XYZ龙加农 发表于 2022-8-29 12:37:57

CYBERSTORM ACCESS(CYAC)1112资料集合 [全卡]

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※「星騎士(テラナイト)」
※「恐楽園(アメイズメント)」
※「深淵の神獣(ビーステッド)」
※「赫聖の妖騎士(デスピアン・ルルワリリス)」是「デスピア」卡
※「鉄獣の咆哮(トライブリゲード・ロアー)」是「トライブリゲード」卡
※「伍世壊心像」「伍世壊摘心」「伍世壊砕心」「伍世壊浄心」是「マナドゥム」卡
※「寝姫の甘い夢(スウィート・ドリームス・ネムレリア)」是「ネムレリア」卡
※「星守の騎士団(テラナイト・セイクリッド)」是「テラナイト」「セイクリッド」卡



CYAC-JP001( R )ファイアウォール・ディフェンサー(防火防守者) 暗 4星 电子界 1200 1500
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:这张卡作为电子界族连接怪兽的连接素材送去墓地的场合才能发动。从卡组把「ファイアウォール・ディフェンサー」以外的1只「ファイアウォール」怪兽特殊召唤。这个效果发动的回合,自己不是电子界族怪兽不能特殊召唤。②:自己场上的「ファイアウォール」怪兽被效果破坏的场合,可以作为代替把墓地的这张卡除外。

CYAC-JP002 ファイアウォール・ファントム(防火幻影) 暗 5星 电子界 2000 1300
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:这张卡作为电子界族连接怪兽的连接素材送去墓地的场合才能发动。从卡组把1张「サイバネット」魔法·陷阱卡加入手卡。那之后,选自己1张手卡丢弃。②:把墓地的这张卡除外才能发动。这个回合的结束阶段,从自己墓地选1只电子界族怪兽回到卡组。

CYAC-JP003 超重武者バイ-Q(超重武者 摩托-Q) 地 2星 机械/调整 800 1200
这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。①:自己墓地没有魔法·陷阱卡存在的场合,把这张卡从手卡丢弃才能发动。从卡组把「超重武者バイ-Q」以外的1只「超重武者」怪兽加入手卡。②:1回合1次,以自己场上1只机械族怪兽为对象才能发动。那只怪兽的等级上升2星。

CYAC-JP004 超重武者オン-32(超重武者 隐密-32) 地 1星 机械 200 700
这个卡名的作为①的方法的特殊召唤1回合只能有1次,作为②的效果1回合只能使用1次。①:自己墓地没有魔法·陷阱卡存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。②:自己墓地没有魔法·陷阱卡存在的场合,把这张卡解放,以对方墓地1张魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡在自己场上盖放。这个效果盖放的卡从场上离开的场合除外。这个效果在对方回合也能发动。

CYAC-JP005 超重武者装留ガイア・ブースター(超重武者装留 地铠推进器) 地 4星 机械 0 0
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。①:自己主要阶段以自己场上1只「超重武者」怪兽为对象才能发动。从自己的手卡·场上把这张卡当作装备卡使用给那只自己怪兽装备。装备怪兽当作调整使用。②:自己墓地没有魔法·陷阱卡存在,这张卡的效果让这张卡装备中的场合才能发动。这张卡特殊召唤。

CYAC-JP006(SR/SER/PSER)超重神童ワカ-U4(超重神童 牛若-U4) 暗 4星 机械/灵摆/调整 1000 1500
这个卡名在规则上也当作「超重武者」卡使用。这个卡名的①②的怪兽效果1回合各能使用1次。①:自己墓地没有魔法·陷阱卡存在的场合,从手卡丢弃1只怪兽才能发动。从手卡·卡组把1只「超重武者」怪兽守备表示特殊召唤。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不是「超重武者」怪兽不能特殊召唤。②:这张卡作为同调素材表侧表示加入额外卡组的场合才能发动。这张卡在自己的灵摆区域放置。
8 魔法卡 8
这个卡名的灵摆效果1回合只能使用1次。①:自己墓地没有魔法·陷阱卡存在的场合才能发动。从卡组选「超重神童ワカ-U4」以外的1只「超重武者」灵摆怪兽在自己的灵摆区域放置。那之后,这张卡特殊召唤。

CYAC-JP007( R )超重僧兵ビッグベン-K(超重僧兵 大弁庆-K) 地 8星 机械/灵摆 1000 3500
这个卡名在规则上也当作「超重武者」卡使用。这个卡名的①②的怪兽效果1回合各能使用1次。①:自己墓地没有魔法·陷阱卡存在的场合才能发动。从手卡·卡组把1只「超重武者ビッグベン-K」送去墓地,这张卡从手卡特殊召唤。②:这张卡作为同调素材表侧表示加入额外卡组的场合才能发动。这张卡在自己的灵摆区域放置。
1 魔法卡 1
这个卡名的灵摆效果1回合只能使用1次。①:自己场上有「超重武者」怪兽存在的场合才能发动。从卡组把1只「超重武者装留」怪兽加入手卡。

CYAC-JP008(SR/SER/PSER)深淵の獣アルベル(深渊之兽 阿鲁伯) 暗 4星 龙/调整 1800 0
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。①:这张卡的卡名只要在场上·墓地存在当作「アルバスの落胤」使用。②:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合,可以丢弃1张手卡,以对方的场上·墓地1只龙族怪兽为对象,从以下效果选择1个发动。
●这张卡送去墓地,作为对象的场上的怪兽的控制权直到结束阶段得到。
●这张卡送去墓地,作为对象的墓地的怪兽在自己场上特殊召唤。

CYAC-JP009 アルギロスの落胤(阿吉罗斯的落胤) 暗 2星 雷 700 700
这个卡名的作为①的方法的特殊召唤1回合只能有1次,作为③的效果1回合只能使用1次。①:场上有2星·2阶·连接2的怪兽的其中任意种存在的场合,这张卡可以从手卡往自己或者对方场上特殊召唤。②:有这张卡位于所连接区的连接怪兽不能把效果发动。③:对方回合,以场上1只XYZ怪兽为对象才能发动。那只怪兽最多2个XYZ素材取除。

CYAC-JP010(SR/SER/PSER)氷水帝エジル・ラーン(冰水帝 霓石精·海女神) 水 7星 水/调整 1500 2500
这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。①:从手卡把这张卡以外的1张「氷水」卡或者1只水属性怪兽丢弃才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。那之后,可以在自己场上把1只「氷水トークン(冰水衍生物)」(水族·水·3星·攻/守0)特殊召唤。只要这个效果特殊召唤的衍生物存在,自己不是水属性怪兽不能从额外卡组特殊召唤。②:这张卡只要有装备卡装备,卡名当作「氷水底イニオン・クレイドル」使用。

CYAC-JP011(SR/SER/PSER)導きの聖女クエム(引导的圣女 奎姆) 光 4星 魔法师/调整 1500 1500
这个卡名在规则上也当作「ドラグマ」卡、「デスピア」卡使用。这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。把1只「アルバスの落胤」或者1张有那个卡名记述的卡从卡组送去墓地。②:自己·对方的卡从额外卡组离开的场合,以除「導きの聖女クエム」外的自己墓地1只「アルバスの落胤」或者1只有那个卡名记述的怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。

CYAC-JP012(SR/SER/PSER)マナドゥム・リウムハート(末那愚子族·里姆哈特) 光 4星 战士 1500 2100
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:这张卡在手卡存在的场合,自己·对方的主要阶段,以自己场上1只「マナドゥム」怪兽或者攻击力1500/守备力2100的怪兽为对象才能发动。那只怪兽破坏,这张卡特殊召唤。②:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把「マナドゥム・リウムハート」以外的1张「マナドゥム」卡加入手卡。

CYAC-JP013 マナドゥム・ヒアレス(末那愚子族·小无畏) 地 2星 天使/调整 0 2000
这个卡名的①的方法的特殊召唤1回合只能有1次。①:自己场上有「ヴィサス=スタフロスト」或者攻击力1500/守备力2100的怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。②:这张卡被战斗·效果破坏的场合才能发动。从卡组把1只「マナドゥム・ヒアレス」特殊召唤。这个效果发动的回合的战斗阶段中,自己场上的同调怪兽的攻击力上升500。

CYAC-JP014 マナドゥム・ミーク(末那愚子族·小温顺) 水 2星 天使/调整 0 1800
这个卡名的①的方法的特殊召唤1回合只能有1次。①:自己场上有「ヴィサス=スタフロスト」或者攻击力1500/守备力2100的怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。②:这张卡被战斗·效果破坏的场合才能发动。从卡组把1只「マナドゥム・ミーク」特殊召唤。那之后,可以让这个效果特殊召唤的怪兽的等级上升2星。

CYAC-JP015(UR/UTR/SER/PSER)夢見るネムレリア(梦见之妮穆蕾莉娅) 光 1星 天使/特殊召唤/灵摆 0 1500
这张卡不能通常召唤。这张卡在额外卡组表侧表示存在,自己的额外卡组只有「夢見るネムレリア」存在的场合才能特殊召唤。自己对「夢見るネムレリア」1回合只能有1次特殊召唤。①:这张卡特殊召唤成功的场合才能发动。里侧表示除外的自己的卡每有3张,选对方的场上·墓地最多1张卡里侧表示除外。那之后,选这个效果除外的卡数量的里侧表示除外的自己的卡回到卡组。
8 魔法卡 8
①:1回合1次,自己主要阶段才能发动。从自己的卡组·墓地选1张「ネムレリア」永续魔法卡在自己场上表侧表示放置,这张卡表侧表示加入额外卡组。这个效果发动的回合,自己不能把「夢見るネムレリア」特殊召唤。

CYAC-JP016 ネムレリアの夢守り-オレイエ(妮穆蕾莉娅的梦守卫-小枕头) 光 10星 兽 2500 2000
这个卡名的作为①的方法的特殊召唤1回合只能有1次,作为②的效果1回合只能使用1次。①:自己的额外卡组有表侧表示的灵摆怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。②:自己的额外卡组有表侧表示的「夢見るネムレリア」存在的场合,从额外卡组把1张里侧表示的卡里侧表示除外才能发动。这张卡的攻击力直到回合结束时上升对方场上的怪兽数量×500。这个效果在对方回合也能发动。

CYAC-JP017 ネムレリアの夢守り-クエット(妮穆蕾莉娅的梦守卫-小被子) 光 10星 兽 2000 2500
这个卡名的作为①的方法的特殊召唤1回合只能有1次,作为②的效果1回合只能使用1次。①:自己的额外卡组有表侧表示的灵摆怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。②:自己的额外卡组有表侧表示的「夢見るネムレリア」存在,自己场上的「ネムレリア」卡为对象的效果由对方发动时,从额外卡组把1张里侧表示的卡里侧表示除外才能发动。那个发动无效。

CYAC-JP018 ピュアリィ・リリィ(纯爱妖精·夜妖精) 暗 1星 天使 100 100
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把速攻魔法卡以外的1张「ピュアリィ」卡加入手卡。②:以自己墓地1张「ピュアリィ」速攻魔法卡为对象才能发动。把有那个卡名记述的1只XYZ怪兽在自己场上的这张卡上面重叠当作XYZ召唤从额外卡组特殊召唤,把作为对象的卡在那只XYZ怪兽下面重叠作为XYZ素材。

CYAC-JP019( R )珠の御巫フゥリ(珠之御巫 狐理) 风 3星 念动力 0 0
这个卡名的③的效果1回合只能使用1次。①:这张卡没有装备卡装备的场合,这张卡的战斗发生的对自己的战斗伤害变成0,有装备的场合,这张卡不会被战斗破坏,这张卡的战斗发生的对自己的战斗伤害由对方代受。②:只要自己场上有装备卡存在,自己场上的「御巫」卡不会成为对方的效果的对象。③:这张卡有装备卡被装备的场合才能发动。从卡组把1张「御巫」陷阱卡加入手卡。

CYAC-JP020 星騎士 アルテア(星骑士 牛郎星) 光 4星 战士 1700 1300
这个卡名在规则上也当作「セイクリッド」卡使用。这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功的场合,以最多有自己场上的光·暗属性XYZ怪兽数量的场上的卡为对象才能发动。那些卡破坏。②:自己场上有「星騎士 アルテア」以外的「テラナイト」、「セイクリッド」怪兽特殊召唤的场合才能发动。这张卡从墓地特殊召唤。这个回合,自己不用XYZ怪兽不能攻击宣言。

CYAC-JP021( R )星騎士 リュラ(星骑士 织女星) 光 4星 战士 1200 1600
这个卡名在规则上也当作「セイクリッド」卡使用。这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:自己场上有「星騎士 リュラ」以外的「テラナイト」、「セイクリッド」怪兽召唤的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。②:这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把1张「テラナイト」魔法卡加入手卡。

CYAC-JP022 無限起動ロードローラー(无限起动 压路机) 地 5星 机械 2100 2100
这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。①:这张卡在手卡·墓地存在,机械族·地属性怪兽被解放的场合或者被表侧表示除外的场合才能发动。这张卡特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合除外。②:持有这张卡作为素材中的原本种族是机械族的XYZ怪兽得到以下效果。
●只要这张卡在怪兽区域存在,对方场上的表侧表示怪兽变成守备表示,守备力下降1000。

CYAC-JP023( R )恐楽園の死配人 <Arlechino>(恐乐园的死配人 <A丑角>) 光 7星 念动力 2600 2200
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:自己场上有「アメイズメント」怪兽存在的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。那之后,可以从自己的卡组·墓地把1张「アメイズメント・ファミリーフェイス」加入手卡。②:对方回合,以场上1只其他的效果怪兽为对象才能发动。这张卡回到持有者卡组,从卡组把1只「驚楽園の支配人 <∀rlechino>」特殊召唤。那之后,作为对象的怪兽的攻击力变成0。

CYAC-JP024(UR/UTR/SER/PSER/HR)刀皇-都牟羽沓薙(刀皇-都牟羽沓薙) 风 11星 战士/灵魂 3000 3000
这张卡不能特殊召唤。这张卡可以把1只通常召唤的怪兽解放作上级召唤。①:这张卡召唤·反转的场合发动。对方可以选自身场上的卡任意数量送去墓地。那个场合,双方从卡组抽出那个数量。这个效果发动的回合的结束阶段,双方的场上·墓地的卡以及除外中的卡全部回到持有者卡组。②:这张卡召唤·反转的回合的结束阶段发动。这张卡回到持有者手卡。

CYAC-JP025 フルアクティブ・デュプレックス(全主动双工霸王龙) 风 9星 电子界 2800 1000
这个卡名的①③的效果1回合各能使用1次。①:从自己墓地把2只连接怪兽除外才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。②:连接状态的自己怪兽在同1次的战斗阶段中最多2次可以向怪兽攻击。③:这张卡被送去墓地的场合,以自己场上1只电子界族怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力上升1000。

CYAC-JP026 死天使ハーヴェスト(死天使 哈维斯特) 暗 4星 天使/灵摆 1800 1000
这个卡名的①②的怪兽效果1回合各能使用1次。①:这张卡召唤·灵摆召唤成功的场合才能发动。从卡组把1张「昇天の角笛」加入手卡。②:这张卡被解放的场合才能发动。这张卡在自己的灵摆区域放置。
8 魔法卡 8
这个卡名的灵摆效果1回合只能使用1次。①:自己主要阶段才能发动。这张卡破坏,从卡组把1张「昇天の黒角笛」加入手卡。

CYAC-JP027 幸魂(幸魂) 光 4星 天使/灵魂 400 900
这张卡不能特殊召唤。这个卡名的①③的效果1回合各能使用1次。①:把手卡的这张卡给对方观看才能发动。从手卡把1只灵魂怪兽召唤。②:这张卡召唤·反转的回合的结束阶段发动。这张卡回到持有者手卡。③:这张卡被解放的场合,以自己墓地1只灵魂怪兽为对象发动。那只怪兽加入手卡。

CYAC-JP028 愉怪な燐のきつねびゆらら(愉怪之磷的狐火摇) 炎 3星 战士 200 1900
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。①:只要这张卡在怪兽区域存在,场上的表侧表示怪兽变成炎属性。②:这张卡在墓地存在,对方的场上或者墓地有炎属性怪兽存在的场合才能发动。这张卡特殊召唤。

CYAC-JP029( R )百檎龍-リンゴブルム(百檎龙-苹果鳞虫) 光 2星 龙/调整 100 1100
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:场上有效果怪兽以外的表侧表示怪兽存在的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。②:自己对同调怪兽的同调召唤成功的回合的自己主要阶段,把墓地的这张卡除外才能发动。在自己场上把1只「百檎トークン(百檎衍生物)」(幻龙族·光·2星·攻/守100)特殊召唤。自己把这衍生物作为同调素材的场合,可以把这衍生物当作调整使用。

CYAC-JP030 ペンデュラムーン(灵摆月之魔法师) 光 1星 魔法师/灵摆 200 700
这个卡名的怪兽效果1回合只能使用1次。①:自己主要阶段才能发动。从自己的额外卡组把持有用自己的灵摆区域2张卡的灵摆刻度可以灵摆召唤的等级的最多2只表侧表示的灵摆怪兽加入手卡。这个效果的发动后,直到回合结束时自己只要灵摆召唤不成功,不能把怪兽的效果发动,自己的灵摆区域的卡的效果无效化。
0 魔法卡 0
这个卡名的灵摆效果1回合只能使用1次。①:自己主要阶段才能发动。从自己的额外卡组把1只表侧表示的「ペンデュラム」灵摆怪兽加入手卡。那之后,这张卡破坏。

CYAC-JP031(NR)ワナビー!(陷溺追蜂族!) 光 2星 昆虫 0 0
这个卡名的效果1回合只能使用1次。①:自己·对方的结束阶段,把手卡·场上的这张卡送去墓地才能发动。把没有使用的对方的魔法与陷阱区域数量的卡从自己卡组上面翻开。可以从那之中选1张陷阱卡在自己场上盖放。剩下的卡用喜欢的顺序回到卡组下面。这个效果盖放的卡在下次的结束阶段送去墓地。

CYAC-JP032(NR)ウサミミ導師(兔耳导师) 地 1星 兽战士 200 100
①:「ウサミミ導師」以外的场上的怪兽的效果发动时才能发动(同一连锁上最多1次)。给那只怪兽放置1个兔耳指示物。有兔耳指示物放置的怪兽不会被战斗破坏。②:1回合1次,以有兔耳指示物放置的1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽和这张卡直到下个回合的准备阶段除外。这个效果在对方回合也能发动。

CYAC-JP033 サイバース・セイジ(电子界贤者) 暗 1星 电子界/仪式/调整 0 0
「サイバネット・リチューアル」降临。这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:自己主要阶段才能发动。从自己的场上·墓地把融合怪兽卡决定的包含电子界族怪兽的融合素材怪兽除外,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。②:这张卡作为同调素材送去墓地的场合,以自己墓地1只电子界族怪兽或者1张仪式魔法卡为对象才能发动。那张卡加入手卡。

CYAC-JP034( R )サイバース・ディセーブルム(电子界无效亚龙) 暗 6星 电子界/融合 2300 1500
电子界族的仪式·融合·同调·XYZ·连接怪兽+电子界族怪兽
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:自己主要阶段才能发动。从手卡把1只电子界族怪兽特殊召唤。那之后,可以把这张卡的等级变成和这个效果特殊召唤的怪兽相同。②:自己场上有连接4以上的电子界族怪兽存在,对方把魔法·陷阱卡的效果发动时,把场上·墓地的这张卡除外才能发动。那个发动无效。

CYAC-JP035(UR/UTR/SER/PSER)真炎竜アルビオン(真炎龙 白界龙) 光 8星 龙/融合 3000 2500
「アルバスの落胤」+魔法师族·光属性怪兽
这张卡不能作为融合素材。这个卡名的②③的效果1回合各能使用1次。①:这张卡不会成为对方的效果的对象。②:对方回合,以自己·对方的墓地的怪兽合计2只为对象才能发动。那些怪兽在双方场上各1只特殊召唤。③:这张卡在墓地存在的场合才能发动。额外怪兽区域以及双方的中央的主要怪兽区域存在的4只怪兽解放,这张卡特殊召唤。

CYAC-JP036(UR/UTR/SER/PSER)ヴィシャス=アストラウド(维舍斯-阿修特罗德) 暗 8星 天使/融合 3000 3000
「ヴィサス=スタフロスト」+攻击力1500/守备力2100的怪兽
把自己的场上·墓地的上记卡除外的场合才能特殊召唤。①:这张卡特殊召唤成功的场合,以这张卡以外的场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽破坏,这张卡的攻击力上升那个原本攻击力和原本守备力之内较高方数值的一半。②:这张卡不会被战斗破坏。

CYAC-JP037( R )騎甲虫クルーエル・サターン(骑甲虫 残酷撒旦独角仙) 暗 5星 昆虫/融合 2400 2000
「ビートルーパー」怪兽+昆虫族怪兽
这个卡名的①③的效果1回合各能使用1次。①:这张卡特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把1张「ビートルーパー」卡加入手卡。②:只要这张卡在怪兽区域存在,自己不是昆虫族怪兽不能特殊召唤。③:昆虫族怪兽被表侧表示除外的场合,以除外的1只自己的「ビートルーパー」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。

CYAC-JP038 双天の獅使-阿吽(双天之狮使-阿吽) 光 4星 战士/融合 0 0
「双天」怪兽×2
①:这张卡得到作为融合素材的怪兽的原本卡名的以下效果。●「双天将 金剛」:进行战斗的自己的「双天」怪兽的攻击力只在伤害计算时变成3000。●「双天将 密迹」:对方回合1次,以场上1张卡为对象才能发动。那张卡除外。②:融合召唤的这张卡被破坏的场合才能发动。从卡组把「双天拳の熊羆」「双天脚の鴻鵠」各1只特殊召唤。那些怪兽在这个回合不会被战斗·效果破坏。

CYAC-JP039(UR/UTR/SER/PSER)超重天神マスラ-O(超重天神 益荒男-O) 地 12星 机械/同调 2100 4000
调整+调整以外的怪兽1只以上
这个卡名在规则上也当作「超重武者」卡使用。①:这张卡可以用表侧守备表示的状态作出攻击。那个场合,这张卡用守备力当作攻击力使用进行伤害计算。②:自己场上的「超重武者」怪兽被战斗·效果破坏的场合,可以作为代替把自己场上1张「超重武者」卡破坏。③:1回合1次,对方把魔法·陷阱卡的效果发动的场合才能发动。自己直到手卡变成3张为止从卡组抽卡。

CYAC-JP040(SR/SER/PSER)超重神将シャナ-O(超重神将 遮那王-O) 暗 8星 机械/同调/灵摆 2000 2500
调整+调整以外的怪兽1只以上
这个卡名在规则上也当作「超重武者」卡使用。①:这张卡可以用表侧守备表示的状态作出攻击。那个场合,这张卡用守备力当作攻击力使用进行伤害计算。②:这张卡是已同调召唤的场合,1回合1次,自己·对方的战斗阶段才能发动。从自己墓地以及自己的魔法与陷阱区域的表侧表示的卡之中选1张「超重武者」怪兽卡特殊召唤。那之后,可以把这张卡在自己的灵摆区域放置。
1 魔法卡 1
这个卡名的灵摆效果1回合只能使用1次。①:对方怪兽的攻击宣言时才能发动。这张卡特殊召唤。自己墓地没有魔法·陷阱卡存在的场合,再让那只对方怪兽攻击力变成0,效果无效化。

CYAC-JP041(SR/SER/PSER)深淵の神獣ディス・パテル(深渊之神兽 狄斯·帕忒耳) 暗 10星 龙/同调 3500 3500
调整+调整以外的龙族怪兽1只以上
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:以除外的1只自己或者对方的光·暗属性怪兽为对象才能发动。那只怪兽在自己场上特殊召唤。②:对方把怪兽的效果发动时,以除外的1张自己或者对方的卡为对象才能发动。那张卡回到持有者卡组。并且,作为对象的卡的持有者是自己的场合,再把那只怪兽破坏。是对方的场合,再把那个发动的效果无效。

CYAC-JP042(UR/UTR/SER/PSER)赫聖の妖騎士(赫圣之妖骑士) 光 12星 魔法师/同调 2500 2500
4星调整+调整以外的怪兽1只以上
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。①:1回合1次,自己·对方的卡从额外卡组离开的场合才能发动。自己场上的全部怪兽的攻击力上升500。那之后,可以选场上1张表侧表示的卡那个效果直到回合结束时无效。②:这张卡被送去墓地的回合的结束阶段才能发动。从手卡·卡组把攻击力和守备力的数值相同的1只魔法师族·光属性怪兽特殊召唤。

CYAC-JP043(SR/SER/PSER)マナドゥム・プライムハート(末那愚子族·普莱姆哈特) 光 10星 天使/同调 3000 3000
调整1只以上+光属性怪兽1只
①:这张卡在同1次的战斗阶段中可以作出最多有作为这张卡的同调素材的调整数量的攻击。②:「マナドゥム」调整为素材作同调召唤的这张卡不会成为对方的效果的对象。③:同调召唤的表侧表示的这张卡因对方从场上离开的场合才能发动。从自己墓地的怪兽以及除外的自己怪兽之中选1只「ヴィサス=スタフロスト」或者攻击力1500/守备力2100的怪兽特殊召唤。

CYAC-JP044( R )カオス・アンヘル-混沌の双翼-(混沌之双翼) 暗 10星 恶魔/同调 3500 2800
调整+调整以外的光·暗属性怪兽1只以上
这张卡同调召唤的场合,可以用自己场上1只光·暗属性怪兽当作调整使用。①:这张卡特殊召唤成功的场合,以场上1张卡为对象才能发动。那张卡除外。②:这张卡得到作为这张卡的同调素材的怪兽的原本属性的以下效果。
●光:自己场上的同调怪兽不受对方发动的怪兽的效果影响。
●暗:自己怪兽不会被战斗破坏。

CYAC-JP045(UR/UTR/SER/PSER)星騎士 セイクリッド・カドケウス(星骑士 星圣商神杖使) 光 4阶 魔法师/XYZ 2500 1650
4星怪兽×2只以上
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:这张卡XYZ召唤成功的场合,以自己墓地的「テラナイト」、「セイクリッド」卡各最多1张为对象才能发动。那些卡加入手卡。②:从手卡·卡组把1只「テラナイト」、「セイクリッド」怪兽除外,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。这个效果变成和除外的那只怪兽的召唤成功时发动的效果相同。

CYAC-JP046( R )電脳堺虎-虎々(电脑堺虎-虎虎) 地 9阶 幻龙/XYZ 2600 2800
9星怪兽×2只以上
①:这张卡得到自己场上的「電脳堺門」卡数量的以下效果。●2张以上:这张卡可以直接攻击。●4张:这张卡不受「電脳堺」卡以外的卡发动的效果影响。②:1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除,以自己场上1只效果怪兽和与那只怪兽是种族和属性不同的场上1只效果怪兽为对象才能发动。那些怪兽的效果直到回合结束时无效。这个效果在对方回合也能发动。

CYAC-JP047(UR/UTR/SER/PSER)ファイアウォール・ドラゴン・シンギュラリティ(防火龙·奇点) 暗 电子界/连接 3500 6 [↖][↑][↗][←][→][↓]
效果怪兽3只以上
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:自己·对方回合,以最多有自己的场上·墓地的怪兽种类(仪式·融合·同调·XYZ)数量的对方的场上·墓地的卡为对象才能发动。那些卡回到持有者手卡。这张卡的攻击力上升回去数量×500。②:这张卡所连接区的怪兽被战斗破坏的场合或者被送去墓地的场合,以自己墓地1只电子界族怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。

CYAC-JP048(SR/SER/PSER)プロテクトコード・トーカー(保护码语者) 暗 电子界/连接 2300 3 [↑][←][→]
效果怪兽2只以上
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。①:自己场上的连接4以上的连接怪兽不会成为对方的效果的对象,不会被战斗破坏。②:自己场上有「ファイアウォール」连接怪兽存在的场合,连接标记合计直到3为止从自己墓地把连接怪兽任意数量除外才能发动。这张卡从墓地特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合除外。这个效果在对方回合也能发动。

CYAC-JP049(SR/SER/PSER)グランドレミコード・クーリア(大钢琴之七音服·库莉娅) 光 天使/连接 2700 3 [↙][↓][↘]
包含灵摆怪兽的怪兽2只以上
①:这张卡的攻击力上升自己的额外卡组的表侧表示的灵摆怪兽数量×100。②:这张卡所连接区的灵摆怪兽发动的效果不会被无效化。③:1回合1次,对方把效果发动时才能发动。自己的灵摆区域1张灵摆刻度是奇数的「ドレミコード」卡在作为这张卡所连接区的自己场上特殊召唤,那个发动无效。那之后,可以从卡组把1只灵摆刻度是偶数的「ドレミコード」灵摆怪兽表侧表示加入额外卡组。

CYAC-JP050 S-Force ナイトチェイサー(治安战警队 黑夜追缉者) 暗 电子界/连接 800 1 [↓]
连接怪兽以外的「S-Force」怪兽1只
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。①:只要这张卡在怪兽区域存在,自己的「S-Force」怪兽的正对面的对方怪兽不能选择和自身相同纵列的怪兽作为攻击对象。②:自己·对方的主要阶段,以自己场上1只「S-Force」怪兽为对象才能发动。那只怪兽回到持有者卡组。那之后,可以选除外的1只自己的「S-Force」怪兽特殊召唤。

CYAC-JP051 サイバネット・ロールバック(电脑网回滚) 速攻魔法
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:以除外的1只自己的电子界族怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。②:自己基本分是2000以下的场合,自己主要阶段把墓地的这张卡除外,以除外的2只自己的电子界族怪兽为对象才能发动。那些怪兽加入手卡。

CYAC-JP052 赫聖の相剣(赫圣之相剑) 通常魔法
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:自己场上有同调怪兽存在的场合,以自己或者对方的场上·墓地1张卡为对象才能发动。那张卡除外。②:对方场上有仪式·融合·同调·XYZ·连接怪兽的其中任意种存在的场合,从自己墓地把1只同调怪兽除外才能发动。墓地的这张卡加入手卡。

CYAC-JP053( R )鉄獣の咆哮(铁兽的咆哮) 速攻魔法
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:自己场上有连接怪兽存在的场合,从卡组·额外卡组把1张「トライブリゲード」卡送去墓地,以场上1只效果怪兽为对象才能发动。送去墓地的卡种类的以下效果适用。
●怪兽:作为对象的怪兽的攻击力直到回合结束时变成0。
●魔法:作为对象的怪兽的效果直到回合结束时无效。
●陷阱:作为对象的怪兽回到持有者手卡。

CYAC-JP054( R )開かれし大地(开放的大地) 场地魔法
①:对方对仪式·融合·同调·XYZ·连接怪兽的特殊召唤成功的场合,可以从以下效果选择1个发动。「開かれし大地」的以下效果1回合各能选择1次。
●从卡组把1只「アルバスの落胤」或者1只有那个卡名记述的怪兽加入手卡。
●从手卡把1只「アルバスの落胤」或者1只有那个卡名记述的怪兽特殊召唤。

CYAC-JP055 クシャトリラ・アクストラ(俱舍怒威族的恶修罗星) 速攻魔法
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:自己场上的表侧表示的「クシャトリラ」XYZ怪兽被战斗·效果破坏的场合才能发动。从自己的手卡·卡组·场上选1只「ヴィサス=スタフロスト」除外,从额外卡组把1只「ヴィシャス=アストラウド」无视召唤条件特殊召唤。②:这张卡被除外的场合,以除外的1只自己的「ヴィサス=スタフロスト」为对象才能发动。那只怪兽加入手卡。

CYAC-JP056( R )伍世壊心像(伍世坏心像) 通常魔法
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:把手卡1只「マナドゥム」怪兽或者「ヴィサス=スタフロスト」给对方观看才能发动。自己从卡组抽2张。那之后,选1张手卡回到卡组最下面。②:把墓地的这张卡除外,以自己场上1只攻击力1500/守备力2100的怪兽为对象才能发动。那只怪兽直到回合结束时当作调整使用。

CYAC-JP057 伍世壊摘心(伍世坏摘心) 通常魔法
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:以自己场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽破坏,从卡组把1张「伍世壊=カラリウム」加入手卡。自己场上有「伍世壊=カラリウム」存在的场合,也能作为代替把「伍世壊摘心」以外的1张「マナドゥム」魔法·陷阱卡加入手卡。②:把墓地的这张卡除外才能发动。从手卡把1只「ヴィサス=スタフロスト」或者攻击力1500/守备力2100的怪兽特殊召唤。

CYAC-JP058( R )伍世壊=カラリウム(伍世坏-喜悦世界) 场地魔法
这个卡名的卡在1回合只能发动1张,这个卡名的③的效果1回合只能使用1次。①:作为这张卡的发动时的效果处理,可以从卡组把1只「マナドゥム」怪兽或者「ヴィサス=スタフロスト」加入手卡。②:自己场上的光属性怪兽的攻击力上升自己的场上·墓地的调整数量×100。③:自己场上的表侧表示的调整被战斗·效果破坏的场合,以那1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。

CYAC-JP059 ネムレリアの寝姫楼(妮穆蕾莉娅的寝姬楼) 永续魔法
这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。①:从额外卡组把2张里侧表示的卡里侧表示除外才能发动。从卡组把2只卡名不同的兽族·10星怪兽加入手卡。这个效果发动的回合,自己不是灵摆怪兽不能从额外卡组特殊召唤。②:自己的额外卡组有表侧表示的「夢見るネムレリア」存在,自己场上的「ネムレリア」怪兽被战斗或者对方的效果破坏的场合,可以作为代替把自己的额外卡组1张里侧表示的卡里侧表示除外。

CYAC-JP060( R )寝姫の甘い夢(寝姬的甜美梦) 通常魔法
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:从卡组把1只「ネムレリア」怪兽加入手卡。自己的额外卡组有表侧表示的「夢見るネムレリア」存在的场合,再在这个回合在「ネムレリア」怪兽的召唤·特殊召唤成功时让对方不能把魔法·陷阱·怪兽的效果发动。②:让墓地的这张卡回到卡组最下面,以自己场上1张「夢見るネムレリア」为对象才能发动。那张卡表侧表示加入持有者的额外卡组。

CYAC-JP061 ピュアリィ・スリーピィメモリー(纯爱妖精瞌睡回忆) 速攻魔法
①:这个回合,自己受到的战斗·效果伤害只有1次变成0。并且,可以再让以下效果适用。●选自己1张手卡丢弃,从卡组把1只1星「ピュアリィ」怪兽特殊召唤。②:持有这张卡作为素材中的「ピュアリィ」XYZ怪兽得到以下效果。
●对方准备阶段才能发动。自己从卡组抽1张。

CYAC-JP062 御巫舞踊-迷わし鳥(御巫舞踊-迷惑鸟) 装备魔法
这个卡名的②③的效果1回合各能使用1次。①:装备怪兽不会被效果破坏。②:自己的「御巫」怪兽进行战斗的伤害步骤结束时,以场上1张卡为对象才能发动。那张卡回到持有者手卡。③:这张卡在墓地存在的场合,以自己墓地1只「御巫」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤,这张卡给那只怪兽装备。这个效果特殊召唤的怪兽从场上离开的场合除外。

CYAC-JP063( R )リブロマンサー・オリジン(书灵师本源) 永续魔法
这个卡名的卡在1回合只能发动1张,这个卡名的③的效果1回合只能使用1次。①:作为这张卡的发动时的效果处理,可以从卡组选「リブロマンサー・オリジン」以外的1张「リブロマンサー」魔法·陷阱卡在自己场上盖放。②:自己场上的「リブロマンサー」仪式怪兽的攻击力上升自身的等级×100。③:自己场上有仪式怪兽仪式召唤的场合,以对方场上1张魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡破坏。

CYAC-JP064 星守の騎士団(星守之骑士团) 永续魔法
这个卡名的卡在1回合只能发动1张,这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。①:作为这张卡的发动时的效果处理,可以从自己的手卡·墓地选1只「テラナイト」、「セイクリッド」怪兽特殊召唤。②:以自己场上1只「テラナイト」、「セイクリッド」XYZ怪兽为对象才能发动。和那只自己怪兽阶级不同的1只「テラナイト」、「セイクリッド」XYZ怪兽在作为对象的怪兽上面重叠当作XYZ召唤从额外卡组特殊召唤。

CYAC-JP065 ドレミコード・シンフォニア(七音服的交响曲) 速攻魔法
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:自己的额外卡组的表侧表示的「ドレミコード」灵摆怪兽种类的以下效果适用。
●3种类以上:这个回合,自己场上的「ドレミコード」灵摆怪兽的攻击力上升自身的灵摆刻度×300。
●5种类以上:可以选对方场上1张卡破坏。自己的灵摆区域有奇数的灵摆刻度存在的场合,再让自己从卡组抽1张。
●7种类以上:可以从额外卡组把1只「グランドレミコード」怪兽特殊召唤。

CYAC-JP066 おすすめ軍貫握り(推荐捏军贯) 永续魔法
①:1回合1次,把手卡1只「しゃりの軍貫」给对方观看才能发动。给这张卡放置1个指示物,额外卡组1只「軍貫」XYZ怪兽给对方观看,对方宣言1个在「軍貫」XYZ怪兽有卡名记述的除「しゃりの軍貫」以外的「軍貫」怪兽的卡名。自己把对方宣言的卡从卡组加入手卡。不能加入的场合,这张卡回到持有者卡组。②:这张卡被对方破坏的场合发动。对方支付这张卡放置的指示物数量×500基本分。

CYAC-JP067( R )時を裂く魔瞳(撕裂时间的魔瞳) 通常魔法
①:这次决斗中,以下效果各适用。
●自己不能把手卡的怪兽的效果发动。
●自己抽卡阶段的通常抽卡变成2张。
●自己1回合可以进行通常召唤最多2次。
②:把墓地的这张卡除外,从手卡丢弃1张「時を裂く魔瞳」才能发动。这个回合,在自己对怪兽的召唤成功时,对方不能把怪兽的效果发动。

CYAC-JP068(NR)トン=トン(吨锤猪打出头桩) 速攻魔法
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。①:以场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力·守备力·等级之内比原本数值高的数值变成原本数值。那之后,支付100的倍数的基本分(最多1000)。②:这张卡在墓地存在,自己基本分和对方相同的场合,自己主要阶段才能发动。这张卡在自己场上盖放。

CYAC-JP069 サイバネット・サーキット(电脑网回路) 通常陷阱
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:以自己场上1只「ファイアウォール」连接怪兽为对象才能发动。从自己墓地选怪兽任意数量在要和作为对象的怪兽成为连接状态的自己或者对方场上特殊召唤。②:自己基本分是2000以下的场合,把墓地的这张卡除外才能发动。从自己墓地选1只「ファイアウォール」连接怪兽回到额外卡组。那之后,可以把那只怪兽从额外卡组特殊召唤。

CYAC-JP070 赫ける王の烙印(赫耀的王之烙印) 通常陷阱
这个卡名的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。①:选需以「アルバスの落胤」为融合素材的自己场上1只融合怪兽,那只怪兽以外的场上的全部表侧表示的卡的效果直到回合结束时无效。②:这个回合有融合怪兽被送去自己墓地的场合,结束阶段才能发动。墓地的这张卡加入手卡。

CYAC-JP071 烙印の即凶劇(烙印的即凶剧) 永续陷阱
这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。①:自己·对方回合可以发动。用包含龙族怪兽的自己场上的怪兽为素材作同调召唤。②:只要自己场上有「ビーステッド」怪兽存在,为对方的仪式召唤而被解放送去对方墓地的怪兽以及成为对方的融合·同调·连接召唤的素材送去对方墓地的怪兽不去墓地而除外。

CYAC-JP072 伍世壊砕心(伍世坏碎心) 通常陷阱
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:以自己墓地1只调整或者同调怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。这个效果把光属性怪兽特殊召唤的场合,可以再选持有那个攻击力以下的攻击力的对方场上1只怪兽破坏。②:自己场上的「ヴィサス=スタフロスト」或者攻击力1500/守备力2100的怪兽被战斗·效果破坏的场合,可以作为代替把墓地的这张卡除外。

CYAC-JP073 伍世壊浄心(伍世坏净心) 反击陷阱
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:自己场上有同调怪兽存在,怪兽的效果·魔法·陷阱卡发动时才能发动。那个发动无效。自己的场上或者墓地有「ヴィサス=スタフロスト」或者攻击力1500/守备力2100的怪兽存在的场合,可以再把那张无效的卡破坏。②:把墓地的这张卡除外,以自己墓地最多3只「マナドゥム」怪兽为对象才能发动。那些怪兽回到卡组。

CYAC-JP074 識無辺世壊(识无边世坏) 通常陷阱
①:场上有「ヴィシャス=アストラウド」存在的场合,以场上1张卡为对象才能发动。那张卡破坏。那之后,破坏的卡的原本卡名是「ヴィシャス=アストラウド」的场合,可以选除外的1只自己的「ヴィサス=スタフロスト」特殊召唤。「ヴィシャス=アストラウド」以外的场合,可以选自己场上1只「ヴィシャス=アストラウド」,那个攻击力上升1500。

CYAC-JP075 REINFORCE!(R增强!) 通常陷阱
这个卡名在规则上也当作「R-ACE」卡使用。这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。①:以自己场上1只「R-ACE」怪兽为对象才能发动。那只自己怪兽在这个回合攻击力·守备力上升1500,不受对方怪兽的效果影响,只有1次不会被战斗破坏。②:把墓地的这张卡除外,以自己墓地1张「R-ACE」魔法卡为对象才能发动。那张卡在自己场上盖放。

CYAC-JP076 ダイノルフィア・インタクト(恐啡肽狂龙无伤) 反击陷阱
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:自己场上有「ダイノルフィア」卡存在,怪兽的效果发动时,把基本分支付一半才能发动。那个发动无效并破坏。这个回合,自己受到的战斗伤害变成那个时候的自己基本分一半的数值。②:自己基本分是2000以下,自己要受到战斗伤害的伤害计算时,把墓地的这张卡除外才能发动。那次战斗发生的对自己的战斗伤害变成0。

CYAC-JP077( R )融合複製(融合复制) 通常陷阱
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:以自己或者对方的墓地1张「融合」通常·速攻魔法卡或者「フュージョン」通常·速攻魔法卡为对象才能发动。那张魔法卡除外,那张魔法卡的发动时的效果适用。

CYAC-JP078 トラップトラック(蛊惑陷迹) 通常陷阱
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:以自己场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽破坏,从卡组选「トラップトラック」以外的1张通常陷阱卡在自己场上盖放。这个效果盖放的卡在盖放的回合也能发动。这张卡的发动后,直到回合结束时自己只能有1张陷阱卡发动。

CYAC-JP079 ダブル・フッキング(双重提钩) 永续陷阱
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:丢弃1张手卡,以自己墓地最多2只怪兽为对象才能把这张卡发动。那些怪兽特殊召唤。作为对象的怪兽从场上离开时这张卡破坏。这张卡从场上离开时作为对象的怪兽破坏。

CYAC-JP080(NR)初買い(初买) 通常陷阱
①:从对方卡组上面把5张卡翻开,自己从那之中选1张并宣言100的倍数的数值(最多3000)。对方可以回复那个数值的基本分。回复的场合,自己失去那个数值的基本分,选的卡加入自己手卡,剩下的卡用原本的顺序回到卡组上面。没回复的场合,翻开的卡用原本的顺序回到卡组上面。



CYBERSTORM ACCESS
+1附赠包
CYAC-JPS01(PSER)ファイアウォール・ドラゴン・ダークフルード(防火龙·暗流体) 暗 电子界/连接 3000 5 [↑][←][→][↙][↘]
效果怪兽3只以上
①:这张卡连接召唤成功的场合才能发动。自己墓地的电子界族怪兽种类(仪式·融合·同调·XYZ)数量的指示物给这张卡放置。②:这张卡的攻击力在战斗阶段内上升这张卡的指示物数量×2500。③:对方把怪兽的效果发动时,把这张卡1个指示物取除才能发动。那个发动无效。这个效果在从这张卡的攻击宣言时到伤害步骤结束时发动的场合,这张卡再1次可以继续攻击。



盒内附送纸片
CYAC-JPT01 トークン(衍生物) 衍生物卡(「防火龙·奇点」版插图)
这张卡可以作为衍生物使用。
※卡组构筑不能使用

CYAC-JPT02 トークン(衍生物) 衍生物卡(「刀皇-都牟羽沓薙」版插图)
这张卡可以作为衍生物使用。
※卡组构筑不能使用




DAMA-JP034 译名调整
旧:デスピアン・クエリティス(死狱乡演员·圣墓访问者)
新:デスピアン・クエリティス(死狱乡演员·奎里蒂斯)

XYZ龙加农 发表于 2022-8-29 12:38:30

本帖最后由 XYZ龙加农 于 2022-11-21 11:22 编辑

2023/1/14 CYBERSTORM ACCESS

1包5张,1盒30包
种类:
全80种
UR 8种
SR 10种
R 18种
N 44种
其中1种有HR版本,UR卡有UTR版本,UR卡和SR卡有SER版本和PSER版本

 +1附赠包
 ·1包1张。
 ·收录卡全19种(PSER 1种、UR 8种、SR 10种)。
 ·UR卡和SR卡有PSER版本。
 ·本卡包是1112初回生产限定版的盒内特典包(1盒1包)。
 ·UR卡8种和SR卡10种都与1112收录相同,而PSER卡1种是旧卡复刻。

价格:165日元(含税)
说明:
·OCG第11期补充包第12弹。
·收录过去人气主题强化卡和新的强力主题。
·初回生产限定版在盒内附送1包「+1附赠包」。
·封面怪兽是「ファイアウォール・ドラゴン・シンギュラリティ(防火龙·奇点)」。




千影 发表于 2022-8-29 15:13:22

十一期的末日到了

XYZ龙加农 发表于 2022-11-15 11:00:42

本帖最后由 XYZ龙加农 于 2022-11-15 11:07 编辑

https://yu-gi-oh.jp/news_detail.php?page=details&&id=1450
Vジャンプ1月特大号掲載記事:第5回 『CYBERSTORM ACCESS』の収録カードを公開!!
2022/11/15
https://s1.ax1x.com/2022/11/15/zEASjP.png
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※画像は制作中のものです。変更になる可能性があります。

terryywl 发表于 2022-11-15 13:02:51

什么时候有Link8的连接怪呢?

heyu2020 发表于 2022-11-15 14:35:23

LINK6 不错的!!!可惜攻击力不是原本4000!!!

找女神中~ 发表于 2022-11-15 15:58:52

本帖最后由 找女神中~ 于 2022-11-15 16:43 编辑

箭头跟到到临者镜像对称 隐喻从<互不相交的道路>到最后朝对方伸出了手的游作与AI<相连的世界>

VRAINS ED4 <glory> ​​​​ 歌词也有singularity“シンギュラリティ”

2021年的网飞作品《哥斯拉:奇点》(ゴジラ S.P <シンギュラポイント>)的主人公有川结的CV 就是作哥声优 石毛翔弥
1112封面ファイアウォール・ドラゴン・シンギュラリティ的卡名也是含有奇点
该片中的奇点有三层意思①宇宙的某种法则,②怪兽本身就是超级计算机同时也是影响宇宙的奇点,③就是人类黑科技。
哥斯拉在片中被比喻成火神阿耆尼,和伊格尼斯(ignis,火)是同一个词源 认为曾经人们所信奉的火神就是身为奇点的哥斯拉

XYZ龙加农 发表于 2022-11-17 21:16:15





XYZ龙加农 发表于 2022-11-21 11:03:56

https://www.yugioh-card.com/japan/products/cyac/

XYZ龙加农 发表于 2022-12-9 11:03:07

https://yu-gi-oh.jp/news_detail.php?page=details&&id=1460
Vジャンプ2月特大号掲載記事:第4回 『CYBERSTORM ACCESS』の収録カードを公開!!
2022/12/09

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奇导艾勒 发表于 2022-12-9 11:56:45

地DP候选主题的余波×
冰结界SD投票落选的复仇√
PS:当时得票率变形斗士第5,超重第10

1134461684 发表于 2022-12-9 20:35:53

对于武藏坊弁庆的权现坂,神童毫无疑问指的是牛若丸的番茄,连卡图的眼睛都是异色眼

XYZ龙加农 发表于 2022-12-12 11:02:57

https://yu-gi-oh.jp/news_detail.php?page=details&&id=1461
Vジャンプ2月特大号掲載記事:第6回 『CYBERSTORM ACCESS』の収録カードを公開!!②
2022/12/12

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『CYBERSTORM ACCESS』に収録される「クシャトリラ」カードを含む新規カード2枚を公開!



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XYZ龙加农 发表于 2022-12-12 16:06:59

https://yu-gi-oh.jp/news_detail.php?page=details&&id=1462
Vジャンプ2月特大号掲載記事:第7回 『CYBERSTORM ACCESS』の収録カードを公開!!③
2022/12/12

Vジャンプ2月特大号で掲載される最新アイテムの収録カードを、『YU-GI-OH.JP』で独占配信!

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●メーカー/KONAMI
●価格/1パック5枚入り165円(税込)
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※画像は制作中のものです。変更になる可能性があります。

XYZ龙加农 发表于 2022-12-12 17:11:25

本帖最后由 XYZ龙加农 于 2022-12-12 17:31 编辑


ヴァーマナ(Vāmana, デーヴァナーガリー表記:-)は、ヒンドゥー教におけるヴィシュヌの第5のアヴァターラである。ヴァーマナは矮人で、デーヴァの敵、バリ(チャクラヴァルティ)から天と地を全て騙し取った。

ヴァーマナはバラモンの乞食少年を装って3歩歩いた分だけの土地を要求し、バリは師のアスラグル・スクラチャリヤの警告にもかかわらず、それを認めた。ヴァーマナは巨大化し、1歩目で大地を跨ぎ、2歩目で天を踏み、地底世界(パーターラ)はバリのために残しておいた。しかしバリは約束が履行されない事を望まなかった。そのためヴァーマナは3歩目でマハーバリの頭を踏み付けて地底世界へ押し付けることで同意した。バリは不死身にされ、今も地底世界に棲むと言われる。

バリは毎年、彼の国民の繁栄を保障すべく現世へ戻って来ると考えられている。それをインド南部のケーララ州ではオーナム祭で祭っている。

比較神話学では、ジョルジュ・デュメジルによって北欧神話の神ヴィーザルとの類似性が指摘されている。


筏摩那(梵语:,IAST: Vāmana),梵文,意为侏儒,印度教大神毗湿奴10种化身中的第五种。起初,阿修罗王钵利(英语:Mahābali)统治宇宙,天神无权,侏儒筏摩那出现。他参谒钵利宫廷,请钵利将他跨三步之地赠与他。钵利大笑,同意他的请求。不料筏摩那变为巨人,第一步跨大地,第二步跨大地与天国之间的中间世界。此时再无前进余地,钵利乃低头让筏摩那踏在其身上以充第三步之数。筏摩那大喜,把钵利踏入地下,让他统治阴间。筏摩那之像通常为已变成巨人之状,一足稳立地上,另一足作举步状

描绘筏摩那一步跨大地,二步跨天国,第三步踏在钵利头上
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前主角屠龙者终成恶龙 最后被新主角打败 GR结局剧透说


星战老梗 让光明面怀着愤怒仇恨来杀死黑暗面 光明面就会变成更强大的黑暗面
三世代星战主角里只有阿纳金中这招 后两代在最后收住愤怒 阿纳金变成达斯维德

恐惧篇 星星哥战胜了对悬崖的恐惧 和狗一起开始了新世界之旅
悲哀篇 星星哥感受到人的痛苦 获得了悲哀
愤怒篇 星星哥感受到人的恶意 获得了愤怒 变成愚者黑暗面黑铠甲霸王死神

战胜恐惧去旅行 → 星星倒水解放自由欲望 → 恶魔也被解放 → 愚者黑暗面死神
星星哥的恐惧、悲哀、愤怒都是负面情感 终成达斯维德 被新愚者卢克天行者打败

XYZ龙加农 发表于 2022-12-13 11:04:46

https://yu-gi-oh.jp/news_detail.php?page=details&&id=1463
Vジャンプ2月特大号掲載記事:第8回 『CYBERSTORM ACCESS』の収録カードを公開!!④
2022/12/13

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『遊戯王OCG デュエルモンスターズ
CYBERSTORM ACCESS』
●発売日/2023年1月14日(土)
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12月21日発売のVジャンプ2月特大号では『OCG』カード情報のほかに、『遊戯王ラッシュデュエル』の情報も掲載されているぞ! Vジャンプで『遊☆戯☆王』の最新情報を確かめよう!!

Vジャンプ2月特大号
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※画像は制作中のものです。変更になる可能性があります。

XYZ龙加农 发表于 2022-12-15 03:41:14


意(巴利文及梵语:-,Manas),音译为末那,佛教术语,意指意识、意志、心灵。在早期佛教经典中,经常与心、识一同出现,被当成是同义词。但是它们三者之间又有一些不同。意较常被用来指人类思考、理智的功能,执行想的功能,是六处、六根与六识之一。


 字义

在梵文中,意(Manas)起源自原始印欧单字*ménos(意为心灵),它来自于原始印欧字根*men-,意为思考、思量。古希腊语:μένος(ménos)与英语:Mind皆源自相同字根。


 概论
 在身体基本五种感官(眼、耳、鼻、舌、身)之外,人类的意识、思考功能,即是意。以十二处分类而言,意的外在对境,为法(意尘)。其内在的分辨功能,称为意识。支持意识运作的物质根源,为意根,相当于神经与大脑。三者合和(触),就形成苦、乐等等感受(受)


 分类

意根
六根中,意根与法相触,形成意处。以意根为所依而兴起的识,称为意识。法、意根与意识形成意识界。

第七识
法相唯识宗所说八识中的第七识即末那识。


 各派学说

《阿含经》中,对于心之多种不同活动并未精细剖解为不同概念,心有时亦称意,有时亦称识,心(citta)、意(Manas)、识(Vijñāna)三语词混合使用,唯意较重心之思虑,识较重心之认知判断。

部派佛教于心之作用则明显区分,如〔俱舍论〕曰:“集起故名心,思量故名意,了别故名识。”〔大毘婆沙论〕曰:“滋长是心业,思量是意业,分别是识业。”但仍以为“义虽有而体是一”〔俱舍论〕“心即是意,意即是识。”“声虽有异而体无别”〔大毘婆娑论〕。

识所依之根有六:眼、耳、鼻、舌、身、意,所取之境亦有六:色、声、香、味、触、法。依六根,缘六境,某一种根遇某一种境,即发生某一种识,识因此而分为六种,成为六识,即:眼识、耳识、鼻识、舌识、身识、意识。

前五识有形状、处所,为可见之根,意识之根则否;前五识仅能各缘一境与现在,意识则能总缘一切境并兼缘过去与未来。而六识之体为一,起作用之门户为六,经中喻为“六窗一猿”,以上慨系六识说之最早意义。


唯识学派
大乘佛教唯识宗继起,进一步将作用上之区分,推原至结构,认为作用不同,体亦有别,于是开列八识:眼识、耳识、鼻识、舌识、身识、意识(mano-vijñāna)、末那识、阿赖耶识。

前六识,称“了别境识”,总名为“识”(mano-vijñāna),其作用偏于向外取境,能清晰识别对象。

第七识末那识,称“思量识”(mano-vijñāna/kliṣṭa-manas),梵语与第六识意识同,玄奘音译为“末那”,避免混淆,不过,在心意识分类中,末那识仍特名为“识”,其作用偏于向内思量自我而加执取的“意”。

第八识阿赖耶识(ālāya-vijñāna),亦名为“心”;就自相言,此识以所谓阿赖耶为自体相,阿赖耶梵语,汉译云藏,称“藏识”,主要功能在积集色心诸法种子,为我、法生之根据,如仓库之能藏物。

《摄大乘论》中将意分为无间灭(samanantara-niruddha)识与染污意(kliṣṭa-manas)二者。无间灭(samanantara-niruddha)识与意识作生依止,染污意即是第七识思量识。


愚か(おろか)のドイツ語

ドゥム
dumm


喜び・歓喜(よろこび・かんき)のギリシャ語

カラー
χαρά


仏教およびインドの悪魔
仏教の悪魔を表すサンスクリット語のマーラ (Māra) は阿含経『相応部』の「悪魔相応」(マーラ・サンユッタ)に書かれている。この語が魔羅、悪魔などと漢訳される。仏典にみられる悪魔の名称には天魔、魔羅(マーラ)などがある。この他、インド神話や仏教の万神殿にはナムチ、アスラ(阿修羅)、ヤクシャ(夜叉)、ラークシャサ(羅刹)といった悪神や悪鬼的存在がいる。
印度教神话的阿修罗(梵语:-),义为大力神,是一群追求力量的神族,与提婆神族对抗,有时被视为暴力之神。

简介
阿修罗族及提婆族(包括那伽族)都是迦叶波的后代。最早期的吠陀文献记载提婆族司掌自然现象,如黎明女神乌莎斯及气候神/雷神因陀罗等。而阿修罗族是一群司掌道德及社会的神祇,如伐楼拿(佛教名:水天)掌管天则与理法梨多,和跋伽守护信徒的财富与婚姻;密特拉(佛教名:弥勒菩萨)、伐楼拿及弗栗多都是很具知名度的阿修罗神祇。毗楼遮那(佛教名:大日如来)、松巴和尼森巴原为阿修罗王,后被佛教吸收成为佛的名字。

后期印度教的文献如《往世书》和《过去如是说》中,提婆族与阿修罗族两族开始被明确地二元化,阿修罗族作为提婆族的对立被描写成邪恶的一众。根据《薄伽梵歌》16.6章的详细描述,世界上所有的生命都带有daivi sampad(神圣的特质,提婆的词根)或asuri sampad(恶魔的特质,阿修罗的词根)。总结《薄伽梵歌》16.4章,asuri sampad代表了傲慢、自负、妄想、狂怒、严肃及无知。部分正直善良原阿修罗族的神祇,如伐楼拿,后期就因此而被“易族”至提婆族。


筏摩那(梵语:-,IAST: Vāmana),梵文,意为侏儒,印度教大神毗湿奴10种化身中的第五种。起初,阿修罗王钵利统治宇宙,天神无权,侏儒筏摩那出现。他参谒钵利宫廷,请钵利将他跨三步之地赠与他。钵利大笑,同意他的请求。不料筏摩那变为巨人,第一步跨大地,第二步跨大地与天国之间的中间世界。此时再无前进余地,钵利乃低头让筏摩那踏在其身上以充第三步之数。筏摩那大喜,把钵利踏入地下,让他统治阴间。筏摩那之像通常为已变成巨人之状,一足稳立地上,另一足作举步状
ヴァーマナ(Vāmana, デーヴァナーガリー表記:-)は、ヒンドゥー教におけるヴィシュヌの第5のアヴァターラである。ヴァーマナは矮人で、デーヴァの敵、バリ(チャクラヴァルティ)から天と地を全て騙し取った。

ヴァーマナはバラモンの乞食少年を装って3歩歩いた分だけの土地を要求し、バリは師のアスラグル・スクラチャリヤの警告にもかかわらず、それを認めた。ヴァーマナは巨大化し、1歩目で大地を跨ぎ、2歩目で天を踏み、地底世界(パーターラ)はバリのために残しておいた。しかしバリは約束が履行されない事を望まなかった。そのためヴァーマナは3歩目でマハーバリの頭を踏み付けて地底世界へ押し付けることで同意した。バリは不死身にされ、今も地底世界に棲むと言われる。

バリは毎年、彼の国民の繁栄を保障すべく現世へ戻って来ると考えられている。それをインド南部のケーララ州ではオーナム祭で祭っている。

比較神話学では、ジョルジュ・デュメジルによって北欧神話の神ヴィーザルとの類似性が指摘されている。


  维达尔(Vidar)是奥丁和女巨人格莉德(Grid,物)所生之子。格莉德住在旷野的洞穴中,传说中没有说明她属于何种巨人,但维达尔则是被视为不灭的自然力之人格化,或原始森林之神。他又被称为“沉默之神”。在“诸神之黄昏”过后,维达尔又是继承为宰御新宇宙的神之一。他的宫殿在广阔无垠的原始森林中央,名为兰德维蒂(Landvidi,广土);在这里的是永久的沉默与寂寞。
 
  维达尔的样子,据说是高大、强壮、英俊的;他穿着铠甲,带一把阔背的刀,登一只铁或皮革做的靴子。有些传说中说维达尔的靴子是铁的,因为他的母亲知道他将永远与火斗争,所以特为他制了铁靴子而防火,正如她也曾借给托尔铁手套一样(参见第五章)。可是有些传说中则说他的靴子是皮革做的,而且是用北欧的靴匠们所丢弃的零碎革条拼凑而成的。北欧的靴匠常常多扔革条,说是献给维达尔做靴子。
 
  当维达尔到了阿瑟加德的时候,诸神都很欢迎他,请他住在瓦尔哈拉。奥丁带他到乌尔达圣泉旁,向三位命运女神问以未来的休咎。命运女神说:维达尔将在“诸神之黄昏”中存活下来,并且在战胜了他的一切敌人之后,将成为新宇宙中的一位神。奥丁和格莉德都很高兴,但是维达尔却不出一声,慢慢地回到了他自己的兰德维蒂宫殿,坐在那里,始终不作声,沉默得像一座古坟一般。
 
  后来,在“诸神之黄昏”来到的时候,芬利尔狼吞吃了奥丁,然后转而张口向维达尔;但维达尔一足抵住了芬利尔的下腭,又用两手撑住了它的上腭,恶斗之后,终于将芬利尔撕为两半。传说中只提起维达尔的一足、一靴,所以维达尔大概是独脚;不过为什么独脚,则无从可考了。


愚人穿着颜色丰富多彩的服装,眼睛无视前方的悬崖,抬头挺胸地前行。他的小白狗正狂吠着,似乎是在提醒他要悬崖勒马,又好像是在和他一起无忧无虑地玩闹。总之,愚人保持着欢快的神色,遥望比较遥远的天空,对于脚下的悬崖也视而不见,就好像悬崖崖边有一座透明的浮桥一样。

一切皆源于本能,无知无惧,这或许就是愚人的真实写照。我们可以看到愚人的左手握着一朵白玫瑰,象征愚人内心的纯洁和火一般的热情。而愚人右手系着包袱的木杖正是魔术师(大阿尔卡那I号牌)手中的权杖,相传此权杖拥有操控世界的魔力,而此时却成为了愚人手中的一个玩物。或许是因为愚人并不知道他自己的威力,又或许是大智若愚从而无视力量的存在。到底是怎样?恐怕除了愚人自己不会再有第二个人知道了。

愚人包袱里面满载着他的经验,所以愚人并非愚蠢,只是不为经验所控,只求一时糊涂罢了,这就是我们经常所说的难得糊涂。放眼远望是连绵起伏的山脉,那便是愚人位置的旅途,有太多的故事在等着愚人去经历,有太多的知识也在等着愚人去感悟,就像韦特说的那样:“愚人是一个追寻经验的灵魂。”

数字0代表什么?
【0】愚者是塔罗牌的第一张牌,它的数字是0。也可以将这张0号牌视为最后一张牌。0是还没开始、浑沌、无我、一个自体循环。从0号牌的愚者开始,到21号牌的世界结束,这是与塔罗牌的精神有关,它强调的是一个调节和循环,代表人生象是一个圆形的历程,并不是一个直线的状态,所以走了一圈又会回到0的状态!0代表了新的开始、对世界的新看法,没有包袱的展开新的旅程。0也代表了一个结束、一个故事的尾声。


世坏大片目测是人生逆境中的心路历程幻化的世界观
年轻的愚者克服恐惧拿出勇气 去外面的世界冒险 然后在旅行中被悲哀愤怒等负面情绪淹没
最后克服这些负面情绪 重新找回了自己失去的笑容 以乐观积极的心态去面对不如意的人生


几个世坏是同一个人的意识 每进入一个心境就进入一个世坏

4恐惧1悲哀6愤怒5喜悦 = 恐 哀怒喜 → 喜怒哀 恐 → 喜怒哀乐


5是逆境中的乐观积极 也就是塔罗牌0愚者
5世坏的左手透明树果是心像 是对抗恐和哀时产生的相反感情 也就是逆境中的乐观积极
所以左手透明树果是和恐惧相反的勇气、和悲哀压抑相反的逆来顺受 是面对逆境时的活力
5世坏应该是星星哥内心的活力 是带恶人内心那个乐观积极的孩子 露出喜悦笑容面对人生

5世界树的透明果小人是21世界圆圈人 一个透明果是一个世界 21世界圆圈人
透明果树还对应了北欧神话的世界树 阿修罗化(暴徒化)的星星哥是吞噬奥丁的芬里尔狼
光男是踩芬里尔并活到新世界的铁靴森林神维达尔 对应毗湿奴第5化身 踩阿修罗王的筏摩那

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战斗形态的光男是21世界圆圈合体人奥特曼 战斗形态的名字可以理解为「最重要的心」
也就是星星哥因为带着负面情绪战斗 变成沉迷暴力的阿修罗 最后被光男踢回「最重要的心」

星星哥从0愚者变成13死神/15恶魔 光男是0愚者/21世界 13死神是0愚者的黑暗未来
世坏大片的1500/2100数值是15恶魔和21世界的数字 两者最后的战斗构图是15恶魔vs21世界

0愚者是左手有花、身边有狗、走在悬崖的乐观年轻人
上次星星哥在悬崖打三狗后和狗一起旅行 这次光男是左手有花果 走在悬崖打的三狗是星星哥
0愚者经过一段时间旅行走到了21世界 然后周而复始回到0愚者 重新开始了新的故事 首尾呼应


樱花树是「美好事物的背后隐藏有残酷真相」的意思
据说樱花树下埋着死人 因为吸了死人血所以开出美丽樱花 因此樱花树是愚者和死神的交错之地

例如OCG的幽世之血樱四骷髅就是以0愚者13死神21世界四元素为原型 「常世离」卡图是21世界
VRAINS的亡灵树妈还有漫画ARC-V结局的强壮子左手拿卡时的地点也是樱花树下 都是樱树死人梗

XYZ龙加农 发表于 2022-12-16 20:50:59

本帖最后由 XYZ龙加农 于 2022-12-16 21:21 编辑




XYZ龙加农 发表于 2022-12-17 15:10:26

本帖最后由 XYZ龙加农 于 2022-12-17 16:13 编辑

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SR
マナドゥム・リウムハート
プロテクトコード・トーカー

他乡故知 发表于 2022-12-17 16:41:31

牛郎织女的新马甲……
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