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将于11月27日发售的RPG大作《勇者斗恶龙VIII 天空、海洋、大地与被诅咒的公主》(暂译名)最近公开了最新情报。
DQ系列,主人公们都是通过不断的战斗升级,这一点也继续延续在本作中。而本作更是增加了技能点这一设定。通过分配技能点给不同的技能,会使特定的武器攻击力上升。
再者,当一个技能的等级上升后,可以学会对应这个技能的特技。另外,如果得到更多的点数,可以学到更强力的特技。特技的效果都不相同,在画面中也会有着不同的表现。
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怪物们的攻击动作也丰富多彩:
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转自:http://game.pchome.net/2004/10/22/17703.htm 但愿不要太像FF`````` 好像一个童话一个史诗,没法太像. 哦哦…………史莱母…………爱死了………… 老实说,我并不认为《DQ》的画面非得“华丽”不可。毕竟,《DQ》系列从来都不是靠画面的“华丽”来折服玩家的。
宣传得天花乱坠,实际玩起来却俗不可耐才是最可怕的。
从截图上看,似乎指令选择时是历代的“主视角”风格。在选择了某特技后,主人公们就会跑出来“华丽”地放招。只是我担心那些“华丽”的招看多了之后会不会产生厌恶情绪……这时如果能有回到初代风格的简洁战斗显示模式就好了。说不定玩起来也别有一番风味。 希望不要像机战一样。。。一个战斗动画就30多秒。。。 不会还是踩地雷把?? 华丽没意见.....只希望读盘表太久 不会还是踩地雷把??
DQ8中的敌人是可以看见的 ~ 卡通渲染美极!
而且这次的画面动感十足 不得不期待的作品啊 DQ8中的敌人是可以看见的
好像是可以加入的怪物才能在大地图上看到吧? 恩,这是以前关于DQ8“捕捉”及“雇佣”的帖子,不了解的朋友可以看看:)
==点我进入== 画面确实吸引人
SE合并真好~~ 希望读盘速度能像星海3啊...
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