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[杂谈]游戏最初反角行为准则(原载于UCG 120期)

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发表于 2005-5-31 10:59:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者和www.NewWise.com任天堂世界以及《游戏机实用技术》所有,严禁任何形式转载!
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补充一下:所谓最初反派是指游戏主人公遇到的第一位反派。(通常实力不佳)

1.为防止主角出现迷路或误伤其他同伴,你经常用身体将其必经之路堵死(人墙?)。

2.你的移动范围已被固定,所以想享受塞巴斯塔般迷路的刺激只好去求晴明大人了。

3.为了使死亡的痛苦减到最低,你经常手把手的教主角杀敌常识。

4.“有条件要输,没有条件创造条件也要输”的理念,证明在战败方面主角是业余的,你才是专业的。

5.“太弱.狂弱.最弱”是你的天性,即使是LV1的爆击木仓也可能将你秒掉,而且不必指望像星小强那样得到雅典娜的垂青,增强主角的战斗信心才是王道!

6.偶尔你会在主角大意时荒谬的胜利,此时是否会感觉寒光耀眼、杀气侵体,狂嚎后后主角的真正面目会令你死而无憾。

7.若主角战败后不出现上条结果,则经常在出现“GAME OVER”之后,时光开始倒流,主角又生龙活虎的如神天降,时刻提醒你“I will be back”并不是终结者的专利。

8.若主角战败后不出现上两条结果,那主角必然会想尽办法千方百计东拼西凑厚颜无耻的告诉玩家难以置信的原由。

9.就像所有人都想当嫡长子一样,一般游戏会不顾舆论压力,失比例的塞给你至少比你强N倍同伴的经验和物品,致使你经常会因为客观上送给主角太多东西而遭同伴谴责。

10.时刻坚信作为主角的第一位对手的你是最光荣的,主角的第一剑、第一拳等无数个“第一”传奇都在你的身上产生,让那些步后尘的兄弟无不对你产生摩断拳头般的嫉妒。

11.作为反派的第一出场阵容,你拥有希罗的脸蛋,库拉丝特的秀发、克劳德的体形、但丁的背影……(后省一万字)当然是不可能地,这无疑证明了妇孺皆知的真理:实力和丑俊成绝对正比。

12.你的台词一般小于等于一个字(惨叫用那么多字干吗)。

13.牺牲时间证明你无缘大饱眼福到主角眩目、华丽的剑技和魔法,故而经常对后起之族感叹:同样是一个游戏的反角,做怪的差别咋就这么大呢?

14.人们经常会一相情愿的给你起新名字:那个那个、什么什么。

15.若你能在一击之内轻松秒掉主角,恭喜恭喜,你已有幸晋级为反派的二把手,但不懂斩草除根的结果会让你刻骨铭心直到永远。

16.不要认为自己有唐僧或包龙星般臭屁的资格,挂在嘴角的“放下屠刀,立地成佛”只会令敌人增加一份杀意——杀怪灭“口”。

17.一般你存活的时间只可媲美放学铃后学生逃离“监狱”的光景。

18.由于经常发现你口吐绿液的狰狞登场,几乎所有人都认为这是服用楠叶食物添加剂的后果。

19.为了迎合大部分RPG主角出生在村庄的嗜好,“入住大城市”将会成为所有就义冤魂怨念的根源。

20.你的战斗机体、铠甲以及一切日常用品均无ISO和3C认证,故稍微强烈的运动都会令你成为3.15的执法暴光典型。

21.不要破天荒的拿超重的大剑和超长的长木仓,不懂牛顿定律的你会葬身的比窦娥还怨呢。

22.不要看到帅气GG或漂亮MM就傻傻认为找到自己了的里昂王子和由娜公主,事实证明,他(她)九.九成是男(女)主角,还有百分之一是自己的顶头上司。

总结:作为一名游戏初始反角,你的一生是一定是这样度过的:
当你回忆往事的时候,不会因为在游戏里到处闲逛而浪费生命,也不致因为仇家找茬而寝食难安。
在临死的时候,你能够说:
    我的整个生命和全部精力都已经献给了游戏史上最壮丽的事业:为主角们指明路、添斗志,为同伴们挡刀子、献青春而感到无比骄傲和自豪!

[ Last edited by 飞轩 on 2005-6-4 at 10:50 ]
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发表于 2005-5-31 11:12:14 | 显示全部楼层
这篇文字要素早出来几年,那便是有创意。
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发表于 2005-5-31 11:17:25 | 显示全部楼层
哈哈写的真好~~有些游戏的反角是很可悲的,
比如圣魔的王子,MARIO的库巴………………
记得玩纸片MARIO,库巴被打败后,说了一句超搞笑的话:
MARIO,你总是要打败我!!我看了以后乐疯了
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 楼主| 发表于 2005-5-31 11:25:48 | 显示全部楼层
Originally posted by aironline at 2005-5-31 11:22
啊,好歹也是旅团的,居然不知道作者就是楼主呢- -! 这个是哪一期的UCG登过来着?

呵呵,由于偶是刚加入NW大家族,所以向各位先辈问好
关于这篇文章好久了,应该是在120期。

[ Last edited by 飞轩 on 2005-5-31 at 11:28 ]
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发表于 2005-5-31 12:48:10 | 显示全部楼层
不错~~最后那话尤赞
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 楼主| 发表于 2005-6-1 15:27:57 | 显示全部楼层
大家都来捧场了
最近的构思好像少了很多,继续飘去灌水喽。。[wdb11]

[ Last edited by 飞轩 on 2005-6-1 at 15:39 ]
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唐人 该用户已被删除
发表于 2005-6-1 17:59:39 | 显示全部楼层
最初的反面角色就是这么不经打,强烈同意楼主的规律
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发表于 2005-6-1 19:28:12 | 显示全部楼层
其实 没有反面角色的话,哪来的主角??
  永远支持反面角色的人 路过。。。。。飘~~~~~~~~
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轩辕 该用户已被删除
发表于 2005-6-1 20:12:37 | 显示全部楼层
支持反派偶也是其中一个。
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 楼主| 发表于 2005-6-4 10:03:03 | 显示全部楼层
Originally posted by flinzaghi at 2005-6-1 19:28
其实 没有反面角色的话,哪来的主角??
  永远支持反面角色的人 路过。。。。。飘~~~~~~~~

无论是用主角的眼光去纵览整个反派世界,还是以反派的观点去挖掘自身变坏的前因后果实质,反派都是可圈可点的性情中人。可以说,没有反派的举棋不定就没有主角的卧薪尝胆,没有反派的鞠躬尽瘁也就没有主角的扭转乾坤。
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发表于 2005-6-4 10:41:01 | 显示全部楼层
最好把最后一句放前面,前面看得一塌糊涂,看完最后一句又得看上一遍
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 楼主| 发表于 2005-6-4 10:48:36 | 显示全部楼层
Originally posted by 意大利之夏 at 2005-6-4 10:41
最好把最后一句放前面,前面看得一塌糊涂,看完最后一句又得看上一遍

谢谢,意见收到,马上更改。
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发表于 2005-6-4 12:24:53 | 显示全部楼层
反角爽,不用为金钱道具发愁.
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