌。③:以此卡作为素材同步召唤的“六武众”怪兽获得以下效果。
●对手场上的怪兽的等级下降1。

ROTA-SC020 六武众之指南番 地 2星 战士族/协调/效果 200 1200
此卡名以①方法的特殊召唤1回合仅可进行1次,且②③效果1回合仅可各使用1次。①:自己场上存在“六武众之指南番”以外的“六武众”怪兽的情况下,此卡可从手牌特殊召唤。②:此卡从场上被送至墓地的情况下可以发动。从自己牌组·墓地将1张“六武式”卡加入手牌。③:以此卡作为素材同步召唤的“六武众”怪兽获得以下效果。
●对手场上的怪兽的攻击力下降500。

ROTA-SC090(SER)真六武众-鬼斩 地 4星 战士族/效果 1800 500
①:自己场上存在“真六武众-鬼斩”以外的“六武众”怪兽的情况下,此卡可从手牌特殊召唤。②:自己场上存在2只以上其他“六武众”怪兽的情况下,此卡的攻击力·守备力上升300。

ROTA-SC091( R )真六武众-缘 光 4星 战士族/效果 1700 700
①:在每个自己·对手回合中1次,从自己墓地将2只“六武众”怪兽除外,以场上的1只表侧表示怪兽为对象可以发动(此效果在自己场上存在“真六武众-缘”以外的“六武众”怪兽的情况下才能发动和处理)。将该表侧表示怪兽放回手牌。②:自己场上存在“真六武众-缘”以外的2只以上“六武众”怪兽的情况下,此卡的攻击力·守备力上升500。

ROTA-SC092 真六武众-影木 风 3星 战士族/效果 200 2000
①:此卡召唤时可以发动。从手牌将1只等级4以下的“六武众”怪兽特殊召唤。②:自己场上存在“真六武众-影木”以外的“六武众”怪兽的情况下,此卡的攻击力上升1500。

ROTA-SC093 真六武众-志奈 水 3星 战士族/效果 1500 1500
①:自己场上存在“真六武众-瑞穗”的情况下,此卡可从手牌特殊召唤。②:场上的此卡被解放的情况下,以自己墓地“真六武众-志奈”以外的1只“六武众”怪兽为对象发动。将该怪兽加入手牌。

ROTA-SC094 真六武众-瑞穗 炎 3星 战士族/效果 1600 1000
①:自己场上存在“真六武众-志奈”的情况下,此卡可从手牌特殊召唤。②:1回合1次,将自己场上的1只其他“六武众”怪兽解放,以场上的1张卡为对象可以发动。将该卡破坏。

ROTA-SC095 六武众之影武者 地 2星 战士族/协调/效果 400 1800
①:仅以自己场上的1只其他“六武众”怪兽为对象的魔法·陷阱·怪兽的效果发动时可以发动。将该对象移换至能成为其正确对象的、表侧表示的此卡。

ROTA-SC096 六武众之隐居士 地 3星 战士族/效果 400 0
①:仅有对手场上才存在怪兽的情况下,此卡可从手牌特殊召唤。











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「游戏王公式卡片游戏 决斗怪兽 端末世界 (简体中文版)」 构筑赛

mikesan 发表于 2024-8-8 10:36:35

本帖最后由 mikesan 于 2024-9-1 11:00 编辑

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#游戏王# 游戏王 公式卡片游戏 决斗怪兽 系列补充包 交错破坏者(简体中文版), 9月28日发售!
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DBCB-SC009 雷热涡炉・交错 场地魔法
此卡名的②效果1回合仅可使用1次。①:自己仅可超量召唤同名卡不存在于自己场上的怪兽。②:以“雷热涡炉・交错”以外的、自己墓地的2张“雷热涡炉”卡为对象可以发动。将该卡以喜欢的顺序放回牌组下面。然后,自己抽1张。③:1回合1次,对手发动的怪兽的效果处理时,自己可去除自己场上的“雷热涡炉”超量怪兽的1个超量素材。该情况下,该效果无效化。


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ROTA-SC039(QCSER)真魔六武众-紫焰 暗 6星 战士族/同步/效果 2500 1900
战士族协调+协调以外的“六武众”怪兽1只以上
此卡名的①效果1回合仅可使用1次。①:此卡同步召唤的情况下可以发动。从自己牌组·墓地将1只“六武众”怪兽或“紫炎”效果怪兽加入手牌。②:1回合1次,对手发动怪兽的效果时可以发动。将该发动无效并破坏。③:场上的此卡将被战斗·效果破坏的情况下,作为代替可将自己场上的1只怪兽破坏。

ROTA-SC040( R )真魔六武众-缘 光 6星 战士族/同步/效果 1700 1200
协调+协调以外的怪兽1只以上
此卡名的①③效果1回合仅可各使用1次。①:此卡同步召唤的情况下,将自己墓地任意数量的“六武众”怪兽除外,依其数量,以对手场上的怪兽为对象可以发动。将该怪兽放回手牌。②:自己场上的战士族怪兽的攻击力·守备力仅在战斗阶段期间上升500。③:此卡被送至墓地的情况下可以发动。将自己除外状态的1只“六武众”怪兽特殊召唤。

ROTA-SC101(QCSER)真六武众-紫焰 暗 5星 战士族/同步/效果 2500 1400
战士族协调+协调以外的“六武众”怪兽1只以上
①:1回合1次,对手发动魔法·陷阱卡时可以发动。将该发动无效并破坏。②:场上的此卡将被战斗·效果破坏的情况下,作为代替可将自己场上的1只“六武众”怪兽破坏。

ROTA-SC107( R )六武众之军大将 地 战士族/连接/效果 1000 2 [↙][↘]
包含“六武众”怪兽在内的战士族怪兽2只
此卡名的①效果1回合仅可使用1次。①:此卡连接召唤的情况下,舍弃1张手牌可以发动。从牌组将1张拥有放武士道计数物的效果的卡加入手牌。②:只要此卡存在于怪兽区域,每当有“六武众”怪兽被召唤·特殊召唤至此卡的连接端,就在此卡上放1个武士道计数物。③:此卡的攻击力上升相当于自己场上的武士道计数物的数量×100的数值。





mikesan 发表于 2024-8-9 12:05:03

本帖最后由 mikesan 于 2024-9-1 11:00 编辑

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ROTA-SC063 六武式袭双阵 速攻魔法
此卡名的①②效果1回合1次,仅可使用其中1个。①:从以下效果中挑选1个适用。自己场上存在2只以上“六武众”怪兽的情况下,两者都可适用。
●从自己手牌·墓地将1只攻击力2000以下的“六武众”怪兽特殊召唤。
●将对手场上的1只攻击力2000以下的怪兽改成里侧守备表示。
②:在自己的主要阶段将墓地的此卡除外,以自己墓地的1只“六武众”怪兽为对象可以发动。将该怪兽加入手牌。

ROTA-SC112 六武众之理 速攻魔法
①:将自己场上的1只表侧表示“六武众”怪兽送至墓地,以自己或对手墓地的1只“六武众”怪兽为对象可以发动。将该怪兽特殊召唤至自己场上。

ROTA-SC113( R )六武众之团结 永续魔法
①:每当有“六武众”怪兽被召唤·特殊召唤,就在此卡上放1个武士道计数物(最多2个)。②:将放有武士道计数物的此卡送至墓地可以发动。自己依此卡上原先放有的武士道计数物的数量抽牌。

ROTA-SC114(QCSER)六武之门 永续魔法
①:每当有“六武众”怪兽被召唤·特殊召唤,就在此卡上放2个武士道计数物。②:依以下数量去除自己场上的武士道计数物,可以发动相应效果。
●2个:以场上的1只“六武众”效果怪兽或“紫炎”效果怪兽为对象可以发动。该怪兽的攻击力直至回合结束时为止上升500。
●4个:从自己牌组·墓地将1只“六武众”怪兽加入手牌。
●6个:以自己墓地的1只“紫炎”效果怪兽为对象可以发动。将该怪兽特殊召唤。

ROTA-SC115(SER)紫炎之狼烟 通常魔法
①:从牌组将1只等级3以下的“六武众”怪兽加入手牌。

ROTA-SC116 六武式三段冲 通常魔法
①:自己场上存在3只以上“六武众”怪兽的情况下,可从以下效果中选择1个发动。
●将对手场上表侧表示的怪兽全部破坏。
●将对手场上表侧表示的魔法·陷阱卡全部破坏。
●将对手场上里侧表示的魔法·陷阱卡全部破坏。

ROTA-SC117( R )六武众之荒行 速攻魔法
①:以自己场上的1只“六武众”怪兽为对象可以发动。从牌组将1只卡名与该怪兽不同、攻击力相同的“六武众”怪兽特殊召唤。对象怪兽将在此回合的结束阶段被破坏。

ROTA-SC118 紫炎之道场 永续魔法
①:每当有“六武众”怪兽被召唤·特殊召唤,就在此卡上放1个武士道计数物。②:将放有武士道计数物的此卡送至墓地可以发动。从牌组将1只等级在此卡上原先放有的武士道计数物的数量以下的、“六武众”效果怪兽或“紫炎”效果怪兽特殊召唤。

ROTA-SC120 六武式风雷斩 通常陷阱
①:去除自己场上的1个武士道计数物,可从以下效果中选择1个发动。
●以对手场上的1只怪兽为对象可以发动。将该对手的怪兽破坏。
●以对手场上的1张卡为对象可以发动。将该对手的卡放回手牌。











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DBCB-SC015 码丽丝<兵>白兔 暗 3星 电子界族/效果 1200 300
此卡名的①③效果1回合仅可各使用1次。①:此卡召唤·特殊召唤的情况下可以发动。从牌组将1张同名卡不存在于自己墓地的“码丽丝”陷阱卡放置在自己场上。②:连接端指向此卡的“码丽丝”连接怪兽的战斗对自己造成的战斗伤害变为0。③:此卡被除外的情况下,支付300LP可以发动。将此卡特殊召唤。此回合,自己从额外牌组仅可特殊召唤连接怪兽。

DBCB-SC016 码丽丝<兵>柴郡猫 暗 3星 电子界族/效果 1500 300
此卡名的①③效果1回合仅可各使用1次。①:在自己的主要阶段可以发动。从手牌挑选1张“码丽丝”卡除外。然后,自己可抽2张。②:连接端指向此卡的“码丽丝”连接怪兽战斗破坏的怪兽不去墓地而直接被除外。③:此卡被除外的情况下,支付300LP可以发动。将此卡特殊召唤。此回合,自己从额外牌组仅可特殊召唤连接怪兽。

DBCB-SC017 码丽丝<兵>睡鼠 暗 3星 电子界族/效果 900 300
此卡名的①③效果1回合仅可各使用1次。①:在自己的主要阶段可以发动。从牌组将1只“码丽丝”怪兽除外。此回合中,自己场上的“码丽丝”怪兽的攻击力上升600。②:连接端指向此卡的“码丽丝”连接怪兽不会因效果被破坏。③:此卡被除外的情况下,支付300LP可以发动。将此卡特殊召唤。此回合,自己从额外牌组仅可特殊召唤连接怪兽。

DBCB-SC018 码丽丝<后>赤色勒赎 暗 电子界族/连接/效果 2300 3 [←][→][↓]
包含“码丽丝”怪兽在内的怪兽2只以上
此卡名的①③效果1回合仅可各使用1次。①:此卡特殊召唤的情况下可以发动。从牌组将1张“码丽丝”魔法卡加入手牌。②:只要此卡连接端存在怪兽,对手场上的效果怪兽的原本攻击力与原本守备力对调。③:此卡被除外的情况下,支付900LP可以发动。将此卡特殊召唤。然后,可从牌组将1只电子界族怪兽除外。

DBCB-SC020(UR)码丽丝<后>红心密匿 暗 电子界族/连接/效果 2500 3 [↑][↙][↘]
包含“码丽丝”怪兽在内的怪兽3只
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:在自己·对手回合中,以自己除外状态的1张“码丽丝”卡为对象可以发动(此卡连接端存在怪兽的情况下,此效果的发动和效果不会被无效化)。将该卡放回牌组,将场上的1张卡除外。②:此卡被除外的情况下,支付900LP可以发动。将此卡的攻击力改成两倍并特殊召唤。

DBCB-SC021 码丽丝梦游深界 场地魔法
此卡名的卡1回合仅可发动1张。①:作为此卡发动时的效果处理,可从自己手牌·牌组·墓地将1张“码丽丝”卡除外。②:只要自己除外状态的“码丽丝”陷阱卡存在3种以上,自己场上的“码丽丝”连接怪兽的攻击力上升3000。③:只要自己场上存在“码丽丝”连接怪兽,对手怪兽仅可将“码丽丝”连接怪兽选择为攻击对象。

DBCB-SC022 码丽丝<序>MTP-07 通常陷阱
此卡名的卡1回合仅可发动1张。此卡也可通过将自己场上的1只表侧表示“码丽丝”怪兽除外,来在放置的回合发动。①:从牌组将1只“码丽丝”怪兽加入手牌。自己场上存在“码丽丝”连接怪兽的情况下,进而可将场上的1张卡除外。

DBCB-SC023 码丽丝<序>GWC-06 通常陷阱
此卡名的卡1回合仅可发动1张。此卡也可通过将自己场上的1只表侧表示“码丽丝”怪兽除外,来在放置的回合发动。①:将自己墓地·除外状态的1只“码丽丝”怪兽特殊召唤。然后,自己场上存在“码丽丝”连接怪兽的情况下,可依以此效果特殊召唤的怪兽原本攻击力的数值恢复自己的LP。

DBCB-SC024 码丽丝<序>TB-11 通常陷阱
此卡名的卡1回合仅可发动1张。此卡也可通过将自己场上的1只表侧表示“码丽丝”怪兽除外,来在放置的回合发动。①:从牌组将1只“码丽丝”怪兽特殊召唤。对手场上存在3张以上卡的情况下,作为代替也可从额外牌组将1只“码丽丝”连接怪兽特殊召唤。此回合,以此效果特殊召唤的怪兽不可攻击,其效果不可发动。

DBCB-SC025 点画替罪者 地 1星 电子界族/效果 0 2100
此卡名的①②效果1回合1次,仅可使用其中1个,决斗中仅可各使用1次。①:此卡被送至墓地的情况下可以发动。将此卡特殊召唤。②:此卡被除外的情况下可以发动。将此卡特殊召唤。

DBCB-SC026 孤高除兽 暗 4星 兽族/效果 1700 300
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:此卡召唤时,从手牌将1只怪兽除外可以发动。从牌组将1只种族与所除外怪兽相同的怪兽除外。②:此卡因战斗或对手的效果被破坏的情况下,以自己除外状态的1只怪兽为对象可以发动。将该怪兽加入手牌。

DBCB-SC027 拓扑逻辑零衔尾蛇 暗 电子界族/连接/效果 3000 4 [↖][↗][↙][↘]
效果怪兽2只以上
自己不可将怪兽出到此卡连接端的额外怪兽区域。①:此卡攻击力上升相当于除外状态的卡数量×200的数值。②:此卡存在于怪兽区域的状态下,怪兽被特殊召唤至连接怪兽的连接端的情况下发动。将场上的卡全部除外。③:此卡被自身的效果除外的情况下,在下个回合的准备阶段发动。将除外状态的此卡特殊召唤。

DBCB-SC028 暗之诱惑 通常魔法
①:自己抽2张。然后,手牌存在暗属性怪兽的情况下,从其中挑选1只除外。不存在的情况下,将自己的手牌全部送至墓地。

DBCB-SC029 电脑网后门 速攻魔法
此卡名的卡1回合仅可发动1张。①:以自己场上的1只电子界族怪兽为对象可以发动。将该怪兽除外,从牌组将1只攻击力低于该怪兽原本攻击力的电子界族怪兽加入手牌。以此效果除外的怪兽将在下个自己的准备阶段放回场上,该回合可直接攻击。

DBCB-SC030 次元的裂缝 永续魔法
①:只要此卡存在于魔法与陷阱区域,被送往墓地的怪兽不去墓地而直接被除外。

















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#游戏王# 属于决斗者的庆典——YU-GI-OH! CHAMPIONSHIP SERIES中国即将在今年12月举办!特别的赛事、丰富的活动、还有会场限定的特殊商品!期待各位决斗者们参与这场盛典!
在YU-GI-OH! CHAMPIONSHIP SERIES中国2024排名前64位的决斗者,将获得限定卡片“星尘龙”(不锈钢制)一张! ​​​

mikesan 发表于 2024-8-10 12:05:34

本帖最后由 mikesan 于 2024-8-11 11:00 编辑

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ROTA-SC013(QCSER)原石龙 帝皇龙 地 6星 龙族/效果 2600 0
此卡仅可在解放1只通常怪兽的情况下召唤。此卡名的①效果1回合仅可使用1次。①:在对手的主要阶段,向对手出示手牌的此卡可以发动。进行1只“原石”怪兽的召唤。②:此卡上级召唤的情况下可以发动。分别适用以下效果。
●对手场上的所有表侧表示怪兽的效果无效化。
●将对手场上的种族或属性与自己墓地的任一通常怪兽相同的怪兽全部除外。

ROTA-SC058(QCSER)原石之皇脉 永续魔法
此卡名的①③效果1回合仅可各使用1次。①:作为此卡发动时的效果处理,从牌组将“原石之皇脉”以外的1张“原石”卡加入手牌。②:自己场上的通常怪兽及“原石”怪兽的攻击力上升相当于自己墓地的通常怪兽的种类×300的数值。③:宣言1个通常怪兽的卡名可以发动。从自己手牌·牌组·墓地将1只所宣言的通常怪兽以守备表示特殊召唤。此回合,自己不可发动场上的被特殊召唤的怪兽的效果。

ROTA-SC059(QCSER)原石之鸣狞 速攻魔法
①:支付2000LP,宣言1个通常怪兽的卡名可以发动。直至对手回合结束时为止,自己所宣言的通常怪兽及自己的“原石”怪兽不会因战斗被破坏。自己场上不存在怪兽的情况下,进而可从牌组将1只所宣言的通常怪兽以守备表示特殊召唤。②:对手将怪兽召唤的情况下,将墓地的此卡除外,以自己场上·墓地的1只通常怪兽为对象可以发动。将场上的1只攻击力低于该怪兽的怪兽除外。

ROTA-SC060 原石之穿光 速攻魔法
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:将“原石之穿光”以外的、手牌的1张“原石”卡或1只通常怪兽出示给对手,以场上的1张表侧表示卡为对象可以发动(自己场上存在除了衍生物以外的、通常怪兽或等级5以上的“原石”怪兽的情况下,也可在不出示的条件下发动)。将对象卡的效果无效并除外。②:自己场上存在“原石”怪兽的情况下,在自己的主要阶段可以发动。将墓地的此卡放置在自己场上。

ROTA-SC076 原石之号咆 通常陷阱
①:宣言1个通常怪兽的卡名可以发动。此回合,因自己所宣言的通常怪兽及自己的“原石”怪兽的战斗对自己造成的战斗伤害变为0。自己场上不存在怪兽的情况下,进而可从自己牌组·墓地将1只所宣言的通常怪兽特殊召唤。②:在对手回合将墓地的此卡除外,以自己场上·墓地的1只通常怪兽为对象可以发动。获得对手场上1只攻击力高于该怪兽的怪兽的控制权,直至结束阶段为止。







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mikesan 发表于 2024-8-11 12:02:07

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ROTA-SC004(QCSER)寄托于心的青眼龙 光 8星 龙族/效果 3000 2500
此卡名在规则上也视为“千年”卡。此卡名的①效果1回合仅可使用1次。此卡名的③效果在决斗中仅可使用1次,且仅可在自己发动过“仟年十字”的决斗中使用。①:从手牌将此卡舍弃可以发动。从牌组将1张“仟年十字”加入手牌。②:此卡的控制权不可变更。③:此卡存在于墓地的状态下,对手将等级8以上或攻击力3000以上的怪兽召唤·特殊召唤的情况下可以发动。将该怪兽送至墓地,将此卡特殊召唤。

mikesan 发表于 2024-8-12 12:02:24

本帖最后由 mikesan 于 2024-8-13 11:00 编辑

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ROTA-SC034( R )空隙原星龙 光 8星 龙族/融合/效果 2500 2500
光·暗属性的龙族怪兽+龙族怪兽
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:此卡融合召唤的情况下,以对手场上的卡为对象可以发动,数量最多为作为融合素材的自己的光·暗属性怪兽数量。将该卡破坏。②:此卡被除外的情况下,以自己场上的1只光·暗属性的龙族·等级4怪兽为对象可以发动。将该怪兽的等级改成8。

ROTA-SC044 至刚之玉 鲁碧萨绯尔斯 地 9阶 岩石族/超量/效果 2700 1600
等级9怪兽×2只以上
①:此卡根据此卡持有的超量素材的怪兽属性获得以下效果。●炎:此卡对攻击力高于此卡的怪兽作出攻击的攻击宣言时可以发动。此卡的攻击力直至该伤害步骤结束时为止变为两倍。●水:在每个对手回合中1次,以自己场上的1张卡为对象可以发动。此回合,对手以该卡为对象发动的效果无效化。②:此卡将被破坏的情况下,作为代替可去除此卡的1个超量素材。

ROTA-SC065( R )讴歌死亡的绿柱魔瞳 通常魔法
①:此决斗中,分别适用以下效果。
●自己不可发动手牌的怪兽的效果。
●自己的怪兽在1次战斗阶段中最多可攻击怪兽2次。
●自己的怪兽与对手怪兽的战斗给予对手的战斗伤害变为两倍。
②:将墓地的此卡除外可以发动。从牌组将1张“绿柱魔瞳”卡加入手牌。然后,挑选自己的1张手牌放回牌组最下面。




mikesan 发表于 2024-8-13 12:02:10

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ROTA-SC021(SER)塔尔塔牢斯的徊神 地 9星 不死族/效果 2600 0
此卡名的①②效果1回合1次,仅可使用其中1个。①:此卡被从牌组送至墓地的情况下发动(应对此效果的发动,双方不可发动怪兽的效果)。将自己场上的卡全部送至墓地,将此卡特殊召唤。然后,以因此效果送至了墓地的卡的数量为上限,将对手场上的卡送至墓地。②:此卡被从牌组以外的地方送至墓地的情况下,将1张手牌送至墓地可以发动。将场上的1张卡送至墓地。

mikesan 发表于 2024-8-14 12:03:51

本帖最后由 mikesan 于 2024-9-1 11:00 编辑

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ROTA-SC086 魅惑女王 LV3 暗 3星 魔法师族/效果 500 500
①:1回合1次,以对手场上的1只等级3以下的怪兽为对象可以发动。将该等级3以下的对手怪兽视为装备魔法卡,装备于此卡(仅可装备1只)。②:此卡将被战斗破坏的情况下,作为代替将以此卡的效果装备的怪兽破坏。③:在自己的准备阶段,将以此卡的效果装备有怪兽的此卡送至墓地可以发动。从手牌·牌组将1只“魅惑女王 LV5”特殊召唤。

ROTA-SC087 魅惑女王 LV5 暗 5星 魔法师族/效果 1000 1000
①:此卡是因“魅惑女王 LV3”的效果被特殊召唤的情况下,1回合1次,以对手场上的1只等级5以下的怪兽为对象可以发动。将该等级5以下的对手怪兽视为装备魔法卡,装备于此卡(仅可装备1只)。②:此卡将被战斗破坏的情况下,作为代替将以此卡的效果装备的怪兽破坏。③:在自己的准备阶段,将以此卡的效果装备有怪兽的此卡送至墓地可以发动。从手牌·牌组将1只“魅惑女王 LV7”特殊召唤。

ROTA-SC088( R )魅惑女王 LV7 暗 7星 魔法师族/效果 1500 1500
①:此卡是因“魅惑女王 LV5”的效果被特殊召唤的情况下,1回合1次,以对手场上的1只怪兽为对象可以发动。将该对手怪兽视为装备魔法卡,装备于此卡(仅可装备1只)。②:此卡将被战斗破坏的情况下,作为代替将以此卡的效果装备的怪兽破坏。

ROTA-SC106(SER)金色的魅惑女王 暗 魔法师族/连接/效果 2500 3 [←][→][↓]
魔法师族怪兽3只
①:此卡连接召唤的情况下可以发动。从自己牌组·墓地将1只“魅惑女王”怪兽特殊召唤,此卡的攻击力直至下个回合结束时为止上升1500。②:原本卡名包含“魅惑女王”的、自己的怪兽所拥有的、将怪兽装备于自身的效果,变为在对手回合也可以发动的效果。③:1回合1次,对手发动效果时可以发动。将场上的1张卡破坏。此回合中,自己场上的“魅惑女王”怪兽不会因效果被破坏。

ROTA-SC110(SER)魅惑宫殿 场地魔法
此卡名的③效果1回合最多可使用3次。①:自己场上的魔法师族怪兽的攻击力·守备力上升500。②:自己场上的“魅惑女王”效果怪兽获得以下效果。
●将以自身效果装备有卡的此卡送至墓地可以发动。从手牌·牌组将1只攻击力1500以下的魔法师族怪兽特殊召唤。
③:将1张手牌送至墓地可以发动。从牌组挑选1只“魅惑女王”怪兽,加入手牌或特殊召唤至对手场上。

ROTA-SC111 魅惑之舞 永续魔法
此卡名的卡1回合仅可发动1张,此卡名的③效果1回合仅可使用1次。①:作为此卡发动时的效果处理,可从牌组将1只“魅惑女王”怪兽或1张“魅惑宫殿”加入手牌。②:自己场上的“魅惑女王”怪兽的攻击力上升相当于以自身效果装备中的怪兽的攻击力的数值。③:将自己场上的1张其他魔法·陷阱卡送至墓地可以发动。从自己墓地尽可能地将“魅惑女王”怪兽特殊召唤(同名卡最多1张)。









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DBCB-SC040 龙华三界流转 通常陷阱
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:从自己手牌·牌组·墓地将1只“龙华”怪兽特殊召唤。以此效果特殊召唤的怪兽将在结束阶段被放回手牌。②:将墓地的此卡除外,以自己场上·墓地·除外状态的1张“龙华”永续魔法卡为对象可以发动。将该卡放回牌组最下面。然后,自己抽1张。

mikesan 发表于 2024-8-15 12:03:11

本帖最后由 mikesan 于 2024-8-16 11:00 编辑

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ROTA-SC017(QCSER)海皇精 邃渊莱因 水 3星 水族/效果 1600 1600
此卡名在规则上也视为“水精鳞”卡。此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:解放手牌的此卡和自己手牌·场上的、1只“海皇”怪兽或“水精鳞”怪兽可以发动。从牌组挑选1只等级7的鱼族·海龙族·水族怪兽,加入手牌或特殊召唤。此回合,自己从额外牌组仅可特殊召唤水属性怪兽。②:在对手回合中,将墓地的此卡除外,将1张手牌舍弃至墓地可以发动。自己抽1张。

ROTA-SC018 水精鳞的深影队 水 3星 海龙族/效果 0 1900
此卡名在规则上也视为“海皇”卡。此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:将1张手牌舍弃至墓地可以发动。自己场上的所有水属性怪兽的等级直至回合结束时为止变为7。②:此卡为发动水属性怪兽的效果被送至墓地的情况下发动。从牌组将“水精鳞的深影队”以外的1只等级4以下的、“海皇”怪兽或“水精鳞”怪兽特殊召唤。此回合,自己从额外牌组仅可特殊召唤水属性怪兽。

ROTA-SC043(QCSER)海皇龙神 波塞多拉・邃渊 水 7阶 海龙族/超量/效果 3000 1800
等级7怪兽×3
“海皇龙神 波塞多拉・邃渊”1回合1次,也可重叠在自己场上的“海皇”超量怪兽或“水精鳞”超量怪兽上面来超量召唤。①:1回合1次,去除此卡的2个超量素材,从手牌·牌组将1只水属性怪兽送至墓地可以发动。将对手场上的最多3张卡放回手牌。②:超量召唤的此卡被送至墓地的情况下,将1张手牌舍弃至墓地可以发动。从自己手牌·墓地将3只等级3以下的鱼族·海龙族·水族怪兽特殊召唤。

ROTA-SC046( R )皇之水精鳞-尼普邃渊 水 海龙族/连接/效果 2400 3 [↙][↓][↘]
包含鱼族·海龙族·水族怪兽在内的怪兽2只以上
此卡名的②③效果1回合仅可各使用1次。①:对手不可将此卡连接端的水属性怪兽作为效果的对象。②:水属性怪兽为发动卡的效果被送至墓地的情况下可以发动。从自己牌组·墓地挑选1张“邃渊”装备魔法卡,加入手牌或装备于此卡。③:此卡被对手破坏的情况下可以发动。从牌组将1只“海皇”怪兽或“水精鳞”怪兽加入手牌。

ROTA-SC062 邃渊突刺-三叉戟 装备魔法
此卡名的卡1回合仅可发动1张,此卡名的③效果1回合仅可使用1次。①:从自己手牌·墓地将1只“海皇”怪兽或“水精鳞”怪兽特殊召唤,并装备此卡。②:装备怪兽将被战斗·效果破坏的情况下,作为代替可将此卡送至墓地。③:将墓地的此卡除外,以自己墓地·除外状态的最多3只鱼族·海龙族·水族怪兽为对象可以发动。将该怪兽放回牌组。






mikesan 发表于 2024-8-16 12:03:25

本帖最后由 mikesan 于 2024-8-17 11:00 编辑

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ROTA-SC089( R )水精鳞-邃渊蒂妮 水 3星 水族/效果 1000 200
此卡名的①②效果1回合1次,仅可使用其中1个。①:此卡因效果从牌组·墓地加入手牌时可以发动(此效果在自己场上存在“水精鳞”怪兽的情况下才能发动和处理)。将此卡特殊召唤。②:此卡因“水精鳞”怪兽的效果特殊召唤时,以自己墓地的1只等级3以下的“水精鳞”怪兽为对象可以发动。将该怪兽特殊召唤。

ROTA-SC103(SER)水精鳞-盖奥邃渊 水 7阶 水族/超量/效果 2800 1600
水属性等级7怪兽×2
①:只要拥有超量素材的此卡存在于怪兽区域,等级5以上的怪兽不可攻击。②:在每个自己·对手回合中1次,去除此卡的1个超量素材可以发动。将对手场上攻击力低于此卡攻击力的怪兽的效果直至回合结束时为止无效。

ROTA-SC104 水精鳞-邃渊特里忒 水 3阶 海龙族/超量/效果 1600 2800
等级3怪兽×3
①:仅自己场上的1只其他“水精鳞”怪兽成为对手的魔法·陷阱卡的效果对象时,或被选择为对手怪兽的攻击对象时,去除此卡的1个超量素材可以发动。将该对象移换至能成为其正确对象的、自己场上的此卡。②:此卡被破坏并被送至墓地时,以自己墓地“水精鳞-邃渊特里忒”以外的1只“水精鳞”怪兽为对象可以发动。将该怪兽特殊召唤。

ROTA-SC105 水精鳞-萨拉喀邃渊 水 海龙族/连接/效果 1600 2 [↙][↘]
鱼族·海龙族·水族怪兽2只
此卡名的②③效果1回合仅可各使用1次。①:此卡的连接端的怪兽的攻击力·守备力上升500。②:在对手回合中,将1张手牌送至墓地可以发动。从牌组将1只“水精鳞”怪兽加入手牌。③:此卡因对手怪兽的攻击或对手的效果被破坏的情况下,从牌组将1只水属性怪兽送至墓地,以自己墓地的1只水属性怪兽为对象可以发动。将该怪兽以守备表示特殊召唤。





mikesan 发表于 2024-8-17 12:02:15

本帖最后由 mikesan 于 2024-8-18 11:00 编辑

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ROTA-SC029 新异蜜蜂! 光 2星 昆虫族/效果 0 0
此卡名以①方法的特殊召唤1回合仅可进行1次,且②效果1回合仅可使用1次。①:自己墓地存在攻击力和守备力为0的怪兽的情况下,此卡可从手牌特殊召唤。②:此卡从手牌特殊召唤的情况下可以发动。可分别适用以下效果。
●将自己墓地“新异蜜蜂!”以外的1只昆虫族·光属性怪兽加入手牌。
●将自己墓地·除外状态的1张陷阱卡放回牌组最上面或最下面。

ROTA-SC067 共斗斗君 永续魔法
此卡名的①效果1回合仅可使用1次。①:解放自己场上任意数量的衍生物,以自己场上的1只攻击力0的怪兽为对象可以发动。该怪兽直至回合结束时为止,攻击力上升相当于所解放的数量×1000的数值,在1次战斗阶段中可攻击怪兽的次数最多为所解放的数量。②:对手的战斗阶段结束时可以发动。将“共斗衍生物”(兽族·地·星1·攻/守0)特殊召唤至自己场上,数量最多为此战斗阶段中被破坏的衍生物的数量。

ROTA-SC080 火器的祝台 永续陷阱
发动此卡的情况下,在此卡上放5个祝台计数物发动。①:因魔法·陷阱卡的效果、使得怪兽被从额外牌组特殊召唤的情况下,或使得卡被从牌组送至墓地的情况下发动。去除此卡的1个祝台计数物。然后,此卡的祝台计数物的数量为0的情况下,将此卡破坏,自己恢复4000LP。然后,从自己牌组·墓地将1张“祝台”陷阱卡放置在自己场上。然后,自己牌组的张数为1张以下的情况下,自己获得决斗胜利。




mikesan 发表于 2024-8-18 12:02:03

本帖最后由 mikesan 于 2024-8-19 00:00 编辑

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ROTA-SC000(QCSER)骄傲与灵魂之究极龙 暗 12星 龙族/融合/效果 4500 4500
原本攻击力与原本守备力为2500的怪兽×3
①:只要融合召唤的此卡存在于怪兽区域,此卡不会因对手的效果被破坏,对手不可将此卡作为效果的对象。②:只要自己墓地存在25张以上的卡,融合召唤的此卡的攻击力·守备力上升4500。③:1回合1次,对手墓地存在25张以上的卡的情况下可以发动。将对手场上的卡全部破坏。

mikesan 发表于 2024-8-21 21:02:11

本帖最后由 mikesan 于 2024-9-1 11:01 编辑

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DBCB-SC019 码丽丝<后>白色绑缚 暗 电子界族/连接/效果 2300 3 [↑][←][→]
包含“码丽丝”怪兽在内的怪兽2只以上
此卡名的①②③效果1回合仅可各使用1次。①:此卡特殊召唤的情况下,以自己·对手墓地的合计最多3张卡为对象可以发动。将该卡除外。②:在自己的主要阶段可以发动。从自己牌组·墓地将1张“码丽丝”陷阱卡放置在自己场上。③:此卡被除外的情况下,支付900LP可以发动。将此卡特殊召唤。然后,自己可抽1张。

mikesan 发表于 2024-8-30 12:08:18

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游戏王公式卡片游戏 决斗怪兽 闪刀姬 决斗套组 内容预览。 ​​​

mikesan 发表于 2024-9-3 12:08:37

本帖最后由 mikesan 于 2024-10-13 11:00 编辑

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WPS1-SC001 提斯蒂娜的哨兵 风 3星 水族/效果 1200 1400
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:此卡存在于手牌·墓地,且自己场上存在光属性“提斯蒂娜”怪兽的情况下可以发动。将此卡特殊召唤。②:以自己场上的1只“提斯蒂娜”怪兽或1张里侧表示卡为对象可以发动。将该卡破坏。然后,从牌组将1张“提斯蒂娜”卡加入手牌。

WPS1-SC002 提斯蒂娜的猎犬 地 4星 水族/效果 1800 700
此卡名的①效果1回合仅可使用1次。①:此卡存在于手牌·墓地,且自己场上存在光属性“提斯蒂娜”怪兽的情况下可以发动。将此卡特殊召唤。②:只要对手场上存在里侧守备表示怪兽,自己的“提斯蒂娜”怪兽可直接攻击。

WPS1-SC003(SER)提斯蒂娜的半神 光 10星 水族/效果 2000 0
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:自己场上存在“提斯蒂娜”卡的情况下可以发动。从手牌将此卡特殊召唤。然后,可从牌组将1张“提斯蒂娜”魔法·陷阱卡加入手牌。②:在对手回合中,自己场上存在“结晶神 提斯蒂娜”的情况下可以发动。将对手场上的怪兽全部改成里侧守备表示。然后,可将对手场上的表侧表示卡全部送至墓地。

WPS1-SC004(QCSER)结晶神 提斯蒂娜 光 10星 水族/效果 2000 3000
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:在自己的主要阶段可以发动。将对手场上的怪兽全部改成里侧守备表示。然后,可将对手场上的表侧表示卡全部送至墓地。②:此卡被对手破坏的情况下可以发动。将对手场上的怪兽全部改成里侧守备表示。然后,可将对手场上的表侧表示卡全部送至墓地。

WPS1-SC005 提斯蒂娜的遗落之子 水 1星 水族/效果 200 0
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:将手牌·场上的此卡送至墓地可以发动。从牌组将1张“神域 巴提斯蒂娜”以表侧表示放在自己的场地区域。②:此卡存在于墓地的状态下,自己场上表侧表示的“提斯蒂娜”魔法·陷阱卡因对手的效果被破坏的情况下,将此卡除外可以发动。从自己手牌·牌组·墓地将1只光属性“提斯蒂娜”怪兽特殊召唤。

WPS1-SC006 提斯蒂娜的归还之子 炎 2星 水族/效果 500 500
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:此卡存在于手牌的情况下,以“提斯蒂娜的归还之子”以外的、自己场上的1只“提斯蒂娜”怪兽为对象可以发动。将此卡特殊召唤。以此效果特殊召唤的此卡的等级变为与对象怪兽相同。②:此卡存在于墓地的情况下,以自己场上的1只水族超量怪兽为对象可以发动。将此卡作为该怪兽的超量素材。

WPS1-SC007(SER)提斯蒂娜的瘴神 暗 5星 水族/效果 2000 0
此卡可通过解放对手场上的1只里侧表示怪兽来以表侧表示上级召唤。①:通常召唤的此卡的等级变为10。②:此卡被从场上以外的地方送至墓地的情况下,以自己场上的1只“提斯蒂娜”怪兽为对象可以发动。此回合,自己仅可用1只怪兽攻击,对象怪兽在1次战斗阶段中可攻击2次。








mikesan 发表于 2024-9-4 12:08:34

本帖最后由 mikesan 于 2024-10-13 12:00 编辑

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WPS1-SC008(QCSER)蚀神之光 提斯蒂娜 光 10阶 水族/超量/效果 2000 3000
等级10怪兽×2
此卡名的①效果1回合仅可使用1次。①:此卡特殊召唤的情况下可以发动。将对手场上的里侧表示卡全部送至墓地。②:此卡持有“结晶神 提斯蒂娜”作为超量素材的情况下,1回合1次,去除此卡的1个超量素材可以发动。此卡的攻击力直至对手回合结束时为止上升2000。③:持有超量素材的此卡被对手破坏的情况下可以发动。从自己墓地将1只“提斯蒂娜”怪兽特殊召唤。

WPS1-SC009(SER)神域 巴提斯蒂娜 场地魔法
此卡名的①效果1回合仅可使用1次。①:在自己的主要阶段可以发动。从牌组将1只“提斯蒂娜”怪兽送至墓地。对手场上存在3张以上表侧表示卡的情况下,进而可从手牌·牌组将1只“结晶神 提斯蒂娜”特殊召唤。②:场地区域的此卡因对手的效果被破坏的情况下可以发动。从自己牌组·墓地将1只“提斯蒂娜”怪兽特殊召唤。

WPS1-SC010 提斯蒂娜的气息 永续魔法
此卡名的②效果1回合仅可使用1次。①:自己除通常召唤外仅可追加1次,在自己的主要阶段召唤1只“提斯蒂娜”怪兽。②:以自己场上的1只表侧表示怪兽为对象可以发动(自己场上存在光属性“提斯蒂娜”怪兽的情况下,作为代替也可以对手场上的1只表侧表示怪兽为对象)。将该怪兽改成里侧守备表示。然后,从牌组将“提斯蒂娜的气息”以外的1张“提斯蒂娜”卡加入手牌。

WPS1-SC011 提斯蒂娜的嬉戏 速攻魔法
此卡名的卡1回合仅可发动1张。①:从自己手牌·墓地将1只“提斯蒂娜”怪兽以守备表示特殊召唤。以此效果特殊召唤的怪兽将在结束阶段被放回手牌。

WPS1-SC012 提斯蒂娜的胎动 永续陷阱
①:以场上的1只表侧表示怪兽为对象可以发动此卡。发动后,变为拥有以下效果的效果怪兽(水族·光·星10·攻/守0),特殊召唤至怪兽区域(也视为陷阱卡)。
●对象的表侧表示怪兽在对手回合中从场上离开时,此卡将被破坏。此卡在对手回合中从场上离开时,对象的表侧表示怪兽将被破坏。

WPS1-SC013 提斯蒂娜的拥抱 永续陷阱
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次,且仅可在自己场上存在守备力3000以上的“提斯蒂娜”怪兽的情况下发动。①:对手发动场上的怪兽的效果时,以该1只怪兽为对象可以发动。将该怪兽改成里侧守备表示。②:在自己·对手的结束阶段,以对手场上1只里侧守备表示怪兽为对象可以发动。获得该怪兽的控制权。

WPS1-SC014 提斯蒂娜的变晶 通常陷阱
此卡名的①②效果1回合1次,仅可使用其中1个。①:可从以下效果中选择1个发动。
●自己场上存在“提斯蒂娜”怪兽的情况下可以发动。将对手墓地的1张卡以里侧除外。
●被从额外牌组特殊召唤的“提斯蒂娜”怪兽存在于自己场上的情况下可以发动。将对手墓地的卡全部以里侧除外。
②:将墓地的此卡除外,以自己墓地的1只“提斯蒂娜”怪兽为对象可以发动。将该怪兽放回手牌。









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SD47-SC033 蓝眼银龙 光 8阶 龙族/超量/效果 4000 0
龙族等级8怪兽×2
此卡名的①③效果1回合仅可各使用1次。①:此卡超量召唤的情况下可以发动。对手场上的所有表侧表示卡的效果无效化。②:未持有通常怪兽作为超量素材的此卡不可直接攻击。③:去除此卡的1个超量素材,以自己墓地·除外状态的1只通常怪兽为对象可以发动。将该怪兽特殊召唤。以此效果特殊召唤的怪兽的攻击力上升1000。

mikesan 发表于 2024-9-5 18:08:13

本帖最后由 mikesan 于 2024-10-16 11:00 编辑

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WPS1-SC062(QCSER)骑甲虫 驾虫侦察兵 风 3星 昆虫族/效果 1000 300
此卡名的①效果1回合仅可使用1次。①:此卡召唤·特殊召唤的情况下可以发动。从自己手牌·牌组·墓地将1只“骑甲虫 驾虫侦察兵”特殊召唤。②:只要此卡存在于怪兽区域,自己仅可特殊召唤昆虫族怪兽。

WPS1-SC063(SER)骑甲虫 鳞粉轰炸兵 炎 3星 昆虫族/效果 1200 2000
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:昆虫族怪兽被召唤·特殊召唤至自己场上的情况下可以发动。从手牌将此卡特殊召唤。②:对手发动场上怪兽的效果时,解放自己场上的1只昆虫族怪兽可以发动。将该怪兽破坏。

WPS1-SC064 骑甲虫 强袭滚球兵 地 4星 昆虫族/效果 1600 1400
此卡名以①方法的特殊召唤1回合仅可进行1次,且③效果1回合仅可使用1次。①:此卡可将自己墓地的1只昆虫族怪兽除外来从手牌特殊召唤。②:此卡的攻击力上升相当于自己场上的其他昆虫族怪兽数量×200的数值。③:此卡因战斗被破坏时可以发动。从牌组将“骑甲虫 强袭滚球兵”以外的1只“骑甲虫”怪兽加入手牌。

WPS1-SC065 骑甲虫 轻盈振翅兵 水 6星 昆虫族/效果 2000 2200
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:此卡召唤·特殊召唤的情况下,以自己墓地·除外状态的2只“骑甲虫”怪兽为对象可以发动(同名卡最多1张)。将该怪兽加入手牌。此回合,自己不可发动以此效果加入手牌的卡及其同名卡的效果。②:对手怪兽攻击宣言时可以发动。将此卡放回手牌,将该攻击无效。

WPS1-SC066 骑甲虫 蜇针枪兵 风 7星 昆虫族/效果 2400 1800
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:在自己·对手的主要阶段,以自己墓地的1只昆虫族怪兽和对手墓地的1只怪兽为对象可以发动。从手牌将此卡特殊召唤,将对象怪兽放回牌组最下面。②:此卡召唤·特殊召唤的情况下可以发动。从牌组将1张“骑甲虫”魔法·陷阱卡加入手牌。

WPS1-SC067 重骑甲虫 雄威尼普顿 地 8星 昆虫族/特殊召唤/效果 3000 3000
此卡不可通常召唤。在将自己除外状态的3只昆虫族怪兽放回牌组的情况下可以特殊召唤。此卡名的②效果1回合仅可使用1次。①:在自己·对手的结束阶段,以自己场上的1只其他昆虫族怪兽为对象可以发动。该怪兽的攻击力上升1000。②:场上的此卡在主要阶段因对手的效果,被破坏的情况下或被除外的情况下可以发动。将此卡特殊召唤。







mikesan 发表于 2024-9-6 12:05:12

本帖最后由 mikesan 于 2024-10-16 12:00 编辑

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WPS1-SC071 骑甲虫队战术机动 场地魔法
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:以自己墓地的1只“骑甲虫”怪兽为对象可以发动。将该怪兽特殊召唤,自己失去相当于该怪兽原本攻击力数值的LP。以此效果特殊召唤的怪兽在此回合不可攻击。②:自己场上的表侧表示昆虫族怪兽因战斗·效果被破坏的情况下可以发动。将1只“骑甲虫衍生物”(昆虫族·地·星3·攻/守1000)特殊召唤至自己场上。

WPS1-SC072 骑甲虫队空降作战 通常魔法
此卡名的卡1回合仅可发动1张。①:将1只“骑甲虫衍生物”(昆虫族·地·星3·攻/守1000)特殊召唤至自己场上。然后,自己场上存在攻击力3000以上的昆虫族怪兽的情况下,可将场上的1张魔法·陷阱卡破坏。

WPS1-SC073 骑甲虫队登陆准备 通常魔法
此卡名的②效果1回合仅可使用1次。①:将自己手牌·场上的怪兽作为融合素材,将1只昆虫族融合怪兽融合召唤。②:不是在此回合被送至墓地的此卡存在于墓地的情况下,从自己墓地将2只昆虫族怪兽除外可以发动。将此卡加入手牌。

WPS1-SC074 骑甲虫空杀舞队 反击陷阱
此卡名的①②效果1回合1次,仅可使用其中1个。①:自己场上存在“骑甲虫”怪兽,且对手发动怪兽的效果时可以发动。将该发动无效并破坏。②:此卡存在于墓地,且自己场上存在攻击力3000以上的昆虫族怪兽的情况下,在自己的结束阶段从自己墓地将1只昆虫族怪兽除外可以发动。将此卡放置在自己场上。

WPS1-SC075 骑甲虫步兵分队 通常陷阱
此卡名的卡1回合仅可发动1张。①:解放衍生物以外的、自己场上的1只昆虫族怪兽可以发动。该怪兽的原本攻击力每有1000,将最多1只“骑甲虫衍生物”(昆虫族·地·星3·攻/守1000)特殊召唤至自己场上。






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