Zeous 发表于 2004-10-23 00:20:43

GBA 1718 F-ZERO CLIMAX 资料

http://img002.photo.wangyou.com/2004/10/22/25424/20041098784936.jpg
图片来源:http://www.amazon.co.jp/
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GBA编号1718,名称《F-ZERO CLIMAX》[エフゼロ クライマックス](零级方程式赛车 高潮)

発売日:2004年10月21日     標準価格:4,800円(税別)
対応人数:1~4人        类别:赛车RAC
语种:日文     
©2004 Nintendo | Nintendo/TV TOKYO·ASHIPRO·DENTSU
http://www.nintendo.co.jp/n08/b86j/index.html


2004.10.24 更新:补完操作部分的说明,修正TimeAttack有COM车的错误,按Seclet进教学模式的错误。

终于等来了,《F-ZERO》在GBA上的第三作!画面和操作亦有提高,是GBA赛车类游戏的佳作!
本人是日语盲+没有看过F-ZERO的动画,所有的翻译待达人修正!
游戏攻略中,出现新元素将第一时间加入


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目录
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Ⅰ操作入门
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Ⅱ????????
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Ⅲ????????
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Ⅰ操作入门
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·在标题画面按L键可以进入教学模式,按任意键退回标题画面
游戏开始后选择存档,进入菜单:
┏━━━┳━━━┳━━━┓
┃ G ┃ S ┃ E ┃
┣━━━╋━━━╋━━━┫
┃   ┃   ┃   ┃
┣━━━╋━━━╋━━━┫
┃ T ┃ O ┃ C ┃
┗━━━┻━━━┻━━━┛
G=GRAND PRIX   国际长途大赛
S=SURVIVAL    生存模式
E=EDIT      编辑模式
T=TIME ATTACK  时间挑战模式
O=OPTION     选项
C=COMMUNICATION 联机模式

·在GRAND PRIX模式下,先选择难度-NOVICE 入门-STANDARD 标准-EXPERT 专家-MASTER 大师-
然后选择赛事加入-BRONZE CUP 铜杯-SILVER CUP 银杯-GOLD CUP 金杯-PLATINUM CUP 白金杯-
 其中,有多少个小图标代表有多少场比赛
 最后是选择赛车,确定后选操作模式,一共四种

·操作模式
在选择操作模式时按上/下键便可更改各个键对应的操作,其中L/R单键的操作都是同时修改的
http://img002.photo.wangyou.com/2004/10/22/25424/20041098626360.png

将所有日文翻译如下
                            备注(以TYPE1为例子)
タ—ソ       TURN      转向     ← 左转 → 右转
ブレ—キ      Brake      刹车     - 只在TYPE2可用,按B键
ナツ        N/A       无      该键无作用
アクセル      Accelerator  油门     A 连按易于转弯
ブ—スタ—     Boost      推进器    B 一般LAP2开始可以用,有2段和3段Boost
スライド      Slide      滑行     L 左滑行 R 右滑行,均不减速
ドリフイ      Drift     甩尾(?)  ←+R 左甩尾 →+R 右甩尾
サイドアタック   SildAttack   侧向攻击   LL 左攻击 RR 右攻击,减速损车!
スピンアタック   SpinAttack   旋转攻击   L+R 十分好用,不减速也不损车,把对手甩开,哈哈
スピンブ—スタ—  SpinBoost    旋转推进   L+R接B 凡旋转中无法使用侧向攻击和喷射
ロケットスタ—ト  RocketStart  高速起步   起步倒数时踩油门,须起步瞬间引擎达到最佳压力

以下需要在SURVIVAL模式中通关取得,划红圈代表可以由这些键用单键实现这些操作

ロケスタアクセル  RocketAccer  起步加速   一定高速起步(引擎不会过压),但最高速稍微下降
ブ—スイアクセル  BoostAccer   推进加速   高速起步的精度提高到2倍(和前作相象),最高速稍微上升
ロングブ—スタ—  LongBoost   持久推进   推进时间稍微增加,但推进最高速稍微下降
ブ—ストファイア  BoostFire   火速推进   推进时间稍微减少,但推进最高速稍微上升
ラ—トブレ—キ   LightBrake   轻刹车    刹车的减速值减半
ハ—ドブレ—キ   HardBrake   重刹车    刹车的减速值两倍
ナロ—タ—ソ    NarrowTurn   窄转向    转向时角度较小,效果同↑+←/→
ワイドタ—ソ    WideTurn    宽转向    转向时角度较大,效果同↓+←/→
ナロ—スライド   NarrowSlide  窄滑行    滑行距离减少
ワイドスライド   WideSlide   宽滑行    滑行距离增加
オ—トスライド   AutoSlide    自动滑行   转向的同时自动滑行,效果同 ←+L →+R
オ—トドリフイ   AutoDrift   自动甩尾   转向的同时自动甩尾,效果同 ←+R →+L
スライドタ—ソ   SlideTurn   滑行转向   滑行的同时自动同方向地转向
ドリフイタ—ソ   DriftTurn   甩尾转向   滑行的同时自动反方向地转向(这两个和上两个的区别没看出来)

TYPE1的操作模式见下图
http://img002.photo.wangyou.com/2004/10/22/25424/20041098443910.png
以侧向攻击为例,是连按两下L或R,对应的是向左或向右平移攻击
高速起步(Rocket Start)是指高速起步引擎所需要的运转时间(就是按A键的时间),当起跑的瞬间引擎达到最佳压力即可听到“BoostFire”的语音提示,如果引擎过压则得到“Fire”的提示。

需要注意的是,下键除了用于平稳落地外,还可以增加赛车的转向角度,相反,上键用于减少飞空距离和减少赛车的转向角度。
每跑完一圈将增加一次回转助推器,在正常助推过程中再按一次助推器即可开启,不损耗赛车,回转助推器最多能储存2次。

注意,赛车的最高速有限制,为1920Km/h

·赛事
采用24人的记分制,无排位赛,第一场第一圈第一位,以总分数计算冠军
路障基本没变,增加地形,强化COM车的AI
通过某难度下所有赛事可开启隐藏要素
记时超过9'59'99将强制LOSE

·SURVIVAL模式
初期有三个难度可选,每次比赛前均有赛道的俯视图和玩法提示,通关后开启STORY LINE的其中一话,似乎是随机开启的

·EDIT模式
该游戏的一大亮点!可以由玩家自行编辑赛道并在网络共享!

EDIT┬NEW DATA     选择地区/地形后进入编辑画面,很简单,注意难度上限为255分,显示在画面右上角
  ├LOAD DATA     选择赛道后要选择地形;最多可储存30幅赛道
  └PASSWORD
   ├Output password 输出密码,长度不一
   └Input password 输入密码,以此取得它人编辑的赛道

TEST RUN        试跑,可以自己编个简单赛道测试赛车

WATCH RACE┬CAMERA POST 摆放摄象机,如果地图没设置过摄象机将无法观看试赛
     └WATCH RACE N部COM车慢跑,L/R移动视角,方向键改变观看对象

DELIVERY┬GIVE DATA   发出数据
    └TAKE DATA   接受数据 要求有联机线方能使用此功能,免去输密码的困难

·TIME ATTACK模式
挑战速度的极限,创造无人可破的记录吧!
包含所有GRAND PRIX的赛道、锦标赛以及自编赛道,还有ZERO-TEST的36个赛道
所有赛道均无COM车出现,因此障碍的应用是唯一额外加速的方法。

·OPTION模式
BGM   ON OFF    背景音乐的开关
CONTROL SETTING     改变默认控制模式(其实每次跑前都要确认控制模式)
CHARACTER PROFILE    角色画像
STORY LINE       TV版动画的每话简介

·COMMUNICATION模式
VS SINGLE-PAK      单卡多人联机
VS MULTI-PAK      多卡多人联机

Hwarhead 发表于 2004-10-28 18:03:47

好帖

luozheng 发表于 2004-11-2 18:11:25

期待楼主继续补完,加油!
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