万象包-十二武勇-(NE02-SC)
NE02-SC001(SR/SER/QCSER)龙女仆・希幽媞露 暗 9星 龙族/效果 2800 1800此卡名的①③效果1回合仅可各使用1次。①:从手牌将此卡舍弃可以发动。将“龙女仆・希幽媞露”以外的、自己墓地·除外状态的1只“龙女仆”怪兽特殊召唤。②:只要此卡存在于怪兽区域,自己场上的龙族融合怪兽不会因对手的效果被破坏。③:在自己·对手的战斗阶段结束时可以发动。将此卡放回手牌,从手牌将1只等级4以下的“龙女仆”怪兽特殊召唤。
NE02-SC002(SR/SER/QCSER)龙女仆・服侍龙女 光 8星 龙族/融合/效果 2000 3000
属性相同、等级不同的“龙女仆”怪兽×2
此卡从额外牌组仅可在从自己场上及墓地分别将上述卡各1只除外的情况下特殊召唤。此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:此卡特殊召唤的情况下可以发动。从牌组将1只等级4以下的“龙女仆”怪兽特殊召唤。②:在自己·对手的准备阶段可以发动。将自己场上·除外状态的怪兽作为融合素材放回牌组,将1只龙族融合怪兽融合召唤。
NE02-SC003(SR/SER/QCSER)能-朋.克.跃鳞 水 8星 海龙族/效果 2400 2400
此卡名的①②③效果1回合仅可各使用1次。①:从自己手牌·墓地将此卡以外的1张“朋.克.”卡除外可以发动。从手牌将此卡特殊召唤。②:此卡特殊召唤的情况下,支付600LP可以发动。从自己牌组·墓地挑选等级8怪兽以外的1只“朋.克.”怪兽,加入手牌或特殊召唤。③:对手场上攻击力2500以上的怪兽发动效果时可以发动。将该怪兽改成里侧守备表示。
NE02-SC004(SR/SER/QCSER)朋.克.即兴狂热! 光 8阶 念动力族/超量/效果 2800 600
等级8怪兽×2
“朋.克.即兴狂热!”1回合1次,也可重叠在自己场上的“朋.克.”融合·同步怪兽上面来超量召唤。此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:支付600LP,去除此卡的1个超量素材可以发动。自己抽1张。②:自己墓地存在念动力族·等级3怪兽,且此卡以外的怪兽的效果发动时,去除此卡的1个超量素材可以发动。将该发动无效并破坏。
NE02-SC005(SR/SER/QCSER)自鸣天琴・伽拉忒亚i 暗 机械族/连接/效果 0 1 [↙]
“自鸣天琴”怪兽或“星遗物”怪兽1只
自己1回合仅可连接召唤1次“自鸣天琴・伽拉忒亚i”。此卡不可作为超量召唤的素材。此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:将1张手牌送至墓地可以发动。从自己牌组·墓地将1只“星遗物”怪兽或1张“自鸣天琴・巴别塔”加入手牌。②:此卡存在于墓地的情况下,从自己墓地将1张其他“自鸣天琴”卡除外可以发动。将此卡特殊召唤。
NE02-SC006(SR/SER/QCSER)宵星之自鸣天琴・机界骑士 恩基苏 暗 机械族/连接/效果 2600 4 [↗][←][→][↙]
包含“自鸣天琴”连接怪兽在内的怪兽2只以上
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:以自己除外状态的1张“自鸣天琴”卡或“星遗物”卡为对象可以发动。将该卡加入手牌。然后,可挑选自己的1张手牌放回牌组并获得对手场上的1只表侧表示怪兽的控制权。②:在此卡从额外怪兽区域被送至墓地的回合的自己的主要阶段,将此卡除外可以发动。将场上的1张卡送至墓地。
NE02-SC007 马达凯撒 暗 5星 机械族/效果 2000 1400
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:向对手出示手牌的此卡可以发动。进行1只机械族·暗属性怪兽的召唤。②:以自己场上的1只怪兽为对象可以发动。将该怪兽破坏。然后,可将1只“马达衍生物”(机械族·地·星1·攻/守200)以攻击表示特殊召唤至自己场上。
NE02-SC008 合损为新 通常魔法
此卡名的①②效果1回合1次,仅可使用其中1个。①:从自己墓地将1只机械族·暗属性怪兽除外可以发动。从自己手牌·牌组·墓地将1只记载有“马达衍生物”的衍生物名的怪兽特殊召唤。②:此卡存在于墓地的状态下,自己场上表侧表示的机械族·暗属性怪兽因战斗以外的方法被送至墓地的情况下,将此卡除外可以发动。将1只“马达衍生物”(机械族·地·星1·攻/守200)以攻击表示特殊召唤至自己场上。
NE02-SC009 废铁车库 通常陷阱
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:自己场上表侧表示的机械族怪兽因战斗·效果被破坏的情况下,以自己墓地最多3只机械族·暗属性怪兽为对象可以发动。将该怪兽特殊召唤。以此效果特殊召唤的怪兽的攻击力·守备力变为0。②:将墓地的此卡除外,以自己场上的1只机械族怪兽为对象可以发动。将该怪兽破坏。
NE02-SC010 寒冰塑偶 水 2星 魔法师族/效果 800 1000
此卡名的①②③效果1回合仅可各使用1次,发动此效果的回合中,自己仅可特殊召唤水属性怪兽。①:从手牌将1只其他水属性怪兽舍弃可以发动。从手牌将此卡特殊召唤。②:此卡召唤·特殊召唤的情况下可以发动。从牌组将1只魔法师族·水属性怪兽加入手牌。③:此卡从场上被送至墓地的情况下可以发动。从牌组将1张“寒冰塑偶之镜”加入手牌。
NE02-SC011 极寒冰柱 速攻魔法
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:将2只“冰柱衍生物”(水族·水·星4·攻1900/守1200)以守备表示特殊召唤至自己场上。此卡发动后,直至回合结束时为止,自己不可从额外牌组特殊召唤怪兽。②:在自己的主要阶段将墓地的此卡除外可以发动。进行1只水属性怪兽的召唤。
NE02-SC012 寒冰塑偶之镜 通常魔法
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:从自己手牌·场上(表侧表示)将1只水属性怪兽送至墓地可以发动。挑选自己场上的1只水属性怪兽,从手牌·牌组将1只该同名怪兽特殊召唤。此卡发动后,直至回合结束时为止自己仅可特殊召唤水属性怪兽。②:将墓地的此卡除外可以发动。从自己牌组·墓地将1只“寒冰塑偶”加入手牌。
NE02-SC013 森之忍者 蝠宝 光 3星 兽族/协调/效果 800 800
此卡名以①方法的特殊召唤1回合仅可进行1次,且②效果1回合仅可使用1次。①:场地区域存在表侧表示卡的情况下,此卡可从手牌特殊召唤。②:此卡召唤·特殊召唤的情况下,如果自己场上或墓地存在“童话序章 启程之晓光”则可以发动。从牌组将1只兽族·光属性怪兽加入手牌。
NE02-SC014 森之圣骑士 汪宝 光 4星 兽族/效果 1100 1600
此卡名的①效果1回合仅可使用1次。①:此卡召唤·特殊召唤的情况下可以发动。从牌组将1张“童话序章 启程之晓光”加入手牌。自己场上或墓地存在“童话序章 启程之晓光”的情况下,自己也可抽1张作为代替。②:只要场地区域存在卡,对手怪兽不可将其他怪兽选择为攻击对象。③:此卡因战斗被破坏时可以发动。破坏了此卡的怪兽的攻击力下降500。
NE02-SC015 童话序章 启程之晓光 场地魔法
此卡名的②效果1回合仅可使用1次。①:只要此卡存在于场地区域,双方受到的战斗伤害变为一半。②:自己场上存在兽族·光属性怪兽或等级7·8的龙族同步怪兽的情况下可以发动。自己抽1张。③:在自己的准备阶段,将场地区域的此卡送至墓地可以发动。从自己手牌·牌组将“童话序章 启程之晓光”以外的1张场地魔法卡以表侧表示放在自己的场地区域。
NE02-SC016(SR/SER/SER-SRV)闪光编号37 蜘蛛鲨 水 5阶 海龙族/超量/效果 2600 2100
水属性等级5怪兽×3
此卡也可重叠在自己场上的“编号37 希望织龙 蜘蛛鲨”上面来超量召唤。①:1回合1次,去除此卡的1个超量素材,以对手场上的1只怪兽为对象可以发动。将该怪兽直至下个对手的准备阶段除外,对手场上存在怪兽的情况下,那些怪兽的攻击力直至回合结束时为止下降1000。②:在超量召唤的此卡被破坏并被送至墓地的回合的结束阶段可以发动。将此卡特殊召唤。
NE02-SC017(SR/SER/SER-SRV)闪光编号38 泰坦银河 光 9阶 龙族/超量/效果 3000 2500
光属性等级9怪兽×3
此卡也可重叠在自己场上的“编号38 希望魁龙 泰坦银河”上面来超量召唤。①:此卡的攻击力上升相当于此卡的超量素材的数量×200的数值。②:1回合1次,以对手场上最多2张魔法·陷阱卡为对象可以发动(应对此发动,不可发动对象卡的效果)。将该卡作为此卡的超量素材。③:去除此卡的1个超量素材可以发动。此回合,此卡的原本攻击力变为1500,且可直接攻击。
NE02-SC018 希望之天启 通常魔法
此卡名的卡1回合仅可发动1张。①:将自己场上1只表侧表示的龙族·等级8怪兽送至墓地可以发动。从额外牌组将1只龙族·阶级8的超量怪兽视为超量召唤特殊召唤。
NE02-SC019 银河超航行 速攻魔法
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:将自己除外状态的1只光·暗属性怪兽特殊召唤。②:此卡存在于墓地的状态下,自己场上表侧表示的超量怪兽被除外的情况下,将此卡除外,以其中1只为对象可以发动。将该怪兽特殊召唤。
NE02-SC020 DD 计数测量员 暗 8星 恶魔族/灵摆/效果 2000 2000
此卡名的①②怪兽效果1回合仅可各使用1次。①:从手牌将1只其他“DD”怪兽舍弃可以发动。从手牌将此卡特殊召唤。②:此卡召唤·特殊召唤的情况下可以发动。从牌组将1只攻击力或守备力为0的“DD”怪兽加入手牌。
1 魔法卡 1
①:1回合1次,自己将“DDD”怪兽灵摆召唤的情况下,以对手场上的、3只种族相同的怪兽或3只属性相同的怪兽为对象可以发动。将该3只表侧表示怪兽中的2只解放。剩余的1只的攻击力·守备力上升相当于所解放怪兽的相应数值的合计。
NE02-SC021 DD 刻度测量员 暗 2星 恶魔族/灵摆/效果 0 1000
此卡名的①②③怪兽效果1回合仅可各使用1次。①:自己场上存在“DD”灵摆怪兽卡的情况下可以发动。从手牌将此卡特殊召唤。②:此卡召唤·特殊召唤的情况下可以发动。将此卡的等级改成4。③:此卡被送至墓地的情况下,或以表侧加入额外牌组的情况下,以自己场上的1张“DD”灵摆怪兽卡为对象可以发动。将该卡放回手牌。
9 魔法卡 9
此卡名的灵摆效果1回合仅可使用1次。①:在自己·对手的准备阶段,以自己·对手的灵摆区域的最多2张卡为对象可以发动。将该卡的灵摆刻度直至回合结束时为止改成0。
NE02-SC022 DD 额外测量员 暗 5星 恶魔族/灵摆/效果 1000 0
此卡名的①②怪兽效果1回合仅可各使用1次。①:从手牌将此卡舍弃可以发动。从自己额外牌组(表侧)将“DD 额外测量员”以外的1只“DD”灵摆怪兽加入手牌。②:此卡被除外的情况下可以发动。依对手额外牌组的表侧灵摆怪兽的数量,从对手牌组上面将卡除外。然后,可使自己场上的1只“DD”怪兽的攻击力上升相当于以此效果除外的卡的数量×200的数值。
4 魔法卡 4
此卡名的灵摆效果1回合仅可使用1次。①:对手场上表侧表示的怪兽卡因战斗·效果被破坏的情况下,以自己场上的1只“DDD”怪兽为对象可以发动。将自己灵摆区域的2张卡除外,此回合,对象怪兽在1次战斗阶段中可攻击2次。
NE02-SC023(UR/SER/SER-SRV)天赋之伟魔导士 克劳利 暗 4星 魔法师族/效果 1800 1000
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:用抽牌以外的方法将此卡加入手牌的情况下可以发动。将此卡特殊召唤。②:此卡召唤·特殊召唤的情况下可以发动。将自己手牌·场上的怪兽作为融合素材,将1只“伟魔”融合怪兽或“召唤兽”融合怪兽融合召唤。③:要以场上表侧表示的此卡作为融合素材的情况下,可将卡名视为“召唤师 阿莱斯特”。
NE02-SC024(UR/SER/SER-SRV)龙王绝火 伟魔琐罗亚 炎 8星 魔法师族/融合/效果 2900 2900
“伟魔”怪兽+融合·同步·超量·连接怪兽
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:以自己墓地或对手场上的1只效果怪兽为对象可以发动。将该效果怪兽视为装备魔法卡装备于此卡。②:怪兽的效果发动时,将自己场上的1张表侧表示的“伟魔”怪兽卡送至墓地可以发动。将该效果无效。然后,可将对手场上的1张卡破坏。
NE02-SC025(SR/SER/SER-SRV)结晶魔术 光之泪 速攻魔法
此卡名在规则上也视为“伟魔”卡、“魔女工艺”卡。①:可从以下效果中选择1个发动(此卡名的以下效果1回合仅可各选择1次)。
●自己场上存在“伟魔”怪兽或“魔女工艺”怪兽的情况下可以发动。从牌组将1只魔法师族怪兽或1张魔法卡送至墓地。
●对手发动效果时可以发动。从手牌·牌组将1只“伟魔”怪兽或“魔女工艺”怪兽特殊召唤。
NE02-SC026(SR/SER/SER-SRV)圣魔 审判之雷 通常魔法
此卡名在规则上也视为“伟魔”卡、“恩底弥翁”卡。①:将自己场上的1张其他的表侧表示的“伟魔”卡送至墓地,或去除自己场上的2个魔力计数物,可从以下效果中选择1个发动(此卡名的以下效果1回合仅可各选择1次)。
●从自己手牌·额外牌组(表侧)·墓地将1只魔法师族怪兽特殊召唤。
●将场上的1张其他卡除外。
NE02-SC027 马达外壳 暗 4星 机械族/效果 1300 1800
此卡名的效果1回合仅可使用1次。①:此卡从场上被送至墓地的情况下可以发动。将1只“马达衍生物”(机械族·地·星1·攻/守200)以攻击表示特殊召唤至自己场上。
NE02-SC028 马达暴徒 暗 6星 机械族/效果 2100 1200
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:此卡召唤·特殊召唤的情况下,或机械族怪兽被召唤·特殊召唤至自己场上的情况下可以发动。该被召唤·特殊召唤的怪兽直至对手回合结束时为止,攻击力上升相当于其原本守备力一半的数值,不可变更表示形式。②:上级召唤的此卡被送至墓地的情况下可以发动。将2只“马达衍生物”(机械族·地·星1·攻/守200)以攻击表示特殊召唤至自己场上。
NE02-SC029 恶性马达・欧米伽 暗 8星 机械族/效果 2800 2000
①:1回合1次,在自己的主要阶段可以发动。此卡的攻击力直至回合结束时为止上升1000。②:发动过此卡的①效果的情况下,在结束阶段发动。将此卡破坏。③:在自己的结束阶段发动。将1只“马达衍生物”(机械族·地·星1·攻/守200)以攻击表示特殊召唤至自己场上。
NE02-SC030 寒冰暴风雪领主 水 8星 魔法师族/效果 2500 2000
①:此卡可通过解放自己场上的2只水属性怪兽来从手牌特殊召唤。②:1回合1次,以场上的1只表侧表示怪兽为对象可以发动。在该怪兽上放1个寒冰计数物。③:解放此卡可以发动。将放有寒冰计数物的怪兽全部破坏。
NE02-SC031 冰之女王 水 8星 魔法师族/效果 2900 2100
此卡不可从墓地特殊召唤。①:自己场上表侧表示的此卡被破坏并被送至墓地时,以自己墓地的1张魔法卡为对象可以发动(此效果在自己墓地的魔法师族怪兽为3只以上的情况下才能发动和处理)。将该卡加入手牌。
NE02-SC032 暴风雪公主 水 8星 魔法师族/效果 2800 2100
此卡可通过解放1只魔法师族怪兽来以攻击表示上级召唤。①:此卡召唤时适用。此回合,对手不可发动魔法·陷阱卡。
NE02-SC033 DDD 命运王零拉普拉斯 暗 10星 恶魔族/灵摆/效果 ? 0
①:此卡可通过解放自己场上的1只“DDD”怪兽来从手牌特殊召唤。②:此卡与对手怪兽进行战斗的伤害计算前可以发动。此卡的攻击力直至伤害步骤结束时为止,变为该对手怪兽原本攻击力的两倍。③:此卡攻击守备表示怪兽的情况下,依攻击力超出该怪兽守备力的数值来给予对手战斗伤害。④:此卡1回合仅1次,不会因战斗被破坏。在此之际,自己受到的战斗伤害变为0。
1 魔法卡 1
此卡名的灵摆效果1回合仅可使用1次。①:在自己的主要阶段可以发动。从自己额外牌组(表侧)将“DDD 命运王零拉普拉斯”以外的1只“DDD”灵摆怪兽加入手牌。
NE02-SC034 DDDD 超次元统皇零悖论 暗 12星 恶魔族/特殊召唤/灵摆/效果 3000 3000
此卡不可通常召唤,仅可以此卡的效果特殊召唤。①:自己将怪兽灵摆召唤时,如果自己灵摆区域的灵摆刻度的合计超过灵摆召唤的怪兽的合计等级则可以发动。从手牌将此卡特殊召唤,将场上的其他卡全部破坏。然后,可将此卡放在自己的灵摆区域。②:1回合1次,自己场上的其他表侧表示“DDD”怪兽因魔法卡的效果从场上离开的情况下发动。此卡的攻击力变为6000。
10 魔法卡 10
此卡名的灵摆效果1回合仅可使用1次。①:以对手灵摆区域的1张卡为对象可以发动。将此卡特殊召唤,将对象卡放在自己的灵摆区域。以此效果所放的卡将在下个回合的结束阶段被破坏。
NE02-SC035(UR/SER/QCSER)伟魔精灵 科罗佐 暗 4星 魔法师族/融合/协调/效果 1000 2800
融合·同步·超量·连接怪兽+魔法师族怪兽
此卡从额外牌组仅可通过融合召唤及以下方法特殊召唤。●将自己场上的1张融合·同步·超量·连接怪兽卡和1张魔法师族怪兽卡送至墓地的情况下,可从额外牌组特殊召唤。①:1回合1次,自己或对手的怪兽的攻击宣言时,以该1只怪兽为对象可以发动。使该攻击无效,此卡的攻击力直至回合结束时为止,上升相当于对象怪兽攻击力的数值。然后,可将对象怪兽放回手牌。
NE02-SC036(SR/SER/SER-SRV)封印之伟魔导士 斯普恩 光 4星 魔法师族/效果 1000 1000
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:从手牌将此卡舍弃,可从以下效果中选择1个发动。
●从牌组将“封印之伟魔导士 斯普恩”以外的1只“伟魔”怪兽加入手牌。
●将对手场上的1只怪兽的攻击力直至回合结束时为止改成一半。
②:将墓地的此卡除外,以自己场上的1只表侧表示怪兽为对象可以发动。从自己额外牌组·墓地将1只“伟魔”怪兽视为装备魔法卡,装备于对象怪兽。
NE02-SC037 玩具士兵 光 4星 战士族/效果 1500 1000
此卡名的②③效果1回合仅可各使用1次。①:此卡可视为魔法卡从手牌放置在魔法与陷阱区域。②:被放置在魔法与陷阱区域的此卡被送至墓地的情况下可以发动。将此卡特殊召唤。③:此卡召唤·特殊召唤的情况下可以发动。从牌组将1张“玩具盒子”加入手牌。自己场上存在“玩具盒子”的情况下,作为代替也可将1只光属性·等级4怪兽加入手牌。
NE02-SC038 玩具坦克 光 4星 机械族/效果 1000 2100
此卡名的②③效果1回合仅可各使用1次。①:此卡可视为魔法卡从手牌放置在魔法与陷阱区域。②:被放置在魔法与陷阱区域的此卡被送至墓地的情况下可以发动。将此卡特殊召唤。③:解放此卡可以发动。从手牌将1只等级6以下的怪兽特殊召唤。自己场上存在“玩具盒子”的情况下,作为代替也可从自己墓地将除“玩具坦克”以外的1只等级6以下的怪兽特殊召唤。
NE02-SC039(SR/SER/SER-SRV)玩具盒子 永续魔法
①:1回合1次,可从以下效果中选择1个发动。
●从自己手牌·牌组·怪兽区域(表侧表示)·墓地挑选最多2只原本卡名包含“玩具”的、拥有可将自身视为魔法卡从手牌放置在魔法与陷阱区域的效果的怪兽,视为魔法卡放置在自己的魔法与陷阱区域。
●将自己的魔法与陷阱区域的最多2张卡破坏。
②:1回合1次,对手怪兽攻击宣言时,将自己场上的1张里侧表示卡送至墓地可以发动。将该对手怪兽破坏。
NE02-SC040(SR/SER/SER-SRV)闪刀姬-萝杰 光 4星 战士族/效果 1500 1500
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:“闪刀姬-萝杰”以外的“闪刀姬”怪兽被召唤·特殊召唤的情况下可以发动。从手牌将此卡特殊召唤。②:此卡存在于墓地的状态下,额外怪兽区域的对手怪兽因战斗被破坏的情况下,或因自己的卡的效果从场上离开的情况下可以发动。将此卡特殊召唤。然后,可将对手场上的1只表侧表示怪兽的效果直至回合结束时为止无效。
※新版插图
NE02-SC041(SR/SER/SER-SRV)未来之柱-奇亚诺斯 光 1星 机械族/效果 500 1500
此卡名在规则上也视为“闪刀”卡。此卡名的①②③效果1回合仅可各使用1次。①:从手牌将1张魔法卡舍弃可以发动。从手牌将此卡特殊召唤。②:此卡召唤·特殊召唤的情况下可以发动。从自己牌组·墓地将1只“闪刀姬-萝杰”特殊召唤。此回合,自己从额外牌组仅可特殊召唤机械族怪兽。③:将墓地的此卡除外可以发动。挑选自己墓地·除外状态的1只“闪刀姬-萝杰”,加入手牌或特殊召唤。
NE02-SC042 闪刀姬-阿萨蕾娅・律制 暗 机械族/连接/效果 2500 3 [←][→][↓]
包含连接怪兽在内的怪兽2只以上
此卡从额外牌组仅可通过连接召唤来特殊召唤。此卡名的①效果1回合仅可使用1次。①:此卡特殊召唤的情况下,从自己手牌·墓地将1张魔法卡除外,以对手场上1只攻击力2500以下的怪兽为对象可以发动。将该表侧表示怪兽视为装备魔法卡,装备于此卡。②:此卡因战斗被破坏时可以发动。从自己手牌·墓地将此卡以外的1只“闪刀”怪兽特殊召唤。
NE02-SC043 闪术兵器-S.P.E.C.T.R.A. 暗 机械族/连接/效果 3000 4 [↑][←][→][↓]
包含连接怪兽在内的怪兽2只以上
此卡名在规则上也视为“闪刀姬”卡。此卡从额外牌组仅可通过连接召唤来特殊召唤。此卡名的①效果1回合仅可使用1次。①:对手在连锁2以后发动魔法·陷阱·怪兽的效果时,从自己手牌·墓地将2张魔法卡除外可以发动。将该效果无效。然后,可将对手场上的1张卡破坏。②:自己墓地不存在魔法卡的情况下,此卡的攻击力下降3000。
NE02-SC044(SR/SER/SER-SRV)合体术式-交闪零式 光 机械族/连接/效果 1500 2 [←][→]
光·暗属性怪兽2只
此卡名在规则上也视为“闪刀姬”卡。自己1回合仅可特殊召唤1次“合体术式-交闪零式”,此卡不可作为连接素材。①:此卡特殊召唤的情况下,以场上的1只攻击力2500以上的怪兽为对象可以发动。将该怪兽的效果直至回合结束时为止无效。②:自己墓地存在“闪刀姬-零”及“闪刀姬-萝杰”的情况下,此卡攻击的伤害步骤开始时可以发动。将对手场上的怪兽全部破坏。
NE02-SC045(SR/SER/SER-SRV)救援刺猬 地 4星 兽族/效果 300 100
此卡名的效果1回合仅可使用1次。①:将场上的此卡除外可以发动。从牌组将等级3以下的、种族·属性·等级相同的通常怪兽和效果怪兽各1只特殊召唤。以此效果特殊召唤的怪兽的效果无效化,将在结束阶段被破坏。
NE02-SC046(UR/SER/QCSER)闭月天女 南娜 光 恶魔族/连接/效果 1200 2 [↑][↗]
效果怪兽2只
此卡名的效果1回合仅可使用1次。①:以此卡连接端的、对手的1只表侧表示怪兽为对象可以发动。此回合,自己要以自己场上的此卡作为素材连接召唤连接5怪兽的情况下,也可将对象的对手怪兽作为连接素材。
NE02-SC047(UR/SER/SER-SRV)魔法卡 “死者苏生” 速攻魔法
此卡名的卡1回合仅可发动1张。①:以自己或对手墓地的1只怪兽为对象可以发动。将该怪兽特殊召唤至自己场上。此回合,以此效果特殊召唤的怪兽不可攻击,其效果不可发动。
NE02-SC048(UR/SER/SER-SRV)魔法卡 “灵魂交换” 通常魔法
此卡名的卡1回合仅可发动1张。①:进行1只怪兽的上级召唤。在此之际,可解放对手场上的怪兽来作为自己场上怪兽的代替。以此效果上级召唤的怪兽此回合不可解放。②:此卡从场上被送至墓地的情况下发动。对手可适用此卡的①效果。
NE02-SC049(UR/SER/SER-SRV)雷王 光 4星 雷族/效果 1900 800
①:只要此卡存在于怪兽区域,双方不可用抽牌以外的方法从牌组将卡加入手牌。②:对手特殊召唤仅1只怪兽之际,将场上的此卡送至墓地可以发动。将该特殊召唤无效,将该怪兽破坏。
NE02-SC050(UR/SER/SER-SRV)化石恐龙 肿头龙 地 4星 岩石族/效果 1200 1300
①:此卡反转的情况下发动。将场上被特殊召唤的怪兽全部破坏。②:只要此卡存在于怪兽区域,双方不可特殊召唤怪兽。
NE02-SC051(UR/SER/QCSER)炎王妃 乌尔甘尼克斯 炎 4星 鸟兽族/效果 800 2000
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:此卡召唤·特殊召唤的情况下可以发动。将此卡以外的、自己手牌·场上(表侧表示)的1只炎属性怪兽破坏,从牌组将“炎王妃 乌尔甘尼克斯”以外的1只兽族·兽战士族·鸟兽族的炎属性怪兽加入手牌。然后,可将此卡的等级改成与以此效果加入手牌的怪兽相同。②:此卡被破坏并被送至墓地的情况下可以发动。从牌组将1只“炎王神兽 迦楼多尼克斯”以守备表示特殊召唤。
NE02-SC052 天翔骑士 光 4阶 天使族/超量/效果 1900 1000
等级4怪兽×2
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:去除此卡的1个超量素材可以发动。从手牌将1只光属性怪兽特殊召唤。②:不是在此回合被送至墓地的此卡存在于墓地的情况下,以自己场上1只天使族·光属性·等级4的怪兽为对象可以发动。将此卡特殊召唤,将对象怪兽作为此卡的超量素材。
NE02-SC053 娱乐巫师・火焰吞噬者 炎 4星 魔法师族/效果 1200 1600
①:给予自己伤害的魔法·陷阱·怪兽的效果发动时可以发动。从手牌将此卡特殊召唤,将自己因该效果受到的伤害改成0。此回合,自己仅可特殊召唤“娱乐巫师”怪兽。以此效果特殊召唤的此卡从场上离开的情况下,将其除外。②:此卡召唤·特殊召唤的情况下发动。双方受到500伤害。
NE02-SC054 娱乐巫师・竹马射手 地 6星 魔法师族/效果 2200 0
此卡名的②效果1回合仅可使用1次。①:场上不存在怪兽的情况下,此卡可从手牌特殊召唤。以此方法特殊召唤过的余下本回合,自己不可通常召唤。②:自己墓地存在其他“娱乐巫师”怪兽,给予对手伤害的魔法·陷阱·怪兽的效果发动时,将墓地的此卡除外可以发动。给予对手2000伤害。
NE02-SC055 娱乐巫师・火布偶 炎 4星 魔法师族/灵摆/效果 1000 1000
此卡名的怪兽效果1回合仅可使用1次。①:场上的此卡因战斗·效果被破坏的情况下可以发动。从手牌·牌组将“娱乐巫师・火布偶”以外的1只“娱乐巫师”怪兽特殊召唤。
5 魔法卡 5
此卡名的灵摆效果1回合仅可使用1次。①:自己场上的表侧表示“娱乐巫师”怪兽因战斗·效果被破坏的情况下可以发动。将此卡特殊召唤。然后,自己受到500伤害。
NE02-SC056 娱乐巫师・火舞者 炎 4星 魔法师族/灵摆/效果 1400 1200
此卡名的①怪兽效果1回合仅可使用1次。①:此卡召唤·特殊召唤的情况下可以发动。从牌组将“娱乐巫师・火舞者”以外的1只“娱乐巫师”怪兽加入手牌。②:场上的此卡因战斗·效果被破坏的情况下,以场上的1只表侧表示怪兽为对象可以发动。该怪兽的攻击力下降500。
6 魔法卡 6
①:1回合1次,以自己场上的1只“娱乐巫师”怪兽为对象可以发动。此回合,该怪兽攻击守备表示怪兽的情况下,依攻击力超出该怪兽守备力的数值来给予对手战斗伤害。
NE02-SC057 娱乐巫师・水舞者 水 4星 魔法师族/灵摆/效果 1200 1400
此卡名的①怪兽效果1回合仅可使用1次。①:此卡灵摆召唤的情况下可以发动。从自己牌组·墓地将1张“融合”加入手牌。②:场上的此卡因战斗·效果被破坏的情况下,以场上1只攻击表示的怪兽为对象可以发动。将该怪兽改成守备表示。
2 魔法卡 2
此卡名的①②灵摆效果1回合仅可各使用1次。①:自己场上存在“娱乐巫师”怪兽的情况下可以发动。将此卡特殊召唤。②:自己或对手的怪兽的攻击宣言时,以场上1只攻击表示的怪兽为对象可以发动。将该怪兽改成守备表示。
NE02-SC058 娱乐巫师・吸风者 风 5星 魔法师族/灵摆/效果 2100 0
此卡名的①怪兽效果1回合仅可使用1次。①:对手场上存在怪兽的情况下,或场上存在“娱乐巫师”怪兽的情况下可以发动。从手牌将此卡特殊召唤。只要以此效果特殊召唤的此卡存在于怪兽区域,自己仅可特殊召唤“娱乐巫师”怪兽。②:此卡特殊召唤的情况下可以发动。此卡的等级下降1。③:1回合1次,可以发动。将自己场上的所有等级4“娱乐巫师”怪兽的等级改成5。
4 魔法卡 4
①:1回合1次,以自己场上的1只“娱乐巫师”灵摆怪兽为对象,可从以下效果中选择1个发动。
●对象怪兽的等级下降1。
●此卡的灵摆刻度上升相当于对象怪兽的灵摆刻度的数值。
NE02-SC059 娱乐巫师・杯子戏法师 光 5星 魔法师族/灵摆/效果 1200 1400
此卡名的①②怪兽效果1回合仅可各使用1次。①:此卡存在于手牌的情况下,以场上的1只超量怪兽为对象可以发动。去除该怪兽的1个超量素材,将此卡特殊召唤。然后,场上的1只超量怪兽的攻击力下降600。②:作为超量素材的此卡为发动超量怪兽的效果被去除并被送至墓地的情况下,以自己场上的2只超量怪兽为对象可以发动。将其中1只的1个超量素材作为另1只的超量素材。
1 魔法卡 1
此卡名的①②灵摆效果1回合仅可各使用1次。①:以自己场上的1只“娱乐巫师”超量怪兽为对象可以发动。将此卡作为该怪兽的超量素材。②:有卡加入自己额外牌组的情况下可以发动。从自己额外牌组(表侧)将1只“娱乐巫师”灵摆怪兽加入手牌。
NE02-SC060 娱乐巫师 高空秋千力量魔女 暗 7星 魔法师族/融合/效果 2400 1800
“娱乐巫师”怪兽×2
①:只要此卡存在于怪兽区域,自己场上的“娱乐巫师”怪兽不会因自己的卡的效果被破坏,且对手不可将其作为效果的对象。②:只要自己场上存在“娱乐巫师 高空秋千力量魔女”以外的“娱乐巫师”怪兽,对手怪兽不可将此卡选择为攻击对象。③:自己的“娱乐巫师”怪兽与对手怪兽进行战斗的攻击宣言时可以发动。该对手怪兽的攻击力下降600。
NE02-SC061(SR/SER)娱乐巫师 影绘师创影者 暗 5阶 魔法师族/超量/效果 2600 1000
等级5怪兽×3
此卡名的①③效果1回合仅可各使用1次。①:去除此卡的1个超量素材,从牌组将1只“娱乐巫师”怪兽送至墓地可以发动。从牌组将1张“升阶魔法”魔法卡加入手牌。②:以此卡为对象的效果发动时,去除此卡的1个超量素材可以发动。从额外牌组将1只“娱乐巫师 影绘师创影者”特殊召唤。③:此卡的超量素材全部被去除的情况下可以发动。从自己墓地将1只“娱乐巫师”怪兽特殊召唤。
NE02-SC062 娱乐巫师 高空秋千魔术师 光 4阶 魔法师族/超量/效果 2500 2000
魔法师族等级4怪兽×2
①:只要此卡存在于怪兽区域,自己不受此卡攻击力以下的战斗·效果伤害。②:在每个自己·对手的主要阶段1仅有1次,去除此卡的1个超量素材,以回合玩家的、场上的1只其他表侧攻击表示怪兽为对象可以发动。此回合,该怪兽可攻击2次,将在战斗阶段结束时被破坏。③:此卡因战斗或对手的效果被破坏并被送至墓地的情况下可以发动。从牌组将1只“娱乐巫师”怪兽特殊召唤。
NE02-SC063(UR/SER)娱乐巫师 高空秋千超魔术师 光 5阶 魔法师族/超量/效果 2700 2200
魔法师族等级5怪兽×2
①:持有超量素材的此卡不会因战斗·效果被破坏。②:只要此卡存在于怪兽区域,自己受到的效果伤害由对手代为承受(此效果1回合最多可适用相当于此卡超量素材数量的次数)。③:此卡持有“娱乐巫师 高空秋千魔术师”作为超量素材的情况下,获得以下效果。●去除此卡的1个超量素材可以发动。此回合,此卡在1次战斗阶段中可攻击3次。
NE02-SC064 升阶魔法-魔术之力 速攻魔法
此卡名的卡1回合仅可发动1张。①:以自己墓地的1只魔法师族·阶级4超量怪兽为对象可以发动。将该怪兽的效果无效并特殊召唤,将1只魔法师族·阶级5超量怪兽重叠在对象怪兽上面,从额外牌组视为超量召唤特殊召唤,将此卡作为其超量素材。
NE02-SC065(UR/SER)地缚神 绯暗红新星 暗 12星 恶魔族/效果 3500 3000
此卡名的②效果1回合仅可使用1次。①:“地缚神”怪兽在场上仅可有1只以表侧表示存在。②:在自己·对手的主要阶段,将手牌·墓地的此卡除外可以发动。从自己手牌·场上(表侧表示)将1只“地缚神”怪兽或“暗红恶魔龙”送至墓地。然后,可从以下效果中挑选1个适用。
●从牌组·额外牌组将1只“地缚”怪兽特殊召唤。
●从额外牌组将1只“绯暗红新星龙”视为同步召唤特殊召唤。
NE02-SC066(SR/SER)地缚神 Ccapac Apu 暗 10星 恶魔族/效果 3000 2500
①:“地缚神”怪兽在场上仅可有1只以表侧表示存在。②:此卡可直接攻击。③:对手怪兽不可将此卡选择为攻击对象。④:不存在表侧表示的场地魔法卡的情况下,此卡将被破坏。⑤:此卡战斗破坏对手怪兽的情况下发动。给予对手该怪兽的原本攻击力数值的伤害。
NE02-SC067(SR/SER)地缚神 Cusillu 暗 10星 兽族/效果 2800 2400
①:“地缚神”怪兽在场上仅可有1只以表侧表示存在。②:此卡可直接攻击。③:对手怪兽不可将此卡选择为攻击对象。④:不存在表侧表示的场地魔法卡的情况下,此卡将被破坏。⑤:此卡将被战斗破坏的情况下,作为代替可解放自己场上的1只其他怪兽,并将对手的LP改成一半。
NE02-SC068(SR/SER)地缚神 Uru 暗 10星 昆虫族/效果 3000 3000
①:“地缚神”怪兽在场上仅可有1只以表侧表示存在。②:此卡可直接攻击。③:对手怪兽不可将此卡选择为攻击对象。④:不存在表侧表示的场地魔法卡的情况下,此卡将被破坏。⑤:1回合1次,解放自己场上的1只其他怪兽,以对手场上的1只表侧表示怪兽为对象可以发动。直至结束阶段为止,获得该对手的表侧表示怪兽的控制权。
NE02-SC069 死灵公爵 暗 6星 恶魔族/融合/效果 2000 1700
恶魔族·不死族怪兽×2
此卡的控制者在每个自己的准备阶段,支付500LP或将此卡破坏。此卡名的②③效果1回合仅可各使用1次。①:此卡不会因战斗被破坏。②:在自己的主要阶段可以发动。进行1只怪兽的召唤。③:将墓地的此卡除外,以自己墓地的1只等级4以上的恶魔族·不死族怪兽为对象可以发动。将该怪兽加入手牌。
NE02-SC070 死灵之残像 装备魔法
仅可装备于等级5以上的恶魔族·不死族怪兽。此卡名的①效果1回合仅可使用1次。①:可从以下效果中选择1个发动。
●将自己手牌·场上的怪兽作为融合素材,将1只融合怪兽融合召唤。
●将1只种族·属性·攻击力与装备怪兽相同的“多普勒衍生物”(星5·攻?/守0)特殊召唤至自己场上。
②:装备怪兽与对手怪兽进行战斗的攻击宣言时可以发动。该对手怪兽的攻击力下降相当于装备怪兽攻击力的数值。
NE02-SC071 死灵之盾 永续陷阱
①:对手怪兽攻击宣言时1次,从自己墓地将1只恶魔族·不死族怪兽除外可以发动。将该攻击无效。②:1回合1次,对手发动破坏卡的效果时,从自己墓地将1只恶魔族·不死族怪兽除外可以发动。将该发动无效。③:在自己·对手的结束阶段,自己场上不存在恶魔族·不死族怪兽的情况下发动。将此卡送至墓地。
NE02-SC072(UR/SER/QCSER)Sin 青眼白龙 暗 8星 龙族/特殊召唤/效果 3000 2500
此卡不可通常召唤。从牌组将1只“青眼白龙”除外的情况下可以特殊召唤。①:“Sin”怪兽在场上仅可有1只以表侧表示存在。②:只要此卡存在于怪兽区域,自己的其他怪兽不可攻击宣言。③:不存在表侧表示的场地魔法卡的情况下,此卡将被破坏。
NE02-SC073(SR/SER)Sin 真红眼黑龙 暗 7星 龙族/特殊召唤/效果 2400 2000
此卡不可通常召唤。从牌组将1只“真红眼黑龙”除外的情况下可以特殊召唤。①:“Sin”怪兽在场上仅可有1只以表侧表示存在。②:只要此卡存在于怪兽区域,自己的其他怪兽不可攻击宣言。③:不存在表侧表示的场地魔法卡的情况下,此卡将被破坏。
NE02-SC074(UR/SER/QCSER)Sin 电子终极龙 暗 10星 机械族/特殊召唤/效果 4000 2800
此卡不可通常召唤。仅可在从额外牌组将1只“电子终极龙”除外的情况下特殊召唤。①:“Sin”怪兽在场上仅可有1只以表侧表示存在。②:只要此卡存在于怪兽区域,自己的其他怪兽不可攻击宣言。③:不存在表侧表示的场地魔法卡的情况下,此卡将被破坏。
NE02-SC075(SR/SER)Sin 彩虹龙 暗 10星 龙族/特殊召唤/效果 4000 0
此卡不可通常召唤。仅可在从手牌·牌组将1只“究极宝玉神 彩虹龙”除外的情况下特殊召唤。①:“Sin”怪兽在场上仅可有1只以表侧表示存在。②:只要此卡存在于怪兽区域,自己的其他怪兽不可攻击宣言。③:不存在表侧表示的场地魔法卡的情况下,此卡将被破坏。
NE02-SC076(UR/SER/QCSER)Sin 星尘龙 暗 8星 龙族/特殊召唤/效果 2500 2000
此卡不可通常召唤。仅可在从额外牌组将1只“星尘龙”除外的情况下特殊召唤。①:“Sin”怪兽在场上仅可有1只以表侧表示存在。②:只要此卡存在于怪兽区域,场地区域的表侧表示卡不会因效果被破坏。③:只要此卡存在于怪兽区域,自己的其他怪兽不可攻击宣言。④:不存在表侧表示的场地魔法卡的情况下,此卡将被破坏。
NE02-SC077 Sin 真实龙 暗 12星 龙族/特殊召唤/效果 5000 5000
此卡不可通常召唤,仅可以此卡的效果特殊召唤。①:“Sin 真实龙”以外的、自己场上的表侧表示“Sin”怪兽因战斗·效果被破坏的情况下,支付一半LP可以发动。从手牌·墓地将此卡特殊召唤。②:“Sin”怪兽在场上仅可有1只以表侧表示存在。③:不存在表侧表示的场地魔法卡的情况下,此卡将被破坏。④:此卡战斗破坏对手怪兽的情况下发动。将对手场上的表侧表示怪兽全部破坏。
NE02-SC078(UR/SER)Sin 范式龙 暗 10星 龙族/特殊召唤/效果 4000 4000
此卡不可通常召唤。仅可在场上不存在“Sin 范式龙”,并从额外牌组将1只“Sin”怪兽除外的情况下特殊召唤。①:场上不存在“Sin 世界”的情况下,此卡将被破坏。②:1回合1次,从牌组将1张“Sin”卡送至墓地可以发动。将自己除外状态的1只等级8同步怪兽放回额外牌组。然后,可从额外牌组将该怪兽特殊召唤。此回合,自己仅可用“Sin”怪兽攻击。
NE02-SC079 Sin 平行齿轮 暗 2星 机械族/协调/效果 0 0
以此卡作为同步素材的情况下,其他同步素材怪兽必须是手牌的1只“Sin”怪兽。
NE02-SC080 Sin 悖论齿轮 暗 1星 机械族/效果 0 0
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:有场地魔法卡以表侧表示存在的情况下,解放此卡可以发动。从牌组将1只“Sin 平行齿轮”特殊召唤。然后,从牌组将“Sin 悖论齿轮”以外的1只“Sin”怪兽加入手牌。②:为将自己手牌的“Sin”怪兽以自身的方法特殊召唤,而要将怪兽除外的情况下,可将场上·墓地的此卡除外来作为代替。
NE02-SC081 Sin 悖论龙 暗 10星 龙族/同步/效果 4000 4000
“Sin 平行齿轮”+协调以外的“Sin”怪兽1只
①:“Sin 悖论龙”在场上仅可有1张以表侧表示存在。②:此卡同步召唤时,以自己或对手墓地的1只同步怪兽为对象可以发动。将该怪兽特殊召唤至自己场上。③:场上不存在“Sin 世界”的情况下,此卡将被破坏。
NE02-SC082 Sin 世界 场地魔法
①:在自己的抽牌阶段,作为通常抽牌的代替可以发动。从牌组将3张“Sin”卡出示给对手,对手从其中随机挑选1张。将该1张卡加入自己的手牌,将剩余的卡放回牌组。
NE02-SC083 Sin 痛怖交错 速攻魔法
①:以自己墓地的1只“Sin”怪兽为对象可以发动。将该怪兽无视召唤条件特殊召唤。以此效果特殊召唤的怪兽的效果无效化,将在结束阶段被除外。
NE02-SC084 Sin 选择者 通常魔法
此卡名的卡1回合仅可发动1张。①:从自己墓地将2张“Sin”卡除外可以发动。从牌组将卡名与所除外的卡不同的、“Sin 选择者”以外的2张“Sin”卡加入手牌(同名卡最多1张)。
NE02-SC085(SR/SER)Sin 领域 永续魔法
①:作为此卡发动时的效果处理,可从牌组发动1张“Sin 世界”。只要以此效果发动的卡存在于场地区域,双方不可将场地区域的卡作为效果的对象。②:“Sin”怪兽拥有的、““Sin”怪兽在场上仅可有1只以表侧表示存在”的效果,改为““Sin”怪兽每1种在场上仅可有1只以表侧表示存在”并适用。③:仅在战斗阶段期间,场上的“Sin”怪兽的效果无效化。
NE02-SC086 Sin 痛怖烈爪 通常陷阱
①:自己场上存在“Sin”怪兽的情况下,以对手场上的1只怪兽为对象可以发动。将该对手怪兽破坏。
NE02-SC087 Sin 邪调 通常陷阱
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:自己场上的表侧表示“Sin”怪兽因战斗或对手的效果被破坏的情况下可以发动。自己抽2张。②:此卡存在于墓地的状态下,自己场上表侧表示的“Sin”怪兽因战斗以外的方法被破坏的情况下,将此卡除外可以发动。从牌组将1只“Sin”怪兽加入手牌。
NE02-SC088 六武众之师范 地 5星 战士族/效果 2100 800
①:“六武众之师范”在自己场上仅可有1张以表侧表示存在。②:自己场上存在“六武众”怪兽的情况下,此卡可从手牌特殊召唤。③:此卡因对手的效果被破坏的情况下,以自己墓地的1只“六武众”怪兽为对象发动。将该怪兽加入手牌。
NE02-SC089 六武众之真影 暗 4星 战士族/效果 500 2000
此卡名的①效果1回合仅可使用1次。①:自己将“影六武众”怪兽召唤·特殊召唤时可以发动。从手牌将此卡特殊召唤。②:1回合1次,从自己墓地将1只等级4以下的“六武众”怪兽除外可以发动。直至回合结束时为止,此卡的属性·等级·攻击力·守备力变为与除外的该怪兽相同。
NE02-SC090 六武众之影-紫炎 地 4阶 战士族/超量/效果 2500 400
等级4“六武众”怪兽×2
①:在每个自己·对手回合中1次,去除此卡的1个超量素材,以自己场上1只攻击力低于2000的“六武众”怪兽为对象可以发动。该怪兽的原本攻击力直至回合结束时为止变为2000。
NE02-SC091(SR/SER)影六武众-风魔 风 1星 战士族/协调/效果 200 1800
①:此卡因战斗·效果被破坏的情况下可以发动。从牌组将“影六武众-风魔”以外的1只“六武众”怪兽特殊召唤。②:自己场上仅1只“六武众”怪兽将被效果破坏的情况下,作为代替可将墓地的此卡除外。
NE02-SC092 影六武众-玄蕃 炎 2星 战士族/协调/效果 500 2100
①:此卡召唤时,以自己除外状态的1只“六武众”怪兽为对象可以发动。将该怪兽加入手牌。②:自己场上仅1只“六武众”怪兽将被效果破坏的情况下,作为代替可将墓地的此卡除外。
NE02-SC093 影六武众-初芽 水 3星 战士族/效果 1600 1500
此卡名的①效果1回合仅可使用1次。①:从自己场上(表侧表示)·墓地将2只“六武众”怪兽除外,以“影六武众-初芽”以外的、自己墓地的1只“六武众”怪兽为对象可以发动。将该怪兽特殊召唤。②:自己场上仅1只“六武众”怪兽将被效果破坏的情况下,作为代替可将墓地的此卡除外。
NE02-SC094 影六武众-道顺 暗 4星 战士族/效果 1700 1200
①:此卡存在于怪兽区域的状态下,“六武众”怪兽被召唤·特殊召唤至自己场上时可以发动。从牌组将1张“六武众”卡送至墓地。②:自己场上仅1只“六武众”怪兽将被效果破坏的情况下,作为代替可将墓地的此卡除外。
NE02-SC095(SR/SER)影六武众-鬼猿 地 4星 战士族/效果 1900 1000
①:此卡特殊召唤时可以发动。从牌组将属性不同于自己场上所有怪兽的1只“六武众”怪兽加入手牌。②:自己场上仅1只“六武众”怪兽将被效果破坏的情况下,作为代替可将墓地的此卡除外。
NE02-SC096(UR/SER)影六武众-里半 光 5星 战士族/融合/效果 2400 2400
属性不同的“六武众”怪兽×3
此卡从额外牌组仅可在将自己场上的上述卡送至墓地的情况下特殊召唤。此卡不可作为融合素材。①:1回合1次,从自己手牌·场上(表侧表示)将1张“六武众”卡除外,以场上的1张卡为对象可以发动。将该卡除外。②:自己场上的“六武众”怪兽将被战斗·效果破坏的情况下,作为代替可将墓地的此卡除外。
NE02-SC097 六武众之影忍术 速攻魔法
此卡名的卡1回合仅可发动1张。①:将自己场上的1只怪兽送至墓地,以自己除外状态的1只“六武众”怪兽为对象可以发动。将该怪兽特殊召唤。
NE02-SC098 忍之六武 通常陷阱
①:自己场上存在6只“六武众”怪兽,且其属性全部不同的情况下可以发动。跳过下个对手回合。
NE02-SC099(SR/SER/QCSER)深海的歌姬 水 2星 海龙族/协调/效果 200 400
①:此卡召唤时可以发动。从牌组将1只等级3以下的海龙族怪兽特殊召唤。
NE02-SC100 深海的工匠 水 1星 海龙族/效果 0 500
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:此卡因水属性怪兽的效果从牌组·墓地加入手牌的情况下,向对手出示此卡可以发动。确认对手的全部手牌。②:此卡特殊召唤的情况下,从自己牌组上面将1张卡送至墓地,以“深海的工匠”以外的、自己墓地的1只等级4以下的水属性怪兽为对象可以发动。将该怪兽特殊召唤。以此效果特殊召唤的怪兽的效果无效化。
NE02-SC101 深海的哨兵 水 2星 海龙族/效果 400 2000
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:此卡为发动水属性怪兽的效果被送至墓地的情况下可以发动。对手挑选自身的1张手牌直至结束阶段为止以表侧除外。②:此卡特殊召唤的情况下,从自己牌组上面将2张卡送至墓地,以“深海的哨兵”以外的、自己墓地的1只等级4以下的水属性怪兽为对象可以发动。将该怪兽加入手牌。
NE02-SC102 深海的吟游诗人 水 3星 海龙族/协调/效果 1200 1500
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:从手牌将此卡和1只水属性怪兽舍弃可以发动。确认对手的手牌,从其中挑选1张直至结束阶段为止以表侧除外。②:此卡特殊召唤的情况下,从自己牌组上面将3张卡送至墓地,以“深海的吟游诗人”以外的、自己墓地的1只等级4以下的水属性怪兽为对象可以发动。将该怪兽放回牌组最上面或最下面。
NE02-SC103 深海的音乐导师 水 5星 海龙族/同步/协调/效果 1800 1500
“深海的歌姬”+协调以外的怪兽1只以上
此卡名的②效果1回合仅可使用1次。①:在每个自己·对手回合中1次,从手牌将1只等级4以下的水属性怪兽舍弃可以发动。此卡的攻击力直至回合结束时为止上升800。②:同步召唤的此卡被送至墓地的情况下,以“深海的音乐导师”以外的、自己墓地的1只等级5以上的水属性怪兽为对象可以发动。将该怪兽以守备表示特殊召唤。此回合,自己仅可特殊召唤水属性怪兽。
NE02-SC104 深海的咏叹调 通常魔法
此卡名的卡1回合仅可发动1张。①:从自己墓地将1只水属性怪兽除外可以发动。从牌组将1只等级4以下的海龙族怪兽加入手牌。
NE02-SC105 深海之都 墨瓦腊泥加 场地魔法
此卡名在规则上视为“海”。①:作为此卡发动时的效果处理,可从牌组挑选1只水属性怪兽放在牌组最上面。②:1回合1次,以自己场上的1只水属性怪兽为对象可以发动。该怪兽的等级直至回合结束时为止上升1或2。③:1回合1次,在自己的主要阶段,自己将水属性同步怪兽特殊召唤的情况下可以发动。确认对手的手牌,从其中挑选1张卡直至结束阶段为止以表侧除外。
NE02-SC106 十二兽 子骑 地 4星 兽战士族/效果 0 0
①:此卡召唤的情况下可以发动。从牌组将1张“十二兽”卡送至墓地。②:持有此卡作为素材的、原本种族为兽战士族的超量怪兽获得以下效果。
●1回合1次,去除此卡的1个超量素材可以发动。从手牌·牌组将1只“十二兽 子骑”特殊召唤。
NE02-SC107 十二兽 卯铳 地 4星 兽战士族/效果 800 800
①:此卡因战斗·效果被破坏的情况下,以“十二兽 卯铳”以外的、自己墓地的1张“十二兽”卡为对象可以发动。将该卡加入手牌。②:持有此卡作为素材的、原本种族为兽战士族的超量怪兽获得以下效果。
●对手发动以此卡为对象的魔法卡的效果时,去除此卡的1个超量素材可以发动。将该发动无效。
NE02-SC108(UR/SER/QCSER)十二兽 巳鞭 地 4星 兽战士族/效果 1200 400
①:在自己·对手回合中,以自己场上的1只兽战士族超量怪兽为对象可以发动(同一连锁上最多1次)。将自己手牌·场上的此卡作为该怪兽的超量素材。②:持有此卡作为素材的、原本种族为兽战士族的超量怪兽获得以下效果。
●此卡与对手怪兽进行战斗的伤害计算后发动。将该对手怪兽除外。
NE02-SC109(SR/SER)十二兽 午剑 地 4星 兽战士族/效果 1600 0
①:此卡召唤·特殊召唤的情况下可以发动。从手牌挑选1张“十二兽”卡舍弃,自己抽1张。②:持有此卡作为素材的、原本种族为兽战士族的超量怪兽获得以下效果。
●此卡攻击守备表示怪兽的情况下,依攻击力超出该怪兽守备力的数值来给予对手战斗伤害。
NE02-SC110 十二兽 未盾 地 4星 兽战士族/效果 400 2000
①:此卡因战斗·效果被破坏的情况下,以“十二兽 未盾”以外的、自己墓地的1只“十二兽”怪兽为对象可以发动。将该怪兽特殊召唤。②:持有此卡作为素材的、原本种族为兽战士族的超量怪兽获得以下效果。
●对手发动以此卡为对象的陷阱卡的效果时,去除此卡的1个超量素材可以发动。将该发动无效。
NE02-SC111 十二兽 酉刃 地 4星 兽战士族/效果 800 1200
①:此卡因战斗·效果被破坏的情况下,以“十二兽 酉刃”以外的、自己墓地的1张“十二兽”卡为对象可以发动。将该卡放回牌组。②:持有此卡作为素材的、原本种族为兽战士族的超量怪兽获得以下效果。
●对手发动以此卡为对象的怪兽效果时,去除此卡的1个超量素材可以发动。将该发动无效。
NE02-SC112 十二兽 丑斧 地 4阶 兽战士族/超量/效果 ? ?
等级4怪兽×2
“十二兽 丑斧”1回合1次,也可重叠在同名卡以外的、自己场上的“十二兽”怪兽上面来超量召唤。①:此卡的攻击力·守备力分别上升此卡持有的超量素材中“十二兽”怪兽的相应数值。②:1回合1次,去除此卡的1个超量素材可以发动。从牌组将1只可通常召唤的兽战士族怪兽加入手牌。
NE02-SC113 十二兽 寅炮 地 4阶 兽战士族/超量/效果 ? ?
等级4怪兽×3
“十二兽 寅炮”1回合1次,也可重叠在同名卡以外的、自己场上的“十二兽”怪兽上面来超量召唤。①:此卡的攻击力·守备力分别上升此卡持有的超量素材中“十二兽”怪兽的相应数值。②:1回合1次,去除此卡的1个超量素材,以自己场上的1只超量怪兽和自己墓地的1只“十二兽”怪兽为对象可以发动。将该“十二兽”怪兽作为该超量怪兽的超量素材。
NE02-SC114(UR/SER/QCSER)十二兽 辰枪 地 4阶 兽战士族/超量/效果 ? ?
等级4怪兽×4
“十二兽 辰枪”1回合1次,也可重叠在同名卡以外的、自己场上的“十二兽”怪兽上面来超量召唤。①:此卡的攻击力·守备力分别上升此卡持有的超量素材中“十二兽”怪兽的相应数值。②:在每个自己·对手回合中1次,去除此卡的1个超量素材,以场上的1张表侧表示卡为对象可以发动。将该卡破坏。
NE02-SC115(SR/SER)十二兽 亥弓 地 4阶 兽战士族/超量/效果 ? ?
等级4怪兽×5
“十二兽 亥弓”1回合1次,也可重叠在同名卡以外的、自己场上的“十二兽”怪兽上面来超量召唤。①:此卡的攻击力·守备力分别上升此卡持有的超量素材中“十二兽”怪兽的相应数值。②:此卡可直接攻击对手。③:持有12个以上超量素材的此卡给予对手战斗伤害时可以发动。将对手手牌·场上的卡全部送至墓地。然后,将此卡改成守备表示。
NE02-SC116 十二兽 申锤 地 4阶 兽战士族/超量/效果 ? ?
等级4怪兽×3只以上
“十二兽 申锤”1回合1次,也可重叠在同名卡以外的、自己场上的“十二兽”怪兽上面来超量召唤。①:此卡的攻击力·守备力分别上升此卡持有的超量素材中“十二兽”怪兽的相应数值。②:只要持有超量素材的此卡存在于怪兽区域,对手不可将场上的其他“十二兽”怪兽作为效果的对象。③:在自己·对手的结束阶段发动。去除此卡的1个超量素材。
NE02-SC117 十二兽 戌环 地 4阶 兽战士族/超量/效果 ? ?
等级4怪兽×2只以上
“十二兽 戌环”1回合1次,也可重叠在同名卡以外的、自己场上的“十二兽”怪兽上面来超量召唤。①:此卡的攻击力·守备力分别上升此卡持有的超量素材中“十二兽”怪兽的相应数值。②:1回合1次,去除此卡的1个超量素材,以自己墓地的1只“十二兽”怪兽为对象可以发动。将该怪兽特殊召唤。以此效果特殊召唤的怪兽在此回合,效果无效化且不可作为超量召唤的素材。
NE02-SC118 十二阵 星宫 场地魔法
①:自己场上的“十二兽”怪兽的攻击力·守备力上升300。②:只要此卡存在于场地区域,自己场上攻击力最高的兽战士族怪兽以外的、自己的兽战士族怪兽不可被对手怪兽选择为攻击对象。③:1回合1次,自己场上的“十二兽”怪兽将被效果破坏的情况下,可破坏自己手牌·场上的1只怪兽来代替该“十二兽”怪兽中的1只。
NE02-SC119 十二兽的会局 永续魔法
此卡名的①效果1回合仅可使用1次。①:以自己场上的1张表侧表示卡为对象可以发动。将该卡破坏,从牌组将1只“十二兽”怪兽特殊召唤。②:此卡因效果被破坏并被送至墓地的情况下,以自己场上的1只“十二兽”超量怪兽为对象可以发动。将此卡作为该超量怪兽的超量素材。
NE02-SC120 十二兽的方合 通常陷阱
①:以自己场上的1只“十二兽”超量怪兽为对象可以发动。将牌组的1只“十二兽”怪兽作为该超量怪兽的超量素材。②:从墓地将不是在此回合被送至墓地的此卡除外,以自己墓地的5张“十二兽”卡为对象可以发动(同名卡最多1张)。将该5张卡放回牌组。然后,自己抽1张。
NE02-SC121 十二兽的相克 永续陷阱
此卡名的①效果1回合仅可使用1次。①:只要此卡存在于魔法与陷阱区域,自己的“十二兽”超量怪兽要去除超量素材来发动效果的情况下,可从自己场上的其他超量怪兽去除超量素材。②:将墓地的此卡除外,以自己场上的2只“十二兽”超量怪兽为对象可以发动。将对象怪兽中的1只作为另1只的超量素材。
NE02-SC122 电子龙核 光 2星 机械族/效果 400 1500
此卡名的②③效果1回合1次,仅可使用其中1个。①:此卡只要存在于场上·墓地,卡名视为“电子龙”。②:此卡召唤的情况下发动。从牌组将1张“电子”魔法·陷阱卡或“人工脑”魔法·陷阱卡加入手牌。③:仅有对手场上才存在怪兽的情况下,将墓地的此卡除外可以发动。从牌组将1只“电子龙”怪兽特殊召唤。
NE02-SC123 嵌合要塞龙 暗 8星 机械族/融合/效果 0 0
“电子龙”+机械族怪兽1只以上
此卡从额外牌组仅可在将自己·对手场上的上述卡送至墓地的情况下特殊召唤。此卡不可作为融合素材。①:此卡原本的攻击力变为相当于作为此卡融合素材的怪兽数量×1000的数值。
NE02-SC124 电子龙胜利者 光 机械族/连接/效果 2100 2 [←][↓]
包含“电子龙”在内的机械族怪兽2只
此卡名的②效果1回合仅可使用1次。①:此卡只要存在于场上·墓地,卡名视为“电子龙”。②:在此卡未攻击宣言的自己·对手的战斗阶段,以自己场上的1只攻击力2100以上的机械族怪兽为对象可以发动。该怪兽的攻击力·守备力直至回合结束时为止上升2100。此效果发动后,直至回合结束时为止,因此卡战斗产生的双方的战斗伤害变为0。
NE02-SC125 紧急呼救电子 通常魔法
此卡名的卡1回合仅可发动1张。①:从牌组将1只“电子龙”怪兽或不可通常召唤的机械族·光属性怪兽加入手牌。②:此卡的发动因对手被无效、且此卡被送至墓地的情况下,舍弃1张手牌可以发动。将此卡加入手牌。
NE02-SC126( N /QCSER)直播☆双子 姬丝吉尔 光 2星 电子界族/效果 500 0
此卡名的①效果1回合仅可使用1次。①:此卡召唤·特殊召唤的情况下,如果自己场上不存在其他怪兽则可以发动。从手牌·牌组将1只“璃拉”怪兽特殊召唤。②:只要此卡存在于怪兽区域,每当对手怪兽攻击宣言,自己就恢复500LP。
NE02-SC127( N /QCSER)直播☆双子 璃拉 暗 2星 电子界族/效果 500 0
此卡名的①效果1回合仅可使用1次。①:此卡召唤·特殊召唤的情况下,如果自己场上不存在其他怪兽则可以发动。从手牌·牌组将1只“姬丝吉尔”怪兽特殊召唤。②:只要此卡存在于怪兽区域,对手必须支付500LP才可以攻击宣言。
NE02-SC128 直播☆双子 实况入口 速攻魔法
此卡名的卡1回合仅可发动1张。①:舍弃1张手牌可以发动。从牌组将1只“姬丝吉尔”怪兽或“璃拉”怪兽特殊召唤。此卡发动后,直至回合结束时为止,自己从额外牌组仅可特殊召唤“邪恶★双子”怪兽。
NE02-SC129 秘密验证语 通常魔法
此卡名的卡1回合仅可发动1张。①:从牌组将1张“直播☆双子”魔法·陷阱卡或“邪恶★双子”魔法·陷阱卡加入手牌。自己场上存在“姬丝吉尔”怪兽及“璃拉”怪兽的情况下,作为代替也可将1只“邪恶★双子”怪兽加入手牌。
NE02-SC130 被诅咒的埃尔德兰德 永续魔法
此卡名的②③效果1回合仅可各使用1次。①:只要此卡存在于魔法与陷阱区域,自己仅可用不死族怪兽攻击宣言。②:支付800LP可以发动。从牌组将1只“埃尔德里奇”怪兽或1张“黄金乡”魔法·陷阱卡加入手牌。③:此卡被从魔法与陷阱区域送至墓地的情况下可以发动。从牌组将1只“埃尔德里奇”怪兽或1张“黄金乡”魔法·陷阱卡送至墓地。
NE02-SC131 红色血染的埃尔德里希尔 通常陷阱
此卡名的①②效果1回合1次,仅可使用其中1个。①:从自己牌组·墓地将1只不死族怪兽特殊召唤。自己场上不存在“埃尔德里奇”怪兽的情况下,以此效果仅可特殊召唤“埃尔德里奇”怪兽。此卡发动后,直至回合结束时为止自己仅可特殊召唤不死族怪兽。②:将墓地的此卡除外可以发动。从牌组将1张“黄金乡”魔法·陷阱卡放置在自己场上。
NE02-SC132 黄金乡兵卒 永续陷阱
此卡名的①②效果1回合1次,仅可使用其中1个。①:此卡发动后,变为通常怪兽(不死族·光·星5·攻500/守1800),特殊召唤至怪兽区域(也视为陷阱卡)。自己场上存在“黄金卿埃尔德里奇”的情况下,进而可将场上的1张表侧表示卡破坏。②:在自己·对手的结束阶段,将墓地的此卡除外可以发动。从牌组将1张“埃尔德里希尔”魔法·陷阱卡放置在自己场上。
NE02-SC133 皮缇 光 4星 恶魔族/通常 0 0
寄居在玻璃瓶里的可爱家伙,被认为会给契约者带来好运。其盖子绝对不可打开。不管发生什么事,都绝对不可以……
NE02-SC134 火马天龙 炎 7星 海龙族/通常 2400 1000
在沸腾的大海上纵横驰骋的龙马。为了不让自己的火熄灭,今天仍旧在水面上奔驰。梦想着踏上故土的那一天。
NE02-SC135 宇宙咒语兔 光 1星 魔法师族/协调/通常 0 1500
从天而降的神秘来客。将痛觉转换成信号发送到宇宙,但其目的至今不明。
——痛痛飞走飞走吧。
NE02-SC136 月华龙 黑蔷薇 光 7星 龙族/同步/效果 2400 1800
协调+协调以外的怪兽1只以上
此卡名的效果1回合仅可使用1次。①:此卡特殊召唤的情况下,或等级5以上的怪兽被特殊召唤至对手场上的情况下,以对手场上的1只被特殊召唤的怪兽为对象发动。将该对手怪兽放回手牌。
NE02-SC137 圣珖神龙 星尘零 光 12星 龙族/同步/效果 4000 4000
同步怪兽的协调+协调以外的同步怪兽2只以上
此卡仅可以同步召唤方式特殊召唤。①:自己场上的卡1回合各仅1次不会因战斗·效果被破坏。②:1回合1次,对手发动怪兽的效果时可以发动。将该效果无效,将场上的1张卡破坏。③:将墓地的此卡除外,以自己墓地的1只等级8以下的“星尘”怪兽为对象可以发动。将该怪兽特殊召唤。
NE02-SC138 赤龙 光 12星 龙族/同步/效果 0 0
协调+协调以外的怪兽1只以上
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:此卡特殊召唤的情况下可以发动。从牌组将1张记载有“赤龙”卡名的魔法·陷阱卡加入手牌。②:在自己·对手回合中,以“赤龙”以外的、场上的1只等级7以上的同步怪兽为对象可以发动。将此卡放回额外牌组,从额外牌组将1只等级与对象怪兽相同的龙族同步怪兽视为同步召唤特殊召唤。
NE02-SC139(SR/SER/SER-SRV)编号7 幸运条纹 光 7阶 天使族/超量/效果 700 700
等级7怪兽×3
①:去除此卡的1个超量素材可以发动。掷2次骰子。此卡的攻击力直至对手回合结束时为止,变为掷出的较大数字×700的数值。掷出的数字合计为7的情况下,进而从以下效果中挑选1个适用。●将场上的其他卡全部送至墓地。●从手牌或自己·对手墓地将1只怪兽特殊召唤至自己场上。●自己抽3张。然后,挑选自己的2张手牌舍弃。
NE02-SC140 编号28 泰坦巨蛾 炎 7阶 昆虫族/超量/效果 2400 2200
等级7怪兽×2
①:自己场上不存在其他怪兽的情况下,此卡可直接攻击。该直接攻击给予对手的战斗伤害变为一半。②:此卡给予对手战斗伤害时,去除此卡的1个超量素材可以发动。给予对手相当于对手手牌数量×500的伤害。
NE02-SC141 维修站骑士・厄莉 炎 电子界族/连接/效果 1500 2 [↗][→]
效果怪兽2只
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:此卡连接端的怪兽发动效果时,以对手场上1只效果怪兽为对象可以发动。直至回合结束时为止,该怪兽的攻击力变为0,效果无效化。②:在此卡因战斗·效果被破坏并被送至墓地的回合的结束阶段可以发动。将此卡特殊召唤。
NE02-SC142 维修站骑士・菲儿 炎 电子界族/连接/效果 1500 2 [←][→]
效果怪兽2只
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:此卡被特殊召唤至连接怪兽的连接端的情况下,以自己场上的1只攻击力1500以下的怪兽为对象可以发动。此回合,该怪兽在1次战斗阶段中可攻击2次,该怪兽与对手怪兽的战斗给予对手的战斗伤害变为两倍。②:此卡因战斗·效果被破坏并被送至墓地的情况下,在下个回合的准备阶段可以发动。从墓地将此卡特殊召唤。
NE02-SC143 S:P小夜骑士 暗 战士族/连接/效果 1600 2 [←][→]
效果怪兽2只
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:此卡以融合·同步·超量·连接怪兽中的任一作为素材连接召唤的情况下,以自己或对手场上·墓地的1张卡为对象可以发动。将该卡除外。此回合,自己的怪兽不可直接攻击。②:对手的效果发动时,以包含自己场上的怪兽在内的、场上的2只表侧表示怪兽为对象可以发动。将该2只怪兽直至结束阶段为止除外。
NE02-SC144 盛悴剧毒蜥 水 爬虫类族/连接/效果 800 2 [→][↓]
卡名不同的怪兽2只
此卡名的效果1回合仅可使用1次。①:从自己场上(表侧表示)·墓地将1只攻击力2000以下的怪兽除外,以场上的1只表侧表示怪兽为对象可以发动。将该怪兽的攻击力直至回合结束时为止,改成与为发动此效果而除外的怪兽的原本攻击力相同。将原本种族为爬虫类族的怪兽除外来发动此效果的情况下,进而自己抽1张。
NE02-SC145(UR/SER/QCSER)强夺 装备魔法
可装备于对手场上的怪兽。①:获得装备怪兽的控制权。②:在对手的准备阶段发动。对手恢复1000LP。
NE02-SC146 牌组封锁 永续魔法
此卡发动后将在自己的第2次准备阶段被破坏。①:只要此卡存在于魔法与陷阱区域,双方不可用抽牌以外的方法从牌组将卡加入手牌,也不可从牌组特殊召唤。
NE02-SC147(SR/SER)封魔之矢 速攻魔法
应对此卡的发动,魔法·陷阱·怪兽的效果不可发动。①:在自己或对手的战斗阶段开始时可以发动。此卡发动后,直至回合结束时为止,双方不可发动魔法·陷阱卡的效果。
NE02-SC148(UR/SER)天声之服从 通常魔法
①:支付2000LP,宣言1个怪兽卡名可以发动。对手确认自身的牌组,有被宣言的怪兽的情况下,将其中1只给彼此确认,对手从以下效果中挑选1个适用。
●将确认的卡加入发动此卡的玩家手牌。
●将确认的卡无视召唤条件,以攻击表示特殊召唤至发动此卡的玩家场上。
NE02-SC149( N /QCSER)“狩猎罪宝的魔鬼” 速攻魔法
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:从自己牌组·墓地将1只“迪亚贝尔斯塔”怪兽加入手牌。②:在自己的主要阶段将墓地的此卡除外,以““狩猎罪宝的魔鬼””以外的、自己墓地·除外状态的1张“罪宝”魔法·陷阱卡为对象可以发动。将该卡放回牌组最下面。然后,自己抽1张。
NE02-SC150 超量宇宙 通常陷阱
①:以场上的2只超量怪兽为对象可以发动。将该2只怪兽送至墓地。然后,从额外牌组将阶级与该2只超量怪兽的阶级合计相同或低1的、“编号”怪兽以外的1只超量怪兽特殊召唤,将此卡作为该怪兽的超量素材。此卡发动后,直至回合结束时为止,对手受到的所有伤害变为0。
NE02-SC151(SER-SRV/QCSER)增援 通常魔法
①:从牌组将1只等级4以下的战士族怪兽加入手牌。
※新版插图
2025年1月18日 万象包-十二武勇-(NE02)
1包5张,1盒15包
种类:
全151种
SER-SRV(银碎红字稀有卡) 1种
UR(金闪稀有卡) 20种
SR(面闪稀有卡) 30种
N(普卡) 100种
※全卡其中20种存在有25周年稀有版本
※金闪稀有卡、面闪稀有卡的17种存在有银碎红字稀有版本
※金闪稀有卡、面闪稀有卡也有银碎稀有版本
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