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[原创]掌机游戏应该分几步?

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发表于 2004-12-28 11:46:52 | 显示全部楼层
显然应该是
RPG:尽量让自己皮厚,并多学一些让人变弱的魔法。
   
SLG:要学会数格子,了解敌人的能力。

ACT:躲开所有攻击。

STG:尽量让自己变强,并且躲开所有子弓单。

格斗:多练练就会了。

体育:掌握规则就行。
其他的我赞同,但是STG就不赞同了。

因为很多游戏都很阴毒的,专门在你后方向你发弓单,你顾前面的时候很难顾到后面的。
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发表于 2004-12-28 12:13:14 | 显示全部楼层
[quote] [quote] 游戏应该分几步?

作者:来自东北的修罗          

凭着在游戏界驰骋十几年的丰富经验,修罗经过长期的积累经验教训、总结出了所有(?!)游戏的关键步骤。即使玩鸟语游戏,甚至以前从未接触过任何游戏的人都可以在短时间内掌握其精要。

RPG角色扮演类游戏:
第一步:把所有能和你对话的东东都找一遍,每个对话至少三遍;(为了发展剧情)
第二步:杀敌升级兼赚铁;(三样都是越多越好)
第三步:更新装备,继续找东东对话。(继续发展剧情)

SLG战略类游戏
第一步:把皮糙肉厚的放在前排,远程武器放在后排;(基础常识)
第二步:在敌人进入我方射程后拣软柿子捏;(提高效率)
第三步:边退边打。(一般强人的属性是跑得慢,用远程屈死他)

STG射击类游戏
第一步:把保险放光!(省得被打爆以后后悔)
第二步:狂按射击键(一般的射击游戏都不是自动连发的)并且坚信敌人打不着你(相信我,没错的)
第三步:在自机全军覆没出现CONTINUE画面时选择“YES”(这一步非常重要)

ACT动作类游戏
第一步:练习跳跃;(动作游戏的精髓,不可不练)
第二步:掌握杂兵的运动规律;(万事闪为先)
第三步:血拼BOSS!(估计你没有掌握BOSS规律的时间,拼吧)

AVG
第一步:找到一个东东;
第二步:又找到一个东东,把这个东东与上一个东东合成了一个新的东东;(说得好累)
第三步:又找到另一个东东,把这个东东与上面那个新的东东合成了一个更新的东东。(继续循环)

FTG格斗类游戏
第一步:苦练防守;(单项练习1)
第二步:苦练进攻;(单项练习2)
第三步:苦练防守和进攻及按钮的声音。(综合练习,按钮的声音较大可使对手心慌意乱)

SPG体育类游戏
第一步:熟悉比赛规则和专用术语;(知己知彼,百战不殆)
第二步:在不被裁判重罚的前提下巧妙犯规;(需要多次实践,一旦掌握、终身受益)
第三步:死缠滥打。(战术不拘一格,令对方无所适从)

我也来KUSO几句
RPG:
1、NPC众多,某些游戏不同时间对话效果不同,累死;即使对话,找不到该去的地方,一样死……
2、有些RPG取消了经验值设定,当然铁一般都少不了,不过有些打敌人也得不到……
3、这我就不说了,RPG现在没有通例;

SLG:
如果专指战棋类游戏,无RPG要素的话:
1、肉盾放前排也是会被对方远火照顾的。关于阵型的问题,远远不是远近结合这么简单化的
2、这要看什么游戏。AW这样的游戏,优先杀死一个单位往往是比较愚蠢的,而魔兽星际就不用说了,但适用于远程点射。不分场合的集中火力也是不明智的
3、HIT&RUN的前提是移动力、射程要足够,刺蛇可以跳舞、龙骑士可以跳舞,但让魔兽的AC跳舞,勉为其难了吧。同上,也要具体情况具体分析

STG:
1、有些STG没有保险这一说 [wdb13]
2、木仓也不是乱开的,就像1945出现的死尸弓单,就是专门给喜欢疯狂射击的人准备的……
3、不如修改生命

ACT:
1、自从3D ACT出现后,跳跃似乎不是唯一的手段了 [wdb13]
2、先不说如何掌握规律,不是所有ACT都是靠杂兵堆积的,超级马里奥有必要考虑杂兵么?
3、rockman系列用这个原则就是自杀(连boss10分之一恐怕都耗不掉)……

AVG:
我就不KUSO了……

FTG:
街机厅比较嘈杂,未必靠声音能吓倒对手,搞不好把BOSS召唤出来;家用机么,只要我不心疼手柄^_^

SPG:
让人想起来过去的坏小子军团活塞队啊,反正实况要这么打估计会被灌得挺惨 [/quote]
- -
这位准版主
魔兽和星际是SLG? [wdb1] [/quote]
那我问问阁下RTS的全称是什么?SLG全称是什么?
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发表于 2004-12-28 13:27:58 | 显示全部楼层
YEAH~~~牛蛙被抓把柄了~~~

我也来说说吧:

所有游戏,自己研究就OK了~要有自己的玩风~~言毕

以上
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发表于 2004-12-28 13:43:16 | 显示全部楼层
YEAH~~~牛蛙被抓把柄了~~~

我也来说说吧:

所有游戏,自己研究就OK了~要有自己的玩风~~言毕

以上
我是在问他明不明白什么叫做RTS呢
搞明白了再来嚷嚷什么叫SLG
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发表于 2004-12-28 13:54:02 | 显示全部楼层
……好像SLG=simulation game
RTS=real time strategy
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发表于 2004-12-28 14:28:23 | 显示全部楼层
其实争论这种东东没啥意思,很多游戏都是跨类的,很难说就完全属于哪个种类~用GOOGLE搜了一小段文章~~

RTS=Real-Time Strategy Game:即时策略游戏。

  本来属于策略游戏SLG的一个分支,但由于其在世界上的迅速风靡,使之慢慢发展成了一个单独的类型,知名度甚至超过了SLG,有点象现在国际足联和国际奥委会的关系。代表作有《命令与征服》系列、《魔兽争霸》系列、《帝国时代》系列、《星际争霸》等等。后来,从其上又衍生出了所谓'即时战术游戏',多以控制一个小队完成任务的方式,突出战术的作用,以《盟军敢死队》为代表,其他还包括《隐藏与威胁》等。

  SLG= Strategy Game∶策略游戏。

  玩家运用策略与电脑或其它玩家较量,以取得各种形式胜利的游戏,或统一全国,或开拓外星殖民地。可分为回合制和即时制两种,回合制策略游戏如《三国志》系列、《幽浮》系列等;即时制策略游戏如《命令与征服》系列、《帝国时代》系列、星际争霸等。后来有些媒体将模拟经营(即SIM类游戏,如《模拟人生》、《模拟城市》、《过山车大亨》、《主题公园》)和养成类游戏(如《世界足球经理》等)也归到了SLG下。
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发表于 2004-12-28 15:40:09 | 显示全部楼层
其实争论这种东东没啥意思,很多游戏都是跨类的,很难说就完全属于哪个种类~用GOOGLE搜了一小段文章~~

RTS=Real-Time Strategy Game:即时策略游戏。

  本来属于策略游戏SLG的一个分支,但由于其在世界上的迅速风靡,使之慢慢发展成了一个单独的类型,知名度甚至超过了SLG,有点象现在国际足联和国际奥委会的关系。代表作有《命令与征服》系列、《魔兽争霸》系列、《帝国时代》系列、《星际争霸》等等。后来,从其上又衍生出了所谓'即时战术游戏',多以控制一个小队完成任务的方式,突出战术的作用,以《盟军敢死队》为代表,其他还包括《隐藏与威胁》等。

  SLG= Strategy Game∶策略游戏。

  玩家运用策略与电脑或其它玩家较量,以取得各种形式胜利的游戏,或统一全国,或开拓外星殖民地。可分为回合制和即时制两种,回合制策略游戏如《三国志》系列、《幽浮》系列等;即时制策略游戏如《命令与征服》系列、《帝国时代》系列、星际争霸等。后来有些媒体将模拟经营(即SIM类游戏,如《模拟人生》、《模拟城市》、《过山车大亨》、《主题公园》)和养成类游戏(如《世界足球经理》等)也归到了SLG下。
错误啊错误
slg指的是模拟仿真类游戏,greengas的回答是正确的
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发表于 2004-12-28 16:16:02 | 显示全部楼层
其实动作类游戏还是靠多玩,因为规律性东西很多~~
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发表于 2004-12-28 16:25:06 | 显示全部楼层
错误啊错误
slg指的是模拟仿真类游戏,greengas的回答是正确的
没啥正确错误的,你认为SLG是模拟仿真类游戏,那么请问依据在哪里?是中国教育部指定教材说的,还是牛津字典给的权威解释?
再多说一点,什么叫模拟仿真类游戏?以真人为拍摄对象的AVG算不算模拟仿真类?以操作真实为卖点的赛车游戏算不算模拟仿真类?SLG究竟是战略类、策略类,还是战棋类?谁能给个权威解释?
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发表于 2004-12-28 17:54:34 | 显示全部楼层

我是在问他明不明白什么叫做RTS呢
搞明白了再来嚷嚷什么叫SLG
楼上有人已经很详细的说明了
说通俗点
SLG,战棋类游戏
RTS,即时策略游戏
魔兽和星际怎么看也不像SLG啊
我只不过随便提一下
希望这位'准'版主注意一下语气
如果认为我说错,OK,当我放P [wdb11]
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发表于 2004-12-28 18:52:05 | 显示全部楼层
SLG= Strategy Game∶策略游戏。 ??
L=?
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发表于 2004-12-28 18:58:37 | 显示全部楼层
现在好象不是争论这个是时候吧?!
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发表于 2004-12-28 21:38:11 | 显示全部楼层
[quote]
我是在问他明不明白什么叫做RTS呢
搞明白了再来嚷嚷什么叫SLG
楼上有人已经很详细的说明了
说通俗点
SLG,战棋类游戏
RTS,即时策略游戏
魔兽和星际怎么看也不像SLG啊
我只不过随便提一下
希望这位'准'版主注意一下语气
如果认为我说错,OK,当我放P [wdb11] [/quote]
三国志、大航海时代难道是战棋游戏么?它是不是你口中的SLG呢?
SLG是simulation game的缩写,而RTS则是SLG的一个分支
即时策略游戏一直都是模拟类游戏的范畴,但现在游戏分类被进一步细化,独立出来也未尝不可
最后我也是随便的回答你那句话,大家不是都很随便么?
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发表于 2004-12-28 21:46:06 | 显示全部楼层
[quote] 错误啊错误
slg指的是模拟仿真类游戏,greengas的回答是正确的
没啥正确错误的,你认为SLG是模拟仿真类游戏,那么请问依据在哪里?是中国教育部指定教材说的,还是牛津字典给的权威解释?
再多说一点,什么叫模拟仿真类游戏?以真人为拍摄对象的AVG算不算模拟仿真类?以操作真实为卖点的赛车游戏算不算模拟仿真类?SLG究竟是战略类、策略类,还是战棋类?谁能给个权威解释? [/quote]
按照以前的惯例,SLG被翻译为“策略”游戏,其代表是著名的三国志系列,电脑上的模拟城市也是重要部分。其特征确实如同翻译,通过各种策略,来完成各种模拟的事业,多是战争、企业等等。虽然SL我认为应该是simulation,不过正如vicente所说,“模拟”不是重点,重点是“策略”。
早期的“模拟”游戏也不是没有,像MD的F16就是一款模拟驾驶的游戏,难道被定为SLG了么?至于RTS是公认的SLG范畴,只不过后期才独立出来作为一个单独的游戏类型并且被单独命名,其实RTS和一般的SLG战略游戏,区别仅仅在于一个是回合制,一个是即时制而已。就像某些RPG引入即时概念一样
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发表于 2004-12-29 10:33:58 | 显示全部楼层
个人一些究级心得:
RPG角色扮演类游戏:
第一步:将可能发展情节范围内所有NPC的对话内容记忆下来(没有信心的人可以笔录)重复对话中一旦发现变化即为触发新的情节。
第二步:杀敌升级兼赚铁;[标准:一小时疯狂练级也无法升一级,或经验为0或1。加商店全部道具一样购买一件(最少)]。
第三步:寻找新地点重复上述过程。

SLG战略类游戏
第一步:熟悉我方队员的个人能力;(基础常识)
第二步:使我方队员在战场上能将其长处100%发挥出来;(这个效率越大越好)
第三步:打消耗战。(注:我方损失必须低于对方损失)

STG射击类游戏
第一步:躲开敌方子弓单:(基本常识)
第二步:没有信心躲开时用炸弓单:(不能犹豫)(基本中的基本)
第三步:炸弓单用光时一边默念上帝保佑(佛祖保佑也可)一边执行第一步(这一点对LUCK及RP要求较高)

ACT动作类游戏
第一步:了解游戏中人物的全部动作;(高级动作不会时先练基本)
第二步:研究怎样利用人物动作躲避敌人进攻。
第三步:从背后进攻是90%动作游戏中敌人的绝对弱点,包括BOSS。(无法到达背后或需付出较大代价的情况下应该考虑正面进攻)

AVG
第一步:调查所有能调查的东东;
第二步:在所有选择前SAVE(只适合部分游戏)
第三步:尝试所有的选择。(包括道具组合等等……)

FTG格斗类游戏
第一步:先练挨打(必经过程)
第二步:从挨打中学习对方进攻(要悟性高)
第三步:学来的进攻无法打倒对手时,证明第一步作的不够,请从新开始。

SPG体育类游戏
第一步:熟悉比赛规则;
第二步:熟悉游戏操作;
第三步:熟悉AI,并辅以上两步进攻对方弱点。不容易做到 (至少我做不到)
[wdb1]  [wdb1]
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发表于 2004-12-30 21:20:18 | 显示全部楼层
[quote]
我是在问他明不明白什么叫做RTS呢
搞明白了再来嚷嚷什么叫SLG
楼上有人已经很详细的说明了
说通俗点
SLG,战棋类游戏
RTS,即时策略游戏
魔兽和星际怎么看也不像SLG啊
我只不过随便提一下
希望这位'准'版主注意一下语气
如果认为我说错,OK,当我放P [wdb11] [/quote]
SLG是模拟类游戏,包括回合制策略游戏,如大航海,英雄无敌,文明等,
即时策略,如盟军该死队,黑与白等
即时战略,也就是RTS,
战棋,如火纹,机战等等。
回合战略,如大战略,高级战争等。
ETC..
R.SLG才是特指战棋。。
所以说,魔兽和星际毫无疑问属于SLG的范畴。。
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发表于 2004-12-30 21:25:02 | 显示全部楼层
[quote] [quote] 错误啊错误
slg指的是模拟仿真类游戏,greengas的回答是正确的
没啥正确错误的,你认为SLG是模拟仿真类游戏,那么请问依据在哪里?是中国教育部指定教材说的,还是牛津字典给的权威解释?
再多说一点,什么叫模拟仿真类游戏?以真人为拍摄对象的AVG算不算模拟仿真类?以操作真实为卖点的赛车游戏算不算模拟仿真类?SLG究竟是战略类、策略类,还是战棋类?谁能给个权威解释? [/quote]
按照以前的惯例,SLG被翻译为“策略”游戏,其代表是著名的三国志系列,电脑上的模拟城市也是重要部分。其特征确实如同翻译,通过各种策略,来完成各种模拟的事业,多是战争、企业等等。虽然SL我认为应该是simulation,不过正如vicente所说,“模拟”不是重点,重点是“策略”。
早期的“模拟”游戏也不是没有,像MD的F16就是一款模拟驾驶的游戏,难道被定为SLG了么?至于RTS是公认的SLG范畴,只不过后期才独立出来作为一个单独的游戏类型并且被单独命名,其实RTS和一般的SLG战略游戏,区别仅仅在于一个是回合制,一个是即时制而已。就像某些RPG引入即时概念一样 [/quote]
SLG不能叫成策略游戏吧,除了策略游戏,还包括战略,战术游戏呢。
SLG的根本特点就是模拟类,只不过名作里面策略的占大多数而已。

RTS是指即时战略游戏,和即时策略游戏如盟军该死队的游戏类型
还是差的很多的。。
另外,战棋类里面同样也有即时的。。
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发表于 2004-12-31 23:05:04 | 显示全部楼层
[quote] [quote]
我是在问他明不明白什么叫做RTS呢
搞明白了再来嚷嚷什么叫SLG
楼上有人已经很详细的说明了
说通俗点
SLG,战棋类游戏
RTS,即时策略游戏
魔兽和星际怎么看也不像SLG啊
我只不过随便提一下
希望这位'准'版主注意一下语气
如果认为我说错,OK,当我放P [wdb11] [/quote]
SLG是模拟类游戏,包括回合制策略游戏,如大航海,英雄无敌,文明等,
即时策略,如盟军该死队,黑与白等
即时战略,也就是RTS,
战棋,如火纹,机战等等。
回合战略,如大战略,高级战争等。
ETC..
R.SLG才是特指战棋。。
所以说,魔兽和星际毫无疑问属于SLG的范畴。。 [/quote]
正解     

  不知道为什么的就当是放P好了   没有争论的必要
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