Kayin 发表于 2004-11-6 00:29:31

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 GBA-<守护英雄Advance>魔法使用及游戏心得
http://pic.newwise.com/pic4/gba/gba-boxarts/1653.jpg
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GBA编号:1653(欧),名称《守护英雄Advance》(Advance Guardian Heroes)

发售日期:2004年9月22日    標準価格:5,040円(税別)
対応人数:1~4人        游戏类别:ACT(对战+格斗)
卡带容量:64Mb       记忆方式:EEPROM_V124
(c) treasure 2004
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炎魔法的特殊效果:当对手被我方的炎魔法击中,而且全身着火的时候,他的所有攻击对我方无效!(时间很短)
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注:最近在研究雷魔法的第4招的时候,发现其实雷魔法也拥有炎魔法的特殊效果,所以我认为炎魔法的特殊效果有可能只是游戏中的一个BUG,不过就算这个特殊效果只是一个BUG,只要不影响游戏的平衡性的话,我们应该好好利用它!
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玩家要想好好体现炎魔法的特殊效果的话,建议玩家在练习模式/对战模式使用EDO来玩玩,因为他的 前+B长按 (即:炎魔法的第1招)只需消耗极少的MP而且出招又比较快,还可以轻易令对手长时间处于全身着火的状态,非常BT~~~。


使用炎魔法的特殊效果必要注意事项:
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1)对手在全身着火的时候,他还是可用“爆POWER”来弓单开我方并解除状态效果。

2)对手在全身着火的时候,那些能令地面产生震动的格斗技(例如:ENN的 下+B ),可以震倒我方。
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3)当对手处于“爆POWER”和全身着火的双重状态中,如果我方使用格斗技被对手COUNTER的话,还是会出现麻痹状态,但是如果我方是使用魔法被对手COUNTER的话,则我方不会受伤。

4)对手在全身着火之前所发出的魔法攻击依然有攻击力的。



炎魔法的心得:

炎魔法的特殊效果只有在练习模式、对战模式和SH难度的故事模式中,遇到对手“爆POWER”的时候,才能体现它的实用价值。
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如果有机会将对手逼到版边,然后使用炎魔法的第1招(要连发),可给予对手比较大的伤害,对手无法反击,只有等“爆POWER”咯。
当对手“爆POWER”的时候,使用炎魔法的第3招,有可能令对手长时间处于全身着火的状态。
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炎魔法的第4招(EDO的是 下+B )对2-8的BOSS、3-14的BOSS和最终BOSS有特效。
当炎魔法的第5招能完全命中对手的时候,其攻击力比雷魔法的第3招更强。


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雷魔法的特殊效果:定住对手的所有动作!

玩家要想好好体现雷魔法的特殊效果的话,建议玩家使用DYLAN来玩玩,他的特殊技 前+B按住 最能让人体会到雷魔法的特殊效果。


雷魔法的心得:
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雷魔法因为能定住对手的动作,所以会有很好的连击效果,而且又不会有攻击不到的死角位,是游戏中最容易给予对手巨大伤害的攻击魔法。

雷魔法的第3招蓄力后攻击力极强,在故事模式中用来清场和打BOSS都超爽,而且对最终BOSS有特效。
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如果雷魔法的第4招(出招的时候,按住B键不放可连续攻击6次),能全部击中同一个对手6次的话,其攻击力是所有雷魔法中最强的,但这招魔法的命中差,出招又慢,很不实用。


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冰魔法的特殊效果:强行中止对手的所有动作!


冰魔法的心得:
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冰魔法的攻击力差,但特殊效果可封杀对手所有招式,是牵制能力极强。

冰魔法的第4招,如果是用于地对空/空对地的话,很大机会能在对手身上产生连击效果,其攻击力可与冰魔法的第5招相比,而且还不需要蓄力。



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游戏心得:



3个会遇到巨大化怪物并能得到大量水晶的地点:

1、 1-5: 巨大版GOBLIN(得水晶1000点):在这个山洞里打坏所有的土墙,再往回走就会出现。
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2、 3-16:巨大版ROPER(得水晶10000点),往前走一段路(约为全段路的7/10距离),再往回走就会出现。

3、 5-9: 巨大版GOBLIN(得水晶20000点):在水晶地带,先不要急着打掉那些水晶,向前跑到最后一堆水晶那里(3块一堆,一共5堆),再往回跑就会出现。


快速干掉最终BOSS的方法:

在打最终BOSS的脚、手、头和胸部件的时候,当看到它使用一些攻击力不算太强的招式的话,玩家就不要抵抗,让角色挨一下打(角色马上会“满POWER”),然后马上“爆POWER”并大举反攻(如果最终BOSS的攻击还未收招,玩家就应先防御一下),用这样的方法反复几次就可轻易解决最终BOSS。
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我用以上的这个方法,每次都是刚好在濒死状态的时候干掉最终BOSS(是不需要复活的哦),但却只花掉很少的时间。


个别特殊角色的另类培养:

HAN/DYLAN的 空中下+B、CERENA的 下+B 是可以完全代替魔法攻击使用的(但前提是要有极高的ATK),所以他们是可以只集中培养ATK而放弃培养MATK。
(GINJIROU的 空中下+B 因为速度太慢和命中太差,所以不能这样培养)

NICOLE的 下+B 也是受ATK影响的。
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KANON的所有攻击都是只受MATK影响的,所以他不用培养ATK


对最终BOSS有特效的招式/魔法:

VALGAR的魔法、炎魔法的第4招(EDO的是 下+B )和雷魔法的第3招

ZUR和CYCLOPS的 前前+B

GINJIROU 前+B

EDO的 上+B


关于SH难度的故事模式:

在SH难度的故事模式,当BOSS的体力少于一半时候,我方如果不使用COUNTER和“爆POWER”的话,那样有些BOSS就有可能一直都不会“爆POWER”,直到被打死。(当然,这样干的话,难度就更高了!)
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在和第一关的HEAVY GEAR战斗的时候,只用MP来防御而不使用COUNTER的话,它就不会“爆POWER”。


关于怒气槽:

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当角色处于在被人围殴/麻痹(被对手COUNTER)/气绝等状态的时候,快速连打方向键、B和A键等可以增加怒气槽的怒气,但速度很慢。
(除了连打方向键、B和A键外,连打其它的几个按键也是可以的)



主要角色分析:


KANON:
优点:初始能力强、可在空中无限漂浮、全部招式都十分好用+无赖+消费MP极少、移动速度极快
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缺点:无
总评:无赖型的S级角色,重点培养MATK,ATK无视

EDO:
优点:招式配搭非常好+战术变化比较多+消费MP极少、拥有牵制力强的冰属性魔法
缺点:手脚太短
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总评:技术型的S级角色,重点培养MATK

HEAVY GEAR
优点:不怕炎魔法和冰魔法的属性效果、角色能力无赖、可在空中漂浮
缺点:招式少、害怕雷魔法的属性效果、速度慢
总评:无赖型的A级角色

NICOLE:
优点:前+B 和 空中任意方向+B 的牵制能力很强、如果有机会把对手逼到版边使用 下+B (攻击力受ATK影响,但消耗MP)可给予对手比较大的伤害
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缺点:手脚太短、可供使用的魔法种类少
总评:技术型的A级角色,重点培养ATK和MND

CERENA:
优点:招式配搭非常好、 下+B 可代替魔法攻击使用(前提是要有极高ATK)、拥有牵制力强的冰属性魔法
缺点:未发现
总评:技术型的A级角色,重点培养ATK和MND

VALGAR:
优点:招式配搭不错、速度快、拥有一招实用性强的重力魔法(对最终BOSS有特效)
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缺点:缺少空对地用的招式
总评:技术型的A级角色,重点培养ATK、MATK和MND

DYLAN:
优点:招式配搭非常好+战术变化比较多、空中下+B 可代替魔法攻击使用(前提是要有极高ATK)、拥有实用性强的雷属性魔法
缺点:手脚太短
总评:技术型的A级角色,重点培养MATK和MND

HAN:
优点:前+B 攻击力极强、空中下+B 可代替魔法攻击使用(前提是要有极高ATK)、上+B 判定强并可接 空中下+B 、拥有能让对手的攻击无效化的炎属性魔法
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缺点:速度慢、近战能力差、招式配搭得比较差
总评:力量型的B级角色,重点培养ATK

GINJIROU:
优点:前+B 攻击力强并可接 上+B、上+B 判定强、在空中有丰富的脚技、速度快
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缺点:空中下+B 很不实用、不能在空中使用雷魔法、轻招比较多
总评:技术型的B级角色,重点培养ATK、MATK和MND

ENN:
优点:拥有能让对手的攻击无效化的炎属性魔法
缺点:能力普通
总评:技术型的B级角色,重点培养ATK、MATK和MND

RAY:
优点:拥有实用性强的雷属性魔法
缺点:能力普通
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总评:技术型的B级角色,重点培养MATK和MND

HYU:
优点:拥有牵制力强的冰属性魔法
缺点:能力普通
总评:技术型的B级角色,重点培养ATK和MND

CYCLOPS:
优点:攻击力强、 前前+B攻击力恐怖
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缺点:速度慢、没有地对空的招式、魔法不实用
总评:力量型的B级角色,重点培养ATK




余下的几个角色很少用又不太好用,所以就不作分析了。
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