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终于通了BIO4~以伪非的角度来谈点感受~

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发表于 2005-2-24 21:35:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
俺从来就不是生化FANS,但却玩了生化0、1、2、3、4。其实对生化也谈不上喜欢(GC版的0、1都卖掉了,2、3买的是PC版正版,4是借着玩的)。就是觉得生化是一个很好玩的游戏,有就玩、没有就不玩。
这次生化4发生了巨大的变化,对我而言首先一点就是视点的不适应(本人晕FPS)。直到最后通关,视点仍然不适应。但也就是勉强的忍耐着。
记得BIO4刚发售第一天,我在鼓楼碰上一个玩PS2的人,那个人说:“BIO4没意思,BIO4是射击游戏”。由于当时我也是刚拿到BIO4,也没玩过,所以也没有理会他的话。但这句话我一直记着……记着……记着,直到今天通关了,我发觉:就算把BIO4当作射击游戏那又怎样。就把BIO4当作射击游戏来玩,那也是一个超级极品的好游戏啊。
这次的BIO4,武器商人的设计是一大亮点,一方面是新武器的购入,另一方面就是武器的改良。合理的安排资金(游戏前大半部分是这样),来进行最有效的武器购买和改装,合理的安排道具箱的摆放位置,甚至通过“装蛋数”的升级来进行子弓单的补给。这些都是我在游戏中的一大乐趣(应该是3大乐趣)。
当然,BIO4给我的最大感触就是——游戏时间长了。以前玩BIO0、1、2时,虽然我玩的较差,但仍然可以把游戏通关时间控制在5小时以内(第一次通关的时间)。而这次玩BIO4,我的游戏时间竟然达到了13小时左右,而且这13个小时内,很少走重复的路线,大部分情况都是一条线走下去,而不像前几作BIO那样在几间大房子里来回转圈找钥匙。
至于恐怖方面,确实没有前几作那样恐怖。但控制ASHLEY的那一段情节的恐怖感觉却大大超过了从前(起码本人玩的时候是如此),这也可以算作是一个小小的补偿吧。
谈一谈失望的地方吧:最令我失望的就是对于ADA的剧情设计了。。。实在和我所期望的有太大的差距了。。。本来希望ADA这次能和LEON做点什么。。。结果却什么都没有。而当LEON第一次遇到ADA的时候,双方的表情、对白却平淡如水。

以上。
本人以非BIO饭的观点来看到BIO4,有些地方如果得不到广大BIO饭的认同,也是可以理解的。
最后,感谢winning20先生。
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发表于 2005-2-24 21:48:58 | 显示全部楼层
看到Ada出现我也异常兴奋...但通了关,发现Ada的出现其实是可有可无的....
到头来没有看到一个明了的结局,失望,同时对接下来的生化充满了期待

Bio系列缺少变化,这次的4代来了场彻底的革命,没有让人失望!!
特别是佣兵模式,实在是太爽快了

几乎玩遍了所有的生化,这次的4代是最爽快的一次了~~~给我的震撼不低于Rebio的发售...
下一代生化可能不会在老任的主机上出现了...哎,做Fans好难啊,呵呵
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发表于 2005-2-24 21:49:20 | 显示全部楼层
你的BIO买了几天
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发表于 2005-2-24 21:51:23 | 显示全部楼层
楼主是高手啊?13小时就通关了高高高、
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发表于 2005-2-24 21:54:26 | 显示全部楼层
生化系列最好玩的还是生化2。游戏性、画面、和隐藏要素先不说,就是2代的剧情和故事性就很精彩
CAPCOM巧妙的地方是通过两个男女主人公的两条路线来讲述一个完整的故事。两个人有各自独立的故事
和事件,又有相互的关联和配合。通过这一点能看出再生化2的情节上是下了很大功夫的。同时生化2将
生化系列带到了前所未有高峰。以后的续作我觉得除了画面更华丽外,在情节设计上都没有达到2代的
高度。
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发表于 2005-2-24 22:02:34 | 显示全部楼层
Originally posted by 爱游戏得人 at 2005-2-24 19:39
生化系列最好玩的还是生化2。游戏性、画面、和隐藏要素先不说,就是2代的剧情和故事性就很精彩
CAPCOM巧妙的地方是通过两个男女主人公的两条路线来讲述一个完整的故事。两个人有各自独立的故事
和事件,又有相互 ...



这点我不敢苟同...我觉得生化最好玩的是4,剧情最精彩最经典的一作是Veronica。
2代的A、B主线确实有新意,但Ver的剧情更耐人寻味也揭示了更多深层次的东西,Alexia兄妹的悲剧、Steve与Clare的爱情等等,整体的剧情要超越2代~~

2代的故事略显平淡,但Ada和Leon的爱情却是生化爱情中最经典的一段啦!!
每个人心中都有一个经典吧,个人最喜欢4和Ver^^

[ Last edited by Nemo_gu on 2005-2-24 at 19:48 ]
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发表于 2005-2-25 09:53:44 | 显示全部楼层
我觉得1代才是最经典的,尤其是GC上的Rebio,几乎完美。其它的几代都侧重某一方面,整体的感觉都比不上1代:2代的多人剧情很不错,但相对的游戏难度大幅度下降,几乎无难度可言;3代的新系统很不错,但剧情没什么创新,合成弓单Yao和回避从某种角度说有点鸡肋;Veronica最为特别,有人非常喜欢,我却觉得这代除了背景改成3D之外并没有什么突出的亮点,剧情很删情但显得有些拖沓,结尾有点草草收场的意思。最让人受不了的是,本作中人物的动作很别扭,尤其是跑动、上楼时毫无重量感,像在滑冰,这个问题似乎从来没见人提过。0代画面没的说,剧情虎头蛇尾,两人操作也莫名其妙,可以说除了画面和剧情补完,这代完全没有意义。4代还没买,看了很多网上的画面,感觉这代是生化转型的开始,可以说比较成功,从这个意义上说,4仅次于1

[ Last edited by 天城小次郎 on 2005-2-25 at 10:03 ]
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发表于 2005-2-25 09:56:54 | 显示全部楼层
我也认为1代最经典,那种孤独感和恐怖感很棒,特别是在一个古堡里。GC上的O的确很厉害。2袋其实也不错,变得ACT多一点。但后面的就没太大意思了,和2都差不多。我同事3代全结局阿,真服了她,呵呵呵
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发表于 2005-2-25 10:01:57 | 显示全部楼层
3代偶也全结局,这游戏估计至少通了10遍以上,现在想想就为了收集那几张画,不过还好3的难度也不是很大,通关很快
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发表于 2005-2-25 19:03:23 | 显示全部楼层
反对2代难度低的说法……特别是豆腐模式下……至今还没打通的某人留(汗)
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