Originally posted by flystar at 2005-6-12 03:40
错,电脑玩游戏垃圾,规格不同使游戏开发商养成“就下”原则,四处兼容八面出击更造成游戏执行效率低下。
单一系统的效率要高多了!
主机设计有前瞻性,在2、3年内电脑赶不上,就算高端赶上了,主流电脑的性 ...
非也非也
有种东西叫DirextX,乃软硬件桥梁,游戏制作者不大需要顾忌硬件方面的事情
为了更多的消费者群体,电脑游戏当然会兼顾低端主机,主要表现在选项的设置中,比如分辨率,景深,特效,环绕音等等等等,这是其他主机看不到的
但是这个不是叫"就下",他是让低端电脑放弃一些本来应有的功能,而高端电脑,还是可以把特效全开.做到完全享受.
就拿目前最流行的TV主机PS2来说,从发售到现在,游戏的画面,效果虽然有所提升,但是并不很明显,那是对硬件机能极限的挑战.既然是极限,那就是不能逾越的.
同样时间里面,看看电脑游戏的画面,上升的档次太大了,显卡都换了几代了.
电脑可以升级,这个是电脑的优点,如果某人说,他的台式机买了3年还没换过什么东西,加过什么东西,那他太不爱他电脑了.刚刚内存大减价时候....整个3楼19台台式内存都升了..最少512M... |