Originally posted by nightwish at 2005-2-24 18:32 也真的不好说的,很多游戏是满热型的,或者是设计精巧但亲和力不够的游戏 碧玉虽有瑕,但一样是精品 比如DQ7,开篇平淡无奇,但玩下去才会渐入佳境 而WOW上手非常困难,10分钟以内恐怕玩家还是头昏目眩吧, ...
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Originally posted by amody at 2005-2-25 13:17 你说的很对,碧玉微瑕,这个瑕就是失败的设计,碧玉整体再出色,瑕仍是不足 一款游戏非常出色甚至是神作也不能掩盖其失败之处 你也认为dq7开篇平淡无奇,那么其实这就是他的失败之处,不过这种游戏不 ...
Originally posted by amody at 2005-2-25 13:55 汗……没有人否认慢热型游戏阿…… 我只是说开局不吸引人是设计上的失败,从来没有否认过游戏整体的优秀 也没有说游戏只要过10分钟的瘾 可以这样想,dq7wow的开始可能不能吸引没接触过的玩家,但是他们是精品 ...
Originally posted by amody at 2005-2-25 15:50 你所说的是开局风格的不同而不是设计上的成败,你用茶作比喻,但是不吸引人和平淡是不等的,也就是说开局是茶很平淡同样可以很吸引人 我所批评的是不吸引人的开局,而不是平淡的像茶的之类的开局 你所用到的“疲 ...
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