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[2/27] XBOX全球发售量突破1990万台!已开始转亏为盈!

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发表于 2005-2-27 04:52:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
XBOX全球賣破1990萬台!微軟決定上修今年6月年度目標,預估主機銷售上看2200萬台,另外XBOX Live會員數也可望增加到180萬人次。昨天的2005台北國際電玩展上,台灣微軟也宣布將在下個月推出XBOX Live Arcade服務,裡面將包括14款休閒娛樂遊戲。

日前,台灣微弱在2005台北國際電玩展會上,除了邀請《HALO》系列製作公司Bungie的社群開發經理暨Bungie.net負責人Brian Jarrard來台,微軟家庭娛樂事業部亞太區營運總監陳綺媚也再度應邀來台,並宣布XBOX主機已於去年12月突破1990萬台。

陳綺媚表示,微軟已將今年6月的XBOX銷售目標從2000萬台修正為2100–萬2200萬台,XBOX Live的用戶數則從150萬人訂定為160萬–180萬;另外,微軟家庭娛樂事業部已於去年底開始獲利。

昨天微軟也透露一些利何的數字數字,包括XBOX Live全球用戶數已達140萬人,其中《HALO 2》的玩家已上線近9100萬小時,挑戰回合達6100萬次、平均每回合耗時92分鐘;微軟並預計從3月起舉行《HALO 2》世界盃,選出世界上第1個超級士官長。

text by gameplayersonline.com
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发表于 2005-2-27 07:36:20 | 显示全部楼层
1990W台大部份是在欧美达成的吧。X盒在亚洲很吃不开
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发表于 2005-2-27 11:30:03 | 显示全部楼层
不知道NGC的情况怎么样啊~
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发表于 2005-2-27 11:39:40 | 显示全部楼层
现在还在PS2与NGC的中间徘徊~
PS2是不用说的了,
但想知道多一点NGC的情况~
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发表于 2005-2-27 11:57:06 | 显示全部楼层
在这种下一代主机即将公布的时刻,XBOX开始盈利还有意义吗?
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发表于 2005-2-27 12:34:40 | 显示全部楼层
盈利就是盈利,哪分什么有意义没意义.
若定要说有什么意义的话,估计就素让大门的信念更加滴坚定鸟...
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发表于 2005-2-27 13:05:52 | 显示全部楼层
有理由看好XBOX2的表现~~~SONY破坏了这个行业
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发表于 2005-2-27 13:39:49 | 显示全部楼层
微软 如果 K了 SONY 的话
游戏这个行业更没希望
看 MS 在软件业的(尤其操作系统) 那横行霸道的样儿
就知道以后 游戏完了
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发表于 2005-2-27 13:42:32 | 显示全部楼层
奇怪,现在才开始盈利啊?我以为早就开始盈利了~
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发表于 2005-2-27 15:04:45 | 显示全部楼层
是指硬件开始盈利吧?
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发表于 2005-2-27 15:11:06 | 显示全部楼层
哦,原来如此~
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发表于 2005-2-27 15:15:20 | 显示全部楼层
就让日本人继续闭关自守去吧.
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发表于 2005-2-27 15:22:19 | 显示全部楼层
我看大家都看好XB2么~~
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发表于 2005-2-27 16:22:21 | 显示全部楼层
微软很厉害呀!在PS2牢牢占据大半市场的情况下,已经扭亏为赢了。
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发表于 2005-2-27 16:29:18 | 显示全部楼层
还是说明欧美的市场巨大啊
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发表于 2005-2-27 16:37:14 | 显示全部楼层
NGC全球是1800万。
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发表于 2005-2-27 17:35:39 | 显示全部楼层
既然扭亏为盈
那MS更要NB了,像这种亏个2,3亿都不当数的主
要是有的赚那不是往死里砸钱啊
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发表于 2005-2-27 19:11:51 | 显示全部楼层
现在还在PS2与NGC的中间徘徊~
PS2是不用说的了,
但想知道多一点NGC的
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发表于 2005-2-28 00:29:18 | 显示全部楼层
ms干掉老任比干掉sony简单,sony家电行业的底子和扩充不久且广大的影音资源不是摆设。老任产业单一是致命伤!
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发表于 2005-2-28 03:31:46 | 显示全部楼层
Originally posted by yg37 at 2005-2-27 03:37

也不能这么说,MS 的操作系统用起来是舒服啊,中国都是D版什么系统不能用?为什么还是要用MS的?还不是因为他做的好,用起来舒服?所以MS K 掉SONY个人觉得还是不错的,至少产品的质量能上去了,SONY的产品哪个 ...


不是用起来舒服, 而是知名度和普及量.
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