ludi
发表于 2004-10-21 19:15:34
是一下光就没了还是一直有?
只在出场时闪……
loxkim
发表于 2004-10-21 19:21:52
好像还真没见过……
红宝石和叶绿中……
loxkim
发表于 2004-10-21 19:23:53
只在出场时闪……
那就不清楚了,没注意过这个……
Ring
发表于 2004-10-21 22:25:09
PM的颜色和普通的不同的就是了。
gyx
发表于 2004-10-22 07:33:32
闪光精灵是运气问题,反正出场时会闪光,颜色不同,不过绿宝石的状态栏上没有星星。
至于遇到乃运气问题,像我10月2日时就遇到了闪光固拉多。
mibjs
发表于 2004-10-22 08:15:23
闪光的似乎属性也会强点吧,我捉到一只闪光的电羊6及特攻就15.还有一只钢系的什么什么小甲龙10及防御30
gyx
发表于 2004-10-22 08:16:42
闪光和能力没有任何关系,我的固拉多70级物攻还没到200。
悟吉塔
发表于 2004-10-23 11:05:17
我从GBC和GBA的口袋都米试过遇上闪光PM的说!RP啊!
ryhme1
发表于 2004-10-23 12:11:11
首先,必須明白:訓練員ID已經固定,但是甚麼也沒有關係。
最重要的是,你遇到的精靈的性格值是與你的ID天生一對,便能夠成為閃光精靈。
但是不等於固定一種性格才能和你天生一對,反之, 25 種性格都可以是!
以二進制計算,如你的訓練員ID頭一個位與第十七個位 XOR 是 1 ,
你需要遇到的性格數值便是「頭一個位是 1 ,第十七個位是 0」或「頭一個位是 0 ,第十七個位是 1」;
相反,如你的訓練員ID頭一個位與第十七個位 XOR 是 0 ,
你需要遇到的性格數值便是「頭一個位是 0 ,第十七個位是 0」或「頭一個位是 1 ,第十七個位是 1」;
總而言之,每個數位都是 1/2 機會,而閃光精靈需要頭十三個位都是 0 ,即 (1/2)^13 = 1/8192 ~= 0.00012207...
一条半死不活的
发表于 2004-10-24 10:56:43
我在火红里收了只金色的波波,垃圾啊~~~~
拉提欧斯
发表于 2004-10-24 13:15:27
闪光有时候比正常还烂啊。。。
The Shell Of Ar
发表于 2004-10-24 13:19:17
闪光有时候比正常还烂啊。。。
闪光怪物的出现规则就注定了它强不了……
任天堂世界
发表于 2004-10-24 13:22:19
我在红宝石中用正常方法遇到过闪光石柱~~~
后来他的PP全没了就用那招有反作用的攻击我,,结果~~~~~~~~~~~~~
拉提欧斯
发表于 2004-10-24 13:23:30
当花瓶用的。。
记得某人正常方法碰到闪光古拉顿,结果是只垃圾
ludi
发表于 2004-10-24 13:40:20
碰到个体值高的本来就难,要是闪光+个体值高……
The Shell Of Ar
发表于 2004-10-24 13:42:10
那是不可能的,闪光怪物的个体值是超不过10的……
wms
发表于 2004-10-24 13:42:47
个体值高还要好的性格
难上加难
SO现在有这么多人选择生蛋的原因……
ludi
发表于 2004-10-24 13:45:45
那是不可能的,闪光怪物的个体值是超不过10的……
……………………
WHY?
The Shell Of Ar
发表于 2004-10-24 13:54:47
根据游戏对闪光怪物出现规则的设定……
kevinting
发表于 2004-10-27 18:16:03
偶只遇到了一只紫色的大嘴蝠啊~在红宝石的天柱里面弄到的!!