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希望在一次的破灭

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发表于 2005-6-17 12:55:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://games.it.sohu.com/20050617/n225980329.shtml

小岛秀夫说PS3的开发成本高,偶还以为MGS4要在rev上发行
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发表于 2005-6-17 12:59:02 | 显示全部楼层
这个。。。。
楼主想得太好了吧。。。

就算是PS3成本高,那也应该是XB360版的
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发表于 2005-6-17 15:25:10 | 显示全部楼层
最后也是要看主机销量来的,看看原来的生4,传说NGC独享,现在不是也要移植PS2
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发表于 2005-6-17 15:31:59 | 显示全部楼层
是KONAMI啊~那还好点。
要是CAPCOM说的话。。。。。那么就当是YY了
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发表于 2005-6-17 15:42:59 | 显示全部楼层
没有永远的朋友,只有永远的利益,K社往哪里倒基本还是看利益的吧
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发表于 2005-6-17 18:21:29 | 显示全部楼层
出原创的游戏不是坏事
哪个经典的系列不是从原创开始的
只要真正适合该平台  迎合消费者的口味
才能取得空前成功
《孪蛇》虽然是硅骑士作的  但是毕竟是KONAMI监制的
那款游戏的素质真的不怎么样(居然有Mario和Yoshi的玩偶?!)  
生搬硬靠的移植或者复刻  不但让消费者失去兴趣 而且还在一定程度上降低了品牌的知名度
游戏还是原创的好呀
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