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第三次alpha系统情报揭秘(歌system)[更新杂志图×2]

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发表于 2005-5-11 21:38:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
第三次alpha系统情报揭秘(歌system)

本女皇无责任翻译

在掌机上大活跃的MACROSS7现今如愿以偿的(旁语:好像就你如愿以偿了- -b)登入次时代主机的机战作品,而且代表性的歌system也被完整地继承了下来,在3alpha中,basara(VF-19 FIRE VALKYRIE 爆炎女武神)众的歌有如下特点:
1,对我方使用的时候可以对我方带来各种数值的加成
2,对于原始恶魔系造成直接伤害(估计对于原始恶魔特技的直击效果会保留)
3,对于巴洛达的士兵拥有下降气力的作用。

特征的补充:
原始恶魔系的敌人拥有特技“原始恶魔”,普通的攻击难以造成伤害(汗,翻译的时候没注意看后面)。
这次巴洛达士兵的气力下降到一定程度便会脱离战场(再现原作,很好)。
当敌人因为basara的歌脱出时,金钱、经验值照常入手。(很多人的疑惑解开了吧)
歌en的回复和上升方法攻击回避敌方和对己方人员唱歌(很难相信,不但白白给己方加能力还增加歌EN?)
装备sound booster以后,B形态飞空可能,移动力增加,同时所有的歌变成all攻击(提升效果也是)

米莲和雷依的女武神战机确认(虽然没有写,无非就是vf11MAXL和vf17T)

现在已知的歌的数据介绍(歌的能力加成和伤害力应该依然与soundforce众的等级有关)
歌曲名称                                初始伤害  命中加成
PLANET DANCE        2000 +40
突撃ラブハート             2000 +40
HOLY LONELY LIGHT   3000 +10
POWER TO THE DREAM   3000 +45(日站竟然把名字给打错了)

除次之外诸如米莲的friends,soundforce众的try again都应该是绝对必有的,尤其是后者,我想可能会让某一话变得非常华丽(诸如alpha的62话般的华丽XD)
最后还想说一句,似乎所有以前无用的担心都可以消失了,soundforce众还是一如既往地破坏平衡性,好极了~(真话)

另:
暗龙L46技师数据(勇者王系)
特殊技能
底力L6 援助攻击L2 联携攻击 气力+(受伤害) 战意高扬
精神
不屈 铁壁 加速 气合 补给 爱(相当好的僚机啊)





[ Last edited by AMURO on 2005-5-14 at 18:14 ]
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发表于 2005-5-11 21:59:40 | 显示全部楼层
那对自己人唱歌还有多少经验好拿?本来就是不愁练级的人,现在又多了种拿经验的方法,如果保留前者,那后者就是鸡肋;既然有了后者,那前者必须要受点限制才行啊……

“soundforce众还是一如既往地破坏平衡性,好极了~”
可惜只是破坏平衡的“道具”,而不是破坏平衡的“角色”,始终是给他人做稼衣啊……不够威风……
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发表于 2005-5-11 22:28:15 | 显示全部楼层
同意 破坏了是破坏了 可是怎么样也不能拿了当绝对主力使
迷恋的FRIENDS一定要有 不知道有没有打手木仓特写YY- -
难道TRY也要作成合体攻击类型- -那华丽过头了
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 楼主| 发表于 2005-5-11 22:56:31 | 显示全部楼层
〉那对自己人唱歌还有多少经验好拿?本来就是不愁练级的人,现在又多了种拿经验的方法,如果保留前者,那后者就是鸡肋;既然有了后者,那前者必须要受点限制才行啊……

对自己人唱歌是增益效果,你能指望一个魔兽世界里的牧师既给自己人加血又给自己回魔加经验的?虽然是不同的游戏道理是一样的。

〉可惜只是破坏平衡的“道具”,而不是破坏平衡的“角色”,始终是给他人做稼衣啊……不够威风……
机战中我还没发现哪个角色能破坏平衡的,机战这个游戏强者多如云,而且各有各的强法。
MACROSS7的攻击主力还是钻石武力和麦克斯夫妇,而歌system本身的定位就不是主攻,当然你要说他不威风,其实我想说诸葛亮,像35系列那样拿个破扇子招摇和书中运筹帷幄,我就不说后者更有内涵,至少也是各有各的威风的一面,soundforce也是一样,而这次巴洛达军无疑是一支很庞大的力量,Macross7很可能左右一条路线,对于歌sys的加强,显然即便从角色培养的角度来看,这件嫁衣绝对是物有所值的无价之宝,另外还有一句,机战的剧情又有什么意思呢?不如华丽的战吧~看剧情也一点不威风。
还是用WOW来做比,一个队伍有牧师和没有完全是两个概念,同理,有soundforce自然会有更多有新的玩法,看你怎么挖掘了

[ Last edited by basana on 2005-5-11 at 22:58 ]
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 楼主| 发表于 2005-5-11 23:17:24 | 显示全部楼层
Originally posted by siva at 2005-5-11 22:28
同意 破坏了是破坏了 可是怎么样也不能拿了当绝对主力使
迷恋的FRIENDS一定要有 不知道有没有打手木仓特写YY- -
难道TRY也要作成合体攻击类型- -那华丽过头了

恩 绝对主力的意思是什么呢?我想无非两方面:剧情型和使用型,前者如161一样牵动剧情,后者如卡缪般实力强劲或者如一条辉般让我喜爱。剧情上的绝对主力是书面的东西暂且不提,对于后面的,这不过是个人的喜好不是么?有人喜欢甲儿有人喜欢阿姆罗,有人因为人物实用有人因为对于人物的感情而实用他们。所以绝对主力貌似完全没有问题,而对于搭载小队系统的3alpha来说,绝对主力的概念其实是很模糊的。

TRY AGAIN作为总力战的歌曲(我的猜想),无论从机战D中的设定还是歌曲的地位还是原作角度都没有理由不是合体技,而且也很可能存在basara自己的单人版

[ Last edited by basana on 2005-5-11 at 23:20 ]
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发表于 2005-5-11 23:32:06 | 显示全部楼层
就是因为D里面靠给己方辅助来获取主要的经验,所以我才说这次应该会对这点有限制啊~

如果soundforce能像“诸葛亮”一样那自然是很好,但光是在战场给自己人加能力,这感觉不就是有点补血机的味道吗(寒b)……玩游戏重要的是“感觉”,其实所有精神方面的消费都是以“感觉”为重点,文学作品、影视作品即使有内涵也要看其如何表达,表达不到位也就是种遗憾。soundforce的玩法可以挖掘得再多,表现力不够也还是很难有“感觉”,作用很大可感觉很小(又想起补血机…)……对于soundforce的fans来说这不能不说是一种遗憾。我也是希望soundforce能有更“漂亮”的表现,毕竟乐队本来就是要表现自己而不是做后勤啊,我一直都希望有唱完一歌后全地图、全战斗动画都回荡着歌声的感觉~~~不过相信这次在路线上的动作应该能让他们能更好的站到前台来,在表现方式上也希望有出色的突破~~~
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 楼主| 发表于 2005-5-11 23:50:34 | 显示全部楼层
AMURO君說得跟我想的是一樣的,其實當初alpha聽到可曾記得愛時的那份感動確實不是後來D能比的,時代在進步人們的滿足感條件也越來越高,但是怎麽說呢?一個創意的產生其實才是感動的過程,等他開始完善了也就沒什麽心意了,希望歌sys更出彩我想應該不會了。。。。。。
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发表于 2005-5-12 09:14:32 | 显示全部楼层
当敌人因为basara的歌脱出时,金钱、经验值照常入手。

这个比较狠毒呀,不知道击坠数会不会加……
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发表于 2005-5-12 13:04:30 | 显示全部楼层
无责任猜想,有加。不然玩家都选择击坠去了。
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发表于 2005-5-12 20:54:17 | 显示全部楼层
大家不要悲观,basara要想开打的话完全可以设计两个战斗型招式:导弓单,波动拳,而且很符合的原作
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发表于 2005-5-13 23:35:09 | 显示全部楼层
反正在D里面Basana的作用就是地图炮
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发表于 2005-5-14 00:01:17 | 显示全部楼层
Originally posted by wolfxt007 at 2005-5-13 23:35
反正在D里面Basana的作用就是地图炮

偶的做法是把波士唱成超人然后扔人堆里
PS:寺胖厚道点,这次给波士个好点ALL,让什么万能侠,什么大魔神见鬼去吧
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发表于 2005-5-14 18:17:22 | 显示全部楼层
新图2张,soundforce相关,放这里~~
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发表于 2005-5-14 18:36:09 | 显示全部楼层
事关M7...
小8真厉害~~
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发表于 2005-5-14 18:37:08 | 显示全部楼层
看上去小队系统在也能单杆啊这回……7月14日发售,大期待啊……
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 楼主| 发表于 2005-5-14 19:31:43 | 显示全部楼层
Originally posted by 胡索艾云 at 2005-5-14 18:36
事关M7...
小8真厉害~~

狐狸好久不见~招手~

感谢马累君更图 校园网真是诸多不方便~
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