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GBA-0135-<Hatena Satena机智解迷>游戏攻略(本站原创)

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发表于 2005-1-12 20:02:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者和任天堂世界所有,未经原作者许可严禁转载!. G- V/ x8 T" R0 k- M# f& t' \
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- G7 m3 T1 U  l0 r% r0135-<Hatena Satena机智解迷>游戏攻略
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4 e1 r5 P/ ]7 M4 V, a原作者凌风  原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
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* B" W. F  M7 |' T8 I  C, [GBA编号:0135(日),名称《Hatena Satena》(机智解迷)
4 {0 w1 ~  k0 t8 T
0 l5 v1 Y( F" e" Y7 c0 j( b发售日期:2001年10月3日    標準価格:4,800円(税別)
8 v' k3 _6 p4 p対応人数:1人         游戏类别:PUZ) Z  `4 z8 O# _# K! C
卡带容量:32Mb       记忆方式:SRAM_V1104 K. J1 j- g3 h
&copy; Hudson 2001 6 ^$ B. Z  K: O# m4 C. J! m
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. N, G, T: F9 e# E/ I6 F5 n6 u
7 m# f0 u5 w$ G5 _0 @* M看了最近一期的掌机王sp,里面提到了这个游戏,才仿佛记起好像很早以前在gbc的模拟器2 q$ y. I. h: Z* U; Q/ c
的一张光盘上见过这个类型的游戏,那个时候自己就很喜欢,没想到gba上面也有,发售日2 o0 k" ]# g8 v0 p1 }$ r5 K
期好早啊,不过好像没有什么人玩得样子。。。-_,-||
* k( Y; O9 I4 S4 C7 h5 K! B) r
# N' T" B  R) _# ~! ~这个游戏属于PUZ类游戏的范畴,很能打发时间。上手不是很难,游戏就是根据提示在一块+ e. S) y  D! [( i# n$ |6 \, A
?X?的网格上面刷上相应的颜色,最后成为一幅画,很神奇的~~没有玩过的建议找来试试/ A7 Z2 P1 s& `4 \  e- ~; h4 B

# Z: T2 w( H, ]我这篇就是入门的攻略哦~~
) S: D- m( ?) n, Z% o0 Q
1 f! C% W$ N0 _* T, z! j. r% iRom去各大gba rom下载站找,编号0135~~
; ?0 B1 u8 J. i
" l' {" v2 |' a; v- E5 F1 t( d/ Z$ ?. d0 L
按键操作:    
' p) X6 @3 }" {# c/ N: w. l" ]# d- G  M2 O4 n
十字键 移动光标,选择菜单7 ]9 g$ U3 M; i4 o; H
A键   确定,喷漆,取色
' a$ Q1 Y# O, ]* c! P; t% `2 AB键   取消,切换当前对应的颜色, I! Q2 g/ K- V" u5 h
L键   锁定游戏,时间继续(不知道有什么意义...)
, R- b$ r$ N" f/ uR键   。。。这个不太好解释,改天完成。。
% r: Z2 T$ V* Y& [& ]' _) _% oSTART  解谜中调出游戏菜单,如下
: D* \) S# ?/ M- [/ P! A* h+ M" |
※中断游戏后关机,再进入后接着上次的地方继续.
! ~8 i9 z. \9 Z2 ~4 p. oSELECT 也是调出菜单,不过跟上面的不一样
& _6 [2 [, c5 D1 }" }7 O! O0 J; @- ^  `8 [$ @' q

5 b0 ^8 o* T6 y9 R" ~9 `! k; E攻略始动~~~~~~~~~
& O2 D; g* F% w
) \& t4 D, m8 x8 j" f7 c
; [. r9 Z; U4 z: [) n开机,直到开始画面。。。。
7 C# X/ `1 N0 B! D
' p  f/ C: ?( y: c; m7 C5 L( H6 p. f: P

6 @: j0 n$ x# U8 D5 V按开始建进入游戏,首先是开始的教学,由于都是日文。。。
! j  s6 K6 x: z4 W我们按照提示按 L + R 键,选菜单的第三项跳过教学 *_* (我看不懂。。)
+ Z& O/ t: l1 q, z4 |9 o. K, |4 T

: d$ Y) j1 Z6 W- |" `: a* A
2 G: ]7 ^/ r" T- q' K; B接着来到了游戏的主菜单,就是下面的这个画面,看图上面的说明~~
) ?( _' X$ d7 y! J! T; g/ r- f9 u% }" L2 ~! S: V1 t# y1 n( Y. X

# ]9 q$ a. b0 `% c! C; @( \6 X: F, h: |, u
我来大概的讲解一下~~
. [  \7 J* n( {) T. s' G9 F; _/ A' Y4 L5 _$ L+ Q
■帮助:就是游戏的一些玩法的帮助和提示。。。日文苦手啊。。不知道在说什么
, L7 J$ F, p& ~5 _7 C■编辑模式:可以自己制作属于自己的关卡,估计可以联机传送,还没有仔细研究 -_-* m! m& x0 ~! W/ e6 c( @

& \9 ~4 L& I5 C; \; c" ?
# O2 f& F- c/ c0 \# g! k) D! O/ |: k8 k
■收集模式:游戏的主要模式之一,就是直接选择关卡挑战。! n4 l7 j* C9 h: y
$ o3 G' N9 d2 y! w' f

' O: r0 Y1 U6 ~. O4 F! M2 i1 w& G/ C# ^; q: V" n
※ 关卡的难度从左至右,从上到下递增~~0 u9 Q1 O9 Q* v+ q/ k4 s
! K- R8 U2 P4 V0 {1 w
■删除记录:看下图的中的讲解~
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9 G/ }! ?- C' H9 j* w7 B* M( a: Q3 h9 n
■培养模式:游戏的另外一个主要模式,可以从四个人物中选择一个进行各自的剧情。
8 X: Q/ H1 K2 Z  a4 g8 |1 R选中一个人物后,出现下面的画面
  N% S4 K# g0 ~5 J! K# Z6 M  ?7 o7 Z$ k  v

+ Z% F1 ?1 N8 H, d$ i8 Q# t) y. j2 m8 q0 z; s' t6 y2 c: U% k$ u8 V- N& y
第一次选新纪录,之后再进选继续,再选新纪录就会问你是否覆盖先前的记录。% z- g# v8 \/ S7 n; F
开始会要求你输入姓名,然后就会进入类似下面的画面。) J" n) Z" A' k* d  D5 I9 ]
2 Q! t+ `) s6 Y) W9 [
6 r! V6 p' M8 r% B! N' N+ \

' {1 \, T" D8 a# }2 J1 n你选择的人物会像你提各种各样的问题。。。看不懂,胡猜的。。。$ k% U1 ?% r3 H# _6 i
反正大概就是问题某某东西是什么?然后某某东西就是你要破解的关卡的内容。
& O! J4 o' @" P3 a* g' t( ?7 g, [2 j点击人物进入关卡选择,如下图。
& t3 I3 u9 d4 _3 `6 N& h, b* n
5 o& n  g: N6 v5 o& i
; A4 z4 y) M" m0 m  C8 k# V$ l& _; \2 E/ f0 T& p5 r9 ]7 [) G
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" k5 `; Y+ T5 d9 i! I
好了,下面进入最终要的游戏的玩法~~~~~~~~~~~~~~
/ _0 M+ ?$ }  S+ H+ m2 u, q& D& U" \+ H1 |; N) c! B# n- ]
不管选择收集模式还是培养模式,最终目的都是要破解每关的谜题,接下来就听我仔细的道来
9 P' Z& q4 p8 I3 V. {; E  B进入这个画面就意味着开始解谜了
) ]4 u* T3 u0 p, p0 ]
0 K/ S% M: u! C- y
$ T' L7 l4 [* S1 b/ S4 T% ]+ E5 _& Y% ~. C) Q2 U4 P
注意看上面的提示哦~~- ^9 G* E/ H' y) \* K3 B
解谜的目的就是在网格中根据提示在相应的格子中喷上相应的颜色,而提示呢则就是网格
. g) D: g) ?: L9 z  Q7 o- F0 o四周的数字,顶上的数字代表所在这一列所包含的这种颜色的格子的数量,而右边的自然
& Z' `% A/ i: J$ M; \  M% B就是数字所在这一行的这种颜色的格子的数量。9 F6 s: k1 J* r: F& m
: C9 G) z' u1 Y8 d: ?6 t
就拿我光标所在这个十字来说,这一列有1蓝4红,这行有3红2蓝。% Y0 s6 X" T1 T/ W$ N" E1 e8 T+ F+ j2 O
明白了这一点,我们就来找突破口,还是刚才的图,中间的一列是5红,说明全部是红色  i3 p" _6 T5 j8 g8 b1 N( L% R7 m
的格子,这时我们按B键选中红色的喷漆。用A键将这一列全部涂成红色,这时会出现动画
6 Y0 X; S( _  B4 C,并且自动的开启了很大的一片红色的区域,这是因为你所涂得这种颜色有大片连在一起1 r) a  u8 t- v+ i3 C. p$ }5 \
。玩过扫雷的都有过点一下开了一片的经历,就是那种道理。
* V( v2 S2 O+ r' r6 _! ?$ D6 s- U※ 涂过正确的颜色将从提示中消失,错误将会失去一点生命,生命为0就失败了。
" O6 V* \, M! E( J. n7 P( k1 @接着在根据提示一步步地涂剩下的颜色。: ]9 Y$ k3 _9 B
5 I6 B* }  R1 \! ^+ E' T% x! \
还有一点要注意的,就是游戏中的另外一种提示:, y) x2 [/ ~/ x6 g
9 V& m1 }  Q; |5 d+ c6 H

# d, g$ m! {  n& T) }5 b4 d# j# n, f( b, e$ r3 v
如上图所示,鼠标所在格已经正确的涂上了红色,而相邻的上方和左方的格子也涂上了相1 q. v' X% x/ p' ?6 _
应的颜色。这时在光标所在格子的左上角出现了一个红色的2,而且光标所在的格子上下左, u& ~9 U! V7 |. R3 ?  f1 l, c5 U
右相邻的4格被虚线环绕着。那个红色的2就是说在周围的4格里面还有2格和光标所在/ F8 ]2 p5 d! A
格的颜色相同,我们利用这一点即可判断出右方和下放相邻的格子也为红色。
+ y! I( v! p% k% R
6 T( {" J* K/ Z※还有一点要注意的,当光标处在已经涂过颜色的方格时,如上图,光标会变成一个吸管2 b5 g. D. y; ], M
,这时按A键即可将目前的选中颜色变成所在格的颜色。熟练运用可以节省大量时间。
* t, K, B: d5 e3 z. X5 C$ b# e" O$ F8 c7 k
※还有一种提示,就是当你实在看不出来的时候,按START键弓单出菜单
$ n- I. k) }- o! {% h- b* C5 q
. Y* x. q: h8 o1 {选择其中的援助,系统会随即帮你涂一个你没有涂过的格子,不过要花费1点生命。- S: X4 ~' f2 [0 i! B& I# n' U
原作者凌风  原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!7 X, m4 r! v% y, f$ z2 W
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3 m9 e% ~5 k4 @# r0 m. s
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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3 }7 b) \- n9 v* L2 S9 m& P乱七八糟写了一大堆,不过总算写完了,希望大家能够看得懂。。。-_,-||$ \( `/ f& d2 O
1 M- W3 h2 C) k! j* c+ ?
啊。。。0:25了~~2005年了~~不知道能否成为本站2005年的第一篇攻略阿~~9 A6 v9 j& k% q& y6 j
   大家新年快乐~~~   " e! u" _& Y+ x$ R- x9 l: X
% h: s$ W) F2 v$ W" l$ j: p
[ Last edited by 水瓶座 on 2005-2-1 at 08:05 ]
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