要说到游戏历史就一清二楚看到大企业加入就是胜利,就是吃掉小企业的列子数不胜数
PCE(NEC机构产物)开发封闭式PC98系列主机的NEC电气公司被任天堂FC与SEGA MD排挤出市场份为,同期出品的雅达利主机不堪一击
MD,MD CD,MD 32X(SEGA有限电子娱乐公司16位游戏主机产品)被任天堂SFC彻底击败
PC FX(NEC再次出击)同时竞争对手中竟然增加了从没有和游戏相关的SONY的介入,PS,SS争相加入,彻底击溃SFC16位主机,NEC的市场调查不足造成FX没有3D处理的失败最终退出游戏历史舞台
N64(任天堂独立支撑)N64的出现并没有对PS构成威胁,只能苟延残喘拖住任氏中坚力量的部分购买欲(现在有这个主机的一定会后悔,老任的炒冷饭把这上面的东西都搬给了NDS上甚至做得比N64上面的更好,国内的神游机算是到了霉了,但如果你有PCE,PC FX,MD CD之类的肯定不后悔,那些主机中很多都是到现在是独有绝版的好作品,没有复刻的哟)
SS败像使SEGA急于推出DC(SEGA的没落与终结)SS输给了PS,不是主机硬件不强,也不是软件不充分,而是日本的最终幻想迷造成的空前过失,发售一年与PS主机销量基本持平,但最后史克威尔与老任的诀别去讨好更大的集团SONY宣布了太空战士7在PS主机上发售的那一刹那,SS已经输了,输给了企业没有人家的大,手段没有人家的硬,资金没有人家的多,最终只能秘密策划DC主机dreamcast噩梦的终结!
本想写很多,但要睡觉了,很多大多数朋友应该都知道了,playdia主机,pinpin主机,3DO主机,WS手掌机,NGP手掌机等等失败都和经营的公司有关,硬件上要强只有一句话:决不能离开软件的强大和资金的雄厚(电脑就是最大的列子)
注:以上所说到的主机基本都有~~~~~~~不管是PCE DUO或稀奇的playdia(百代32位主机)本人都有,看到游戏的兴亡衰败整整20年~ |