三·游戏攻略% [1 Q2 m9 s# g% h/ D6 {
NGC瓦里奥制造/ M9 s0 w+ `9 Z: A' t% Q7 M5 N6 N
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■● ■ NintendoWorld NW旅团 ssdy,MSGP02A 原创/ Y& D1 ]6 _& G3 K+ ~5 y
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9 m3 l+ [# r2 L; E
8 _) l/ O* y1 z* |) v' g! `$ J/ v9 q" T
机种:NGC
8 n! I) @; }5 D; S* d, E8 t游戏名称:ワリオワ-ルド(WARIO WORLD)
' y: I+ G. i6 ^游戏类型:ACT1 J W' | V1 c
制作厂商:(C)2003~2004 Nintendo, _" w* p% p- `2 C/ I, t
发售日期:2004.05.27: n5 ^9 ~; l9 e) I0 u, e& C
建议售价:5800日元(税别 5524日元)
# H) A& c. a+ c6 X5 e w1 a( w7 k2 I7 V对应人数:1人
% {) U5 _" W1 B! a1 g8 c记忆卡使用:10格(可存三个档)
* x+ r$ ?# M. ?8 g+ G其他:附送金色贴纸、对应GBA联机- s- W' _* o) `( J, C
   
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' }! Z! e2 E1 f& [2 u/ u目录
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$ r% `$ T/ N' A, x5 ]1 w. [( z$ w( x一◆基本操作◆3 ]: P L8 M- O) m
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二◇系统介绍◇1 L" G6 i; M5 L% s* K, ` ]2 u
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) j# s# M4 o& ~三◆收集要素◆
+ p1 K/ O4 M( v2 u& }---------------
3 R1 q% }+ F _* v% |. Z四◇道具机关◇
0 y: {* U9 X3 M% F9 a/ f---------------5 z8 Y( N3 p: T# f9 J
五◆与GBA连动◆; A9 A& d% k2 x( r' Q6 _# Q
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" G6 J5 w8 W* F5 h7 r% x# r, a' Y六◇全关卡简易攻略◇
: F8 @2 h7 {7 X! g" C--------------- P4 T* n+ k% V3 _# ^3 m' b; t
七◆收集与结局◆
( x( r) p' y+ C: Z---------------
& P* {& Z0 s+ _7 K8 g! e七◇游戏感受与心得◇
; e8 E0 U. ~ k---------------
, c7 f, u6 S' c, h+ s1 g6 x) r3 P6 h八◆官方网址◆8 h3 }( S9 ~( O6 G( ^: [
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5 T, _4 ` k2 C+ i1 e4 t1 m- w
1 G, J. [' P1 G' S, \; R w# n& n+ L8 y' O# X1 E+ \
一:基本操作
/ k+ g* R* W1 l; T% q-------------------------------------------------
) {( S7 F( { T. |! ~4 U类比摇杆:移动、上下楼梯锁链等
( R* C7 \5 Z7 F* n9 P2 G t& R十字键:无
8 L) j; W8 {3 \) K W: YA:跳+ \2 N' Z8 h, v* v i9 T5 p+ A! g
B:攻击(连续按有连续技)、举起倒地的敌人、长按为前冲
$ l& D) q7 c2 c; c- ~; i" TC摇杆:视角移动(在大地图可调角度几乎为零基本无用,只在地下小屋里有用)5 [ k5 y$ }) B, x
X:无用# Y" G8 E( k' k4 [9 d1 P( ]
Y:无用
( A% L4 l: U% b) A2 PZ:吸气(主要用来吸钱币)) g. H. l6 Q' X% z/ S- J
L:吸气(主要用来吸钱币)- y3 j3 s8 q: y: c) E& ^
R:前冲$ o7 U# p# |: J, |- C
START:进入菜单画面$ ?% ^' R9 I" d2 ]* B% Z" M' i
-------------------------------------------------$ ^; n4 j) f+ k3 L! `6 c
特殊动作:8 J, f: F( e4 f' |" Y
下落:起跳后按R(用于震开某些机关,也有攻击判定)
4 D* }8 l# a2 W" e2 O* \ q投掷:举起敌人后按B6 L* w+ X6 q$ {8 V9 g+ m
冲刺跳:前冲时按A(有攻击判定)
& _/ F- j2 P ^2 V* I- o# y回转下落攻击:举起敌人后跳起在空中按R(攻击力增大为1.2倍,周围敌人也会受到大伤害,有些机关也需要这样开启)
6 \9 G: Q4 a0 M1 w. p- Z6 c旋转攻击:举起敌人后转动类比摇杆(分顺时针、逆时针两种,转动摇杆一定圈数后可以停下来wario会自动转下去,转动时手中的敌人有攻击判定,有些机关要这样开启)7 I- L5 c- b# {- H! l) j" N
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8 Q( M: _5 s) V# T2 \
; W9 r! p6 s6 j8 v二:系统介绍: f$ K1 d5 G4 E }
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游戏构成3 z6 H/ c% _/ J& U' j
游戏舞台有4个区域,而每个区域有分为两个场景和一个大Boss关卡。通过一个区域后才能前往下一个区域,当通过所有区域所有场景,收集齐所有大宝箱钥匙碎片后就可以前往放置黑色宝石的大宝箱了。6 p- p' ~* t2 ?) N" K: S
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游戏方式2 f8 G3 v2 L/ n3 D; \6 p$ j' Q
在各个场景中收集各种物品和金币,并打倒Boss得到钥匙随片,物品的收集率直接影响结局的不同。1 ]! J0 J: _# i
当掉下悬崖、落穴时不会GAME OVER,而是进入“おしおき部屋”,这时要尽快找到脱出弓单簧,被“おしおき部屋”里的敌人抓住会损失金币。只有当瓦里奥的心将为零才会GMAE OVER,这是要花费若干金币来Continue,越到后期所需金币越多,没有金币就只能重新Load了。杀敌数最后也会换算为金币。! p ]# K" ~/ S' ^7 p4 @8 R4 Z- o7 z
在铁门里的积木关里,掉下深渊不会死命也不会费血,可以放心大胆的尝试。( Z0 W' \( E, F
每通过一个场景系统会询问是否存盘,在几大区域中间的圆形地带的书也可以用来记忆。
& B$ v; {- P- I- t% V7 _在游戏过程中,按START进入菜单界面,其中可以查看各关的完成情况和收集情况。选择金币数上方的“ひろばへもどる”可以选择退出场景
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三:收集要素
0 K3 D7 O. H8 e每个场景中有四个部分的收集要素. _1 W( s* K+ u8 a4 h
1:8件宝物,分别散落在各地的宝箱中,每打开一个彩色W机关,在对应的相同颜色有W字样的地方就会出现宝物宝箱。每个场景收集齐宝物后会得到《瓦里奥制造》的小游戏。% L/ J0 Q1 D ?5 L( G& x8 ^
2:8块瓦里奥黄金像的碎片,散落于各地以及地下小屋中。影响血的上限.! \' F8 B- W/ C9 p1 D" k
3:8块红水晶,散落于各地下小屋中,打开终点门(Boss门)需要相应数量的红水晶。' Q& X, N) m- L7 Y
4:5个小妖精,关在各地以及地下小屋的小铁箱中。影响结局.: B. Z1 H V8 L' s# S( V
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0 G; M, m( z( \0 T四:道具机关+ M! _% d) C! Q: m
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心、大蒜
8 G u! D1 u" Y l; C u H( o" v5 ?+ @ X2 r( w: g
最初有4颗心,随游戏进行最多可收集到8颗,心将为0后GAME OVER。大蒜可以回复一颗心。3 a; C' W) c- s! F# f9 Q
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金币
. x* j* E$ W9 N. [8 @8 `6 f & d, s5 q" m/ w7 q
打倒敌人或击碎岩石都有金币,当GAME OVER时,要花费若干金币来Continue。还可以用金币来买大蒜。敌人都会反复出现,不用担心金币不够用。
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宝箱
' o1 R$ @% V6 \5 x : u) H# v! [( |8 r
里面装有大量金币或一个大蒜,也有可能是定时炸弓单。
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宝物宝箱
' c+ s, O! I k% y, R+ z1 E 
( _3 |# Z/ L, i1 A# n7 l) r每个场景中有8个,里面装有8个宝物。每打开一个彩色W机关,在对应的相同颜色有W字样的地方就会出现宝物宝箱。每个场景收集齐宝物后会得到《瓦里奥制造》的小游戏。2 W' G, e2 I( O' P0 ]5 |/ l- n
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小妖精1 P1 [$ T" D4 t0 W; x6 O+ [6 ]' E7 D8 E
 
3 l5 D: v- j& L$ a每个场景中有5个被关在小铁箱中的小妖精。
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瓦里奥黄金像1 k$ ]! X o3 v! r* o' |
+ d% ?) n% D) {# U
在一个场景中收集齐8个瓦里奥黄金像碎片就可以组成一个瓦里奥黄金像,收到的雕像会放置在该区域的入口处。每收集一个瓦里奥黄金像就会增加半颗心的上限。( G8 x( `$ o, O8 n# O4 ~# @) `
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. O8 [$ G( V- c& z* I! C! z$ n红水晶4 l3 m! U7 s& Y

7 `: u" A/ b5 j; S同样每个场景有8个可以收集,最少要收到相应个数才能打开终点门(Boss门)。
s* f7 T6 z: M" { q3 k-------------------------------------------------
0 C6 C) D1 N; F地面的门* o0 w* c2 E# r, y2 t \9 w) N
木门& L+ P5 P v$ G
4 K( Q1 v: u. g4 i5 U% e8 \8 N+ L
用“下落”可以进入。里面会藏有瓦里奥黄金像碎片、红水晶或大蒜。* u- ^6 q- P* E3 o+ Y$ m- p0 i
铁门
1 C% n- _, L( ~# r8 p8 D" p
- \. _+ u8 w3 J- E用“回转下落攻击”可以进入。里面是类似于《阳光马里奥》中的积木关(不过要比它简单),同样藏有瓦里奥黄金像碎片、红水晶或大蒜。
" g: q) q# e1 \3 I2 ]终点门(Boss门)& T# M, C- q$ K+ {- t3 v

+ y% m2 h# P$ J/ K9 D5 B: W" P收到相应数量红水晶后就可以进入,里面是Boss战。
' A( ^! o. g6 \. Z9 X) N0 ~-------------------------------------------------
2 N C% I6 V) H5 I脱出弓单簧, D* I$ O9 H, W1 T( J3 D

6 b3 H: C# R6 L# t. x# ]1 B当掉下悬崖或落穴进入“おしおき部屋”,或进入木门、铁门收集物品,要想离开必须用到脱出弓单簧。0 ?; R3 @0 a, s5 S
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吸附球* h/ @4 V" Q$ f2 L5 w4 B1 g, o. s0 I

- d: B# o7 z: L' ]$ O8 y供瓦里奥攀趴用,到后期也是重要的传送装置,帮助瓦里奥移动。每个场景最后挂有气球的吸附球可以将瓦里奥传到场景最初。每个场景通过后再次进入入口处多出的挂有气球的吸附球可以将瓦里奥传到场景中期某个特定地方。+ \2 O N1 v1 U
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石块
* V) A0 Z5 |8 p& b1 P岩石块; [* _9 H% h5 b# B" I

5 }# D9 r. C+ [' `4 w" |% O3 H在有“X”字的面攻击可以击碎1 d, I1 ]( S# [& k
方向石块; `; h* H' c( S; H" R
4 ^. ~1 K, i# J0 e: O
击打后会朝前方运动,直至遇到障碍物。 I& H- c9 @: R- P5 ?# b
消失石块
3 L |, d* d1 Y- T& L 8 R1 P8 I3 E3 T2 V( w8 e' K
踩上后会消失,要尽快离开。
. v% F4 F& f5 E: z( Q下落石块. {( C8 r3 i2 b$ k+ g, S. R
, Y) O5 P) T% N) t7 `0 P4 g3 w
踩上后会下落,同样不要久留。
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3 S% h: {; T) K/ Z3 }- J: a! e; `贩卖机( _& v5 `- ^' m% n _

7 ]4 J/ o9 f6 }0 y$ z6 p* ~击打后会得到一颗大蒜,不过要交出一定金币。越到后期所要金币越多,同一贩卖机买过后也会涨价。; q1 s5 ^9 p) H4 N1 @
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7 W6 F+ x3 l: x3 z" T6 v5 x5 r( Q旋转机关3 I$ [ q: D6 |7 U. N" }8 I

2 ^9 k+ Z0 h' S" {通过旋转攻击可以打开,要注意方向,正确使用顺时针或逆时针旋转攻击。
4 b/ F( q+ h& V' w-------------------------------------------------
: {1 _- N! O# a8 e0 @6 b旋转平台
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在它上面用旋转攻击可以另齐上升,一段时间后会落回。
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- x# c$ Q5 r9 Q: t2 l大旋转平台$ }+ W/ ^* D, h1 r' |! s) e" O$ l

! ^: ~5 S* x3 O+ L' D, u. V% ^打击后回上升,一段时间后会落回。4 ^/ _7 Z$ Y3 _
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岩壁机关1 \5 o! u' }' @& m
1 k+ L G& }2 B5 f6 S7 M
连续攻击背部红色处可将其击到,连通新的道路。$ h2 K% y+ @; {
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起跳台1 ~ @* A% _+ L0 w) u" |
" O$ L- N3 | T0 i7 c
跳上后会不断被弓单起,要在空中按R落下后会被弓单至高处。
) c, T7 N1 \% j) r8 y-------------------------------------------------
3 {. a) t& ]% P3 b; i& F扳道机关% Q4 _* }$ f0 t) N
' u X! p. W% z, o6 i
用来改变地形
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弓单网
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" A& u. ^! ^3 |. x面向它移动,可以被弓单至较远处。
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) M" @1 c% n6 |旋风机关
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* P0 {5 s7 w+ P" c2 ]# C" l击打后会产生巨大的旋风将瓦里奥送至高空。6 R; S6 c2 u1 x$ _( v1 n
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/ R5 d1 B: C' i/ ^( {, o五:与GBA连动
7 v! Z7 @( ~& r6 K4个区域每个区域的两个场景里,每一个场景收齐8件宝物后就会在黑色宝石大宝箱下看到一个卡片。一共有8个卡片,分别对应初代《瓦里奥制造》里的8个人物,如果在2P接口连有GBA(SP),击大卡片后GBA(SP)就会进入初代《瓦里奥制造》相应人物的小游戏。和原版《瓦里奥制造》相比,这里只能进行人物关卡模式,而不能随意选择小游戏,而且没有Boss关。
$ \, h% X$ j2 b5 L在游戏开始画面同时按GBA的L、R、SELECT可以进入休眠模式,再次同时按L、R、SELECT可以回到游戏模式。2 N4 \1 V v$ L
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/ C- I- E+ d! o( S, D- O六:全关卡简易攻略
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3 t$ o5 K. x* y6 C区域一
% m9 E4 v, w5 Y3 V# h! n# Z场景一
: m& c9 a: j$ ~* r. i; y熟悉操作的一关,注意很多树是可以爬的,不要看漏了。全收集应该不是问题。有双脚符号的地方是用来定位的,那些柱子也是可以爬的。/ m, O: `8 x& S$ [& n
大蜥蜴:第一个Boss还是很好对付的。他只会用拳头攻击,绕道它背后攻击一会儿就可以将它击晕。不过它费血后会爆走一段时间,而且越往后他的速度越快,要小心躲避。0 W, S/ E' q5 H2 ]. k; F; Y5 U
场景二% e% m+ S% ^+ I- p
开始考察你的心细程度了,很多机关和宝物宝箱都在岩石块后面。开始的岩石块后面就有机关和宝物宝箱。不要放过每一个可以破坏的东西。
6 K+ e, `8 t6 T) Z* R沙虫:第一眼让我想到了ZELDA中的沙虫Boss。它会在地上形成一个流沙坑,随着它的血越少,流沙坑的坡度也越大,小心不要被吸进去。它吐出的炸弓单很好躲,甚至不用去在意它。看准它出来的位置然后冲过去攻击它就可以了。
: |* a; X0 {2 Y9 G0 W# S大Boss关
+ U# W) x. a9 z; Q% z龙:它的攻击方式有两种,震地冲击波、舌头攻击。他震地后会引起冲击波,及时跳过就可以了,还有不要掉下擂台。绕到他身后抓住它尾巴上的吸附球,等它俯下身后跳起使用“下落”可以将他击晕。" j7 f9 C% ~! e
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5 H) w8 U& F0 a6 @% n6 O区域二
, r' t/ a5 U8 F) ~$ T5 O场景一前半部分在野外,后半部分在城堡里。需要注意野外的有些平台、门柱上有东西,还有承城堡内两个齿轮的上方有宝物宝箱不要漏了。门上的手形怪物要等它拍下来后攻击手背上的闪亮点。而门上的头借助敌人增加攻击力后攻击。& u% v4 k6 f9 g$ E2 C
天使:他的攻击方式有三种,煽翅膀攻击,激光攻击,以及后期使用的跟踪冲撞。建议在他煽翅膀结束后攻击他,不要贪多,两三下就好,然后远离它。等他眩晕后用“回转下落攻击”。然后他会放出激光,建议在屏幕下方躲闪。最后的跟踪冲撞只要多移动很容易躲过,此时也可用“下落”攻击他,但建议还是等他煽翅膀。
# ?; \6 C3 C4 i! ], D5 z5 P场景二3 T% L8 s" l' }; F, g
流程比较长的一关,路程分支也比较多,一定要每条路都走一边。电网要把它上面的移动物消灭才会消失。还有爬在吸附球上时要小心不要被伙烧到。最后一个黄金雕像的碎片在Boss门的下面,抓着吸附球可以看到,不要看漏了。
' d9 H4 x+ ~/ i3 y( v小丑:很简单的一个Boss,他会在两个平台之间移动。他的攻击方式有皮球炸弓单,玩具脑袋。当他在对面平台时,立刻躲在两边伸出的平台上,不然被皮球炸弓单炸到可不是好玩的。等他过来后就可以攻击他了。还有他扔出的玩具脑袋也要尽快解决,他们也是定时爆炸的,可以考虑直接将他们打出平台。1 X3 L8 I1 K1 e C: \
大Boss关
% c! X6 r1 R$ e% o, W" E; v1 A, n双头龙:这个Boss有两个头和两个尾巴。其攻击方式有吐火(后面还会拌有从天而将的火球),用尾巴砸,吐出吸附球并由另一个头吸回。注意掉下水也会费血。首先要在它吐火前将它的另一个头打晕,它吐出的火烧到另一个头后才会伤血。建议主要在下半部的中央地带移动,等它的攻击间歇期,上去打它的头。被吸附球吸到后要快速挣脱。
8 D3 W0 o- \" s" f" F5 a+ { Z-------------------------------------------------3 r; q3 M) T+ m& g# o6 \- n* E
区域三) z& ~ u/ N9 J* Q
场景一6 ?# [- d0 e9 c
雪地场景,有3处滑坡比较麻烦,一定要从合适的地方下滑才能得到收集品,不然只有去终点然后返回。第一处滑坡最好贴在上方下滑,这样可以来到房顶。没有到也没关系,可以从左边房子下用“冲刺跳”跳上去。第二处滑坡好象必须走两次,(如果谁知道只用走一次的方法一定要告诉我,我的论坛bbs.newwise.com)一次从中央明暗相间处下滑得到一个黄金碉像碎片,还有一次从最上方(但不要贴着边)下滑,这样可以到达新的区域,那里有很多收集品,顺着圣诞树还能往高处去,千万不要错过。最后一处滑坡要从明暗相间处稍偏下些开始下滑,可以得到一个黄金碉像碎片。
- V+ P: A4 ]' c" q; x巨型人头:她的攻击方式比较单调,往下扔定时炸弓单、寒气攻击、跟踪炮弓单。对付她只要故意被她的寒气冻住,这时她会下来攻击你,迅速总冰中挣脱直接攻击她。也可以把她扔下的定时炸弓单扔到火坑中,这会引起火坑的喷发,如果她正好在火坑上方,就会被击落。5 g7 {# K$ V6 d5 k# Y$ q
场景二
) i& f# C1 w% ?$ F% n比起上一关难度又有所下降,最后有羊冲刺的地方,从篱笆边掉下去有机关和宝箱。终点处岩坡爬下去也有收集品。
7 x8 p/ N' K( {) u: s蜘蛛:它的攻击方式有震地冲击波、吐吸附球然后吸回、吐跟踪火焰、尾部毒针。在蜘蛛网上行动力会减慢,而且不能跳,所以建议在周围陆地行动。平时只要不停躲避它的攻击就可以了,等到它吐出吸附秋后,抓住一个吸附秋,等吸附球快被吸回时起跳,用“下落”攻击其头部就可将其击晕。
( f! z# ~. v# N. L/ c$ X- |: t! y大Boss关/ i0 U/ K1 b! @1 d# D/ [ T" L
健美男:他的攻击方式不多,但他的行动速度很快。在他使用“下落”攻击时,一定要呆在平台中央。吸引他到周围的铁丝网上然后在平台中央用“下落”攻击,让他掉到火海里才能令其费血。一般等他冲刺结束后是最好的时机。注意每少一滴血它的冲刺次数就会多一次。
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- h1 U k2 l, y. z" a区域四+ [7 _5 Y0 p8 l! A3 Z+ ]: R1 y
场景一
' _/ O `$ c$ s( p3 Z: I4 \本关有很多镜像的关卡,要利用镜子里的影子判断自己和敌人的位置。尾巴上有吸附秋的小老虎要击打它才会移动。有一处左右都有小老虎的地方,在小老虎前进途中分别藏有机关和宝物宝箱。过去后有一处有旋转机关的的场景,敌人只能从镜子中看到,而且这个场景中有一个地方可以掉下去,下面有一个地下房间。
+ G; v2 U/ A0 ~# N& }魔术师:这个Boss纯粹是考眼力了,击打他一段时间后,他会躲进帽子里。看好他在哪个帽子,等帽子停下后击打那个帽子,等帽子浮空后跳起再击打帽子,Boss就会被击晕落地。如果选错帽子打会出现敌人,还有这个Boss也会反击,虽然方式简单、范围小,但速度很快,要小心躲避。
1 }/ m4 ^# e8 z场景二3 x$ D3 ~7 N ]6 A8 F" G, z% ^9 [" |
金子塔的关卡,本关就是不断盘旋爬上金字塔顶端,收集方面要注意多沿边路走,看到外侧有平台一定要出去看看。有一个宝物宝箱要顺着石像吐出的流沙走才能看见,在斗技场上面有一个小妖精,要爬着柱子上去。9 P" H/ G& g8 `! n8 u
古代石像:它主要是用震地冲击波和旋转吐火攻击,对于震地冲击波比较好躲,要注意它剩最后一滴血时会连续震地。吐火攻击不太好躲,尽量贴紧它围着它转。攻击它的手臂,然后利用手臂对它造成伤害就可以了。2 w( H! b3 f' g6 J- H
大Boss关* ^8 B; D8 @) _5 X% z) {$ f! {! `8 {; d
海盗:整个舞台可以分为5块,两个船身,两个了望台,一块陆地。Boss攻击方式有跟踪火焰,旋转攻击,定时炸弓单,巨型炸弓单。前几种都很好躲,巨型炸弓单攻击范围很大,尽快离开自己当前所在平台即可。Boss还剩最后两滴血时普通攻击对他完全无效,要利用船上的桶攻击他。
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- }# f: \' f* B2 m黑色宝石1 v/ J6 b6 G. {) h$ Y" B' M
巨大的宝箱终于开了,里面的黑宝石也跑了出来,战斗是在所难免的了。Boss有两种形态,各有四滴血。不管哪种形态,它都会吐出大量宝箱,打开后里面有金币、大蒜或定时炸弓单,根本不用担心血不够用。第一形态的Boss会吐出火焰墙壁,还会震地冲击波,但它不会离开场景正中间,只要攻击一周的水晶,把所有小妖精释放,Boss就会旋晕。注意如果没有收集到所有妖精,Boss还会放出跟踪火焰。第二形态的Boss会画火焰墙壁、冲撞攻击、震地冲击波。只要攻击它一段时间它就会眩晕,在它吐宝箱时是攻击它的最好时机。建议尽量贴着它,如果它用震地冲击波,向外跑然后回跳就可以了。最后就是看结局动画了。! q5 j) w2 J/ t
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* J7 B8 j+ W5 _七:收集与结局
0 K) J2 V4 ~+ `* {, v# r游戏中共有40个小妖精,而小妖精的收集对结局动画和结尾瓦里奥的城堡规模都有影响,对最终Boss战也有细微的影响。
& n' w* r( _( q4 }& V; x. [8 {7 ~ 
& b7 V8 j& X6 _6 `& H$ X从图中可以看出不同了吧,还有细微的影响可以参看第六部分的最终Boss。
$ ?" f4 |' k ~ @% Q: z$ M( m, s; ?9 M' J) A0 R" W( B% U8 T4 f7 R: }
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这是收集对通关动画的影响。
0 i& \) [) Y. n; x- z% ~' S4 R
: n3 o$ s8 A) t( u' l7 d游戏有六个结局,依据收集度的不同出现不同结局。第一只小妖精是剧情要求必须收集,所以收集度最低为1,最高为40。) ^# ^, y6 w1 {) r& y; {
结局一(收集度1)
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. ~0 r8 s" u/ f6 \$ Z结局二(收集度2-10)- H. `* @! E0 E6 S, z+ `. L- O
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结局三(收集度11-20); W+ q; T" J7 H1 a3 K$ o8 M8 P

+ \+ ^3 ]$ C# Q; J- u结局四(收集度21-30)
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) s4 I5 y: U6 \( r2 A结局五(收集度31-39)
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结局六(收集度40)
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; e; g; w( B) K+ ?* g八:游戏感受与心得
- A& m; l6 A" `) H- [当我正在感慨瓦里奥学会了卡比的吸心大法时,忽然发现以往瓦里奥的各种变身没有了。(难道学习卡比的变身结果负负得正了?)没有了变身游戏的乐趣少了不少,没有了以前活用各种变身到达新场景,解开谜题的乐趣。也没有了以前满地图找隐藏通道的乐趣。一条路下去的找机关加收集显得有些单调,解谜要素和以前比起来大打折扣,更多的时候感觉是在玩无双--在一堆敌人里乱打一气。而只有在地下房间里还留有一些解谜成分,不过谜题难度也过于简单,其中还有些就是简易版的《阳光马里奥》中的积木关。不过最后几关中的解谜还是有可圈可点之处的。收集到的《瓦里奥制造》也只是个不完全版,对于已经买了《瓦里奥制造》的玩家没有什么意义。不同关卡中的敌人只是换了个样子而已,可以说这款游戏有很大的偷懒嫌疑。9 i0 o" ?, x7 K- l" x
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游戏心得:8 c3 f% Z! S# z- T' c
收集到物品直接退出也算收集到该物品,而不是一定要通过改场景。这样看着血快没了可以考虑直接退出,这样血会自动回满。甚至可以在收集到8个黄金像碎片后退出再进入,这样可以多半滴血去打Boss,但本关杀敌数会清零重新计算。
3 ]" U- y( q, _# i多用回转下落攻击和旋转攻击,攻击力大、判定范围大而且掉金币多,有些高处的机关也可以这样打开。
0 U& c( h1 S" x有小妖精的地方一定会听到他的呼救声,可以利用声音判断他的位置。
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) h( e2 `& z8 U& e1 z B8 X9 N[ Last edited by 有角幻也 on 2005-5-29 at 00:36 ] |