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影音+游戏,全面向SC发起进攻——M3 GBA版评测报告

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MSN-04 SAZABI 该用户已被删除
发表于 2005-7-12 17:49:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
影音+游戏,全面向SC发起进攻

                          
——M3 GBA版评测报告

    今年初,电影卡的官方网站对外宣布电影卡3代、G6 Flash和MP4 for NDS(以下简称M3、G6和MP4)正在开发的消息,其强大的功能令人兴奋不已。而后来,M3针对不同的市场定位决定分开GBA版和NDS版进行销售:M3 GBA版在M2的基础上强化了影音播放能力,同时也加入了GBA游戏烧录功能,而M3 NDS版则比GBA版多了个NDS游戏烧录功能。同样是以影音+游戏为卖点,这次M3 GBA版的矛头直指SUPER CARD(以下简称SC)以望收回失地。随着7月暑假销售旺季的来临,M3 GBA版终于也开始首发了,本人也有幸取得一套回来,下面就为大家献上详细的评测报告。

                              
一、硬件篇

    M3 GBA版的外型与M2基本一致,只是标签位置有所改变,CF卡(注意是薄的TYPE I型)依然从侧面插入,整体约为GB卡大小。外壳采用银色漆层,如果主机也是银色的话估计会相当合衬。其实,这个银色的GBA版M3是作为限量发售的,之后的普通版在外壳颜色上将会有所改变。

    拆开外壳,M3 GBA版的PCB看上去也跟M2差不多,其实不然。M3采用了6层高密度电路的PCB,这是只有正反两层的M2所没法比的。PCB的正面大部分面积都要被CF卡插槽以及CF卡预留位占用,所以显得比较简洁,元件除了一些电阻、二极管外,比较引人注目的就是时钟芯片和晶振了,这是实现GBA游戏时钟功能的硬件基础。PCB的背面集中了卡带大部分元件:两块TSOP封装的正方形芯片就是卡带的CPLD控制芯片了,小的那块负责影音功能,大的那块负责游戏功能;另外6块小的BGA封装芯片分别为1块8Mbit的SRAM芯片、1块16Mbit的FLASH芯片,分别负责存档和固件的保存,最后剩下的4块的都是64Mbit的高速SRAM芯片,共同组成高达256Mbit的缓存,这是流畅运行游戏的硬件基础;卡带采用了3V的松下可充电池,为存档提供了强有力的保障。

    本人自认也见识过不少烧录卡的PCB,在这里可以大胆说句:以M3的高度集成、优良选料、精细造工,绝对拥有不输于EZ之流专业烧录卡的品质!之前对M3硬件有怀疑的朋友现在大可闭上嘴巴了。有SC的朋友不妨拆开外壳拿PCB跟M3的PCB图片对比一下,明显是不在一个档次的。在《掌机王SP》第20期里有一个对CF卡的写入安全测试,在CF卡正在写入存档数据的时候强制关机,测试50次,M3全面胜出,没有对CF卡造成损坏,而SC在12次就把CF卡给报废了,可见两者质量上的差异。
                                
二、软件篇

    M3的影音转换软件主要分为电影、音乐和图片3个部分,用法上与M2大同小异,软件界面十分友好,即使是新用户也能轻松上手。这次2.0版的电影转换软件集成了专门对应M3的新水晶引擎(M2无法播放),较之前的1.3版不仅画面质素更好,文件体积和转换速度也有了很大的改善。不能自由使用水晶引擎一直是M2用户心中的痛,相比之下M3用户能够自由使用更强的新水晶引擎无疑是幸福得多(^_^)。2.0版的音乐转换软件虽然并不是专门为M3而设的,但比起1.3版它集成了BBE音量放大,有效减少因音量放大而引起的失真。图片转换软件的2.0版跟1.3版相比并没有多少区别,这里就略过了。而新加入的DVD转换软件,则实现了DVD字幕、音轨的转换,十分方便。

    由于M3具有GBA游戏烧录功能,所以一个名为M3 Game Manager的游戏管理软件也就应运而生了。尽管直接把.GBA文件拷到CF卡里也可以正常运行,但通过使用M3 Game Manager,将使得M3的游戏附加功能变得更为充实,操作更为简单。比如说,下载回来的.ZIP文件可以通过M3 Game Manager解压并拷到CF卡里去,拷之前可以选择对ROM打上存档补丁、软复位补丁、即时存档补丁等。之不过,没有金手指功能对于某些修改狂来说还是存在一定遗憾的,希望官方能够尽快把之加进去。

    此外,M3与一般烧录卡在存档方面具有较大的差别,不是说它的即时存档,而是它的正常存档,是以.DAT文件而不是以我们熟悉的.SAV文件保存,所以为了保证存档的通用性,我们还需要一个存档转换软件,这就是M3 Save Manager。不过目前这个软件仅支持把.SAV文件转换为.DAT文件而不支持把.DAT文件转换为.SAV文件,这无疑是一个麻烦的问题,希望能够尽快得到解决。其实个人还有一个设想,就是把这个M3 Save Manager集成到M3 Game Manager里面去,用起来应该会更加方便的,官方不妨考虑一下。

    客观的说,M3在游戏方面的对应软件还远不如在影音方面的来得完善,但考虑到这毕竟是电影卡首次加入游戏功能(之前M2的运行FC游戏忽略不计),未能马上就做得很好是可以理解的,相信不久的将来会好起来的!
                              
三、实测篇

    纵观目前GBA上影音播放的硬件周边,相信除了具有硬件解码的播放君外,就是M3最强的了(SC是盗用M1的播放技术,跟现在的M3根本没得比)。其实在GBA那2.9英寸的小屏幕上,两者的差距并不是那么明显,转换设置得当的话相信M3绝对能让大部分玩家满意的。相比之下,我觉得多数的玩家会更加在意M3的游戏表现吧?OK,下面我们就以此为重点开始实际测试!


    如果是烧录卡,一般来说我都会来个烧录时间测试的,不过这个对M3来说似乎没有必要了,毕竟只是把.GBA文件拷入CF卡,根据电脑和CF卡的不同也会有不同的结果,总之大家知道速度不慢就可以了。相信大家也知道,以CF的数据读取速度是不足以运行GBA游戏的,因此需要把ROM先载入SRAM缓存里再运行,这里倒是需要一点载入时间,经实际测试,32M游戏的载入时间为4秒、64M为7秒、128M为14秒、256M为29秒,时间可以令人接受(这里多口说句,载入时如果用进度条表示会好看得多)。



    试着运行了几个ACT游戏,一切都很正常,并没有出现类似SC那些游戏拖慢现象,SC用户如果不放心也可以向我提几个会明显拖慢的游戏,我用M3给你们测试。对于ROM的支持度方面,我试过了一些汉化游戏ROM、自制图片、电子书的ROM,运行都没什么异象,看来支持度没有什么问题。
    把几个FLASH存档的游戏不经M3 Game Manager打存档补丁直接拷到CF卡用M3运行,存档正常,说明M3也是像众多高档烧录卡那样采用硬件模拟存档的,这就为它的存档兼容性提供了保障。说起存档,M3的存档方式确实是有点麻烦的,因为SRAM芯片内只保存最后运行那个游戏的存档,而不像一般烧录卡那样可以同时在SRAM芯片内保存多个游戏的存档,这样一来如果换个游戏就很有可能把之前的存档覆盖掉,因此必须养成每次结束游戏都把存档备份到CF的习惯。通过M3 Game Manager我们可以为游戏打上即时存档补丁,同时也会一并加上软复位功能,当然有少数游戏会不支持这些补丁的,我们不要使用就好,而可以用的游戏我随便测试了下都没有什么问题,只是要注意即时存档只能使用一个而已。

    下面我们测试一下M3的游戏时钟功能,测试游戏为《口袋妖怪 红宝石》,进入游戏按真实时间调好时钟后存档并备份到CF卡,隔上一段时间后从CF卡载入存档进入游戏(因为中途我还玩了下其他游戏并把SRAM芯片内《口袋妖怪 红宝石》的存档覆盖了),墙上时钟显示的时间依然和真实时间一样,说明走时是准确的。好奇又看了看M3使用的时钟芯片,原来跟EZ3、ZIP2、EFA、EWIN这些高档烧录卡用的是一样的,都是S3511A。相比没有时钟功能的SC,M3无疑具有极大优势,不过话说回来,如果M3能够在主菜单界面显示真实时间的话将会更大限度发挥时钟的功用。

    最后我们再测试一下M3的耗电水平吧,播放影音的时候不用多说,M2那超过11小时的恐怖连续使用时间我至今仍然记忆犹新,这样M3自然也不会差,我们还是来测试比影音功能更耗电的游戏功能吧。早晨9点40分开始让M3在NDS上运行黄金的太阳2的开头动画,开背光,音量最大,一直循环演示,到下午5点50分电源指示灯变红,到6点54分自动关机,累计可以连续运行游戏9小时04分,符合公布标准。如果以烧录卡的耗电标准来看,这个时间算是相当不错的了,特别是M3还是使用CPLD控制芯片的这点更加难能可贵,从这项测试看来,SC那只电老虎是完全无法与之相比的。
    也许有朋友会问:M3 GBA版是否完全不能烧录NDS游戏?其实也不是的,像部分烧录卡一样,M3 GBA版也可以烧录DEMO游戏和DoFAT格式的NDS游戏,而DoFAT格式以外的像GST、SMT等NDS游戏只有寄望M3 NDS版去支持了。而且由于M3没有一般烧录卡所谓的Loader,所以就可以实现NDS和GBA游戏混合烧录了。另外,M3支持DMA传输,因此虽然只有256Mbit的缓存空间,但也可以正常运行256Mbit以上的NDS游戏。



                                
四、总结篇

    经过上面的介绍测试,相信大家已经对M3 GBA版具有一定程度的了解了吧,在这里我就稍微为大家总结一下M3 GBA版的优缺好了。
优点:①卡带做工优良,品质有保证;
      ②影音功能强大,效果出色;
      ③软件使用简单,容易上手;
      ④具有GBA游戏烧录功能;
      ⑤采用高速缓存,游戏没有拖慢现象;
      ⑥使用硬件模拟存档,保证兼容性;
      ⑦具备时钟功能,走时准确;
      ⑧耗电水平低;
      ⑨支持向NDS方面的扩展。
缺点:①图片浏览、电子书阅读方面并没有多少强化;
      ②游戏方面的软件还需要完善;
      ③存档操作略显麻烦。



    M3 GBA版在硬件方面并没什么大问题,目前也只是部分软件方面有待完善而已。而迟些待升级了内核以后,配合Passkey引导卡,还可以在NDS上实现全屏播放、触摸屏操作等扩展功能,再说运行部分NDS游戏也是可以的,只是在兼容性上会不如之后的M3 NDS版而已。当然NDS版要比GBA版贵是肯定的了,对于只有GBA的玩家或者不追求完美NDS游戏烧录功能的NDS玩家,M3 GBA版完全可以满足需要。原本看在SC在影音+游戏为卖点而不得不去忍受它“两头不到岸”的玩家也现在可以不用头疼了,因为现在完全超越它的M3 GBA版已经面世,烧录卡和电影卡可以不用重复投资了。
    目前M3 GBA版的价格为488元,CF卡需要另外购置,这对原来没有CF卡的玩家可能会感觉投资大了点,但其实细想一下,价钱适中的256M CF卡已经是相当于GBA上的2G了,比起同等价位的烧录卡大概也就是个512M容量,4倍容量再加上具有强大的影音播放功能,M3 GBA版的性价比无疑要高得多。好了,长篇大论了这么多大家就是看的不累我写的也累了,这次评测就到此结束吧,以后M3 NDS版面世我也会争取为大家奉上详细评测的了,希望大家支持。有关M3 GBA版的更多规格信息可以到http://www.gbalpha.com/http://www.gbamovie3.com/查看。

[ Last edited by MSN-04 SAZABI on 2005-7-13 at 01:56 ]

[ 本帖最后由 MSN-04 SAZABI 于 2005-7-14 11:58 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2005-7-12 17:51:25 | 显示全部楼层
本评测首发于www.cngba.com内“GBA主力讨论区”,欢迎各位光顾讨论。
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发表于 2005-7-12 17:53:20 | 显示全部楼层
只期待原卡大小的ez4,其他54.另外,这个明明不兼容nds游戏的说,别误导广大群众

[ Last edited by blue on 2005-7-12 at 17:54 ]
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发表于 2005-7-12 19:36:19 | 显示全部楼层
期待完美的nds烧录卡,gba的早有了
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发表于 2005-7-13 18:02:17 | 显示全部楼层
觉得楼主是在打广告...
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发表于 2005-7-14 10:04:31 | 显示全部楼层
强列鄙视楼主,这里照片使用的都是我的,这是我给掌机王SP测试报告使用的剩余照片,而且被CNGBA打上自己网站的地址,强烈抗议,大家如果不相信可以到www.yxjzy.com的论坛看看。我是那里网站管理员gokumine
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发表于 2005-7-14 10:44:51 | 显示全部楼层
转的时候要写名作者啊
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发表于 2005-7-14 10:54:15 | 显示全部楼层
大家可以看看,我的太阳存档照片,里面的名字是ミネ,也就是我常用的那个mine,这点足以说明照片的出处。这里的测试不是我的我不追究,我只追究照片的出处。
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 楼主| 发表于 2005-7-14 12:04:54 | 显示全部楼层
mine请息怒,JYX最初给我图片的时候没说那么清楚我也不知图片是你的啊,打上cngba.com只是不希望被TGBUS那些渣站盗用而已……现在图片版权重新改了,令你不高兴我再次说声对不起,希望你能原谅。
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