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任天堂高层表示,PS3开发费用为2000万欧元。

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发表于 2005-9-20 16:51:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
日前,欧洲任天堂的Marko Hein在接受媒体采访时,透露了他对PS3开发费用的看法。


在采访中,他表示,在过去的20年里,游戏画面的进步是巨大的,但是也由此带来了开发费用高昂和开发周期延长等弊端。次世代机的开发费用估计平均要达到1000万欧元左右,而PS3则会高达2000万欧元。任天堂将着重开发全新的用户层如女性玩家,而任天狗、脑力训练DS则证明了任天堂的方向是正确的。SONY的菲尔·哈里森也认为《任天狗》是一款非常出色的作品。



此外,根据国外网站的情报指出,《VR战士》与《铁拳》系列最新作,将于明年登陆PSP主机。
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发表于 2005-9-20 17:11:40 | 显示全部楼层
谁知道?
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发表于 2005-9-20 17:12:35 | 显示全部楼层
这个估计是砸钱先的
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发表于 2005-9-20 17:27:26 | 显示全部楼层
一直不明白这么多钱都是干什么用的?开发费用2000万??????

高人指点。
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发表于 2005-9-20 17:30:11 | 显示全部楼层
烧钱啊,2000w
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发表于 2005-9-20 17:42:41 | 显示全部楼层
理解错了
原来是开发游戏啊
还以为是ps3本体的开发费用啊,2000W开发个壳子,ps2旧瓶新酒上市了,取名psm
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发表于 2005-9-20 18:35:46 | 显示全部楼层
想当初玛丽64开发费用号称3000W美元啊
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发表于 2005-9-20 19:24:41 | 显示全部楼层
原帖由 yzsx 于 2005-9-20 18:35 发表
想当初玛丽64开发费用号称3000W美元啊

应该是4000w美元!

但是有几个游戏的销量有他好?
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发表于 2005-9-20 20:38:37 | 显示全部楼层
原帖由 aironline 于 2005-9-20 08:23 PM 发表
哦,我知道了,其实SONY游戏公司是任天堂开的,久木良多健是山内博的马甲

[wdb34]
久木良多健是我的MJ[wdb51]
大家垂骂我吧
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发表于 2005-9-20 22:52:14 | 显示全部楼层
有没有人解释一下为什么这么多钱呀? 都用在哪里?

游戏要卖多少才能收回成本呀。◎◎
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发表于 2005-9-20 23:59:38 | 显示全部楼层
原帖由 tte 于 2005-9-20 22:52 发表
有没有人解释一下为什么这么多钱呀? 都用在哪里?

游戏要卖多少才能收回成本呀。◎◎


光员工薪酬已经是天文数字的支出,不少大作都至少需要百多二百员工参与开发,那些专业人才薪酬都比一般人高,你算算一个月的开支已经数以百万计,开发一年已是千万以上,一个不小心像dq或ff去开发个四五年,不是天文数字的开支是什么,还没算所需器材,工作地方租金等等…
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发表于 2005-9-21 00:21:59 | 显示全部楼层
原帖由 aironline 于 2005-9-20 20:23 发表
哦,我知道了,其实SONY游戏公司是任天堂开的,久木良多健是山内博的马甲

专业人士的估计,有什么奇怪吗?

硬件参数已经大概定下了,推断出大概的开发费用有什么好稀奇的。
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发表于 2005-9-21 06:20:51 | 显示全部楼层
似乎和某一段英文的内容不符啊
貼上來大家瞧瞧吧
建議英文好的朋友從此以後直接看英文原文
不要被別有用心人士炮製的譯文誤導

原文

I've seen a speech recently from Julian Eggebrecht of Factor 5 at the German Games developer Conference, where he showed how the development costs have increased in his company. They started with EURO 10,000-15,000 back in the old Super Nintendo times, hitting the Euro 1 million mark for GameCube. Now when they are pitched for next generation they reach EURO 10 million, and the actual project for PS3 is over EURO 20 million - around EURO 25 million in truth, I guess.
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发表于 2005-9-21 06:22:01 | 显示全部楼层
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发表于 2005-9-21 19:22:18 | 显示全部楼层
原帖由 意大利之夏 于 2005-9-20 17:42 发表
理解错了
原来是开发游戏啊
还以为是ps3本体的开发费用啊,2000W开发个壳子,ps2旧瓶新酒上市了,取名psm
你去开发看看
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发表于 2005-9-21 19:56:54 | 显示全部楼层
这问题得分怎么看
游戏公司开发一引擎再制作游戏,大制作的,2000万肯定不够
如果用旧引擎开发,成本不会很高
比如说无双系列的正统续作+猛将传什么的,要他命也花不了2000万

shenmue一章的N百亿日圆是指系列的剧本制作费用,引擎开发费用等等加一起的
你听到过SEGA说shenmue2花了N百亿日圆的说法了吗?

不过话说回来,BD那超大容量,不多花点钱填充一下确实可惜。填了吧,又是笔大开销,哎…………
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发表于 2005-9-29 07:42:10 | 显示全部楼层
近來又有從日本廠商那裏傳來的消息
他們抱怨說要想開發一個發揮PS3 90%機能的遊戲,
大概要花掉20億日元(1.4億RMB)
這與2000万euro的數目相差不算太大
但是不管怎麽說,PS3的開發費用要大大高於PS2是一定的了
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发表于 2005-9-29 08:12:52 | 显示全部楼层
如果做出来的游戏太烂而销量不好,那不是把钱往水里丢啊?
那么,以后,高素质的恋爱游戏就会没有咯.....................
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