当进入2005发售至今发售不足4年的NGC在美日欧已经被淘汰出局.而其在市场的地位已经被第一次进入游戏界的XBOX所替代.这可能是2001在NGC发售时任饭做梦也想不到的.现在我们现在回望历史,理性的重温NGC失败的编年史.
2001年E3是NGC首次亮相,由于是首次亮相所以受到更大的关注.一时间广大任饭欢呼雀乐,他们好像又看到他们昔日的国王即将归来.而国内著名游戏杂志游xx34期,也刊登了中国两铁杆任饭的评论文章.其中DXXXXXXX,分析到任天堂游戏理念将大量吸引第三方为其开发适合的独有游戏,结果第三方确实有一些游戏大作在NGC上开发,而结果在任天堂强大的游戏理念下,这些游戏无一例外的遭受打击.
乌X更是过分,直接将NGC定位为PS2的最有力竞争者,而无视XBOX的存在.而结果大家都知道了.
2001年9 13生化危机事件使NFAN兴奋不已, 而年底的大乱斗更使NGC在日本很快过了100万,在北美NGC又成功挡住了XBOX.这使众多天堂支持者认为此次任将有能力和SONY抗衡.
2002年初NGC欧洲发售创造了首发最快纪录,之后S社回归,NAMCO的业务提携发布.以及MARIO ZELDA新作确定将在2002年发售.而在网上DXXXXXXX也散发DQ8将登陆NGC的传言.一时间NGC好消息不断,此时很多任饭也一定认为用不了多久,他们的国王就将从登王位.然而到了7月任天堂第一王牌大作SMS的发售并没有造成轰动,仅仅60万的销量对于MARIO来说只能用惨淡来说.年底在日本由于生0 ZELDA的失败,以及在PS2的软件狂潮下NGC一败涂地.DQ8的落户PS2直接宣判NGC在日本市场的死刑.在欧美也是如此XBOX取代NGC成为欧美市场老二.可以说2002年是NGC最为悲惨的一年.
在2003年NGC逐渐显出疲软,不仅日本厂商就连欧美厂商也失去对NGC的兴趣,很多游戏的NGC版被取消.虽然任天堂从KONAMI那买来MGS妇科权,但依旧是杯水车薪.而在E3前PS2全球5000万突破,也宣告主机大战结束,任天堂将和XBOX争夺市场老二.年底XBOX全球销量超过NGC.
2004年是NGC溃败的一年,一些独占大作如MGS 机战的发售也证明NGC是第三方的地狱,NGC不适合这个市场.年底NGC迎来最寒冷的冬天,市场宣告NGC已经被淘汰出局.
2005年E3另类主机革命正式发表,标志其变相退出游戏市场. |