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预渲染CG时代已经过去了!!!

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发表于 2005-3-16 19:06:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
还记得那些让人记忆深刻的CG吗?
FF10、鬼武者123、等等

而近期的大作中,都没有用到预渲染CG,都是即时演算的CG。
比如BH4、MGS3、DMC3等等,一点预渲染CG都没有使用。

未来主机机能更加强大了,演算的CG水平逐渐追上预渲染CG,估计预渲染CG将很少用到了,不过像SE这样的厂子应该还在广泛使用。

毕竟预渲染CG的效果不是即时演算在近几年能够赶上的。就算视觉效果基本达到了,真正技能还是差了十万八千里。
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发表于 2005-3-16 19:23:47 | 显示全部楼层
毕竟即时演算和游戏的画面更加协调嘛
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发表于 2005-3-16 22:43:47 | 显示全部楼层
但预渲染CG 更漂亮
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发表于 2005-3-17 08:22:28 | 显示全部楼层
即时演算更省钱而已。
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发表于 2005-3-17 09:17:25 | 显示全部楼层
啥叫即时演算CG和预渲染CG?
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发表于 2005-3-17 10:12:47 | 显示全部楼层
即时演算是完全靠主机的处理和运算,来表现游戏中片头和结尾以及游戏中穿插的各种情节。
预渲染CG,是事先由高级的电脑工作站制作的电脑动画后刻录到游戏中。只是在游戏中播放
而已。
所以说一款主机的即时演算的好坏说明主机机能的强弱。
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发表于 2005-3-17 14:32:37 | 显示全部楼层
ff的玩家大多数是为了看CG的!

如果ff没有cg估计销量会减少.....

现在主机的性能要赶上ff的cg,最少要10年
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发表于 2005-3-17 14:35:11 | 显示全部楼层
喜欢看CG的玩家大多数不是超级玩家.....

比如玩赛尔达的,有几个是喜欢看cg的.....
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发表于 2005-3-17 17:28:09 | 显示全部楼层
就现在的机能预渲染CG对游戏来说越来越不重要了,只有FF系列还是一直保持对预渲染CG的执拗~以前因机能问题GAME里的人惨不

忍睹,当然需要渲染CG把角弄的靓一点.但现在机能越来越好,就算即时演算也能让观众感到满意.而且还能省掉不少开发费,所以说

众厂商何乐而不为呢?
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发表于 2005-3-17 17:44:51 | 显示全部楼层
瞎扯
像我这样的博爱型的
ACG 全包了
我那么爱看AC , G 的 CG当然喜欢了
白痴才不爱看

这就像 饮食  , 喝酒
讲究 色香味意形 , 讲究 时辰 环境 意境 器皿……
不是那么简单的
那你说这样的人不懂吃,不懂酒
呵呵,我看你才啥都不懂呢
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发表于 2005-3-17 17:47:42 | 显示全部楼层
楼主先说即使演算将会取代预渲染cg
然后又说在短期内还不能取代
其实根本什么也没说……
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发表于 2005-3-17 18:12:41 | 显示全部楼层
我喜欢精美的过场CG~!
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发表于 2005-3-17 18:45:12 | 显示全部楼层
Originally posted by rockboybb at 2005-3-17 14:35
喜欢看CG的玩家大多数不是超级玩家.....

比如玩赛尔达的,有几个是喜欢看cg的.....


喜不喜欢CG又跟是不是CU干上了,有好看的干吗不看...没的看是没福分.
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发表于 2005-3-17 18:53:55 | 显示全部楼层
CG动画在烘托游戏的主题和交待情节上有重要作用,我认为以后也长期存在于游戏中。
其实游戏中在使用CG和不用根本就不是对立的,用与不用完全取决于游戏公司的制作
理念和表现手法,以及制作成本等问题。
还有一点是游戏主机即时演算的画面是永远也赶不上CG电脑动画的。就是说游戏机的
机能也永远赶不上制作电脑CG的电脑工作站。
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