担忧什么呀?瞎担忧!顶不下就解散不就得了
好莱坞今日的发展与状况都是根据我们生长的时代转型所造就的
游戏也不可能再回到初期时的百花齐放的辉煌,今后就是大公司的天下,只有这样才能大投资有更多的大作上市,这样才是市场与时代紧密结合的作用力
今后娱乐形式的不断增加,游戏产业务必萎缩,能够支撑下去的就是明日的顶梁支柱,树立起几根高柱成为栋材,倒下一大批牙签为游戏市场提供庞大的发展空间是历史的必然
回过头来看好莱坞,没有昨日的辉煌,哪有今天的巨人,没有无数泛泛之作,哪来现在的顶级巨片
以前的人们生活娱乐极其贫乏,电影与无线广播是生活乐趣头等大事,现在什么年代?观众可能一年也就看一,两部的好作品,所以要出大作,要出好电影,当然就要大投入,这也就是现在时代所造成的,不然谁有那么多的时间天天看电影呢,现代生活的必然性造成的
以前的孩子玩什么?除了游戏机就只能打弓单子,折飞机,最后娱乐性最高的游戏机成为了孩子的最爱
现在呢?生活条件提高了,娱乐项目也多了,各种的网络游戏,高级电动玩具,互动体验电影,更主要的是互联网所带来的新感受,游戏机想要寻找一片新天地,就要回到好莱坞所走过的道路,那就是合并+解散,但还会有一些受人欢迎的老作品企业会保留存在,就好像卢卡斯与迪斯尼,游戏业今后也是这样,可能会有那些仍旧推出大作级的企业能经历这场风暴的洗礼,但经历之后也就是我们玩家更好的明天
游戏今后也一样,我们不可能每推出一款游戏就去体验与分享,今后的生活会更重视质量,时间的紧凑性也会让现代人来不及玩更多游戏,那就只有挑选自己喜爱的玩上一两款是很自然的,最终游戏制作商也更会注重游戏品质,那样才是我们玩家的天堂,你不觉的现在的电影比起20年前的要更好看更吸引人多了吗? |