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ULJS-00005《Lumines -声音和光的灯饰谜-》简要说明

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发表于 2005-4-17 21:59:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
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■ ●■   NW站友 Oscar Wilde 原创 ; N9 G3 L7 Y4 V9 t% I
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/ F. V; F& L3 x2 Z商品编号:ULJS-000057 Y+ J3 X1 O# u
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游戏名称(原):ルミネス-音と光の電飾パズル-( @6 u; n  q5 L7 I( B) h
游戏名称(中):Lumines -声音和光的灯饰谜-% u5 P( J2 |# @2 ~) w5 A7 r  Y- z' l, K
游戏类型:音乐与光的动作益智  制作厂商:(株)バンダイ) T9 a( ^# p2 N! v4 L
发售日期:04/12/12       建议售价:3,990 日元(含税)" N7 w3 u; X' r2 ?
对应人数:1           记忆容量:未定' R7 o  g9 I1 Y8 d) Q
其他:通信模式时,支持2人游戏- U1 ^* ^6 U  x3 p, C$ \) v# }" ?

& |1 N8 e9 D  ~: v0 M
; ~/ a$ E3 z0 ~8 s2 O. M(C)Q ENTERTAINMENT (C)BANDAI 2004
5 Y2 ^% U% v( Y9 Y0 W/ a============================================================================
9 O% ^, q# r( ]' n$ o5 S
' z* \" I, l7 p) g! j; g) F$ j" B# k; d9 H0 Y7 C
下文是LUMINES推广帖,几乎没有原创内容,如果您了已经对这个游戏了如指掌,那么请跳过这篇文章.) m1 L; {5 }  M1 x/ P

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4 G7 I! r% V. t0 v- Q4 c5 A
; u$ B7 v5 m! E6 m, t- z( ^9 A+ m$ [2 M1 }0 R
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7 p3 ~" U* M$ N3 Q
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- L5 Z' D$ y  o8 h这款游戏是著名游戏制作人水口哲也在PSP上的新作,将音乐和方块游戏相结合的新概念作品,规则比想象中还要简单:将同一种颜色的方块堆积成2*2或者以上的大方块,待那条线掠过达到要求的方块时,方块便会消去.& B6 o6 a* @+ g
7 v3 `  L0 L7 s. E
不少人认为以PSP的机能玩这种游戏可惜了,其实只要去体验一下,便不会这么想了.
* s$ X4 C0 i7 B* Q$ I这个游戏音效画面上,充分展示了PSP的机能,方块消去的特效,丰富的音乐让人惊叹,( @& x: Z( c) B& g7 U
在方块下落和消去的同时,还有与当前曲目相呼应的音效,真正做到了"PUZZLE×MUSIC"的境界.
! E! a- o2 F! V- F% n5 [$ U* t$ @( J/ m4 V8 b# S7 i/ T) n
简要说明:
9 w- r9 P5 p! Y; H' ^
# v5 l  }" ~( H6 ?+ V& ZSINGLE PLAY MODE 单人游戏模式.5 g! `. a( q6 @+ m( j6 H; \  A
VS 2P MODE 二人对战模式.
! `  v" N# `" WVS CPU MODE 单人与电脑对战模式.
! h/ C4 R" \* \9 a3 W' ^+ p( qPUZZLE MODE 解谜模式,按照所给的要求用方块搭建出指定图形即可." b/ q" ?  H* n; S
OPTIONS 游戏设定., k' P+ _! W7 o: @1 H: h
CREDIT 游戏信息.% F/ N: m) \' c" ~( ]. ^2 W

, n4 q: g) P; S  V3 A基本规则:  F1 N0 J  M( L! [2 i
0 C; G/ Y, W, L- r: y
见文章顶部,这里要补充一点就是游戏中有时会出现一种特殊方块(方块中间有绿色小方块),这种方块在和其他同色方块组成达到要求的组合后,还能将附近相连的同色方块连接,一起消去.1 C3 @, B" {! `4 Y& C9 j$ V

& P5 R  T4 ?; v$ b个人设定:9 ^* |7 `% {! t0 o
第一次游戏时,会要求设定个人资料.. k0 L3 m# ?* F. @4 F
1.输入姓名
. j+ ~" s# x! k2.选择角色形象,这个形象在游戏时会显示在左下,在得分等动作时会有各种生动的反应.- e$ L, D; K/ }% X' O; N: T+ n
" _  o3 n# U  e9 w
记录:
8 P9 @+ B$ r0 O8 m; W$ h$ M本游戏自动记录,记录容量需要96K或者以上.& u6 g7 ?* s" u. A3 T7 s( n
OPTION结束时,各游戏模式结束时,游戏终了时会自动记录,这个时候请不要拔除MSPD.2 i- ?) h& H0 X! d# W1 f& ^

- ?/ B; e0 L$ A  Q3 Y7 V+ uSINGLE PLAY MODE:
6 U% }7 i- N" S4 w# b: H7 fCHALLENGE MODE 没有时间限制,完成一个STAGE后自动进入下一个.
+ P" ~/ Z& p+ [SINGLE SKIN MODE 单独选择SKIN进行游戏(随着各种模式各种条件的达成,SKIN会增加).
' a. u$ c6 u9 ~+ u5 g: Z  [5 U+ BTIME ATTACK MODE 选择60S,180S,300S,600S四种时间限制进行游戏.
9 n1 `2 J& U2 y" d' _" m+ O4 rVS 2P MODE 与他人连机进行对战.
6 w& [; r* s$ U$ u* x" H*对战规则:开始时选择自己的SKIN,第一局由1P决定,后面的由胜利者决定.6 a4 P- r3 T; f$ \
某一方消去越多的方块,该方的地盘就越大,谁的方块先积累到顶端谁就输了." L% J0 n$ G2 l

3 V9 U% ~$ L- @  f( MVS CPU MODE:
, D" L0 o8 r4 N4 ~$ P战胜CPU的话,可以获得当前CPU使用的SKIN.3 T. E5 D, O8 F
, z+ [: M9 D) }# g+ _2 W
PUZZLE MODE:
8 X* \7 ~8 ^7 ]/ l& S/ V+ S. @2 o通过一个谜题以后,出现下一个.4 G& B* b( _3 o9 ?' p0 o! o

2 j+ w0 [8 [" L. T3 R, pOPTIONS:
( q: l" ]$ d# y& O2 pBUTTON ASSIGN 设定键位2 s8 F/ B2 o" ]/ M9 k
CHARACTOR EDIT 角色设定6 I) N# P6 V! O' q0 b; w, g
EDIT CHARACTOR 更名! e- m! G! Z$ ~' ]2 E5 d- x
CHEATE CHARACTOR 创建新角色' g& G2 s# f. B- ?6 i5 k
CHANGE CHARACTOR 更换角色( T# l+ W+ V0 }2 u, V  M+ z$ ]6 N' R
DELETE CHARACTOR 删除角色. w# ~; `- Z- ?/ n3 g

7 Y( u$ [5 W0 t& Q: ~; b! o官方网站:' n1 E2 n: T0 i, K9 m* S5 _
http://lumines.jp/
. W9 e% q* L  P+ O0 M7 f; a8 p, V, C  Q2 W
技巧篇:
0 S9 _/ ]8 Q1 S4 W/ r& c: `  G5 y5 M) T; ?& ^* D6 A7 F4 u+ W
1,灵活利用小方块的特性. F4 _, d+ A& m  O
小方块虽然是四个一组落下,但是它们之间并不是相互粘结的,小方块会下落到有支撑物为止,要充分利用这个特性.
! {* g. [* F6 d+ a9 m1 n  A. v* `' q% @/ G

7 C5 w3 y& }/ n, O( W
! b$ p7 q0 a% @, Q2,灵活运用大方块特性4 _  f  h6 B2 _* W1 M
只要四个小方块按2*2组合便可以达到要求,所以,仔细观察是必须的,同时消去多个才能获得高分.5 `4 k8 Y9 V$ p' Z* ^- j0 f' ]$ a

- M4 R( Z& x3 K# U1 ~  d
/ x4 I% |$ e2 Z# S2 F
& [$ ^# D8 |# _$ v  A1 T5 q3,灵活运用特殊方块特性" W9 ?0 V$ p6 k" r4 e  b$ S5 C+ k
LUMINES里的特殊方块和街霸方块里的特殊方块类似,可以消除大量同色的小方块,但是不同的是这里的使用条件比较苛刻,一是特殊方块必须在达到消除要求的大方块内,二十同色方块必须上下左右互邻,斜向不行.在屏幕的左侧可以看到未来的3个方块,发现有特殊方块要来的时候就要提前做好"搭桥工作",下图是一种比较极端的方法,先搭桥,等到特殊方块一出来就可以一次性消除许多小方块,同时,另外一种颜色的方块也将迅速达到消除条件,但是````需要高LUC. 9 y$ L, F+ ]" T5 D2 B" K

9 W: f' @9 u7 ?  T( S2 G
  b: e) ]9 W; B8 L2 Y: q4 m
* R% f7 h* ?/ U6 K, `# t6 x8 i7 J( c% _[ Last edited by Kayin on 2005-4-18 at 00:23 ]
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