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美電玩人口超過一億,電玩廣告市場高度成長 11/25

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发表于 2004-11-25 18:58:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
美電玩人口超過一億,電玩廣告市場高度成長


  一份由Yankee Group提出的報告指出,美國13歲以上的電玩玩家已多達超過1億的人口,而且還會越來越多,2008年將可望突破1億2千6百萬人。玩家們花費在遊戲上的金額可望也從74億美元上看為2008年的83億美元。這表示電玩族群的消費能力與人數已經到了不可忽視的程度,微軟最新遊戲銷售首日的成績和一部熱門電影首映不相上下。
  Yankee預估遊戲產業的廣告將有驚人成長,包含遊戲內置入性行銷廣告以及廣告遊戲(如讀者可在遊戲基地上看到的NIKE推出的宣傳用Flash遊戲),可望從目前的數字7千9百萬美元,在2008年總業績提高達到2億6千萬美元以上。

  據了解,已經有越來越多廠商願意相行銷預算加在遊戲相關產業上,如大車廠戴姆勒克萊斯勒在遊戲面的行銷預算從原本沒有提高為10%。如果玩過《滑板高手》系列,可以注意到裡面有Jeep的車子。還有《生死格鬥終極版》中有微軟Xbox的服裝,某些電玩遊戲中有之名服裝廠商設計的漂亮衣服等等。網路上也開始有網站收集一堆和廣告相關的小Flash遊戲,並且受到一定程度的歡迎。


转自:gamebase
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发表于 2004-11-26 06:51:23 | 显示全部楼层
每天都有GAME的电视广告出现
大都是PS2和NGC的
偶尔也有一两个GBA的

从广告的频繁就能看出美国电玩市场的庞大
也难怪这次任天堂选择在北美先推出NDS
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