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ULJS-00022《机动战士高达 基连的野望 吉翁的系谱》新手入门篇

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发表于 2005-8-28 00:41:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者、www.NewWise.com任天堂世界所有,严禁任何形式转载!) M& {2 }8 W) k! F
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3 U" n  e4 n* b- DPSP《机动战士高达 基连的野望 吉翁的系谱》新手入门篇: C2 _6 U4 \" e+ ~2 |5 |6 I
      
. Y5 C% p. H: n: A============================================================================
7 {9 O" m& Y& M) X. [' I《机动战士高达 基连的野望 吉翁的系谱》
1 k$ O2 e* l% [. @『機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜』9 K& B7 c0 ^# i; C
(Mobile Suit Gundam: Gihren's Ambition, Blood of Zeon)
2 |( p  N- ^! \+ ]0 e# z$ r
# n1 R& J5 |& Y# h4 U) S* a发售日期:2005年8月11日    標準価格:4,800円(税別)
8 ?4 m2 ?+ K* k7 m対応人数:1人         游戏类别:战略SLG
( L0 M( B" f8 b2 e品番编号:ULJS-00022     记忆用量:256KB4 J3 @- f5 B! b( s/ _* _- p/ H7 c
+ S9 V$ m. u/ b9 u3 O
(C) 創通エージェンシー・サンライズ+ Y0 Y/ i2 L/ s  f* c0 V- I
(C) BANDAI 2005
1 V0 S/ A6 A* v8 y, \============================================================================
1 i7 T, ?& ]' k, @1 h9 u% c5 q3 q$ L
# m" T1 }! Z/ p0 \
游戏简介/ q% ^5 x; P* p- I& @( g: X
此文仅对新手起引导作用,GUNMAD迷的各位与野望高手们可以忽略不计[wdb50]5 J. n' K7 E+ {) n; G) f3 i. n
看到论坛上有很多朋友对基连的野望的各种系统不明白,玩起来也一头雾水,下面的文章,希望能对以前没玩过,但却想尝试游戏的朋友一点帮助.
+ P- o& j/ [: c' K2 i: s6 q$ c4 @游戏的系统比较成熟,不是高达迷的朋友完全也可以将它作为一款宇宙二战来玩,很有成就感的.0 G2 R8 z9 k. R1 i& y8 u0 g! c) _3 F
[wdb51]置顶帖已经对游戏中各种事件和攻略有了较为详细的讲解,下面我主要为各位新手详细介绍游戏的各个系统.
) V  ^2 k- X0 n, s[size=-2]原作者abrams 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!
4 z8 _6 N3 _: c. e% _; v- E- G
' z& m( z- o7 ~$ C0 o* h, h) w游戏为BANDAI出品的大人气GUNDAM战略游戏"基连的野望"之最新PSP版,完全移植PS版的全部内容.
: J% k4 W4 M& n; |游戏类型为SLG,以回合制进行游戏,请注意:游戏第一部总回合为100回合,是有限制的,喜欢韬光养晦的朋友您注意了,而在第二部,则完全没有了回合限制!+ X* E+ T; j( `% F( s
游戏初期势力为地球联邦军与吉翁公国军.
. S3 C1 T5 }6 b: e9 R- c- |1 L2 \选择吉翁军,则会进一步地开展对地球圈的大规模侵略战争.7 j0 o0 Z, f0 z7 Z
选择联邦军,则将在雷比尔将军的带领下打败吉翁军.
* F8 e! o. V& M& j至于难易么……个人感觉没什么特别的差别,毕竟都是用同1个AI嘛,对于一般玩家来说,联邦军属于后期发展型(也有一开始用飞机大炮统一的达人);而吉翁属于先期占优型。& R7 A% e. k+ P* [/ G. ^& k* B3 N
下面,就以选择地球联邦军为例
6 P$ u) C2 H9 C: H/ A在漫长的片头动画后,游戏正式开始: m- R9 F( p! u" o6 ?/ n/ y
[size=-2]原作者abrams 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!( c& Y% t- r+ J

; X. E9 c) V) O. A$ K1 V; a1 x*系统编*
/ `0 x/ @& G4 H) ^! M$ F
) j# R$ [: i$ ]) c  Q9 e游戏每回合开始,都会有情报或技术部门的官员汇报,报告所获得的情报或研究新兵器等提议,有时会有剧情人物出现,根据玩家的选择来诱发事件.(如第一回合的V作战)  z( r% H' k% A* r4 `! O3 u. e4 ~
游戏区域分为两版,世界地图与宇宙地图,按"三角"可以进行切换.其中,红色区域表示吉翁势力,蓝色区域表示联邦势力,在联邦军的每个蓝色区域内,都可以看到黄色的小段,有长有短,这表示该区域兵力的强大与否1 q) c: Q' g/ w7 }, s
游戏左边的菜单命令有:5 J+ |. X  v% d8 P, U
情报, g! O# ?2 \, e- @
军事
7 J  K* F% }6 F# ?开发
$ u( @/ h: [, Y  F: |) a外交
6 P# }* Y9 }" s2 c% D4 c设定8 t7 N) o3 T5 V0 i/ P6 z  y
SAVE
1 p1 t% [6 @, i1 \( i0 f  o特别+ F8 c: o  g. Y1 a- ], z
终了
5 [( G/ l, |( ]% i8 S以上8个主要命令,下面详细讲解各命令.1 X) U8 i; b7 P. W, \5 ]

9 @8 N! A) E1 p9 q( |- @情报9 y4 @8 ]8 W" A
[情报]命令内有[查看情报][諜報部預算投入]两个命令& C, O3 |2 o) e: ?3 c6 }
[情報見]:主要用于查看情报履历,查看所收集的情报。
& t) D4 b8 c  v& K( Y* U0 p8 ^[諜報部預算投入]:通过投入一定资金,增强谍报部门的能力,初期的谍报部门,仅仅能侦察敌人动向与查看敌占区实力,在能力上升一定阶段后,便可以执行更高级的行动,如获得敌人的开发技术或兵器设计蓝图等。
; h( q  z1 L$ V[size=-2]原作者abrams 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!
9 z7 W$ y* x$ v/ t, v# _5 [2 o5 ]0 T
( w- ]+ i3 x* ]3 ]军事
' R( l" K" |+ g" A7 f- B1 u" F点击[军事]命令,则会出现鼠标指针,当指针悬停到各个区域时,便会出现该区域的一些信息;选中区域后,便会出现进一步的操作。+ y$ A. Z& r3 d$ U0 ~! f
如选择联邦总部贾布罗,则会出现[部队][移动][打上][突入][生产][补充][废弃][人事][MAP]这些命令
+ z3 P$ X  A/ q[部队]用于查看驻防贾布罗各部队的能力,兵种。) N2 \4 m; I  p
[移动]用于转移部队,进攻时只需要将部队移动到敌区域就可以了。注意,不同级别的军团,移动时间也不一样,根据编成,有些需要1回合,有些甚至需要2,3回合!因此,在进攻时请编成好部队或算出提前出发量,让移动能力慢的部队提前几回合出发,这对于发动协同作战是十分必要的, a( Q1 Y8 m( u/ q% a& H7 l1 B+ |4 p5 H
[打上]地球内军团专用命令,用于将地球上的兵力传送至宇宙,需要注意的是打上作战需要HLV或者宇宙战舰,并且需要适合宇宙战的MS或战机,如果你仅仅用一队满员的坦克当然不可能到宇宙作战了~该命令移动时间只需1回合。
# L9 o" `- R: }. e5 B9 z[突入]地球上空部队专用命令,用于将宇宙兵力传送至地球,同上,如果没有适合地面作战的部队,那算你传下3个军团的里克大魔也是白搭[wdb51],该命令移动时间只需1回合。4 R; S; d7 @5 f. T& }
[生产]用于制造兵器,大家根据自己的需要,制造喜欢的MS,MA或者飞机坦克吧。
$ x" F! l8 L7 ~# O7 y/ ~1 T7 M[补充]打完一仗,总有损失,补充这些损失,就得用上这条命令。
" d0 d" x, N! S2 H[废弃]随着科技进步,新兵器不断产出,总会用不要的兵器,用它将它们华丽地废弃掉吧~
  Z/ T1 y# L/ `( S& v- ?& \[人事]用于部队成员的构成,解职或升职,部队军团长的官阶越大,所带领的部队也就越多。
  y& r. Y  T- E, W" }! X' g! a[MAP]查看所选地区的实际地图。
4 w5 h$ g( j: w0 Y5 Q6 E' x! D[size=-2]原作者abrams 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!( w& k) e5 s! n' R) v

/ @$ O4 e) K6 ]开发" k" f; y" D1 T) }/ l! N
点击[开发]命令后会出现[基础研究预算投入][MS研究预算投入][MA研究预算投入][新兵器开发]. |: N* }! O  z3 r* @$ c
前面三个命令,将决定自己的兵器大致走向,基础研究包括武器、MS木仓械、舰船的新种类研究,而MS则当然关系到新类型的机动战士,而MA则是新类型的MA* k4 p* L) D" s1 T
不断投入资金,则可以将研究等级(LV)提升,也会不断出现新兵器,用[新兵器开发]命令,检视所出现的新兵器,然后决定是否研发,同一种兵器,可以通过追加预算的方法减少研究时间。0 U% L0 S$ I- ?9 ~
, Z- c+ Y6 @: J
外交" A7 I; q0 o9 S6 A6 Z: d, q
通过与各公司资金交流,提升关系,便可以获得新的技术,资金等,也可以提出攻击或休战要求2 x. F' Q" t6 R2 l

/ a% b: ~) x: K' h+ V& @设定0 `# e6 |: g8 }" R2 e
更改声音大小,是否战斗委任等3 [7 A( c6 c4 p0 v8 H) e
1 P: o! x7 h- j+ v% }' E8 N
SAVE...
, N* y( r2 t3 {, c+ F
1 Q% c" q( y3 f+ f# K" B- a特别+ O* @9 N" `3 Z( F' ]
进行一次特别计划。如联邦一开始的V作战,以及后面木马队的成立,都得在特别命令中批准哦。: r( c/ y% w2 b" v7 g9 i9 H
' [3 O9 e0 H( [3 d! Y3 M2 f
终了3 K8 R# y" ]3 Y: M
结束该回合,进入敌人思考回合。如果玩家有派军队到敌方作战,则还会进入作战回合
! v* M* q4 ]* W- }. O$ u6 x, ?- Q[size=-2]原作者abrams 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!% ~6 U8 ]# ~" g" D( |
& K' q& h) ^+ k. G/ d( |/ r% o
*作战编*7 ?' `6 ]. b6 b

- E6 O* y' X  A如果移动了军队到敌方面领土,就会开始攻略作战。4 t- \5 _2 L2 Q# K4 v
作战共有5回合限制,如果5回合内没有结束战斗,战斗将会中断一回合后再开,不过时间越长,难度越大,毕竟敌人万一有个增援什么的$ x0 w. B7 f' y4 E" Y1 q; s# H
地图上有很多据点,只要逐一占领完毕,即使不消灭敌人,也可以获胜。
1 G* i/ h4 {: H) |, ?4 M1 M点击一支部队,出现[移动][待机][退却][特殊][能力]几种行动命令
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[移动]移动部队,游戏同样采用经典的蜂巢式战略地图,点击任何一块高亮显示的地域便可让部队移动,不同的部队,移动速度是不一样的,如战机便不受地形影响,而让MS攀山越岭则会大幅度减少其移动范围,因此,组编军团时,尽量使用载具,在接近敌人的地方卸下兵力比较好,不过得注意的是,如果载具被消灭,那里面的所有部队都会素浮云[wdb44]
* |" r0 h; U! `1 L3 I: t, o5 Z- ?$ V8 ^/ c
[待机]让部队原地待命。
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[退却]让部队撤退。6 s/ V3 O$ s& F* a: h4 I6 `* `+ Y
1 ?6 H' A1 J% f; q/ Z
[特殊]施展该部队的特殊能力。如运输机可以执行[撒布]命令,通过散步米诺夫斯基粒子,降低敌人的命中率等。1 ^0 ~- D' z* M5 n
[size=-2]原作者abrams 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!0 Z- z" H) l: d/ j: @# [9 }
# a" Z  V- n* M9 l
[能力]查看所选择部队的详细信息。[耐久]相当于HP,[物资]相当于弓单Yao数,[疲劳][士气]不用多说了吧?9 e+ {5 Q# l  r/ p0 Q
1 k1 d5 G$ Z) x. w
当接近敌人后,便会增加[攻击]指令,选择你要攻击的对象,确认便可有些部队只能1格攻击,但使用远程兵器部队,则可以实现远程攻击,即不用接敌便可实施攻击。
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