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GBA-0135-<Hatena Satena机智解迷>游戏攻略(本站原创)

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发表于 2005-1-12 20:02:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者和任天堂世界所有,未经原作者许可严禁转载!
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0135-<Hatena Satena机智解迷>游戏攻略
1 S9 M' t# p' o0 }# L3 [- z1 t' C: l7 T
  @2 E0 t1 O$ f2 j0 r6 u  ^原作者凌风  原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
2 t1 _* s, S7 V7 \6 t
% r6 y+ _1 `, h& |' q2 H============================================================================
7 t% K" d, g2 f$ vGBA编号:0135(日),名称《Hatena Satena》(机智解迷)
/ V1 g- ?5 C) f8 Q! |! p1 M2 g: N: Q3 o0 A5 X1 ~/ Z
发售日期:2001年10月3日    標準価格:4,800円(税別)5 m+ E& u/ H  @" U9 S7 t7 I- r
対応人数:1人         游戏类别:PUZ
) y6 {* Z3 a5 A2 {$ W卡带容量:32Mb       记忆方式:SRAM_V110
* y& e- w* p5 n$ d2 v( @! B&copy; Hudson 2001 6 }6 }$ ~/ i( N6 W
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# P, T. J) J, n! K
4 t" N% T, O9 u看了最近一期的掌机王sp,里面提到了这个游戏,才仿佛记起好像很早以前在gbc的模拟器
/ \, b0 n) f4 f8 C$ K的一张光盘上见过这个类型的游戏,那个时候自己就很喜欢,没想到gba上面也有,发售日
# a0 s6 O5 f/ M, Q; q期好早啊,不过好像没有什么人玩得样子。。。-_,-||2 E3 R+ M& i1 g- s5 A2 G9 |8 F# \

9 ~+ e& o2 b+ L' X这个游戏属于PUZ类游戏的范畴,很能打发时间。上手不是很难,游戏就是根据提示在一块' u" a/ X/ `% E% Y, ]
?X?的网格上面刷上相应的颜色,最后成为一幅画,很神奇的~~没有玩过的建议找来试试
5 X1 K5 m; o8 {' ]+ u* C9 N' M4 S8 [6 w+ @
我这篇就是入门的攻略哦~~- N+ G3 F. v/ m5 t

0 t+ y2 p/ X: l* w/ {6 Z1 L6 J) IRom去各大gba rom下载站找,编号0135~~
4 j# Y0 \8 R: I) v$ b2 g8 l. @) Q; n2 d- }7 t2 h5 r# }% c

8 V/ |% q. N; I8 G; ^3 Z按键操作:    : I. O* d7 [% F& r6 R( w
8 s3 C7 l- F) Y' Z; ?1 Q0 h
十字键 移动光标,选择菜单
: ?* g+ G& a: V7 ?- M5 yA键   确定,喷漆,取色
; k5 [1 Y& G6 uB键   取消,切换当前对应的颜色; R$ |5 [/ z7 R3 [. {3 n$ Y  `
L键   锁定游戏,时间继续(不知道有什么意义...)) t, [0 L+ x% l8 D; G
R键   。。。这个不太好解释,改天完成。。
$ F- c( ^. s3 M: FSTART  解谜中调出游戏菜单,如下
; V6 l0 e8 o6 X
' B0 a' w* \2 V9 U9 N※中断游戏后关机,再进入后接着上次的地方继续.
2 H4 n6 l0 O, K8 F1 A4 L3 NSELECT 也是调出菜单,不过跟上面的不一样
$ b/ U+ g$ S$ j$ e6 ]/ W( t
1 g/ v# }) a, N' V3 E+ j7 ^  ]$ L* Q; z
攻略始动~~~~~~~~~
2 T- s+ g! U  H. q. \* q# ?: k
; ?- }, V! D" n; R, j
& {: b: |9 p: P5 k  t. {开机,直到开始画面。。。。
7 t7 U- c( c" @, y4 k0 d; h- ]: |0 F) d1 Q5 ]0 F  ?- \1 O

# c! r3 {: N! Z* d) h7 t) ?7 J# F3 }% g+ {3 b
按开始建进入游戏,首先是开始的教学,由于都是日文。。。
4 H& d: [4 N3 r4 o5 O2 I我们按照提示按 L + R 键,选菜单的第三项跳过教学 *_* (我看不懂。。)) g' c, L/ R! C! y& r- i1 Y4 P: x. T
8 [) v( n- }0 _0 G! X, U0 @- n5 D$ f6 y

+ J4 i2 F4 x2 I7 H: I! m. E: w' \* Z  z0 i& X9 W
接着来到了游戏的主菜单,就是下面的这个画面,看图上面的说明~~4 H' b1 q7 I: A, L
+ y3 W9 U5 D( T% _5 X+ q$ f: U% ]% q' i
  `. V( Y' s5 B) s6 ~& n1 ~
% A5 T& U' ]3 u; J
我来大概的讲解一下~~1 a7 z( g8 Z( ^$ j& I+ g' s
7 n( w$ u% G3 T9 \+ N4 e
■帮助:就是游戏的一些玩法的帮助和提示。。。日文苦手啊。。不知道在说什么
6 I. {+ T, D! y# j5 k" E; `■编辑模式:可以自己制作属于自己的关卡,估计可以联机传送,还没有仔细研究 -_-1 M$ _: y  S/ e% g# }. m4 I8 ?
9 e9 u! L, }" A) o( {# ]% y" ]6 F1 y. w% j
  u* _  g% _, S' g* Z& d8 V' H

5 g5 [( g1 M- Y) h■收集模式:游戏的主要模式之一,就是直接选择关卡挑战。$ r- c1 |+ q% Y+ H3 L

1 t7 h0 S- T1 z/ ^
* C; [$ d! l7 `+ U8 }: O  x4 n( m1 z9 @/ Z- D& u; e
※ 关卡的难度从左至右,从上到下递增~~  ]+ Y& C) I: j& B3 a0 \" d

% Z6 x, y3 P- @, f8 x3 Y# U. Z7 ~: R■删除记录:看下图的中的讲解~
1 K' w0 Q: d. e. e3 w! H) @. Z) V6 l" U$ m2 `1 S4 P' e

. q1 o3 l& r3 v
( H+ C2 f8 K* x- a$ h4 y■培养模式:游戏的另外一个主要模式,可以从四个人物中选择一个进行各自的剧情。
: t9 y) p+ z6 G& y% r+ b7 ~/ i选中一个人物后,出现下面的画面
) ~5 _% ^( w1 R& M! q1 A  n
' q* U1 z' h' r' `7 y7 ^6 Q% F: I9 O& H+ ?( F0 J. k

( ^0 [- H3 c( V+ j第一次选新纪录,之后再进选继续,再选新纪录就会问你是否覆盖先前的记录。+ b3 f  |% G' v) A1 o- L) r
开始会要求你输入姓名,然后就会进入类似下面的画面。7 O0 w- K  q! |& X
2 o' |& r3 C" X* {
9 W) W1 c/ G! b4 v" O

1 d1 N4 k, a& b: g* D- i你选择的人物会像你提各种各样的问题。。。看不懂,胡猜的。。。
9 [- D& g: `8 `+ A& e反正大概就是问题某某东西是什么?然后某某东西就是你要破解的关卡的内容。) |  `7 o' h8 e, t
点击人物进入关卡选择,如下图。. M; T1 h; ~9 k1 I5 o
% ^9 f  ~+ G9 S! S8 k

! J2 ?$ ^3 _9 f! l+ S9 O) K$ U) j* }3 F7 l7 W  @  Y, o
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
/ L+ \) J  H4 {- }# S3 x# Y; x
7 @8 ^/ j$ j2 {6 t3 ~好了,下面进入最终要的游戏的玩法~~~~~~~~~~~~~~; d  _9 f! K% z
* D. K" o$ O# `
不管选择收集模式还是培养模式,最终目的都是要破解每关的谜题,接下来就听我仔细的道来
- @. i/ g# D. g$ r0 t; ]; |6 @$ W进入这个画面就意味着开始解谜了3 d$ F/ F" }4 t- I4 m2 {/ J
8 |1 \7 N! f* M

1 n" x5 B; z, d6 ?; Q& P3 T
$ r* J# x1 c4 T- J* b5 p8 S注意看上面的提示哦~~" ~3 e7 `8 m& G* v* P7 X; m8 h9 v
解谜的目的就是在网格中根据提示在相应的格子中喷上相应的颜色,而提示呢则就是网格1 r% D/ ?9 c/ @8 V: h( J! G/ ^
四周的数字,顶上的数字代表所在这一列所包含的这种颜色的格子的数量,而右边的自然
* |$ G# I/ v* \9 f4 d0 E4 Z就是数字所在这一行的这种颜色的格子的数量。
6 Z0 y9 L3 H  l  Q( u' y
; e/ G& N* r5 q% [* W就拿我光标所在这个十字来说,这一列有1蓝4红,这行有3红2蓝。
; z' y* Y  o: E1 E1 f明白了这一点,我们就来找突破口,还是刚才的图,中间的一列是5红,说明全部是红色1 C$ {. F% d+ N1 {/ n1 u
的格子,这时我们按B键选中红色的喷漆。用A键将这一列全部涂成红色,这时会出现动画; _, Y- w. c! U, F; ^
,并且自动的开启了很大的一片红色的区域,这是因为你所涂得这种颜色有大片连在一起* x4 u! r4 J6 K+ a8 l
。玩过扫雷的都有过点一下开了一片的经历,就是那种道理。
( @0 u! q# s3 J& a8 q8 K※ 涂过正确的颜色将从提示中消失,错误将会失去一点生命,生命为0就失败了。& Z( y$ M4 f7 T; s5 r
接着在根据提示一步步地涂剩下的颜色。
9 C3 z  O  ?% e6 V# `6 c: u; z4 f4 |! X# M- h  K" h( O
还有一点要注意的,就是游戏中的另外一种提示:
! t( e5 c8 l  S+ n# n# y$ c% O/ u: A3 p* ]3 U0 k, v5 D

' y% c" J. W: D. P  r( V( ~$ G$ L5 B' q# c7 l# s" K4 `
如上图所示,鼠标所在格已经正确的涂上了红色,而相邻的上方和左方的格子也涂上了相
  B# n% p" l" ?6 h) ~! Z) P  N% L2 y; [应的颜色。这时在光标所在格子的左上角出现了一个红色的2,而且光标所在的格子上下左
% e6 [6 C6 z( m1 {1 Q' t右相邻的4格被虚线环绕着。那个红色的2就是说在周围的4格里面还有2格和光标所在* X+ H4 K' w1 r8 b
格的颜色相同,我们利用这一点即可判断出右方和下放相邻的格子也为红色。3 g3 d0 `' ?$ Z4 C+ n

# f1 X2 q7 h4 q/ O* q- j※还有一点要注意的,当光标处在已经涂过颜色的方格时,如上图,光标会变成一个吸管
9 x1 n- T% Y" X) u, f% @; |5 p,这时按A键即可将目前的选中颜色变成所在格的颜色。熟练运用可以节省大量时间。1 G! ^# x3 l, Z
1 f3 |$ S3 E) ^, J* D
※还有一种提示,就是当你实在看不出来的时候,按START键弓单出菜单* n) F4 C) y4 |4 l8 [

- Y" X0 e/ J; q- N选择其中的援助,系统会随即帮你涂一个你没有涂过的格子,不过要花费1点生命。" _! g, S5 U- ^+ {: I4 p! a; O3 R& U
原作者凌风  原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
1 t6 I1 Q5 [! ~1 p9 ~
2 l  L' l" E4 s1 G" G$ u
+ S4 C+ t! H( p0 Q。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
. @0 v" \2 t( q$ v" j9 Q7 v7 R7 \/ ~/ n. y% n& f
乱七八糟写了一大堆,不过总算写完了,希望大家能够看得懂。。。-_,-||9 j, w% Y( t8 |' m- Y$ O

; Y0 u! u8 {, l  F5 T: w啊。。。0:25了~~2005年了~~不知道能否成为本站2005年的第一篇攻略阿~~
! V8 g& [/ Z+ c    大家新年快乐~~~   7 T  b' u2 s  |! m$ C

# Q9 Z( W- Q0 T7 _9 i2 [! w[ Last edited by 水瓶座 on 2005-2-1 at 08:05 ]
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