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[1/7] 微软注册专利透露XBOX2设计新结构

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发表于 2005-1-7 12:22:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
  12月30日微软的一项新专利在美国获得通过,从这项专利的信息描述中可以发现XBOX2的大体架构,有趣的是,注册信息中所提及的XBOX2的结构特征与去年网上广泛流传的XBOX2内部结构图非常相似。

  据专利信息描述,微软的这款新主机将会采用同时多线程数据生成任务的处理。该主机将会采用多颗CPU协同运作的方式,并嵌入一颗单独的图形处理芯片,扩张其多内核设计。XBOX2的这项版权信息是XBOX专题站TeamXbox披露的,据该站描述,XBOX2的第一颗CPU负责普通的游戏数据处理,而其他几颗CPU的主要任务则是进行图形优化。举例来说,一颗主处理器用来运算一棵逼真的大树,然后用另外一颗处理器处理树叶,或者再用一颗处理器处理其物理效果。这样就可以减轻主处理器的负担。事实上,去年E3展上,微软的JAllard就提出过这种设计概念。看来目前流传的有关XBOX2的多内核结构的可靠性是相当高的。



转自:PCGAMES
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发表于 2005-1-7 12:32:02 | 显示全部楼层
CELL也有多核心设计......PowerPC也有多核心版本......看来次世代要进入多核心时代了
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发表于 2005-1-7 14:12:28 | 显示全部楼层
举例来说,一颗主处理器用来运算一棵逼真的大树,然后用另外一颗处理器处理树叶,或者再用一颗处理器处理其物理效果。
这样的大树。。。。强到爆。。。!
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发表于 2005-1-8 00:58:24 | 显示全部楼层
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