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楼主: 小毛头
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Gizmondo!!!目前性能最强之掌机王!!!

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 楼主| 发表于 2005-7-8 22:38:48 | 显示全部楼层
Originally posted by hmzw-35 at 2005-7-8 21:49
首先屏幕不够大,还有~
主频高画面就好么?PSP虽然CPU有劣势,但具有独特的曲面圆滑处理技术,也就是说一个模型并不需要太多的多边形也可以很生动真实…
----------------------
不过楼主若是非常中意的话就买 ...



想买,早就想买了,但是说说简单,做起来难~

虽然买一个主机+个游戏钱足够,且有朋友在法国,但是实际操作起来还是比较麻烦的

先是钱的兑换问题~
再次运送问题,如果用邮寄,成本变高~如果等朋友回国,大概要过年~~

其实这两个不是什么大问题

最主要的是,这个机器买回来绝对只能当个MP4用~
因为中国取不到游戏~~,而每次出游戏都要叫朋友邮寄的话,成本不是那么一点点~穷学生的我是承受不起的

如果中国有水货多好啊.....

[ Last edited by 小毛头 on 2005-7-8 at 22:42 ]
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 楼主| 发表于 2005-7-8 23:26:20 | 显示全部楼层
Originally posted by 黄树 at 2005-7-8 10:39
这东西没前途,也就是一个掌上电脑!虽然CPU有400兆,但采用win操作系统,功能又多,太占资源了,实际性能比PSP差了不知多少!关于这点,用和NGC相同配置的电脑对比一下画面就清楚了!400兆c ...



所有的大图,什么什么图都来自:http://www.gizmondo.com
看这个域名应该是官方网站把.....如果官方网站放假图.....那也没什么话可以说了...



GC采用的CPU:
IBM Power PC “Gekko”处理器;
0.18微米铜制程;
内核速度485MHz;
处理器容量1125 Dmips;
整数运算精度32位、浮点运算精度64位;
FSB带宽1.3GB/s;
32位地址空间 64位数据总线;
L1一级缓存运行在内核三分之一的速度也就是162MHz;
32KB数据+32KB指令缓存(8way联合);

GC采用的图像处理芯片:
ATI的革命性的图形芯片-“Flipper”;
采用0.18微米NEC内嵌DRAM工艺,内核速度162MHz;
内核集成2MB 6.2ns帧缓冲和1MB纹理缓冲;
纹理读取带宽10.4 GB/sec o nd;
主内存带宽2.6 GB/sec o nd;
24位象素渲染、24位Z-缓冲处理、雾化、抗锯齿、8点硬件光照 、Alpha混成和虚拟纹理等等3D功能;多纹理贴图、凹凸映射、环境映射、MIP映射和双线性、三线性 过虑、各项异性过虑和实时纹理压缩(S3TC)等等功能


说CPU,你知道多少??难道CPU的指标就只有一个总频????
你知道GC的CPU应该和什么样的电脑芯片比么??你比过么?
图像处理芯片你又知道多少???知道GC的图像处理芯片和电脑上的那种GPU一个等级??
还有,为什么拿一个24M内存的电脑....难道GC内存只有24M???好像不是把~

拿华硕A620和PSP比....
就好比拿一个3岁小孩子和一个大人比赛跑
华硕A620.除了CPU总频稍微高了那么点点,其他指标都接近0....根本没可比性~~
得出一个天上一个天下的结论是必然的~
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